LES COMMENTAIRES


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Mercredi 04 Mars 2009

17 / 20 JEU -> Aventure  Incantation
Ahhh.... je me souviens des soirées passées devant ce jeu avec cousins et cousines pour essayer de résoudre l'énigme de cette île.
On arrivait à avancer assez loin, en fait, jusqu'à ce que les loups débarquent (assez flippant ce passage à l'époque). Après, on arrivait à en tuer quelques uns selon mes vieux souvenirs, mais on finissait toujours par se faire tuer. Nous avons toujours regretté de ne pouvoir connaître la fin. Sûrement parce que nous n'avions pas le manuel d'origine!

Hakman

 8 / 20 JEU -> Combat  Knight Force
Très déçu par ce jeu à l'époque, sauf pour les graphismes (j'adorais la page de chargement, comme souvent avec les jeux Titus).
D'après les annonces dans le magasines à l'époque, je m'attendais à beaucoup mieux.
Je l'avais acheté. Reçu dans ma boîte aux lettre le matin, et fini l'après midi même sans tricher! Ca a été le jeu avec le durée de vie la plus courte de toute ma vie!

Hakman

18 / 20 JEU -> Simulation  Carrier Command
Un jeu tout simplement hallucinant sur Amstrad, car tout en 3D, et lisible pour ne rien gâcher!
Le côté stratégique/gestion était bien présent.
J'ai d'ailleurs toujours l'original à la maison

Hakman

        JEU -> Action  Iron Lord
Je n'ai jamais réussi à dépasser le stade du labyrinthe, cette partie étant pénible et difficile!
Mais quel jeu!!! Mon préféré sur amstrad après Pirates!, Le manoir de Mortvielle et carrier command.

Hakman

19 / 20 JEU -> Gestion  Pirates !
Je partage entièrement les avis sur le fait qu'il s'agit là peut être du meilleur jeu jamais réalisé sur CPC! Avec le manoir de Mortvielle!

Haman

 2 / 20 JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Effectivement, je n'ai jamais vu un tel truc sur jeu de ma vie. Je déshabille germaine, je lui colle des bigoudis et hop voilà Simone ! Originalité c'est zéro. Autant switchblade, en améliorant certains truc.
Globalement, je trouve ça pitoyable.... et décevant. Je ne connaissais pas ce jeu, j'avais juste vu les graphismes, et j'avais un doute... Ce jeu aurait pu être sympa, mais non, ce sentiment de jouer à Switchblade, sans que ce soit switchblade, c'est agaçant et insupportable au possible. La mécanique du jeu, les déplacement des sprites, le saut du perso principal, rien n'a été touché.

dlfrsilver
Mardi 03 Mars 2009

        JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Il y avait vraiment beaucoup de jeu dans ce style à l'époque, comme Death Trap sur Amiga. Et ce n'est pas comme si les maps s'affichaient comme dans Switchblade. Chacun son avis évidement mais perso j'apprécie aussi que tous puissent voir votre commentaire. (haha)

Max

        JEU -> Casse-Briques  Room Ten
Interressant, surtout à deux j'imagine. Gravité lunaire. Je viens de voir que l'on peut améliorer la vitesse d'animation, et malgrès la lenteur j'ai trouvé que ce pong 3d avait quelquechose de particulier.

Max

15 / 20 JEU -> Action  Viaje Al Centro De La Tierra
Une agréable surprise pour ce petit jeu qui ne paye pas de mine mais se révèle assez bien programmé et assez bien pensé. Le 14, c'est par exemple pour la carte qui se dessine au fur et à mesure lors de la seconde phase. Un titre auquel il faut donner sa chance je dirais et je vais tacher d'aller un peu plus loin la prochaine fois.

Blood
Lundi 02 Mars 2009

        JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Superbe. Impressionant. Cette daube est un plagiat direct
du jeu switchblade de Gremlin. Même façon de sauter, même potion, même ennemis rhabillés pour l'hiver, bref poubelle !

dlfrsilver

11 / 20 JEU -> Réflexion  Rockford
Effectivement un clone de Boulder Dash, mais dont la réalisation n'est pas au niveau de l'original : le scrolling souffre de gros ralentissements... Graphiquement, ce n'est pas révolutionnaire non plus.

eliot

        JEU -> Action  Tarzan
J'ai jamais rien compris malgré la notice,reste la musique de la série télé tarzan.Si quelqu'un a avancé dans le jeu qu'il me fasse signe.

Snake

14 / 20 JEU -> Action  Airballs
Bien foutu mais pas trop mon genre. Graphiquement mignon, belle palette.

Max

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Gunfright
Je voyais la tronche de ce cowboy dans les mags depuis si longtemps.. j'ai mis le temps... Excellent ce jeu, surtout pour 85. Extra fun avec le cheval.

Max

13 / 20 JEU -> Action  Humphrey
Genre assez classique a cette epoque, bien réalisé mais lent. Style graphique très sympatique, un bon petit jeu espagnol

Max

 3 / 20 JEU -> Réflexion  Rock Hopper
Un clone de Boulderdash en basic, lent et buggé.
Décidement l'original était la perfection incarnée

Max

        JEU -> Shoot'Em Up  Arcadian's Revenge
Pas mal mais assez hasardeux car on se fait mitrailler à bout portant. Probablement un jeu de 87-88 vu les autres releases.

Max
Dimanche 01 Mars 2009

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Impressionnant. Superbe présentation.
Il exploite aussi le CPC+ (magnifique dégradé)
Beaucoup de couleurs et le jeu tourne bien, on se croirait sur les 16/32 avec des graphismes très fin.

Max

14 / 20 JEU -> Labyrinthe  Project Future
J'avais écrit ca tard, je voulais dire que "ku ku" rippait en plus les graphismes de Sabre Wulf. Note au passage.

Max

        JEU -> Shoot'Em UpJEU -> Labyrinthe  Shark
Il manque la musique du jeu et certainement quelques autres bruitages.

Crackers Velus

        JEU -> Labyrinthe  Project Future
Bonne ambiance effectivement. J'ai pensé un tout petit peu a Strangeloop avec la navette, mais en fait rien a voir.
Ce jeu serait un classique sur spectrum. (Micromania)
Il fu même rippé en modifiant les tiles avec des jeux comme Sabre Wulf. ("ku ku" , micro value et "them") du reste c'est un peu comme Sabre Wulf.

Max

16 / 20 JEU -> Action  The Curse Of Sherwood
Je n'ai pas connu mais j'aurais sans doute eu la meme emotion que vous. Rien que l'atmosphere du jeu.. Néanmoins j'aurais aimé entendre une petite musique de présentation.
Olala les photos d'écrans sur les supports, avec ces niveaux que je n'atteignais presque jamais.. Et souvent avec les meilleurs graphismes
J'ai eu l'ipression d'avoir trouver le chemin pour quitter ce (1er) tableau avec les sables mouvants, mais décidement, pas évident! Sinon je pense avoir fait une betise en tuant > les gens dans leur bicoque, car il y en a un qui a utiliser un des trucs que j'avais ramassé.

Max

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Solar Coaster
Entre Galaxian/Galaga et Phoenix (quel jeu sur la VCS...)
Très dur, je suis arrivé au 3eme niveau (merci les Crackers Velus) Un pur shooter facon console retro comme j'aurais aimé avoir sur le CPC, avec de belles trajectoires. Par contre pour 1987 le frame rate aurait pu etre meilleur ou du moins constant. J'imagine bien la même chose à 50 Hz, et une difficulté mieux dosée... Il manque aussi une musique de présentation.

Max
Samedi 28 Février 2009

13 / 20 JEU -> Combat  Street Fighter
Pas mal, assez proche de la version ST.

Max

        JEU -> Plates-Formes  House Of Usher
Très difficile, avec une réalisation proche des premières consoles de jeux, avec bcp de jouabilité pour s'y peu de chose d'un point de vue graphisme. (comme pas mal de jeux ingénieux que l'on pouvait voir sur les VCS, Mattel..) On accroche ou pas..

Max

15 / 20 JEU -> Réflexion  Dogsbody
Très sympas ce clone de Boulderdash, avec une stratégie assez différente. Les bestioles sont rigolotes mais vous ne lachent pas. C'est assez difficile. Parfois on se teleporte sur une bestiole en changeant d'écran. Il n'y a pas de scrolling.
Il faut trouver ue pierre pour leur mettre sur la tronche, pas évident: on ne peut pas pousser une pierre. Il y a un élément que l'on retrouve dans Rockford, avec le mur chenille qui s'aggrandit.Je crois que le jeux contient 25 pièces, si le jeu est difficile il serait à mon avis vite torché avec un cheat mode.

Max
Jeudi 26 Février 2009

 9 / 20 JEU -> Réflexion  Magical Drop Cpc
En temps que grand fan de la franchise (j'ai fini le troisième des dizaines de fois), je suis plutôt déçu de cette adaptation. Le ratio des sprites n'est pas respecté et ils sont étirés, pas de musique durant le jeu et impossible de faire des chaines vu qu'on ne peut supprimer qu'une ligne à la fois, du coup, c'est le concept même du jeu qui en prend un coup car Magical Drop sans enchainements c'est comme Bubble sans bulles, il manque quelque chose.

Bien entendu qu'on ne pouvait pas faire aussi bien sur cpc que sur Neo Geo, ça va sans dire, mais en supprimant tout ce qui faisait le fun du jeu, quel intérêt pour ce portage ? Aucun à mes yeux et même la prise en charge de deux boutons du joy ne suffit pas, c'est un mauvais jeu.

Blood
Mardi 24 Février 2009

        JEU -> Plates-Formes  Gabrielle
Et on notera que la zik d'intro n'est autre que Like a Virgin de Madonna

Snake
Dimanche 22 Février 2009

20 / 20 EDUCATIF -> Histoire, Geographie  Carmen Sandiego
excellent jeu sur amiga mais cette version dispose d'une PROTECTION ENCYCLOPEDIQUE quelqu'un aurait le bouquin ??? ou une version déplombée

MARIO64
Jeudi 19 Février 2009

        JEU -> Action  Terramex
Apparemment le jeux a un deuxième nom : Cosmic Relief: Prof. Renegade to the Rescue.

Snake
Mercredi 18 Février 2009

        JEU -> Aventure  Cpc Aventure
A prioris il ne faut pas trop méditer longtemps sur la note vu que l'avis général est saboté. Ce n'est qu'un jeu perdu dans la masse avec une note qui n'a aucun sens dans la base. Sur que si l'auteur passe par ici il ne manquera pas les mauvaises notes. C'est même la dessus qu'il va s'attarder.

Max

18 / 20 JEU -> Gestion  Sapiens
Rien à dire. Exceptionnel. Je me demande toujours comment ils ont pu réaliser ce jeu. Un vrai jeu de rôle au terrain très étendu, au graphisme étonnant. Discuter avec les personnages était un grand plaisir, surtout quand on était assez fort pour les insulter copieusement afin de les impressionner. Pas toujours très payant mais très amusant. Bref, j'ai un très bon des nombreuses heures passés sur ce jeu. Et la musique alors...

Fredouille

15 / 20 JEU -> Action  The Great Escape
Je n'y ai que très peu joué. J'ai toujours voulu m'y investir davantage. Je trouve que l'ambiance confinée est géniale. Je le finirai, sans soluce, je me le promets. De plus, j'ai toujours aimé le film.

Fredouille

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Super Wonderboy In Monster Land
Le jeu qui m'a fait acheter ma borne d'arcade !!! par contre la version CPC m'avait un peu decu au niveau des graphisme, mais tres addictive !!!

Turk182!

20 / 20 JEU -> Aventure  Cpc Aventure
Franchement, vous êtes dur, c'est deja pas evident de programmer un jeu qui tienne la route sur cette machine si en plus s'il faut trouver le scenario du siecle c'est pas gagné.
J'ai personnellement bien aimé ce jeu ainsi que ma fille, donc une fois de plus, je felicite ses createurs qui permette à notre cher CPC de maintenir, encore aujourd'hui, la tête haute.

Turk182!
Mardi 17 Février 2009

15 / 20 JEU -> Aventure  Le Crime Du Parking
gfxs a chier , mais scénario excellent , très bonne adaptation ,mème si elle a une sale tronche , j'ai essayé , ça reagi mème a : baiser RITA ! bravo T&J

MARIO64

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Xyphoes Fantasy
C'est clair que c'est un peu le Shadow of the Beast sur CPC.

Toutefois comme SOTB sur amiga, bin le jeux n'est pas super en Gameplay.

Bonne note quand même pour la technique et l'Overscan sous-employé d'habitude.

MacDeath

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Xybots
Avec mon frêre on avait bien aimé la borne d'arcade donc acheté la version Amstrad.

C'est que les jeux avec 2 players, c'était quand même pas la norme.
Décevant techniquement mais néanmoins fun de par le mode multijoueur.

MacDeath

17 / 20 JEU -> Casse-Briques  Titan
Overscan !
Bref techniquement irréprochable mais pas si jouable que ça.

Fluide, rapide, etc...hélas ce genre de casse brique, faut vraiment aimer et sans souris c'est moyen.

Une bonne note quand même pour le coté plein écran.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Combat  The Way Of The Tiger
J'aimais beaucoup car les graphismes étaient trés bons pour du 4 couleur.
Après il manquait un peu de maniabilité mais était trés varié.
Et l'Ambiance était excellente.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Action  Thanatos
Techniquement Excellent et original, mais impossible de savoir ce qu'il fallait faire...

MacDeath

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Tank
Lol, je l'avais oublié celui là...
Il n'était pas si mal que ça, bien que certains trucs frustrant me semble t'il...

MacDeath

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Raiders II
J'aimais bien ce jeux, assez complexe en fait.
Pas mal de choses assez différentes à gèrer et des séquences de tir assez difficiles

MacDeath

20 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous
Maniable, sympa, et tout et tout...

que de souvenirs.
Niveaux 2 fois plus courts que les versions 16bit mais un des rares jeux pouvant rivaliser en Fun.

MacDeath

17 / 20 JEU -> Action  Rampage
Un mode 3 joueurs, un nombre de niveaux impressionnant, et des graphismes Fun.

Hélas pas toujours trés maniable et en 3 joueur, les commandes s'entremèlaient un peu.

Trés bon souvenir et musique sympatique.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Un peu lent, pas toujours trés fluide, et les graphismes trop spectrumisés, bref trop de défaut techniques de prime abord.

Pourtant le design des lvl est inimitable et passionnant, trés technique aussi à jouer.

Donc un bon souvenir.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Réflexion  Pick'N Pile
J'aimais bien ce jeux, hélas c'est mieux en 16bit avec la souris.

MacDeath

13 / 20 JEU -> Action  Paperboy
La version CPC était vraiment trés sympa, mais pas de sons ???

MacDeath

18 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Super jouissif avec une bonne grosse manète à ventouse collée sur la table.

Assurément le must sur Amstrad.
reste à voir ce que valent ces clones...

MacDeath

 9 / 20 JEU -> Action  Mikie
Graphismes sympas pour l'époque, mais trop de bugs et manque cruel de maniabilité...Dommage.

MacDeath
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