LES COMMENTAIRES


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Lundi 09 Mars 2009

10 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Zynaps
Collisions vraiment approximatives et énervantes, on explosait sans trop savoir pourquoi...
Un petit poke d'invulnérabilité m'a permis de voir tout les niveaux... ben les éditeurs on mis la barre trés haut, mission impossible sans le poke.
Pas de fin au fait, le jeu boucle.

Koma

 7 / 20 JEU -> Combat  Final Fight
Je mets un 7 point de vue technique, car ce foutu jeu a comme UN SQUADRON un bug dans le loader dans sa version K7!! Cette erreur rend le jeu interminable.... On peut penser que les coders se sont dit que personne n'aurait voulu le terminer

dlfrsilver

16 / 20 JEU -> Réflexion  Xor
Super galère ce jeu, reflexion extrème.
Mais quelle zik!

Koma

12 / 20 JEU -> Action  Electric Wonderland
Même genre de jeu que sorcery, jamais été bien loin, pas compris pourquoi le ramassage de champignons provoquait la mort immédiate.

Koma

14 / 20 JEU -> Course  The Last V8
Musique terrible!
Jeu trés difficile, j'ai dû le finir une seule fois.

Koma

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Techno Cop
Sympa ce jeu, j'ai réussi à le terminer, dans les derniers levels, je morflais tellement en énergie que je ne faisais plus les phases à pied, je rentrais et ressortais du batiment.

Koma

20 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Sabre
Franchement, félicitation aux auteurs.

Max
Dimanche 08 Mars 2009

        JEU -> Shoot'Em Up  Mr Heli
Kawickboy, la version arcade dispose de sept niveaux.

Blood

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Sabre
La version 128ko est une pure tuerie. Les défauts de la version 2007 sont tous corrigés, et le jeu a maintenant un vrai "feeling", en partie grâce à la musique de Targhan (excellente, comme toujours) et aux ajouts de gameplay.
Franchement, un des meilleurs shoots sur CPC, et probablement le meilleur au niveau code (usage frénétique des split rasters dans les menus et l'écran d'alerte avant les boss, scrolling et animations impeccables).
Pour finir, la "bête" est d'un niveau de difficulté élevé, mais bon, on progresse à chaque sortie :-).

Tom&Jerry/GPA

 8 / 20 JEU -> Run & Gun  Moving Target
Incroyable, il n'y a pas d'animation lorsque le perso court donc on le voit glisser sur une seule jambe. Un jeu, involontairement très drôle en somme.

Blood

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Monument
Un bon petit jeu avec un graphisme sympa et une bonne prise en main mais un peu trop dur.

Blood

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Joe Blade
Je mets la moyenne pour la musique d'intro que j'ai toujours beaucoup apprécié.

Blood

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Starquake
Génial celui-là, je me perdais sans arrêt, j'aurais dû me faire un plan.
J'ai réussi a trouver 5 morceaux du machin à reconstruire.

Koma

15 / 20 JEU -> Course  Super Cars
Une très bonne adaptation de la version Amiga. Mode 1, musique durant le jeu, on sent que le moteur rame un peu mais c'est déjà un petit exploit que d'avoir porté ce jeu sur CPC et le résultat force le respect.

Blood

20 / 20 JEU -> Aventure  Le Crime Du Parking
PACO M'A TUER

ODILE

11 / 20 JEU -> Course  Quad
Il était relevé celui-là, je n'ai passé que 2 niveaux.
Pas évident de maintenir le quad sur la route, et impossible d'éviter les tirs des hélicos.

Koma

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Predator
Même si le predator ressemblait ici plus au yeti, ce jeu avait l'avantage de proposer une fin identique au film, à savoir écraser le monstre avec le gros rondin et se barrer fissa avant que tout explose.

Koma

17 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Netherworld
Quelle musique pendant le jeu!
Je me souvient que le jeu nous proposait 3 niveaux de départ: 1er, 5ème ou 9ème.
Je ne l'ai pas terminé et je me demande combien de niveaux ce jeu comprenait.

Koma

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Motor Massacre
Je l'avais dans la compile "12 jeux exceptionnels", j'aimais bien, mais le stage de l'arena était trop stressant, je tombais dans le vide en ratant mes adversaires.
Pas de vie, pas de continu, le game over direct.

Koma

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Monument
En effet sympa et je l'ai trouvé sur une compil,top 30 je crois.

Snake

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Nemesis
Je me souviens des nombreuses heures passées pour le finir. La fin c'est un énorme cerveau dans une machine avec des tentacules qu'il faut détruire.

Vince

 9 / 20 JEU -> Run & Gun  Triple Comando
Le "Commando" Espagnol, il n'y a malheureusement rien d'autre à ajouter...

Blood

10 / 20 JEU -> Combat  Freddy Hardest En Manhattan Sur
Dans cette suite, Freddy Hardest a laissé tomber son super flingue et les voyages spatiaux pour aller casser du punk à New York. Le graphisme est en mode 1 mais n'exploite que deux couleurs, les deux restantes servants pour l'interface. Le résultat n'est donc pas au mieux de ce que cette résolution était capable d'offrir. Pour se battre, nous avons quatre coups mais les ennemis déboulent par paquets de dix et les combats sont soporifiques. Cinq phases en tout point similaires et un vieil écran de félicitation tout bateau. Préferez le premier.

Blood

15 / 20 JEU -> Gestion  Rock Star Ate My Hamster
Ah jeu de gestion d'un groupe de musique bien sympa !

Snake

15 / 20 JEU -> Réflexion  Solomon's Key 3
Un jeu méconnu d'eliot,mais pourquoi 3 et pas 2 ?

Snake

 1 / 20 JEU -> Run & Gun  El Poder Oscuro
Contrôler le sosi de Mazinger dans un jeu à la jouabilité épouvantable, franchement, j'ai rarement vu aussi mauvais, c'est tout simplement incroyable, il faut le voir pour le croire.

Blood

10 / 20 JEU -> Action  Omega Dimension
Omega Dimension reprend le concept de Capitan Trueno, çad que l'on peut changer de perso en cours avec la barre d'espace. On a le choix entre un nerd et une amazone et seule cette dernière peut sauter au-dessus des trous mais à condition de faire ça au pixel près. Globalement, rien de bien captivant en somme façe au hit de Dinamic...

Blood

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Hundra
Hundra est un jeu d'exploration en une seule phase où l'on doit collecter les items dissimulés dans des endroits où il faudra sauter avec prudence. De nombreux ennemis sont là pour stopper notre progression mais l'on peut leur envoyer des haches. Le graphisme tient la route, la prise en main est par contre excellente puisque notre donzelle peut bouger en sautant. Au final, il n'y a pas grand chose à dire d'Hundra car c'est juste un petit jeu, très court qui plus est mais relativement bien soigné d'un bout à l'autre. Si vous aimez les jeux latinos et que vous ne connaissez pas celui-là, je vous le conseil.

Blood

12 / 20 JEU -> Action  Casanova
Battez-vous avec des notes de musique ! Pour les courageux uniquement car les notes sont comptés et le jeu dispose de phases de plates-formes assez nerveuses.

Blood

13 / 20 JEU -> Combat  Corsarios
Entre Double Dragon et Skull & Crossbones, Corsarios est un jeu qui n'a pour lui que son graphisme car même avec les vies infinis, l'action devient vite lassante.

Blood

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Comando Quatro
Parfois on tombe sur des trucs quand même... Dirigez un singe, un démon, un pilote de l'air et un mineur à tour de role avec un temps imparti, pas plus d'une poignée de secondes avec chaque perso et vous finirez le jeu en 2020 avec de la chance...

Blood
Samedi 07 Mars 2009

        JEU -> Action  Stormlord
ok ok blood en effet hewson est une boite anglaise qui est devenu 21 century soft mais ils ont ensuite publié les fameux pinball dreams de digital illusions qui eux étaient suédois (ils le sont toujours d'ailleurs) :0) digital illusion ensuite changé de nom pour dice avec le succès de la série Battelefield que l'on connait

voilà je crois que j'ai tout remis dans l'ordre

merci à toi blood ;0)
Hewson Associates closed its doors and was quickly succeeded by 21st Century Entertainment

Ankalagan

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Game Over
Sorti un an après Army Moves et la même année que Phantis, je suis un peu déçu devant la résultat. Les deux phases proposent un gameplay similaire reposant sur des sauts aux pixels près ainsi qu'une action soutenue. La réalisation est bonne, en particulier, la prise en main. Pour autant, la même année sortait Phantis (un an plus tard chez nous sous le nom de Game Over II), un jeu similaire mais qui proposait une phase Shoot'Em Up ainsi qu'une fin plus soignée que Game Over. Reste un jeu d'action frénétique mais pas mon préféré de chez Dinamic.

Blood

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Army Moves
Classique chez les classiques, Army Moves a conservé son capital sympathie malgré les années. La possibilité de conduire des véhicules différents, des phases bien intégrées les unes aux autres, une difficulté abordable je dirais même si c'est du pas coeur, en 50/100 parties, on connait à peut près tous les pièges, le truc est de tirer sans cesse et de coller l'écran, enfin, un des trucs. Le mode zéro est bien exploité et chaque écran est à la fois coloré et assez détaillé. L'espèce de labyrinthe "light" de la fin est également une bonne idée et enfin, cerise sur le gateau, de la musique durant le jeu. Compte tenu de l'année, Dinamic a franchement bien exploité le CPC pour nous offrir un petit jeu aussi attachant sur la forme que sur le fond.

Blood

10 / 20 JEU -> Action  L'Aigle D'Or Le Retour [CPC CPC+]
Bof, il ne vaut pas le premier opus
Je n'ai jamais rien compris à ce qu'il fallait faire.
L'animation est par contre excellente.

zigoto

        JEU -> Run & Gun  Dora
ca l'air naz ca

zigoto

        JEU -> Plates-Formes  Kong Strikes Back
Je reviens sur ce que j'ai dit : il s'agit bien d'une adaptation (officieuse) d'un coin op de 1984 : "Mr. Do!'s Wild Ride", de la meme facon que "Fruity Franck" est une adaptation de "Mr Do!", du meme constructeur : Universal.
Cette découverte ne fait que comfirmer mon ressenti sur la jouabilite extraordinaire de ce jeu.

qbert

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Lorna
Lorna est l'adaptation d'un Comics d'Alfonso Azpiri, l'un des illustrateurs de jeux vidéos le plus prolifique avec, à son actif, les jaquettes d'Army Moves, Phantis ou encore Corsarios. Le titre se présente sous la forme d'un jeu d'action à la Gryzor où l'on doit tirer sur des bestioles, sauter au-dessus de précipices et ce, jusqu'à passer à la phase suivante. Cette fois-ci, il est question de piloter un engin dans une course poursuite qui ne sera pas sans rappeler la célèbre scène dans la forêt des Ewoks du Retour du Jedi, on peut également faire le rapprochement avec Mach III. Plusieurs séquences d'action et de conduite avant le bouquet final en somme. Lorsqu'on a connu en premier lieu la version 16 bits, la version CPC choque. Tout d'abord l'écran est minuscule mais bien plus grave, il ne s'agit plus du tout du même level design. A présent, on évolue dans des sortes de villages aux couleurs psychédéliques et l'on affronte plus des monstres mais des sortes de vikings. Cette nouvelle charte graphique jure terriblement et pénalise l'immersion, surtout en tenant compte du fait que même avec une meilleure réalisation, Lorna sur 16 bits reste Lorna, un jeu au concept réducteur par rapport aux comics. Exit les dialogues, PNJ, voyages spatiaux et l'érotisme, Lorna n'est qu'un petit jeu d'action sympathique et n'exploite pas un instant tout le potentiel des nombreux albums existants, dommage.

Blood

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Phantis
Phantis est petit jeu splitté en deux phases, un Shoot (enfin, 3/4 niveaux de Shoot) et une phase à pieds à là Exolon. Le mode 0 est assez bien exploité et les écrans ne sont pas trop surchargés, on distingue bien les sprites. Les musiques de menus sont entrainantes et avec de la perseverance, on peut terminer le jeu sans tricher car la difficultée est assez bien dosée. Reste que la durée de vie est assez ridicule mais dans l'ensemble, Phantis est un petit jeu soigné et qui fait du bien.

Blood

 9 / 20 JEU -> Plates-Formes  Super Wonderboy In Monster Land
Wonderboy 2 est, sur arcade, un bon petit jeu qui a su évoluer par rapport à son grand frère en apportant avec lui un concept RPG comme pour le second Zelda de la Nes. Le résultat est très addictif car on crève d'envie d'acheter les meilleures armures au fil du jeu. Les derniers niveaux voient la difficulté progressée sensiblement et du coup, je pense que peu de personnes l'ont finies. Concernant ce qui nous intéresse ici, la version CPC, le portage est juste abominable. La fenêtre de jeu est minuscule, le cache fait que les écrans se chargent au fur et à mesure via des gros pâtés de pixels, les bidouilles permettant de récupérer de l'argent à gauche et à droite ont disparus, mais surtout, à cause de la palette utilisée, on ne peut plus voir la jauge indiquant la santé de l'ennemi (une petit boule qui change de couleur sur arcade) et l'on ne distingue pas nos armures puisque dans la version originale, elles ont une couleur correspondant au niveau (jaune, blanc et doré à quelque chose prêt). Bref, il y avait vraiment matière à faire mieux.

Lorsqu’on sait que le studio responsable de ce carnage a également travaillé sur Back To The Future II, tout devient très clair d'un seul coup...

Blood
Vendredi 06 Mars 2009

14 / 20 JEU -> Action  Nodes Of Yesod
Un très bon souvenir que ce jeu... j'aimais beaucoup l'ambiance, les bruitages et la musique mélancolique.
N'ayant pas eu l'original je n'ai jamais compris le but à atteindre : je me contentais d'explorer les lieux (très grands au démeurant) et de jouer avec la taupe, très utile une fois qu'on l'a attrapée.
Un bon 14/20 pour la nostalgie

Poulette73

16 / 20 JEU -> Sport  Les Dieux De La Mer
J'adorais ce jeux, graphismes superbes, maniables et de bonnes sensations dans mes souvenirs.
Hélas pas assez d'épreuves à mon goût.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Sport  California Games
Arf, je me souvient d'un pote qui avait la Lynx d'Atari...c'était mieux quand même.
Le Surf manquait de logique.
Sinon j'aimais bien ce jeux sur amstrad aussi, bien que pas trés maniable.
Jolis graphismes.

MacDeath
Jeudi 05 Mars 2009

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Burger PARTY [CPC+]
Bon délire a deux !

Snake

15 / 20 JEU -> Course  Chase H.Q.
Joli,mais assez repetitif,et la traduction en francais est pour le moins étrange : "appuyez sur le champion"

Snake

16 / 20 JEU -> Action  Rambo III
Excellent titre à l'époque, avec une partie infiltration au début! Bonne dose de difficulté mais pas trop.
Je me souviens qu'il me manquait une partie du jeu (le jeu buggait sur ma version après le deuxième niveau), car je l'avais téléchargé à l'époque sur une disquette contenant déjà des données (vous savez, les téléchargements de jeux en branchant l'amstrad au minitel.... eh oui, déjà la dématérialisation des jeux à l'époque!!!)

Très bon souvenirs en tout cas avec ce jeu!

Hakman

16 / 20 JEU -> Action  Rambo III
je me souvient avoir trouver les cheatcodes à l'époque pour passer les niveaux.
Je faisait alors la partie shoot en boucle car elle était pas mal, à la opération wolf.
Après j'était jeune et ce genre de jeu d'infiltration non linéaire, j'y arrivais pas.
Mais un bon jeu au final.

MacDeath
Mercredi 04 Mars 2009

        JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Vous n'avez pas vu grand chose alors. Mon dieu ils ont osé. Il y a essentiellement du sarcasme et de la prétention autour de ce jeu. Il y a les faits et vles avis, et le plus important: un bon jeu sur CPC. (the end)

Max

19 / 20 JEU -> Aventure  Le Manoir De Mortvielle
Pour qui aime les jeux d'aventure / enquête policières, c'était LE jeu à posséder sur cpc.
Très belles planches graphiques.
Bruitages et voix hallucinantes pour l'époque.
Enquête intéressante.
Bref, que du bon avec ce jeu admirable!

Hakman

        JEU -> Aventure  L'Arche Du Captain BLOOD
Bof, je n'ai jamais accroché à ce jeu. Pas compris l'intérêt à l'époque et très vite laissé tomber à cause du grand n'importe quoi du jeu.
Je ne mettrai pas de note car je n'ai finalement pas passé beaucoup de temps avec ce jeu.

Hakman
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