| Session end : 11h59m56s | Hide picture Sexe : OFF | Donations 2025 : 761.79 € |
30 Years Amstrad Megademo
Bon, boulette dans les musiques. Les thèmes 12, 13 et 14 ne sont pas de moi :-(. Pour les 12 et 13, c'est du Charles Callet je pense (Nord et Sud ?).
Space Race
BDC-Iron, ton écran titre avec le logo clairement repompé dans le style de la team17 ne me plaisait pas, du coups, je l'ai refait a ma façon. 
Après, tu es tout de même cité dans le jeu, mais ça c'est une surprise de ma part 
Faut bien que tu mérites ton surnom de "Raleur Pro" 
Rendez-vous Avec La M.O.R.T.
@fabouze, ce n’était pas la première fois qu'"Axel F" avait été plagié sur Amstrad... et peut être pas la dernière 
Les portraits robots sur des transparents collants (style statiques), ça me dit aussi quelque chose? Dans Pif? Tu as sans doute une meilleure mémoire que moi...
Le "dossier technique" du jeu est très instructif aussi... en particulier la partie "insultes" 
Chaos Rising
If the .dsk copy here corrupt? Screen loads garbled. All sprites overlaid on top left corner of screen.
Prelude to Chaos = works no problems
Chaos Rising part 2 = works no problems
Chaos Rising = not working.. What happened?
Jonah : If you using an M4 board, the game loads up to &A6F1 (which is used by ROMs, including the M4) it corrupts the game!
Rendez-vous Avec La M.O.R.T.
Deux remarques :
1/ La musique est une reprise de Axel F., la célèbre BO du film "Le Flic de Beverly Hills". J'appelle ça du plagiat.
2/ Je ne saurais dire où et quand, mais je jurerais avoir déjà vu les visages des protagonistes. Ce qui me vient en tête, c'est une série de portraits-robots, que j'aurais eue dans je ne sais quel magazine, peut-être un Pif Gadget. Des éléments (cheveux, nez, yeux, bouches, etc) imprimés sur des transparents, qu'on combinait ensemble afin de former des visages. Est-ce que ça dit quelque chose à quelqu'un ?
The Curse Of Rabenstein
Je n'ai pas testé mais je tiens à souligner que les graphismes véhiculent un enchantement certain.
Slap Fight
Une broutille, mais la musique semble jouée au ralenti par le player du site, elle est bien plus rapide à la base.
SRAM
@Cubitus : Il y a effectivement une indication qui est donnée par le jeu pour cette énigme. Elle est révélée lorsque l'on range la maison de l'ermite ! 
18 / 20
Pixel Nation
Belle maîtrise, c'est beau 
Bravo 
La Malediction De Thaar
La légende raconte que ce jeu est à l'origine de la fameuse expression "Thaar ta gueule à la récré".
(À fact-checker, bien sûr.)
Black Sea
@Kukulcan : Cela me fait un peu penser à Sorcery qui lui est dans la catégorie action, on récupère des objets, avec certains de ces objets on débloque des portes où on les utilises sur d'autres pour avancer dans le jeu.
14 / 20
Black Sea
Un bon petit jeu où il vous faut récupérer tous les trésors engloutis, l'image d'intro est magnifique avec de petites animations. En revanche la musique c'est moyen, je la préfère sur Spectrum.
PS : Je pense que ce jeu n'a pas sa place dans la catégorie jeux d'aventures.
Kukulcan : Merci pour le compliment sur l'intro avec les animations. Sinon, tu verrais le jeu dans quelle catégorie ?
Asteroides
Un data est erroné ligne 40800
40800 DATA 203,39,203,39,203,39,198,112,95,205,64,156,33,136,144,237,91,160,140,1

S.O.S
L'erreur est dans la ligne 170
170 POKE 39168+T*16+I,B

Delirium Tremens
À noter : la musique du jeu est une version (pas ouf) de "The Typewriter" de Leroy Anderson. Musique rendue célèbre par le sketch de Jerry Lewis et sa version discount par Michel Leeb, son sosie et plagiaire français.
Cette musique évoquant l'aliénation d'une secrétaire par son travail de dactylographie effrenée, ce choix paraît pertinent au vu de la thématique du Delirium Tremens évoquée dans le titre du jeu. Il me semblait pertinent de le préciser.
OCP Font Slide Show
Il n'y a bien qu'un boomer comme moi pour me pignoler sur un slide show de polices de caractères en mode 1 en 2022 alors que le monde part en sucette...
Mais j'assume, et je le clame haut et fort ! Car peu de gens auront connu dans leur vie l'émerveillement alphabétique et enfantin d'une jolie lettre alliant la rectitude d'une ligne à la rondeur d'une courbe, d'un A de pixels magnifiquement chromé ou encore d'un Q en flammes.
Et comme je suis d'humeur badine et que je j'évoquais plus haut l'état désastreux du monde, voici une devinette :
Comment appelle-t-on une police de caractères moche ?
Réponse : La font dégueulasse.
Highlander
Ecoutez chers amis, je n'ai jamais joué à ce jeu dans ma jeunesse, mais piqué par la curiosité, je suis allé visionner une vidéo, un "play through" comme disent les jeunes, sur une chaîne dédiée à l'Amstrad CPC.
Deux constats s'imposent :
-Le jeu est lent et douloureux. Il aurait dû s'appeler "Aïe lenteur" (vous l'avez?)
-Par goût de la surprise et une certaine curiosité malsaine, j'ai passé la vitesse de visionnage en x2. Eh bien les animations sont étonnamment pas dégueu, voire carrément bien foutues, avec un sens du volume et de la perspective que je ne crois pas avoir vu ailleurs sur CPC. Ça ne sauve pas le jeu, mais ça mérite d'être relevé.
Zoids - The Battle Begins
C'est marrant, je trippais sur les Zoids quand j'étais môme et je réalise que mon fiston de 6 ans est fan de Dinotrucks, un mix de dinosaures et d'engins de chantier, dont la série est visible sur une plateforme de VOD bien connue. Grosso modo la même came, 35 ans plus tard !
Ha... Le flot inexorable du temps qui glisse entre nos doigts tourmentés, rivière impitoyable des ans qui s'échappent tels nos larmes amères, éternelle fuite vers le point de départ...
16 / 20
Blazing Thunder
Bon jeu à petit budget, dommage qu'il n'y ait que des versions disquettes avec trainer, serait ce possible d'avoir une version propre tiré de la cassette mais sur disquette sans crack ni trainer, sans signature perso ? Merci 
Starting Blocks
@Iron Lord : mais oui, tu as raison ! Cloclo la Chourave comme on l'appelle dans les milieux autorisés...
Starting Blocks
Toujours croustillantes tes anecdotes Fabouze ! Mais Coktel reste petit bras face au véritable faussaire du CPC : Claude Le Moullec !
Starting Blocks
En revanche, je me demande combien Cocktel Vision a dû débourser pour s'offrir les droits de "Every Breath You Take" de Police, une sacrée somme certainement, même s'ils n'ont utilisé que l'intro.
Dream Warrior
Mais pourquoi avions-nous acheté ce jeu déjà ??? Ha oui, pour sa pub à la R-Type ! 
Heureusement que la notice indique quoi faire, sinon... Hum, rien : US Gold = Poubelle.
12 / 20
Short's Fuse
C'était mon tout premier jeu. Jeu d'adresse, amusant. Graphisme assez basique. Mais j'en garde un bon souvenir, même si je n'y suis plus revenu souvent par la suite.
The Hit Squad Arcade Collection 52 - Narc
Je suis surpris de voir que la jaquette mentionne "128ko only" alors que rien ne semble le demander sur la 1ère édition commerciale du jeu, et encore moins dans le manuel.
Par contre sur spectrum le jeu nécessite en effet 128ko. Erreur de maquette ?
Kukulcan : Merci pour l'info, effectivement erreur sur la maquette
L'heritage 2 - Micmac En Ecosse
Apparemment il est sorti sur MO5 et les quelques captures d'écran ont l'air de venir de là. Comme le premier il aurait eu un beau dessin de pochette par Philippe Bercovici, auteur entre autres des Femmes en Blanc.
Fres Fighter II Turbo
Je crois que c'était dans un fanzine Another World de Tom's et Hicks que des cheat-mode pour ce jeu ont été publiés. Exemple: avoir telle combattante sans ses vêtements...
Kukulcan : J'ai retrouvé, c'est effectivement dans le fanzine papier Another World n°15. Après, il n'y a qu'un perso qui n'a pas de vêtement.
14 / 20
Moritz On The Autobahn
Une jolie surprise, plutôt bien réalisée et avec des graphismes kawaii ! La musique est un peu primitive, mais en tant que fan de Kraftwertk, je ne vais pas renier ce petit hommage :-).
Une version physique existe, je vais peut-être me laisser tenter...
20 / 20
Presidentielles 88
Un peu d'indulgence, c'est un jeu de listing. Les caricatures sont pas mal
![]()
![]()
Siemb Chronicles Arkos The Traitor
Comme pour Galactic Tomb nous aurons peut-être une version 128ko et qui pourrait corriger 2/3 choses, d'où mon absence de note. Mais comme pour Galactic Tomb, il manque une version avec trainer pour prendre le jeu en main ou simplement le parcourir sans être un dieu du joystick. Parce qu'un gros travail a été effectué, une fois encore.
18 / 20
Ultradisc version 2.23
J'ai testé par curiosité sur émulateur, et il copie sans broncher les protections Hexagon type 1 & 3. Dommage que la doc soit en allemand. A voir sur un vrai CPC...
Mach 3
À noter que ce jeu n'est pas la suite de Mach 1 et Mach 2.
Maze
Yes, the Australian magazine The Amstrad User followed by The PC Mag republished CPC Listings from UK magazines such as this Maze generator. Though it also had Listings dedicated to the magazine, making it a job to sort through which ones are dedicated to it.
Typhoon
De ce jeu je me souviens surtout du test dans Amstrad Cent Pour Cent. Je n'ai jamais eu l'occasion de tester le soft à l'époque (même pas dans une compil') et pour l'avoir essayé récemment je me dis que je n'ai rien raté. Au moins ce test détaillait le jeu ce qui n'était pas forcément le cas dans le magazine en général. Il m'arrivait souvent de rester dubitatif devant cette verve journalistique, ne sachant pas si le jeu valait le coup où non... Mais j'aimais l'ambiance général procurée à sa lecture.
10 / 20
Super Wonderboy In Monster Land
Je met tout juste la moyenne car c’est vrai que cette adaptation est deguelasse, encore un speccy port, quasi pas de son.
Mais pourtant j’ai réussi à m’amuser avec, je l’ai terminé, pas trop compliqué d’ailleurs.
17 / 20
Boulder Dash
Super jeu, j'y ai beaucoup joué, j'me souviens du stress dans le level de la flaque de slime qui s'étendait doucement sur tout le plateau.
5 / 20
Wild Streets
Véritable vitrine graphique de l'amiga, les 1ers screens dans les magazines faisaient carrément baver.
Mais! Le jeu est tellement répétitif, et ce quelque soit le support, que l'ennui va rapidement prendre place.
Un intérêt et une rejouabilité proche du zéro, Titus quoi.
Black Sea
Pourquoi est-ce qu'il n'y a pas possibilité de le télécharger ?
Kukulcan : J'attends le feu vert de Mananuk qui doit logiquement faire une édition physique.
Xeno
Découvert sur la compilation Dix Sur Dix, une réelle bonne surprise. Il doit être encore plus sympa à deux.
5 / 20
Double Dragon
Quelle version merdique.... pour info, Richard Aplin a tanné son boss pour faire une version 128K, car cette version 64K était totalement nulle à chier. Ils ont accepté, et il a fait la version 128k pour Double Dragon I et II. La version 64k disquette était faite pour le marché espagnol, et les CPC à K7.
Maze
C'est le même utilitaire que celui sur cette page!
Ecris par le même auteur mais publié 2 ans tard dans un autre magazine!
Arcades
Pour info.
Le AMSTAR No 43 (mars 1990), page 50, contient le schéma du câble pour faire les téléchargements.
Schéma qui peut être donné même si aujourd'hui c'est obsolète.
Dommage de pas avoir le côté serveur pour étudier le protocole.
Cordialement.
Ghostbusters
Clairement le jeu n’était pas le meilleur de la machine, jouant sur la popularité du film à n’en pas douter. Oui, mais voilà, je garde un excellent souvenir de ce jeu que j’avais découvert via la compilation « They Sold A Million 3 ». J’étais l’heureux possesseur d’un Amstrad cpc 464 quelques mois auparavant et mon père m’avait bricolé un bureau dédié avec une planche fixée dans une bibliothèque cheap mais ça faisait le job. Le premier jeu que j’avais lancé pour inaugurer le « nouveau » meuble c’était Ghostbusters.
Pour moi, c’est aussi ça l’Amstrad cpc, les souvenirs, évènements autour de la machine qui ont forgé notre avis sur les jeux connus à cette époque. Il y a aussi le recul avec les années passées… Quoiqu’il en soit j’aime rejouer à Ghostbusters de temps en temps malgré tous ses défauts.
Poum A Rejoint Les Etoiles
Je n'ai pas laissé de petit message jusqu'à présent sur cet écran...
Poum était quelqu'un de très ouvert, avec qui il était facile de discuter et pour qui la nostalgie du cpc et des années cpc plusieurs années après était bien présente.
J'ai eu le plaisir de pouvoir discuter avec lui un peu en meeting et c'était toujours un plaisir d'entendre ses anecdotes sur la rédaction D'ACPC et des folles soirées de l'équipe.
Poum a marqué notre jeunesse comme le magazine où il écrivait. C'était une personne pleine de qualités et il nous manquera bien évidement.
Repose en paix Poum et merci pour tout.
Wild Streets
Je suis passé à côté à l'époque . Je l'avais repéré via la cassette du "Micromania Videoshow" mais les captures présentées étaient celles de l'Atari ST/Amiga et ça donnait clairement envie. A la vue des commentaires ci-dessous je me dis que je n'ai rien raté mais les screens étaient quand même bien classes.
TokiMap
ne fonctionne pas sur CPC (crtc 1 uniquement ?)
Electric Wonderland
Kukulcan : « Donc si j'ai bien compris, a ajouter dans la liste des jeux pour lesquels je dois faire la map et trouver la solution éhéh. En même temps, ça me permettra de découvrir ce jeu et de compléter la fiche. »
Bravo, bon boulot. 
Kukulcan : Pour le coup, j'ai rien fait du tout, c'est Orko qu'il faut remercier.
20 / 20
Masterword
Who Needs Wordle, when you've got this?!
15 / 20
Theatre Europe
Vraiment prenant, foncez !
15 / 20
Oh Mummy !
Vraiment le jeu simple, efficace, adorable,j'aime !