LES COMMENTAIRES


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Mardi 17 Mars 2009

14 / 20 JEU -> Combat  Dragon Ninja
Un bon souvenir, meme si j'allais pas super loin dans le jeu...pas de voix sur 464, ça tournait donc sans ambiance particulière, petit bémol.

Malol

 5 / 20 JEU -> Combat  Hercules: Slayer Of The Damned
Bah ouais...jamais battu le tas d'os non plus...

Malol

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Mask
Je me rappelle y avoir joué quelques fois, sans grand succès je pense avoir réussi à m'échouer au niveau deux, mais j'aimais beaucoup, je pense que j'étais frustré de pas réussir à aller plus loin...

Malol

11 / 20 JEU -> Gestion  Cap Horn
Mieux vaut la peche un dimanche en famille, mais ça a au moins le mérite d'exister, une simu de peche, manque juste les subventions de l'état, et les dauphins autour du bateau!!!

Malol

15 / 20 JEU -> Course  Super Sprint
De bons souvenirs...une bonne adaptation de la difficulté également, très sympa.
Pas forcément évident de ramasser la clé à molette sur la piste!!!

Malol
Lundi 16 Mars 2009

 0 / 20 JEU -> Combat  Renegade III - The Final Chapter
un jeu pourri, une fin navrante, un système de détection de collision merdique, celui la je l'ai vite oublié, faire du cash-in sur le dos des jeunes amateurs des deux volets précèdents, c'était vraiment dégoutant...

Malol

19 / 20 JEU -> Combat  Barbarian
Jouable, fluide, difficile, une musique top...
c'est un jeu tel qu'on pouvait le concevoir.
Pas l'un de ceux auxquels j'ai le plus joué, mais un inoubliable!

Malol

16 / 20 JEU -> Combat  Barry McGuigan World Championship Boxing
Excellent jeu, le levelling était un peu la carotte du jeu, je reprends un peu ce que dit 'gab', les boxeurs pliaient les genous tout en restant sur place, c'était vraiment histoire de dessiner les jambes des protagonistes.
Je crois que j'ai toujours joué en 'slugger', sans doute à cause de ça d'ailleurs...

Malol

14 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  West Bank
Répétitif certes, mais j'aime bien quand meme...je touche pas aux gars avec les chapeaux empilés, on tire toujours une balle en trop...
De temps en temps, un petit perfect au duel, mais en tuant avant que le premier ne dégaine, on en perd les bonus, et la joie du réflexe bien dosé...

Malol

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Cybernoid
Pour moi c'est un 18, un CPC exploité à la perfection coté graphismes, musique. La difficulté était au rendez-vous, frustrant d'ailleurs...par contre c'est ludique et addictif au possible.
Mais qui a inventé le point de sauvegarde???

Malol

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron
Un jeu très original, décalé à souhait, mais bien trop dur pour moi...un ou deux ingrédients, la soupe était toujours fade dans cette marmite...

Malol

        JEU -> Combat  Renegade
J'ai du faire 2/3 fois le tour de ce jeu à l'époque, ça rajoutait une barre de vie aux ennemis à chaque tour passé...excellent oui, l'un de mes meilleurs souvenirs aussi, et la musique qui va bien, décalée d'un poil de demi-ton genre Nirvana au niveau de la grosse Bertha et de ses filles...

Malol

15 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Swords & Sorcery
Un jeu auquel je jouais sur mon bon vieux 464, il finissait toujours par bugger, n'accèdant au mieux qu'au début du second cadran (2 sur 4 au total?).
Plutot difficile, il faut comprendre à quoi servent les entrainements au départ, les effets sur les stats du perso qui ne sont pas dévoilées...
J'ai bien envie de le tenter à nouveau en prenant des snapshots histoire de...
Merci à ceux qui ont des hints & tips de les résumer, ce serait sympa. En version émulée (et disquette je suppose...), un coffre 'smashed' ne semble pas délivrer d'item, on destroye tout...

Malol
Samedi 14 Mars 2009

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  Player Manager
Faisant un petit tour sur le site, je constate que player manager, c'est-à-dire le meilleur jeu de tous les temps, était prévu sur amstrad mais n'est jamais sorti : une nouvelle qui a l'effet d'un véritable coup de poignard!

Guillaume

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Curro Jimenez
Curro Jimenez est l'adaptation d'une série Espagnole des années 70 opposant le bandit au grand coeur Jimenez aux troupes françaises durant la guerre d'indépendance du pays. Le jeu, lui, est un mix entre un jeu de shoot et d'adresse. A pieds, on doit blaster tous les soldats français, à cheval, on doit toujours blaster mais également, sauter avec précision entre les herses, à la manière de la première phase de Navy Moves mais en plus facile. Enfin, tout au long des niveaux, on aura à loisir de récupérer des items pour regagner de l'énergie puisqu'on a même le droit à une barre de vie, ce qui est loin d'être un détail anodin puisque la plupart des jeux Espagnols sanctionnaient la moindre erreur par la mort. Du coup, le jeu est assez simple et quelques parties devraient suffir à vous permettre d'en voir le bout. Le scrolling est assez éfficace, les bruitages également, l'animation des chevaux et la prise en main ne posent aucun soucis. Au final, Jimenez est donc un bon jeu qui ne va pas chercher midi à quatorze heures mais se révèle soigné et agréable, c'est tout ce qu'on lui demandait.

Blood

17 / 20 JEU -> Action  El Capitan Trueno
Adapté d'un comics espagnol des années 50, Capitan Trueno est un bon jeu d'action avec un concept assez sympa, celui de permettre de switcher entre trois persos en court de partie. Le Capitain qui peut sauter et frapper ces adversaires, le petit gars qui peut grimper et passer dans les tunnels et enfin, le bourrin. Ce dernier n'est pas suffisament mis à contribution dans la résolution des énigmes celà dit. La première phase d'exploration est très sympa, la seconde à base de plates-formes l'est également mais pour d'autres raisons. Durant le jeu, l'animation est bonne et les commandes assez réactives. Inutile de tourner autour du pot, Capitan Trueno est l'un des meilleurs jeu Dinamic, aussi bien en matière d'originalité que de réalisation.

Blood
Vendredi 13 Mars 2009

        JEU -> Plates-Formes  Charly Diams
Une fois qu'on a récupéré les 7 diamants, qu'est-ce qu'on
fait pour finir le jeu ?

Blood

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Freddy Hardest
Un bon petit jeu mi-tir/mi-plates-formes. Pas de différence significative entre les deux phases et beaucoup de perte de temps à scanner tous les ordinateurs pour une chute pas géniale géniale. Sympa mais sans plus.

Blood
Jeudi 12 Mars 2009

18 / 20 JEU -> Action  Total Recall
Un des jeux les plus intéressants de son époque. Ici, il suffit non seulement de tirer et de cogner, mais aussi de bien réfléchir. Attention : vous ne disposez que d'une seule vie. Super jeu difficile mais pas impossible

vince
Mercredi 11 Mars 2009

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Spy Hunter
LE vrai jeu de mon enfance amstrad , j'y ai passé des heures a refaire et rerefaire ces routes

ANTOHCDTony
Mardi 10 Mars 2009

15 / 20 JEU -> Sport  Football Manager 2
Mon frère avait acheté ce jeu... et passait énormément de temps dessus. Je ne pouvais donc profiter de l'amstrad pendant ce temps....
Très bon jeu de gestion à l'époque... un poil long à cause des matchs que l'on ne pouvait couper si je me souviens bien.

Hakman
Lundi 09 Mars 2009

12 / 20 JEU -> Action  Birdie
Belle musique sur l'intro, mais jeu vraiment bizarre, pas trop compris.

Koma

10 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Zynaps
Collisions vraiment approximatives et énervantes, on explosait sans trop savoir pourquoi...
Un petit poke d'invulnérabilité m'a permis de voir tout les niveaux... ben les éditeurs on mis la barre trés haut, mission impossible sans le poke.
Pas de fin au fait, le jeu boucle.

Koma

 7 / 20 JEU -> Combat  Final Fight
Je mets un 7 point de vue technique, car ce foutu jeu a comme UN SQUADRON un bug dans le loader dans sa version K7!! Cette erreur rend le jeu interminable.... On peut penser que les coders se sont dit que personne n'aurait voulu le terminer

dlfrsilver

16 / 20 JEU -> Réflexion  Xor
Super galère ce jeu, reflexion extrème.
Mais quelle zik!

Koma

12 / 20 JEU -> Action  Electric Wonderland
Même genre de jeu que sorcery, jamais été bien loin, pas compris pourquoi le ramassage de champignons provoquait la mort immédiate.

Koma

14 / 20 JEU -> Course  The Last V8
Musique terrible!
Jeu trés difficile, j'ai dû le finir une seule fois.

Koma

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Techno Cop
Sympa ce jeu, j'ai réussi à le terminer, dans les derniers levels, je morflais tellement en énergie que je ne faisais plus les phases à pied, je rentrais et ressortais du batiment.

Koma

20 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Sabre
Franchement, félicitation aux auteurs.

Max
Dimanche 08 Mars 2009

        JEU -> Shoot'Em Up  Mr Heli
Kawickboy, la version arcade dispose de sept niveaux.

Blood

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Sabre
La version 128ko est une pure tuerie. Les défauts de la version 2007 sont tous corrigés, et le jeu a maintenant un vrai "feeling", en partie grâce à la musique de Targhan (excellente, comme toujours) et aux ajouts de gameplay.
Franchement, un des meilleurs shoots sur CPC, et probablement le meilleur au niveau code (usage frénétique des split rasters dans les menus et l'écran d'alerte avant les boss, scrolling et animations impeccables).
Pour finir, la "bête" est d'un niveau de difficulté élevé, mais bon, on progresse à chaque sortie :-).

Tom&Jerry/GPA

 8 / 20 JEU -> Run & Gun  Moving Target
Incroyable, il n'y a pas d'animation lorsque le perso court donc on le voit glisser sur une seule jambe. Un jeu, involontairement très drôle en somme.

Blood

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Monument
Un bon petit jeu avec un graphisme sympa et une bonne prise en main mais un peu trop dur.

Blood

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Joe Blade
Je mets la moyenne pour la musique d'intro que j'ai toujours beaucoup apprécié.

Blood

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Starquake
Génial celui-là, je me perdais sans arrêt, j'aurais dû me faire un plan.
J'ai réussi a trouver 5 morceaux du machin à reconstruire.

Koma

15 / 20 JEU -> Course  Super Cars
Une très bonne adaptation de la version Amiga. Mode 1, musique durant le jeu, on sent que le moteur rame un peu mais c'est déjà un petit exploit que d'avoir porté ce jeu sur CPC et le résultat force le respect.

Blood

20 / 20 JEU -> Aventure  Le Crime Du Parking
PACO M'A TUER

ODILE

11 / 20 JEU -> Course  Quad
Il était relevé celui-là, je n'ai passé que 2 niveaux.
Pas évident de maintenir le quad sur la route, et impossible d'éviter les tirs des hélicos.

Koma

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Predator
Même si le predator ressemblait ici plus au yeti, ce jeu avait l'avantage de proposer une fin identique au film, à savoir écraser le monstre avec le gros rondin et se barrer fissa avant que tout explose.

Koma

17 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Netherworld
Quelle musique pendant le jeu!
Je me souvient que le jeu nous proposait 3 niveaux de départ: 1er, 5ème ou 9ème.
Je ne l'ai pas terminé et je me demande combien de niveaux ce jeu comprenait.

Koma

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Motor Massacre
Je l'avais dans la compile "12 jeux exceptionnels", j'aimais bien, mais le stage de l'arena était trop stressant, je tombais dans le vide en ratant mes adversaires.
Pas de vie, pas de continu, le game over direct.

Koma

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Monument
En effet sympa et je l'ai trouvé sur une compil,top 30 je crois.

Snake

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Nemesis
Je me souviens des nombreuses heures passées pour le finir. La fin c'est un énorme cerveau dans une machine avec des tentacules qu'il faut détruire.

Vince

 9 / 20 JEU -> Run & Gun  Triple Comando
Le "Commando" Espagnol, il n'y a malheureusement rien d'autre à ajouter...

Blood

10 / 20 JEU -> Combat  Freddy Hardest En Manhattan Sur
Dans cette suite, Freddy Hardest a laissé tomber son super flingue et les voyages spatiaux pour aller casser du punk à New York. Le graphisme est en mode 1 mais n'exploite que deux couleurs, les deux restantes servants pour l'interface. Le résultat n'est donc pas au mieux de ce que cette résolution était capable d'offrir. Pour se battre, nous avons quatre coups mais les ennemis déboulent par paquets de dix et les combats sont soporifiques. Cinq phases en tout point similaires et un vieil écran de félicitation tout bateau. Préferez le premier.

Blood

15 / 20 JEU -> Gestion  Rock Star Ate My Hamster
Ah jeu de gestion d'un groupe de musique bien sympa !

Snake

15 / 20 JEU -> Réflexion  Solomon's Key 3
Un jeu méconnu d'eliot,mais pourquoi 3 et pas 2 ?

Snake

 1 / 20 JEU -> Run & Gun  El Poder Oscuro
Contrôler le sosi de Mazinger dans un jeu à la jouabilité épouvantable, franchement, j'ai rarement vu aussi mauvais, c'est tout simplement incroyable, il faut le voir pour le croire.

Blood

10 / 20 JEU -> Action  Omega Dimension
Omega Dimension reprend le concept de Capitan Trueno, çad que l'on peut changer de perso en cours avec la barre d'espace. On a le choix entre un nerd et une amazone et seule cette dernière peut sauter au-dessus des trous mais à condition de faire ça au pixel près. Globalement, rien de bien captivant en somme façe au hit de Dinamic...

Blood

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Hundra
Hundra est un jeu d'exploration en une seule phase où l'on doit collecter les items dissimulés dans des endroits où il faudra sauter avec prudence. De nombreux ennemis sont là pour stopper notre progression mais l'on peut leur envoyer des haches. Le graphisme tient la route, la prise en main est par contre excellente puisque notre donzelle peut bouger en sautant. Au final, il n'y a pas grand chose à dire d'Hundra car c'est juste un petit jeu, très court qui plus est mais relativement bien soigné d'un bout à l'autre. Si vous aimez les jeux latinos et que vous ne connaissez pas celui-là, je vous le conseil.

Blood
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