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20 / 20 Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer
tout à fait d'accord avec elwinzyperstar.
pour moi aussi je dirais le meilleur jeu de simulation aérienne que l' amstrad ai eu.
Il airait pu être l'ancêtre de fight simulateur tellement il y a de variante de paramètre de choix d'avion.
Amicalement.
19 / 20 Boulder Dash
repris sur toutes les machines même sur la GBA de nintendo avec une version remasterisée.
indemodable tactique rapidité
le must tenir plus de 20 ans une légende .
17 / 20 Ballblazer
Il faut admettre la 3d de l'époque une révolution la fluidité, la rapidité.....
Trop de temps passer dessus pour vous dire que ce jeu est G E N I A L
15 / 20 Fighter Pilot
En effet, il était très difficile mais extrêment réaliste...
Comment ont-il pu faire sur 64Ko, alors que maintenant il en faut des Mo!!!
15 / 20 HMS Cobra
Une boite monstrueusement grande, dedans le "plotter desk", une règle, un compas, une carte et le livre "la bataille des convois de mourmansk" qui m'avait valu une bonne note en histoire géo. Bonne ambiance de jeu malgré l'interface frustre.
13 / 20 Spannerman
Je trouvais ce jeu plaisant.
Il fallait arrêter les fuites avant que toute la pièce soit innondée.
Malheureusement j'ai toujours fini noyé.
Relief Action
Bizarre, pas de commentaire, il est plutot connu même si je ne l'ai connu que dans la presse info, voir classique avec les lunettes anaglyphes. flag
La Quete De L'Oiseau Du Temps
Rien trouvé pour le CPC ou les Thomson
The quest for the time bird
Auf der suche nach dem vogel der zeit
La Quete De L'Oiseau Du Temps
La quête sur CPC, je pense que ça se saurait... Inutile à mon avis de conserver ce titre dans votre base de données. Dans pas longtemps, on va apprendre que Loom ou Monkey island auraient pu voir le jour sur nos 8 bits. Mdr...
20 / 20 The Sacred Armour Of Antiriad
Trop de souvenirs, et tellement de difficultées pour le finir.
J'ai 30 ans et je me souviens à l'époque sur mon bon vieux 464... Un jeu sublime pour son époque et, sniff ... trop de souvenirs.
18 / 20 Infernal Runner
Mon premier jeu sur le CPC464 fraichement acheté.
J'ai adoré mais je ne l'ai jamais fini, seul un pote y est arrivé. Les différentes morts sont très sympas. J'y ai rejoué récement et c'est vrai que la musique est minimaliste !
20 / 20 Super Pipeline II
Jeu vraiment bien fait et musique un peu répétitive MAIS on ne s'en lasse jamais =)
Même 20+ après ca demeure un de mes préférés
3 / 20 Mad Miner
Clone de boulderdash, on ne peut pas pousser les pierres, tableaux très inspirés par l'original, ainsi que les graphismes.
Kikstart II
Un des jeux les plus funs que j'ai joué (sur Amiga) qui m'a l'air vraiment bien fait sur le CPC, mais il n'y a aucun son apparement. En tout cas l'action est toujours aussi fun
12 / 20 Crazy Cars II
Superbe, c'est vraiment tres proche des 16/32, mais toujours aussi ennuyeux, je n'avais retenue que la musique.
Time Out
Vraiment nerveux le jeu, on se baisse comme dans Green Beret, j'aime bien car c'est rapide. Je suis passé devant une sorte de porte (peut etre un porche) mais j'ai bien l'impression que l'on doit seulement canarder. Présentation pas top..
15 / 20 The Vindicator
Un jeu dont je retiens la musique de la 1ère partie, une grande réussite. La 1ère partie est trop difficile à cause du compte à rebours trop serré. les 2 autres parties sont beaucoup plus faciles mais beaucoup moins prenantes.
Zynaps
super jeu qui faisait appel à la concentration et synchronisation (des doigts: oui je préferrais le clavier)mon seul regret: ne pas l'avoir terminé ... peut-on le (re)trouver sur pc ???
Starquake
Arf j'arrive encore à trouver des jeux que j'ai eu à la belle epoque. Ca doit bien être le dernier. Le jeu est fluide mais je n'ai jamais accroché.
17 / 20 Ghost Hunters
Difficile mais très accrocheur (je vais faire un petit tour chez Les Velus) Une super Ambiance, entre un Cauldron et Night Hunter, Concept assez original, quand on tire on doit diriger une cible, on doit même s'éviter.. On grimpe aux murs etc, excellent.
7 / 20 Radius
Quel gâchis, graphisme sympas, bonnes trajectoires, scrolling parallaxe, mais 8 FPS pour un shooter...
15 / 20 Rockford
Un des premiers jeux que j'ai acheté sut ST, que je trouve tres bon sur le CPC avec de graphisme assez fin pour du mode 0. Un clone de Boulderdash avec quelques bonne nouveautées mais n'arrive pas à la cheville de l'original.
17 / 20 Rolling Thunder
J'adorais l'ambiance et les décors du jeu avec ces couloirs en métal et ces portes. Par contre le jeu est très difficile et je me suis plusieurs arrachés les cheveux.
15 / 20 Indiana Jones And The Temple Of Doom
Je suis pas d'accord. la maniabilité était pas top mais les niveau avec les chariots, le passage dans le temple maudit et le final sur le long pont de liane sont très plaisant.
hop, un 15/20 pour remonter la moyenne.
16 / 20 007 The Living Daylights
Une adaptation réussie. Le plus dur était de trouver comment franchir le 1er niveau. Le reste se poursuit sans problème.
Les Graphismes sont honorables mais le plus plaisant est la possibilité de choisir son gadget avant chaque niveau.
14 / 20 Chicago's 30
Un lointain souvenir que ce jeu. Je me souviens que la maniabilité était atroce et rendait le jeu injouable. Il avait d'ailleurs reçu une volet de bois vert à l'époque à cause de cela. Graphisme assez joli. Un jeu à tenter à l'occasion.
13 / 20 Knightmare
Un souvenir torturé de ce jeu. Franchir la première grille relevait du casse tête mais j'y suis arrivé à l'aide d'un ami. Après plus de souvenir du jeu!
Si la musique du générique est atroce, impossible de tenir plus de 10 sec sans baisser le son. heureusement que le jeu n'en a pas.
16 / 20 Licence To Kill
UN bon petit qui reprenait les cascades du film (le prégénérique, la capture de l'avion, le bar foot et les camions).
Le jeu était assez facile, je l'avais même terminé à l'époque
19 / 20 Green Beret
J'adorais à l'époque. J'adorais bondir avec mon lance roquette pour exploser les hélicoptères, cramer les ennemis au lance flammes ou au couteau.
JE VAIS ME LE REFAIRE!!!!!!!!!!!!!!
12 / 20 Le Crepuscule Du Naja
A l'âge de 9 ans, je trouvais déjà niais, puéril et ininteressant. Peut être qu'aujourd'hui je lui trouverai un charme kitch
19 / 20 Les Ripoux
Un jeu très original et fidèle au film. J'avais gagné à l'époque sans savoir démarrer les phases de "bolto".
Through The Trap Door
Idem, impossible à noter... Une ambiance très spéciale, à la fois absurde et lugubre. J'aimerai trouver la solution puis y rejouer.
15 / 20 Barbarian II
Beaucoup plus fun et varié que le numéro 1 que ce soit les adversaires ou les décors. Il y avait même un soupçon de jeu d'aventure avec les objets à récupérer. Les décapitations sur les monstres étaient jouissives.
10 / 20 Barbarian
Bien que célèbre, ce jeu ne m'a jamais accroché. J'avais réussi à le finir en bloquant chaque adversaire sur le coté de l'écran puis en l'enchainant d'une vingtaine de coups de pied dans la rotule. Et pour le sorcier, hop une roulade et c'est gagné (!!)
Je préférais de loin le 2.
15 / 20 Bravestarr
Un jeu facile il est vrai (Je l'ai terminé à l'âge de 10 ans) mais j'en garde un bon souvenir. Assez beau, gameplay honorable. Je m'étais même amusé à le refinir.
15 / 20 Infernal Runner
Un petit jeu sympathique. J'ai encore la musique dans la tête. Gentiment gore, des pièges originaux (le grill, les cables électriques, les pieux, le fourneau). A redécouvrir à l'occasion.
17 / 20 Renaud - Marche A L'ombre
Très sympa. Un côté Bd à la Margerin bien rendu avec des bagarres à Coup de boule lol. Rien que d'écrire dessus j'ai envie d'y rejouer.
16 / 20 Army Moves
La 2ème partie du jeu était magnifique mais alors la 1ère était rasoir tellement elle était difficile. Plus d'une fois j'ai voulu frapper l'écran à force de fureur. Quel soulagement le jour où j'ai appris le code d'accès à la 2ème partie. Beaucoup plus accessible et surtout les graphismes était très beaux.
Une autre réussite de dynamic
16 / 20 Freddy Hardest
La gueule du personnage me faisait bien rire à l'époque, surtout la mine constipée quand il se préparait à sauter. UN bon jeu comme la plupart des dynamic.
18 / 20 Prohibition
Un toujours agréable à jouer même aujourd'hui. Chapeau!
14 / 20 North Star
Un beau jeu mais le freinage tardif m'a rendu dingue et j'y ai cassé un joystick
5 / 20 Renegade III - The Final Chapter
Une bonne daube. Graphiquement c'était plus beau que target renegade mais moins beau que le 1er. Mais tous ces bugs, la pauvreté des coups. Ne perdez pas votre temps.
19 / 20 Renegade
Le meilleur de la trilogie. Le plus beau graphiquement avec une bonne musique rock bien bourrin et des décors bien craignos.
J eme souviens encore d ela grosse Bertha fonçant comme un bélier et stoppé net par un bon coup de tatane volant.
15 / 20 Gunfright
Une petit jeu de cowboy sympa. J'y ai même rejoué hier sur l'émulateur cpc pour nintendo DS. Dommage que le jeu n'ai pas de fin, même pas une petite phrase de félicitations.
19 / 20 Zombi
Un petit chef d'oeuvre. La musique d'intro est sublime. L'un des rares jeu dont je préfère la version CPC à la version amiga. Ce noir et blanc, ces silences ponctués de coup de feu. ça sent la désolation et mort dans ces couloirs obscures. Et quelle joie quand j'ai compris comment avancer après avoir tué tous les zombi du supermaché.Une réussite totale.
19 / 20 Karnov
L'un (le?) meilleur jeu du CPC. Il mérite déjà 20/20 pour cela. J'adorais les "gadgets" dont les bombes, le charriot, les chaussures, les échelles mais aussi les monstres avec ces têtes de statues plantées sur les colonnes interminables.
Ze Must
15 / 20 Top Level
Un jeu de voiture en scrolling vertical amusant mais terriblement dur. Lancé à toute vitesse, il fallait esquiver les différents obstacles. Le défilement était si rapide que le seul moyen d'avancer était de mémoriser le parcours au fur et à mesure.
19 / 20 Who Dares Wins II
Ma découverte du cpc ce fit via ce jeu que j'avais aperçu chez un ami.
Je le préfère à commando pour sa petite pointe de stratégie.
18 / 20 L'Aigle D'Or
le jeu amstrad qui m'a donné des suers froides étant petit. L'absence de son et le dépouillement extrême des graphismes lui donnaient un côté cauchemardesque très réussi. J'ai jamais trouvé comment vaincre les fantômes par contre malgré le recours au crucifix.
16 / 20 Predator
Je me souviens de graphisme soignés pour l'époque. Les passages avec la vue subjectives du prédator étaient bien rendus. J'y avais peu joué car j'avais le jeu sur cassette. Il fallait bien 20 minutes de chargement avant chaque partie dont chacune ne dépassait pas 4 minutes. 4 minutes de joie pour 20 minutes de patience. Je préfère laisser le jeu où il est aujourd'hui pour éviter toute déception.