LES COMMENTAIRES


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Dimanche 22 Février 2009

20 / 20 EDUCATIF -> Histoire, Geographie  Carmen Sandiego
excellent jeu sur amiga mais cette version dispose d'une PROTECTION ENCYCLOPEDIQUE quelqu'un aurait le bouquin ??? ou une version déplombée

MARIO64
Jeudi 19 Février 2009

        JEU -> Action  Terramex
Apparemment le jeux a un deuxième nom : Cosmic Relief: Prof. Renegade to the Rescue.

Snake
Mercredi 18 Février 2009

        JEU -> Aventure  Cpc Aventure
A prioris il ne faut pas trop méditer longtemps sur la note vu que l'avis général est saboté. Ce n'est qu'un jeu perdu dans la masse avec une note qui n'a aucun sens dans la base. Sur que si l'auteur passe par ici il ne manquera pas les mauvaises notes. C'est même la dessus qu'il va s'attarder.

Max

18 / 20 JEU -> Gestion  Sapiens
Rien à dire. Exceptionnel. Je me demande toujours comment ils ont pu réaliser ce jeu. Un vrai jeu de rôle au terrain très étendu, au graphisme étonnant. Discuter avec les personnages était un grand plaisir, surtout quand on était assez fort pour les insulter copieusement afin de les impressionner. Pas toujours très payant mais très amusant. Bref, j'ai un très bon des nombreuses heures passés sur ce jeu. Et la musique alors...

Fredouille

15 / 20 JEU -> Action  The Great Escape
Je n'y ai que très peu joué. J'ai toujours voulu m'y investir davantage. Je trouve que l'ambiance confinée est géniale. Je le finirai, sans soluce, je me le promets. De plus, j'ai toujours aimé le film.

Fredouille

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Super Wonderboy In Monster Land
Le jeu qui m'a fait acheter ma borne d'arcade !!! par contre la version CPC m'avait un peu decu au niveau des graphisme, mais tres addictive !!!

Turk182!

20 / 20 JEU -> Aventure  Cpc Aventure
Franchement, vous êtes dur, c'est deja pas evident de programmer un jeu qui tienne la route sur cette machine si en plus s'il faut trouver le scenario du siecle c'est pas gagné.
J'ai personnellement bien aimé ce jeu ainsi que ma fille, donc une fois de plus, je felicite ses createurs qui permette à notre cher CPC de maintenir, encore aujourd'hui, la tête haute.

Turk182!
Mardi 17 Février 2009

15 / 20 JEU -> Aventure  Le Crime Du Parking
gfxs a chier , mais scénario excellent , très bonne adaptation ,mème si elle a une sale tronche , j'ai essayé , ça reagi mème a : baiser RITA ! bravo T&J

MARIO64

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Xyphoes Fantasy
C'est clair que c'est un peu le Shadow of the Beast sur CPC.

Toutefois comme SOTB sur amiga, bin le jeux n'est pas super en Gameplay.

Bonne note quand même pour la technique et l'Overscan sous-employé d'habitude.

MacDeath

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Xybots
Avec mon frêre on avait bien aimé la borne d'arcade donc acheté la version Amstrad.

C'est que les jeux avec 2 players, c'était quand même pas la norme.
Décevant techniquement mais néanmoins fun de par le mode multijoueur.

MacDeath

17 / 20 JEU -> Casse-Briques  Titan
Overscan !
Bref techniquement irréprochable mais pas si jouable que ça.

Fluide, rapide, etc...hélas ce genre de casse brique, faut vraiment aimer et sans souris c'est moyen.

Une bonne note quand même pour le coté plein écran.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Combat  The Way Of The Tiger
J'aimais beaucoup car les graphismes étaient trés bons pour du 4 couleur.
Après il manquait un peu de maniabilité mais était trés varié.
Et l'Ambiance était excellente.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Action  Thanatos
Techniquement Excellent et original, mais impossible de savoir ce qu'il fallait faire...

MacDeath

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Tank
Lol, je l'avais oublié celui là...
Il n'était pas si mal que ça, bien que certains trucs frustrant me semble t'il...

MacDeath

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Raiders II
J'aimais bien ce jeux, assez complexe en fait.
Pas mal de choses assez différentes à gèrer et des séquences de tir assez difficiles

MacDeath

20 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous
Maniable, sympa, et tout et tout...

que de souvenirs.
Niveaux 2 fois plus courts que les versions 16bit mais un des rares jeux pouvant rivaliser en Fun.

MacDeath

17 / 20 JEU -> Action  Rampage
Un mode 3 joueurs, un nombre de niveaux impressionnant, et des graphismes Fun.

Hélas pas toujours trés maniable et en 3 joueur, les commandes s'entremèlaient un peu.

Trés bon souvenir et musique sympatique.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Un peu lent, pas toujours trés fluide, et les graphismes trop spectrumisés, bref trop de défaut techniques de prime abord.

Pourtant le design des lvl est inimitable et passionnant, trés technique aussi à jouer.

Donc un bon souvenir.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Réflexion  Pick'N Pile
J'aimais bien ce jeux, hélas c'est mieux en 16bit avec la souris.

MacDeath

13 / 20 JEU -> Action  Paperboy
La version CPC était vraiment trés sympa, mais pas de sons ???

MacDeath

18 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Super jouissif avec une bonne grosse manète à ventouse collée sur la table.

Assurément le must sur Amstrad.
reste à voir ce que valent ces clones...

MacDeath

 9 / 20 JEU -> Action  Mikie
Graphismes sympas pour l'époque, mais trop de bugs et manque cruel de maniabilité...Dommage.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Mag Max
J'aimais beaucoup la musique.

Ensuite des niveaux en pseudo iso, d'autres en 2D latérale.

Trés bon shoot them up horizontal.

MacDeath

        JEU -> Réflexion  Locomotion
Petit casse tête que j'avais du mal résoudre vu que j'étais assez jeune quand même..
Jeux hyper économique et sur cassette, donc forcément je n'y jouais plus une fois avec un 6128.

MacDeath

        JEU -> Gestion  Little Computer People Discovery Kit
Haha, l'ancêtre des Sims.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Action  L'Aigle D'Or Le Retour [CPC CPC+]
Trés bien réalisé, au point que j'avais preque l'impression d'avoir un Atari ST...
Hélas trop difficile a résoudre.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Réflexion  Klax
J'adorais ce jeux super bien réalisé.

MacDeath

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Ikari Warriors
Un des grands classiques CPC.
Et en plus une option 2 player si rare à l'époque sur Amstrad.

MacDeath

12 / 20 JEU -> Combat  HKM - Human Killing Machine
Jeux sympa, un bon clone de Street Fighter 1 avec en gros le même moteur.

Bonne utilisation du mode 4 couleurs mais manque aussi un poil de maniabilitée.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Hero Quest
Heroquest était en fait une adaptation de Warhammer JKDR simplifiée et avec figurines.

Ce genre de jeux avait un petit côté 16bit dans la complexité (mais pas dans la réalistion, tout de même...)

La palette 4 couleur eut put être mieux utilisée selon moi (voir Head over heels).

MacDeath

18 / 20 JEU -> Action  Head Over Heels
Arf, super mignon, le top du graphisme en 4 couleur, etc etc...
Jamais finis (car je n'ai jamais fait de carte en fait...) et pourtant toujours fun.

MacDeath

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  HATE - Hostile All Terrain Encounter
Jeux excellent malgré une action parfois lente et un manque de couleur pourtant bien rattrappé par la finesse et le design.

Bon pour le service !

MacDeath

20 / 20 JEU -> Run & Gun  Gryzor
Forcément, Gryzor sur Amstrad...
Tous les jeux sur GX4000 auraient au moins être comme celui-ci!
lol.
Il était trés finissable en plus.
Ce qui était quand même rare dans ces jeux sur CPC.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Dommage que le chevalier soit si moche, et un peu plus de jouabilité n'aurait pas gaché.

Pourtant des détails techniques assez impressionnants :
Musique excellente et "digitalisée".
Oh mon dieux, un des rares jeux en OverScan ?!!

Rien que ça c'est quand même bien fun.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghosts'N Goblins
rés sympa,; mais décidément trop dur.
PAs le moindre point de vie multiple, le moindre contact et c'est la mort...
J'ai réussit à atteindre le niveau 2 seulement 3 fois dans ma vie.

Dommage car bonne réalisation, bien que la musique ait tendance a vite prendre la tête au cours des morts répétées.

MacDeath

14 / 20 JEU -> Action  Ghostbusters
Assez décevant techniquement (ça dépend des parties), pourtant un trés bon jeux car il y avait pas mal de choses à faire.
Et le Karaoké de début..

Un des premiers jeux trés potable sur CPC en fait.

MacDeath

 8 / 20 JEU -> Plates-Formes  Galvan - Cosmo Police
Une Adaptation de X-OR (Gavan en VO).
hélas assez décevante avec un écran minuscule.

Marrant mais il se serait mieux vendu si sous l'appelation X-OR si connue en france...

MacDeath

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Duet
Ce jeux n'était pas le plus mauvais, bien que des graphismes plus poussés (genre 4 couleurs dans l'écran de jeux ?) auraient été un gros plus.

LA musique était en effet pas trop mal, mais l'animation manquait un peu de fluiditée.

MacDeath

16 / 20 JEU -> Combat  Dragon Ninja
Arf, le gros truc trop dommage : elle est ou l'option 2 joueurs simultanés ?
Bon aussi le design du héro est assez baclé (sauf pour les coup de pieds sautés...)

Mais néanmoins un trés bon jeux CPC.
La version amiga c'était quand même autre chose, lol...

MacDeath

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Donkey Kong
J'adorais ce jeux hélas trop court (pas beaucoup de niveaux tout de même...) mais trés bien réalisé en fait.

A noter que c'est un des rares jeux en Over-Scan (plein écran) ce qui est déjà un mérite en soi.

MacDeath

16 / 20 JEU -> Réflexion  Deflektor
Trés bon jeux, pas simple non plus, une bonne durée de vie et la finesse des graphismes chouettes malgré les seulement 4 couleures.

C'est étrange qu'il n'y ai pas un remake en jeux flash moderne.

MacDeath

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Dark Fusion
J'aimais bien ce jeux, bien que trés difficile et que je ne comprenais vraiment pas ce qu'il fallait faire dans certains passages...

Graphismes sympa.

MacDeath

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Commando
Grand classique parmis les classiques.
Jouable et maniable, graphismes sympas et colorés, hélas trés difficile.

Je me souviens qu'on y jouait à deux avec mon frêre : lui jouait et moi je gérais les grenades.

MacDeath

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Cobra Stallone
Bizarement un jeux assez sympa mais hélas absolument pas finis.
Pas de but et une errance sans fin dans un niveau sans fin.
Dommage car la réalisation était assez bonne, la maniabilité un peu moins.

MacDeath
Lundi 16 Février 2009

        JEU -> Shoot'Em Up  Syntax
Un shooter multidirectionnel assez bien fait, mais d'un point de vue gameplay on s'écrase sans trop comprendre, mieux vaut suivre les fleches de près.

Max

13 / 20 JEU -> Course  750cc Grand Prix
Un clone de Super Hang on avec le turbo. Bel effort sur le rendu et compromis vitesse, mais malgrès tout le framerate est bas, ca manque de précision. Musique ingame!

Max

12 / 20 JEU -> Combat  Drakkar
Sympathique, mais réalisation assez moyenne (voir mauvaise pour 89) et un frame rate instable. Semble avoir quelque problemes avec ma version de winape si on laisse la présentation.

Max

12 / 20 JEU -> Action  Bobby Bearing
Etonnant d'un point de vue "moteur". Je m'embrouille à le manipuler et finnalement il faut pas mal galèrer pour qu'il se passe quelque chose. Pas de musique d'ambiance.

Max

        JEU -> Action  Catch 23
... j'oubliais "Tank Busters" (un doublon)

Max

        JEU -> Action  Catch 23
C'est un jeu en véritable 3d fil de fer. Le même procédé que Battle Zone d'Atari de 1980.
Il y a ici un super clone de Battle Zone, 1985! "Battle-Tank Simulator" véritablement énorme pour le CPC.

Max
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