LES COMMENTAIRES


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Mardi 07 Aout 2007

13 / 20 JEU -> Combat  The Amazing Spiderman And Captain America In Doctor Doom's Revenge!
Le jeu n'est pas maniable, on tappe dans le vide 3/4, c'est d'autant plus regrettable que des efforts avaient été faits en leur temps:
- packaging excellent avec comics inédit
- graphisme retravaillé un minimum
- jeu traduit, y compris les cinématique ingames

Kawickboy

14 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Hanoi
pas mauvais, mais le pompage d'operation wolf est hallucinant, le code je ne sais pas, mais les sprites, on a rarement fait plus flagrant.

Kawickboy

Lundi 06 Aout 2007

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Cobra Stallone
Ce jeu ma laissé un bon souvenir. La page de présentation toujours aussi belle.

Max

20 / 20 JEU -> Stratégie  Tobrouk 1942
Trop bien ce jeu, qu'est ce que j'ai pu y jouer !

Shaka

Dimanche 05 Aout 2007

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Ikari Warriors
Même commentaire que Kukulcan
(quoi que j'ai prèfèré Commando mais sur le C64)

Max

19 / 20 JEU -> Action  Pyjamarama
A mes yeux un très grand classique. Du bon gros mode 0
Ce jeu est assez difficile mais respire cette atmosphere si particulière, tel un Manic miner.... J'aimais beaucoup entrer dans la salle d'arcade, petit shooter avec des fourchettes =]
Dans mon top 10

Max

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Twinworld
un super petit jeu que ce twinworld, quel dommage que les derniers niveaux aient été fini à la truelle et buggés....

Ouf votre version c'est l'original avec trainer j'ai eu malgré tout beaucoup de plaisir à le terminer

dlfrsilver

Samedi 04 Aout 2007

 6 / 20 JEU -> Course  Rally II
Les sons sont à mourir de rire, la Porche (si c'est une Porche) fait un bruit de fusée et l'adhérence laisse franchement à désirer.
Les graphismes comme le reste ne valent pas vraiment le coup d'y jouer.

Gamno

Mercredi 01 Aout 2007

19 / 20 JEU -> Plates-Formes  Jet Set Willy
ARRRRRRRRRRGGGGH : Bach, la lune lol : Beethoven, clair de lune, ça sera mieux !

Bon, je ne vais pas trop la 'ramener' puisque c'est bien plus tard que j'ai compris que cette fabuleuse musique n'appartenait pas à Willy ;-)

Magnifique jeu : des heures et des heures passées sur un moniteur monochrome.

Gammo, tu dois être un pur joueur car il y avait des objets que je n'ai jamais russi à attraper

Le Vosgien

Mardi 31 Juillet 2007

        JEU -> Plates-Formes  Hopping Herbert
C'est fabuleux!!! ce petit Herbert qui a fait la joie de mes après-midi devant l'ordi...

marie

Dimanche 29 Juillet 2007

19 / 20 JEU -> Action  Head Over Heels
Tout comme Gryzor, Hoh est dans sa catégorie une table de la loi.
pour faire mieux il faudrait un jeu du même style mais jouable à plusieurs en réseau, le principe des personnages complémentaires, la l'immensité du jeu, le détail graphique, c'est du très lourd. après lui la 3D iso ne s'est plus sentie pareille. je conseille aussi l'excellent remake freeware sorti sous windows/linux/macosx, c'est un hommage de haute colée.

Kawickboy

Vendredi 27 Juillet 2007

        JEU -> Course  Crazy Cars 3
a prendre

trunk

Jeudi 26 Juillet 2007

20 / 20 JEU -> Action  Skyx
Je ne connaissais pas ce jeu mais après son download et y avoir joué pendant des heures, j'avoue que j'ADORE!

Pitchoune

13 / 20 JEU -> Action  Sorcery
Même commentaire que pour Sorcery+
Je vois que je ne suis pas le seul a ne pas avoir accroché
(m'enfin c'est la minorité!)

Max

Mercredi 25 Juillet 2007

19 / 20 JEU -> Action  La Abadia Del Crimen
Prions pour avoir un jour une version anglaise, ce jeu est terrible.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Action  Hostages - Operation Jupiter
Très bien converti du 16bits, snippé du terroriste par les fenêtres c'est bien marrant.

Kawickboy

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prehistorik II [CPC CPC+]
Petite tuerie technique, surtout sur cpc+, le jeu original tenait sur 1 face, donc aucune excuse pour n'avoir adapté que 2 levels sur les 5 de l'original (sans parles des levels bonus).

Kawickboy

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prehistorik
Du Charles Goodwin chez Titus tout craché: bon graphisme mais tant pis pour le reste: que cela rame dès qu'un 2e ennemi apparaît ! Au fait où sont passés les boss mentionnés dans A100% et présent dans les autres versions ?
l'écran de fin est bien converti.

Kawickboy

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Turrican 2
Ultra sous-estimée à cause du sprite "vieillard-style" du héros et au 1er level assez laid, le jeu est pourtant extra-ordinaire:
-dès le level2 le jeu devient magnifique
-les levels sont complets sans redécoupage intempestif (comme dans le 1, cela cassait le rythme)
- les phases de shoots sont ultra-rapides, fluides, du grand art
-le boss de fin est du jamais vu sur amstrad

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  U.N. Squadron
méchamment sous-estimé à sa sortie, ce jeu n'a qu'un défaut: il est un peu lent, on est loin de nemesis par exemple.
par contre c'est graphiquement réussi, jouable à 2, l'ambiance manga d'origine est conservée, on a toujours la boutique d'armes (moins de choix que sur 16 bits quand même). le seul shoot de ce type bien nippon sur cpc.

Kawickboy

13 / 20 JEU -> Run & Gun  ESWAT - Cyber Police
c'est pas vilain mais c'est un peu lourdingue à manier.
à noter qu'il doit s'agir d'une partie de l'équipe des développeurs cpc de double dragon 1&2 128ko.

Kawickboy

14 / 20 JEU -> Course  Crazy Cars 3
le jeu n'est pas dénué d'intérêt, mais certaines options 16 bits font cruellement défaut, et charles goodwin n'est pas philippe pamard hélas car techniquement il méritait mieux ce jeu.

Kawickboy

15 / 20 JEU -> Course  Crazy Cars II
20/20 en technique
10/20 en intérêt
pourquoi ne pas avoir fait un championnat, des courses toutes bêtes..?

Kawickboy

15 / 20 EDUCATIF -> Divers  Troubadours
plutôt adapté pour les enfants, mais éméché avec un(e) ami(e), ce jeu peut devenir hilarant.

Kawickboy

19 / 20 JEU -> Action  Bumpy's Arcade Fantasy [CPC CPC+]
ce jeu est très bon, très prenant, au moins par rapport à bumpy, outre de nouvelles options on a des graphismes en couleur.
on autait aimé une gestion de la palette cpc+ comme golden eagle et cie, et aussi une écran de présentation qui soit autre chose qu'un transfert 16bits baclé.

Kawickboy

14 / 20 JEU -> Réflexion  Super Skweek
malgré le jeu à 2, on perd pas mal par rapport au 1er en jouabilité, et on a aussi une scandaleuse absence de musique.
et je ne parle pas de toutes les options et écrans intermédiaires présents sur 16bits qui auraient pu tenir sur une version 128ko. quand on sait que loriciel était l'éditeur le plus cher à l'époque, on n'en est que plus déçu.

Kawickboy

17 / 20 JEU -> Réflexion  Skweek
Très très bon, en dehors de panza, un des tous derniers jeux où loriciels s'est vraiment bougé pour faire une version cpc de qualité.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Phantis
la 1ère partie se fait en plusieurs phases, pas toujours du meilleur cru, surtout en vaisseau.
la 2e partie est vraiment excellente, avec une bonne phase d'exploration.

Kawickboy

12 / 20 JEU -> Action  Sorcery
Je n'ai jamais accroché, je l'ai découvert en 89, typique du jeu qui a très mal vieilli, mais je veux bien croire qu'au milieu des daubles en basic il ait fait sensation à sa sortie.

Kawickboy

Mardi 24 Juillet 2007

        JEU -> Run & Gun  Psycho Soldier
1ère apparition d' Athéna, que l'on retrouve dans les King Of Fighters. Sinon le jeu est assez pourri et d'ailleurs hormi en Espagne dans des compils, je ne l'ai vu nullepart.

Kawickboy

15 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Mike Gunner
Très sympa, le gunstick est précis, le style graphique excellent.

Kawickboy

12 / 20 JEU -> Course  American Turbo King
En fait son intérêt majeur est sa compatibilité avec le Magnum Amstrad de Trojan.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Action  Inertie
le vaisseau se manipule comme dans thrust, le héros lui est beaucoup plus souple mais doit gérer son oxygène. le jeu est assez dur dès level2, archi-dur ensuite. graphiquement sympa, le début du jeu est ponctué de graphs tout mignons.
la musique d'intro est excellente même si elle sent le basic à plein nez, je crois des remakes soundtrakker du thème doivent trainer.

Kawickboy

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Midnight Resistance
Un clone de Gryzor avec beaucoup de possibilité, une gestion des armes supérieure... on peut ramper, tirer dans toutes les directions. Outre que le jeu à 2 ait disparu, le jeu a un mode 1 pas très judicieux, une fenêtre microscopique, des ralentissements, mais comme l'adaptation de l'arcade est ultra-fidèle, on s'amuse bien. Un conseil, gardez un max de clefs (la monnaie du jeu) pour APRES le boss de fin sinon elle n'aura pas la même saveur.
Je n'ose imaginer le résultat avec les auteurs d'AMC.

Kawickboy

12 / 20 JEU -> Action  Darkman
Une adaptation de license en multi-niveaux, classique chez Ocean mais celui-ci fut le dernier du genre sur CPC et malheureusement, à part J.Dunn à la zic (uniquement au menu, mais excellente), le staff a commis un jeu bien décevant. Maniabilité, graphisme, design des levels, tout est en dessous de jeux sortis 2/3 ans avant comme Batman, Robocop.

Kawickboy

17 / 20 JEU -> Action  Batman The Movie
Le 1er jeu acheté par mes soins. On retrouve les auteurs de Robocop et Target Renegade pour un jeu multi-niveau comme Ocean aimait en faire à une époque. Les levels 1&5 sont excellents, on y dirige Batman, la gestion de la bat-corde est toujours aussi fun. Les levels 2&4, moins bons nous font diriger la Batmobile et le Batwing. Là où sur 16 bits ces passages sont devenus cultes et que l'on ait dû attendre ChaseHQ2 pour avoir autant de vitesse, on se contente d'une vue un peu à la Asphalt avec du relief. Le level 3 est un simple mastermind. Le jeu a 6 excellentes musiques (1 par level + 1 pour le menu), grosse mention pour celles du level5 et le menu.
Très bon graphismes, bons bruitages, j'y reviens souvent. Un 3e level avec batman manque quand même.

Kawickboy

17 / 20 JEU -> Action  Batman
Incontournable en 86, encore excellent 20 ans après. Finalement le rapport avec Batman on s'en fiche pas mal. Le souci c'est que maintenant il fait bêta-version de Head over Heels tellement ce dernier écrase toute concurrence. Une durée de vie et une profondeur de jeu énorme, surtout à une époque où certains éditeurs sortaient encore des daubes en basic.

Kawickboy

 9 / 20 JEU -> Plates-Formes  Gabrielle
Je suis sévère mais juste. Cela partait bien: un page écran qui allie le côté érotique des espagnols le soutif vulgaire en moins (la french class), un clone d'Antiriad, des graphs excellents. Pourquoi avoir fait un jeu sans une once de maniabilité ? comme Antiriad il y a des sauts assez durs à réaliser, mais ici même un simple déplacement de plate-forme en plate-forme pose problème. Vraiment dommage.

Kawickboy

17 / 20 JEU -> Aventure  La Chose De Grotemburg
Vraiment très drôle, un bon patchwork des pubs, des médias de l'époque, des jeux de mots improbables, des petites animations sympa...

Kawickboy

        JEU -> Action  Super Hero
malgré un scénario, une jaquette et une page écran sans rapport avec le jeu (syndrome jeu budget), le jeu est un excellent moyen de s'occuper quand on est en manque après avoir fini head over heels et batman. le graphiste est le le même, et le programmeur probablement un disciple. On retrouve la traditionnelle quête d'objet pour pouvoir sauter plus haut etc...Même si il n'égale pas ses 2 frangins (quoique graphiquement il semble plus détaillé), il reste excellent et se trouve pour 3x sur ebay en permanence.

Kawickboy

20 / 20 JEU -> Run & Gun  Gryzor
Une table de la loi ce jeu, quand je pense qu'A100% s'était contenté de 75%... Je me rappelle qu'à l'époque des boutiques le faisaient tourner en vitrine. Le genre de titre qui rend jaloux le c64 qui n'a pas eu droit aux mêmes égards. Un mythe.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Combat  Dragon Ninja
Avec cette conversion, on arrive en 89 au sommet de ce qu'Ocean/Imagine aura pu faire sur cpc. Une conversion de l'arcade partie de rien (pas de graphs retouchés en mode gros porc). Du solide.La version 128ko a même des digits vocales "comme sur 16bits". C'est d'ailleurs la seule bonne version micro. 2 regrets : le mode 2 joueurs out et l'absence de zic ingame, mais celle du menu est connue de tous.

Kawickboy

19 / 20 JEU -> Run & Gun  AMC
Une bombe, le jeu est tel que remasterisé un poil, il ne ferait pas honte à une GBA par exemple. Techniquement une petite tuerie, y compris pour le son. Le jeu a une séquence de fin, un boss final culte. Le seul jeu "à la Gryzor" qui égale presque son aîné. Les faux-alliés, les plantes carnivores... incroyable qu'UbiSoft n'ait pas mieux distribué un tel titre.

Kawickboy

Lundi 23 Juillet 2007

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Slap Fight
bonjour à tous !

scrolling nickel ; des ennemis divers un peu partout qui tirent des "petits points blancs" sur vous mais de façon très précise, d'où un certain niveau de difficulté pour ce jeu qui reste néanmoins très "jouable" (gamin, j'avais déjà terminé le jeu original sans bidouilles...)

Au cours du jeu vous pouvez choisir votre type de tir : +/- puissant +/- précis +/- pratique ! A vous de faire le(s) bon(s) choix au(x) bon(s) moments(s) !

L'écran de présentation est en fait le même que celui de la fin car ... il n'y en a a pas ! Si vous faites exploser la grosse patate atomique rouge, le jeu s'arrête (est-ce là le but du jeu ?) et si vous esquivez ses tirs et continuer votre chemin, vous y revenez : une patate et trois petites plateformes carrées qui vous mitraillent... bref un peu décevant.

Il reste quand même un "must" en la matière, en tout cas sur CPC !

dom_034

dom_034

Vendredi 20 Juillet 2007

15 / 20 JEU -> Casse-Briques  Arkanoid
Un des jeux qui me faisait allumer mon 464 dès le réveil. Assez difficile mais très réussi graphiquement, très coloré. Un MUST.

Ambinage

Jeudi 19 Juillet 2007

16 / 20 JEU -> Action  Zombi
Super

dodi54

Samedi 14 Juillet 2007

15 / 20 JEU -> Action  Le Secret Du Tombeau
Excellent jeu !!

Quelques énigmes, beaucoup d'adresse, une dose de réflexion, de reflexes pour un jeu où vous devez découvrir le secret enfoui dans cette mystérieuse pyramide aztèque.

Un des jeux que j'ai terminé.
J'ai gardé d'excellents souvenirs des quelques surprises qui vous attendent.
Malheureusement pas trés jouable sur émulateur

Fredouille

Vendredi 13 Juillet 2007

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  3D Fight
Un petit jeu avec lequel j'ai toujours du plaisir à jouer. Il est certes un peu difficile, mais c'est là son interêt ! Et avec un minimum d'entrainement, on peut tenir le choc (ahhh, éviter les météores sous le feu de la soucoupe, quel bonheur :-) ).

Tom&Jerry

Jeudi 12 Juillet 2007

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  RX 220
Vous êtes un robot genre R2D2. Le but: Récuperer un ensemble de modules au travers d'un labyrinthe pour vous téléporter hors de cette planete hostile.
En réalité un tres bon jeu bien agréable, jouable (ce qui n'était pas le cas de tous les jeux de plateaux), pas linéaire (donc, un peu court pê?).
Graphisme et sons discrets, qui accentue l'aspect hostile des lieux. Vous avez du temps pour réflechir et passer un tableau (vous ne vous faites pas envahir par une horde de sales trucs a peine arrivé)
Moi, j'aime bien. J'y joue (et le fini) encore aujourd'hui.

francillo

19 / 20 JEU -> Action  Equinox
Alors là, c'est un pur chef d'oeuvre, j'y ai joué pendant des années. Je me régale toujours autant sur ce jeu. Action/Réflexion/Recherche, un savant mélange qui est détonant.

Kukulcan
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