LES COMMENTAIRES


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Vendredi 12 Septembre 2008

15 / 20 JEU -> Action  Skyx
Excellent jeu au concept vraiment sympathique.

BDCIron
Mardi 09 Septembre 2008

        JEU -> Action  Demain Holocauste
Image des highscores abimee.

Crackers Velus

        JEU -> Aventure  Spy Trek Adventure
Je ne suis pas très doué en anglais, mais de là à ne rien faire comprendre à l'analyseur syntaxique, je suis un peu déçu. Sinon, j'aimais bien l'idée de commencer l'aventure dans un cercueil...

Supersly
Dimanche 07 Septembre 2008

18 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Prohibition
C'est un jeu original qui mets les nerfs a vif. Amusant et rapide a la fois. Quand au graphismes, ils sont rectiligne et me font un peu penser au BD de Blake et Mortimer.

vince
Samedi 06 Septembre 2008

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nebulus
Toujours aussi bon, je l'ai découvert sur Atari ST. Il semble qu'il manque la partie shooter sous l'eau, mais l'essentiel est bien là.

Max
Vendredi 05 Septembre 2008

11 / 20 JEU -> Réflexion  Xor
Je n'ai pas vraiment accroché. sinon j'aime bien la petite musique classique qui colle bien à l'ambiance. D'un point de vue animation came fait penser un peu à Boulderdash

Max

14 / 20 JEU -> Action  Exterminator
Plutôt dur, un style assez unique que j'aime bien. Typique des jeux 84-85. Un peu déroutant au début mais bon, il faut ramasser des trucs, eviter de canarder à tout va, il faut gérer air et munition.

Max

10 / 20 JEU -> Casse-Briques  Mazie
Au départ on distingue une bonne idée, celle de proposer un casse-briques bourré d'options, avec des graphismes colorés et une action variée. Le problème, c'est qu'en fait cela devient vite le foutoir. Il y a trop de types de briques, d'actions qui se déclenchent en même temps et on n'a donc pas la possibilité d'anticiper les réactions de la bille ballotée au milieu. Comme quoi Arkanoid était beaucoup plus travaillé que certains pourraient le croire car le jeu reste toujours lisible et il y a bien assez d'options pour conserver l'attention du joueur. Ici, vouloir faire "plus" devient rapidement "trop". Le comble, dès ma deuxième partie les deux billes à l'écran se sont verrouillées dans des boucles sans fin au milieu des briques. Reset obligatoire... et aucune envie de relancer une partie... Juste la moyenne pour l'effort des développeurs et parce que le jeu reste honorable.

iXien

15 / 20 JEU -> Réflexion  Xor
Quoi, personne ne connaît Xor?
Nous dirigions un ou plusieurs masques à travers un tableau dans lequel il fallait déplacer des objets et en faire exploser d'autres de manière réfléchie et logique. Un vrai casse-tête!
Les musiques n'avaient rien de rassurant et donnait un aspect dramatique au jeu. Très prenant! Même à l'âge de 4 ans.
J'y ai rejoué 20 ans après et il était toujours aussi dur.

Jiyongmo
Jeudi 04 Septembre 2008

16 / 20 JEU -> Combat  Thai Boxing
J'avais eu ce jeu dans un logistrad à l'époque. Graphisme très fin et bonne jouabilité.

nosoucy
Mercredi 03 Septembre 2008

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Starquake
Haaaa, celui là je l'aime !!
J'y ai passé du temps dessus, et finalement je l'ai fini. La difficulté est correctement dosée (contrairement à tout ce qui se faisait sur amstrad !)
Le jeu est super fluide, et pas de musique à saouler.. juste du bruitage (type flipper )

pilote120
Mardi 02 Septembre 2008

20 / 20 JEU -> Simulation  Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer
tout à fait d'accord avec elwinzyperstar.
pour moi aussi je dirais le meilleur jeu de simulation aérienne que l' amstrad ai eu.
Il airait pu être l'ancêtre de fight simulateur tellement il y a de variante de paramètre de choix d'avion.
Amicalement.

bocuse34410

19 / 20 JEU -> Réflexion  Boulder Dash
repris sur toutes les machines même sur la GBA de nintendo avec une version remasterisée.
indemodable tactique rapidité
le must tenir plus de 20 ans une légende .

bocuse34410

17 / 20 JEU -> Sport  Ballblazer
Il faut admettre la 3d de l'époque une révolution la fluidité, la rapidité.....
Trop de temps passer dessus pour vous dire que ce jeu est G E N I A L

bocuse34410
Lundi 01 Septembre 2008

15 / 20 JEU -> Simulation  Fighter Pilot
En effet, il était très difficile mais extrêment réaliste...
Comment ont-il pu faire sur 64Ko, alors que maintenant il en faut des Mo!!!

Fiontus

15 / 20 JEU -> Stratégie  HMS Cobra
Une boite monstrueusement grande, dedans le "plotter desk", une règle, un compas, une carte et le livre "la bataille des convois de mourmansk" qui m'avait valu une bonne note en histoire géo. Bonne ambiance de jeu malgré l'interface frustre.

foxpapa
Dimanche 31 Aout 2008

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Spannerman
Je trouvais ce jeu plaisant.
Il fallait arrêter les fuites avant que toute la pièce soit innondée.
Malheureusement j'ai toujours fini noyé.

Capitaine_Bidouilles

        JEU -> Aventure  Relief Action
Bizarre, pas de commentaire, il est plutot connu même si je ne l'ai connu que dans la presse info, voir classique avec les lunettes anaglyphes. flag

Max
Vendredi 29 Aout 2008

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  La Quete De L'Oiseau Du Temps
Rien trouvé pour le CPC ou les Thomson

The quest for the time bird
Auf der suche nach dem vogel der zeit

Max
Jeudi 28 Aout 2008

        DIVERS -> JAMAIS SORTI ?  La Quete De L'Oiseau Du Temps
La quête sur CPC, je pense que ça se saurait... Inutile à mon avis de conserver ce titre dans votre base de données. Dans pas longtemps, on va apprendre que Loom ou Monkey island auraient pu voir le jour sur nos 8 bits. Mdr...

Ghostpatoche

20 / 20 JEU -> Plates-Formes  The Sacred Armour Of Antiriad
Trop de souvenirs, et tellement de difficultées pour le finir.
J'ai 30 ans et je me souviens à l'époque sur mon bon vieux 464... Un jeu sublime pour son époque et, sniff ... trop de souvenirs.

FKF92

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Infernal Runner
Mon premier jeu sur le CPC464 fraichement acheté.
J'ai adoré mais je ne l'ai jamais fini, seul un pote y est arrivé. Les différentes morts sont très sympas. J'y ai rejoué récement et c'est vrai que la musique est minimaliste !

jejepe
Mardi 26 Aout 2008

20 / 20 JEU -> Réflexion  Super Pipeline II
Jeu vraiment bien fait et musique un peu répétitive MAIS on ne s'en lasse jamais =)
Même 20+ après ca demeure un de mes préférés

Pouet
Dimanche 24 Aout 2008

 3 / 20 JEU -> Réflexion  Mad Miner
Clone de boulderdash, on ne peut pas pousser les pierres, tableaux très inspirés par l'original, ainsi que les graphismes.

Max

        JEU -> Course  Kikstart II
Un des jeux les plus funs que j'ai joué (sur Amiga) qui m'a l'air vraiment bien fait sur le CPC, mais il n'y a aucun son apparement. En tout cas l'action est toujours aussi fun

Max

12 / 20 JEU -> Course  Crazy Cars II
Superbe, c'est vraiment tres proche des 16/32, mais toujours aussi ennuyeux, je n'avais retenue que la musique.

Max
Samedi 23 Aout 2008

        JEU -> Run & Gun  Time Out
Vraiment nerveux le jeu, on se baisse comme dans Green Beret, j'aime bien car c'est rapide. Je suis passé devant une sorte de porte (peut etre un porche) mais j'ai bien l'impression que l'on doit seulement canarder. Présentation pas top..

Max

15 / 20 JEU -> Run & Gun  The Vindicator
Un jeu dont je retiens la musique de la 1ère partie, une grande réussite. La 1ère partie est trop difficile à cause du compte à rebours trop serré. les 2 autres parties sont beaucoup plus faciles mais beaucoup moins prenantes.

Nono

        JEU -> Shoot'Em Up  Zynaps
super jeu qui faisait appel à la concentration et synchronisation (des doigts: oui je préferrais le clavier)mon seul regret: ne pas l'avoir terminé ... peut-on le (re)trouver sur pc ???

vitesses

        JEU -> Plates-Formes  Starquake
Arf j'arrive encore à trouver des jeux que j'ai eu à la belle epoque. Ca doit bien être le dernier. Le jeu est fluide mais je n'ai jamais accroché.

Max
Jeudi 21 Aout 2008

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghost Hunters
Difficile mais très accrocheur (je vais faire un petit tour chez Les Velus) Une super Ambiance, entre un Cauldron et Night Hunter, Concept assez original, quand on tire on doit diriger une cible, on doit même s'éviter.. On grimpe aux murs etc, excellent.

Max

 7 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Radius
Quel gâchis, graphisme sympas, bonnes trajectoires, scrolling parallaxe, mais 8 FPS pour un shooter...

Max

15 / 20 JEU -> Réflexion  Rockford
Un des premiers jeux que j'ai acheté sut ST, que je trouve tres bon sur le CPC avec de graphisme assez fin pour du mode 0. Un clone de Boulderdash avec quelques bonne nouveautées mais n'arrive pas à la cheville de l'original.

Max
Mercredi 20 Aout 2008

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Rolling Thunder
J'adorais l'ambiance et les décors du jeu avec ces couloirs en métal et ces portes. Par contre le jeu est très difficile et je me suis plusieurs arrachés les cheveux.

Nono

15 / 20 JEU -> Action  Indiana Jones And The Temple Of Doom
Je suis pas d'accord. la maniabilité était pas top mais les niveau avec les chariots, le passage dans le temple maudit et le final sur le long pont de liane sont très plaisant.
hop, un 15/20 pour remonter la moyenne.

Nono

16 / 20 JEU -> Run & Gun  007 The Living Daylights
Une adaptation réussie. Le plus dur était de trouver comment franchir le 1er niveau. Le reste se poursuit sans problème.
Les Graphismes sont honorables mais le plus plaisant est la possibilité de choisir son gadget avant chaque niveau.

Nono

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Chicago's 30
Un lointain souvenir que ce jeu. Je me souviens que la maniabilité était atroce et rendait le jeu injouable. Il avait d'ailleurs reçu une volet de bois vert à l'époque à cause de cela. Graphisme assez joli. Un jeu à tenter à l'occasion.

Nono

13 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Knightmare
Un souvenir torturé de ce jeu. Franchir la première grille relevait du casse tête mais j'y suis arrivé à l'aide d'un ami. Après plus de souvenir du jeu!
Si la musique du générique est atroce, impossible de tenir plus de 10 sec sans baisser le son. heureusement que le jeu n'en a pas.

Nono

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
UN bon petit qui reprenait les cascades du film (le prégénérique, la capture de l'avion, le bar foot et les camions).
Le jeu était assez facile, je l'avais même terminé à l'époque

Nono
Mardi 19 Aout 2008

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Green Beret
J'adorais à l'époque. J'adorais bondir avec mon lance roquette pour exploser les hélicoptères, cramer les ennemis au lance flammes ou au couteau.
JE VAIS ME LE REFAIRE!!!!!!!!!!!!!!

Nono

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Le Crepuscule Du Naja
A l'âge de 9 ans, je trouvais déjà niais, puéril et ininteressant. Peut être qu'aujourd'hui je lui trouverai un charme kitch

Nono

19 / 20 JEU -> Aventure  Les Ripoux
Un jeu très original et fidèle au film. J'avais gagné à l'époque sans savoir démarrer les phases de "bolto".

Nono

        JEU -> Action  Through The Trap Door
Idem, impossible à noter... Une ambiance très spéciale, à la fois absurde et lugubre. J'aimerai trouver la solution puis y rejouer.

Nono

15 / 20 JEU -> Combat  Barbarian II
Beaucoup plus fun et varié que le numéro 1 que ce soit les adversaires ou les décors. Il y avait même un soupçon de jeu d'aventure avec les objets à récupérer. Les décapitations sur les monstres étaient jouissives.

Nono

10 / 20 JEU -> Combat  Barbarian
Bien que célèbre, ce jeu ne m'a jamais accroché. J'avais réussi à le finir en bloquant chaque adversaire sur le coté de l'écran puis en l'enchainant d'une vingtaine de coups de pied dans la rotule. Et pour le sorcier, hop une roulade et c'est gagné (!!)
Je préférais de loin le 2.

Nono

15 / 20 JEU -> Action  Bravestarr
Un jeu facile il est vrai (Je l'ai terminé à l'âge de 10 ans) mais j'en garde un bon souvenir. Assez beau, gameplay honorable. Je m'étais même amusé à le refinir.

Nono

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Infernal Runner
Un petit jeu sympathique. J'ai encore la musique dans la tête. Gentiment gore, des pièges originaux (le grill, les cables électriques, les pieux, le fourneau). A redécouvrir à l'occasion.

Nono

17 / 20 JEU -> Action  Renaud - Marche A L'ombre
Très sympa. Un côté Bd à la Margerin bien rendu avec des bagarres à Coup de boule lol. Rien que d'écrire dessus j'ai envie d'y rejouer.

Nono

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Army Moves
La 2ème partie du jeu était magnifique mais alors la 1ère était rasoir tellement elle était difficile. Plus d'une fois j'ai voulu frapper l'écran à force de fureur. Quel soulagement le jour où j'ai appris le code d'accès à la 2ème partie. Beaucoup plus accessible et surtout les graphismes était très beaux.
Une autre réussite de dynamic

Nono

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Freddy Hardest
La gueule du personnage me faisait bien rire à l'époque, surtout la mine constipée quand il se préparait à sauter. UN bon jeu comme la plupart des dynamic.

Nono
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