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14 / 20 Gabrielle
moin bien qu'antiriad mais assez sympa quand meme. l'ambiance n'est pas la meme....
17 / 20 Escape From Singe's Castle
rhaaaa quel defit ce jeu !!! est la musique envoutante !!! dur dur mais que c'est bon !
15 / 20 Double Dragon
Sympa ! la musique est culte quand meme un bon 15/20. j'avais la version melbourne house qui etait ultra lente.
J'adore la musique decette version.
15 / 20 Airwolf
je met 15 pour la nostalgie et la difficulté !
J'arrivais a aller loin mais que c'etait stressant loool, je me demande si le jeux a une fin, car apres avoir degommer toute les bombes (ou interrupteur), arrivé a une salle avec une machine le jeux se fige ..... peut etre quelquechose a faire ?????
20 / 20 Sorcery+
Certainement l'un des meilleurs jeux dispo sur CPC! J'y ai joué des journées entières. L'ambiance, la difficulté, les graphismes, le gameplay... tout est parfait!
16 / 20 Orphee - Voyage Aux Enfers
Moi, de la fin je me souviens surtout de la charmante infirmière
J'ai apprécié le temps consacré à le résoudre, même si parfois l'analyse syntaxique laissait à désirer mais bon ! Le concept était ambitieux (musiques, graphismes, synthèse vocale...).
18 / 20 Tempest
Quasiment parfait, pour moi c'était le vrai jeu d'arcade, minimaliste mais très jouable. J'adorais les bruitages et l'utilisation bien faite des 3 canaux.
Seuls bémols, l'impossibilité de sauvegarder et les ralentissements observés quand les ennemis étaient trop nombreux !
15 / 20 Nebulus
super jeu mais sur atari et amiga il est encore plus beau le grasphisme 2D est maitrisé il faudrai le convertir en 3D je pense qu il ferai un malheur surtout sur les consoles
19 / 20 Xyphoes Fantasy
Dommage qu'il soit sorti trop tard, enfin de vie de l'amstrad car d'autres jeux auraient pu s'en inspirer au niveau technique.
Tout comme zap'T'balls
6 / 20 Rally II
Bon, on avais l'impression de conduire des caisses à savon de l'ex bloc de l'est. Droite-gauche.
C'est massif, pas passionnant.
Seule la musique de départ est mimi...
18 / 20 R-Type
ce qui a été perdu en couleur a été gagné en finesse.
Des décors inspirés d'alien.
Animation superbe (balèze parfois), jouabilité excellente.
Ce portage est vraiment réussi. Tout a fait jouable aujourdhui.
Un des + beau STU du CPC.
16 / 20 Mission Elevator
Super top. Génial, j'y ai tellement joué.
Mais j'ai jamais compris ce qu'il fallait faire a part ... eu ... monter, et quoi taper sur le clavier tout en haut. (sans tricher).
15 / 20 Les Mings
Bon sang! Je l'avais codé car le code source était fournit dans un mag. Je me suis usé les doigts jusqu'aux os.
Et dans ce cas, il y a toujours le plaisir que ca marche.
Bon petit jeu, parodie simplifiée de lemmings, mais tout a fait jouable et bien sympa. Il accroche.
15 / 20 Mag Max
Un shoot them up lent, en pseudo vue iso.
Je me rappelle y avoir joué des heures parcequ'il est addictif.
Des obstacles originaux, et le concept de trouver des morceaux
afin de rendre le bestiaux de + en + fort. (un robot a la fin).
Question graphisme, y'a mieux.
Dur dur par contre.
14 / 20 Mission Elevator
j ai été tout en haut mais je ne sais pas ce qu il fallait faire il fallait désarmorcer une bombe donc je pense qu il fallait trouver des codes , j attents que le site file la soluces peut etre je finirai ce jeux 20 ans apres
Sortilege 3D
je me souviens du listing paru dans Am-Mag (N° 42 je crois). A l'époque, je trouvais ce jeu vraiment superbe. Le graphisme en 3D ISO, c'était rare en listing... Bravo!
17 / 20 Area 51
jeux très captivant.
Maddog
j ai eu ce jeu a l epoque mais je n ai pas vu son interet
18 / 20 Skweek
Excelent jeu a la durée de vie assez longue est bien fait graphiquement ! Dommage qu'avec l'écran vert et blanc que nous avions, nous puissions distinguez corectement les différentes couleurs de nounours !
19 / 20 Le Touti Rikiki, Maousse Costo
Jeu très prenant. j'adore !!!!!!!!!
18 / 20 Kung-Fu Master
Franchement très proche de l'arcade, avec un très bon scrolling.
Le Manoir De Mortvielle
100% avec toi Patoche. J'aurais aimé avoir eu des sous pour garder mon CPC pour jouer à ce bijoux en 1988. (epoque ST/amiga pour moi A mon avis j'aurais été choqué comme pour Barbarian.
19 / 20 Zombi
Je viens de regarder en boucle "28 jours plus tard" et "28 semaines plus tard" et il m'est venu une image en tête. Un vieux souvenir enfoui au plus profond de ma mémoire... une tête de mort sur un lac. La musique du film (l'air de piano qui monte crescendo) m'attirait incontestablement vers ce vieux souvenir. Mais oui, bien sur ! C'était un jeu ! J'avais déjà joué à un jeu de zombies sur amstrad ! Je me rappelle des graphismes faibles mais envoûtants, une panique qui montait crescendo, une ambiance comme je n'ai plus jamais retrouvé en jeux vidéos... ZOMBI ! J'étais jeune à l'époque... mais je m'en souviens comme si c'était hier. Les enigmes incompréhensibles, les morts à répétition, cet hélicoptère qui nous nargue au tout début du jeu, et autour duquel on aimerait bien rester... mais non, il faut affronter le noir du supermarché !
Mon dieu... que de souvenirs. Zombi, je suis à jamais ton fan, et Ubi Soft, ton client !
20 / 20 Sorcery
Le meilleur jeu auquel j'ai joue, toutes plateformes confondues (a egalite avec BDash peut-etre). Un exemple de jouabilite.
20 / 20 Robocop
Je me souviens encore de la belle boîte cartonée et de son poster tout autant que la voix digitalisée du jeu sans oublier la musique qui est restée gravée dans ma mémoire.
20 / 20 Le Manoir De Mortvielle
Un exploit sans précédent sur CPC ! Si les changements de face peuvent agacer, la réalisation générale dépasse l'entendement. Et que dire de l'atmosphère !
19 / 20 Charly Diams
le jeu d'aventure par exellence.
Tombstowne
Un clone de Pyjamarama! (Ou peut être l'inverse)
17 / 20 L'Aigle D'Or
un jeu aventure sans son, c est pas evidement pour l ambience, mais prenant comme meme, je n ai pas reussi à aller jusqu au bout une porte mais rester fermer sans savoir pourquoi qui c est un jours si j en ai marre des jeux sofistiqué avec une tonne explication avant d'y jouer.
14 / 20 Cybernoid
cybernoid est un jeu de tir tres bien fais mais avec un difficulte qui augmentais tres rapidement le seul point faible de ce jeux c'est qu'il ne fallait pas laisser d'ennemi derriere nous parce que a chaque fois cela ne pardonnais pas il y avais un nombre d'ennemi important qui arrivais par vague donc la rapidite etais importante
12 / 20 Combat School
ce jeu etais assez interressant sauf pour les manettes on povait en cassez une rapidement avec ce genre de jeux c'est le genre de jeux ou il faut jouer a deux c'est plus drole je jouer avec gamno et si je me rapelle bien il me semble que je suis toujours arrive deuxieme gamno a toujours tres rapide sur ce genre de jeu donc pour un vrai commentaire il faudrait lui dire d'en laisser un _
14 / 20 California Games
je suis d'accord la difficulte est grande exemple le surf mais le jonglage avec la bille est exellente mais il faut avoir le bon reflexe au bon moment le velo est tres bien aussi le patin a roulette est bien je possede aussi le jeu sur megadrive
15 / 20 Donkey Kong
je me suis beaucoup amuse sur la version arcade et pour l'epoque c'etait un bon jeu il y avais qelque passage drole comme quand le gorille tombait et quand mario avais l'option du marteau cela te permetais d'avancer tous en ecrasant les tonneaux
15 / 20 Ikari Warriors
j'ai joue tres peu a ce jeux mais il me fais beaucoup penser a rambo 3 sur megadrive mais je suis du meme avis que certain je prefere commando qui reste un must sur cpc
5 / 20 Daley Thompson's Decathlon
J'ai peté 2 joysticks dont un Cobra sur ce jeu !!!! (encore un jeu sur la compil 'They sold a million') en plus Vangelis désolé Max ! Mais déjà que c'est pas bon en vrai alors sur CPC ça me bousillait les neurones !!!
A mort Daley Thomson ET Vangelis !!! : )
15 / 20 Batracien Anti-Mouches
Paru en septembre 1990 dans Amstrad 100%. Digne successeur du jeu "ATC" (attention, très complexe) du même auteur.
17 / 20 Axys - The Last Battle
Je me souviens encore des parties d'Axys que j'avais patiemment rentré au clavier sur plusieurs mois... Souvenir
17 / 20 Alinka
Excellent jeux publié en deux parties dans Amstrad 100%, en 1990, si mes souvenirs sont bons.
10 / 20 Turlogh Le Rodeur
Sympa... sauf que l'aventure s'arrête au plein milieu de l'histoire en attendant une suite qui n'existait pas.
11 / 20 Knight Force
Dommage dommage !! Hyper beau mais un gameplay de daube !!!
13 / 20 Renegade III - The Final Chapter
Sympathique mais y avait plein de bugs... Plus beau que Target en tout cas...
12 / 20 Target Renegade
Ben Renegade m'avait tellement emballé que j'ai toujours trouvé ce jeu moche et inférieur... en tout cas y a pas l'ambiance du premier...
Les Dents De Sa Mere
lol j'ai manqué ce titre p
Silent Service
J'ai detesté ce très grand classique. J'avais eu la Mattel Intellivision avec Sub Hunt qui avait un gameplay extraordinaire, en 1981.
15 / 20 Defend Or Die
Classique tres bien réalisé sur CPC. Je me souviens des codes de protection ..
17 / 20 The Goonies
J'ai adoré ce jeu! Un bon casse tete avec l'humour du film bien présente.
Raid !!!
De même j'ai retenu le hangar, trop dur!
12 / 20 Ghostbusters
C'est pareil, j'aimais jouer à ce jeu pourtant je le trouvais vraiment mal fait
13 / 20 Back To The Golden Age
Beau jeu ! Chant du cygne côté CPC pour UBISOFT... Malheureusement gameplay approximatif... Dommage
5 / 20 Turbo Outrun
Turbo Bouse !!! Après un Out Run que j'en voudrait même pas pour racler les cabinets ! US gold nous sort une séquelle plus jolie graphiquement mais tout aussi minable dans le gameplay..
Sans dec qui a pu dire deux fois dans les locaux d'US Gold "ouais vas-y coco c'est génial on le sort comme ça !!!"
Personne ? ouais c'est bien ce que je pensais, ils se foutaient de notre gueule...