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17 / 20 Skweek
Très très bon, en dehors de panza, un des tous derniers jeux où loriciels s'est vraiment bougé pour faire une version cpc de qualité.
16 / 20 Phantis
la 1ère partie se fait en plusieurs phases, pas toujours du meilleur cru, surtout en vaisseau.
la 2e partie est vraiment excellente, avec une bonne phase d'exploration.
12 / 20 Sorcery
Je n'ai jamais accroché, je l'ai découvert en 89, typique du jeu qui a très mal vieilli, mais je veux bien croire qu'au milieu des daubles en basic il ait fait sensation à sa sortie.
Psycho Soldier
1ère apparition d' Athéna, que l'on retrouve dans les King Of Fighters. Sinon le jeu est assez pourri et d'ailleurs hormi en Espagne dans des compils, je ne l'ai vu nullepart.
15 / 20 Mike Gunner
Très sympa, le gunstick est précis, le style graphique excellent.
12 / 20 American Turbo King
En fait son intérêt majeur est sa compatibilité avec le Magnum Amstrad de Trojan.
16 / 20 Inertie
le vaisseau se manipule comme dans thrust, le héros lui est beaucoup plus souple mais doit gérer son oxygène. le jeu est assez dur dès level2, archi-dur ensuite. graphiquement sympa, le début du jeu est ponctué de graphs tout mignons.
la musique d'intro est excellente même si elle sent le basic à plein nez, je crois des remakes soundtrakker du thème doivent trainer.
14 / 20 Midnight Resistance
Un clone de Gryzor avec beaucoup de possibilité, une gestion des armes supérieure... on peut ramper, tirer dans toutes les directions. Outre que le jeu à 2 ait disparu, le jeu a un mode 1 pas très judicieux, une fenêtre microscopique, des ralentissements, mais comme l'adaptation de l'arcade est ultra-fidèle, on s'amuse bien. Un conseil, gardez un max de clefs (la monnaie du jeu) pour APRES le boss de fin sinon elle n'aura pas la même saveur.
Je n'ose imaginer le résultat avec les auteurs d'AMC.
12 / 20 Darkman
Une adaptation de license en multi-niveaux, classique chez Ocean mais celui-ci fut le dernier du genre sur CPC et malheureusement, à part J.Dunn à la zic (uniquement au menu, mais excellente), le staff a commis un jeu bien décevant. Maniabilité, graphisme, design des levels, tout est en dessous de jeux sortis 2/3 ans avant comme Batman, Robocop.
17 / 20 Batman The Movie
Le 1er jeu acheté par mes soins. On retrouve les auteurs de Robocop et Target Renegade pour un jeu multi-niveau comme Ocean aimait en faire à une époque. Les levels 1&5 sont excellents, on y dirige Batman, la gestion de la bat-corde est toujours aussi fun. Les levels 2&4, moins bons nous font diriger la Batmobile et le Batwing. Là où sur 16 bits ces passages sont devenus cultes et que l'on ait dû attendre ChaseHQ2 pour avoir autant de vitesse, on se contente d'une vue un peu à la Asphalt avec du relief. Le level 3 est un simple mastermind. Le jeu a 6 excellentes musiques (1 par level + 1 pour le menu), grosse mention pour celles du level5 et le menu.
Très bon graphismes, bons bruitages, j'y reviens souvent. Un 3e level avec batman manque quand même.
17 / 20 Batman
Incontournable en 86, encore excellent 20 ans après. Finalement le rapport avec Batman on s'en fiche pas mal. Le souci c'est que maintenant il fait bêta-version de Head over Heels tellement ce dernier écrase toute concurrence. Une durée de vie et une profondeur de jeu énorme, surtout à une époque où certains éditeurs sortaient encore des daubes en basic.
9 / 20 Gabrielle
Je suis sévère mais juste. Cela partait bien: un page écran qui allie le côté érotique des espagnols le soutif vulgaire en moins (la french class), un clone d'Antiriad, des graphs excellents. Pourquoi avoir fait un jeu sans une once de maniabilité ? comme Antiriad il y a des sauts assez durs à réaliser, mais ici même un simple déplacement de plate-forme en plate-forme pose problème. Vraiment dommage.
17 / 20 La Chose De Grotemburg
Vraiment très drôle, un bon patchwork des pubs, des médias de l'époque, des jeux de mots improbables, des petites animations sympa...
Super Hero
malgré un scénario, une jaquette et une page écran sans rapport avec le jeu (syndrome jeu budget), le jeu est un excellent moyen de s'occuper quand on est en manque après avoir fini head over heels et batman. le graphiste est le le même, et le programmeur probablement un disciple. On retrouve la traditionnelle quête d'objet pour pouvoir sauter plus haut etc...Même si il n'égale pas ses 2 frangins (quoique graphiquement il semble plus détaillé), il reste excellent et se trouve pour 3x sur ebay en permanence.
20 / 20 Gryzor
Une table de la loi ce jeu, quand je pense qu'A100% s'était contenté de 75%... Je me rappelle qu'à l'époque des boutiques le faisaient tourner en vitrine. Le genre de titre qui rend jaloux le c64 qui n'a pas eu droit aux mêmes égards. Un mythe.
16 / 20 Dragon Ninja
Avec cette conversion, on arrive en 89 au sommet de ce qu'Ocean/Imagine aura pu faire sur cpc. Une conversion de l'arcade partie de rien (pas de graphs retouchés en mode gros porc). Du solide.La version 128ko a même des digits vocales "comme sur 16bits". C'est d'ailleurs la seule bonne version micro. 2 regrets : le mode 2 joueurs out et l'absence de zic ingame, mais celle du menu est connue de tous.
19 / 20 AMC
Une bombe, le jeu est tel que remasterisé un poil, il ne ferait pas honte à une GBA par exemple. Techniquement une petite tuerie, y compris pour le son. Le jeu a une séquence de fin, un boss final culte. Le seul jeu "à la Gryzor" qui égale presque son aîné. Les faux-alliés, les plantes carnivores... incroyable qu'UbiSoft n'ait pas mieux distribué un tel titre.
15 / 20 Slap Fight
bonjour à tous !
scrolling nickel ; des ennemis divers un peu partout qui tirent des "petits points blancs" sur vous mais de façon très précise, d'où un certain niveau de difficulté pour ce jeu qui reste néanmoins très "jouable" (gamin, j'avais déjà terminé le jeu original sans bidouilles...)
Au cours du jeu vous pouvez choisir votre type de tir : +/- puissant +/- précis +/- pratique ! A vous de faire le(s) bon(s) choix au(x) bon(s) moments(s) !
L'écran de présentation est en fait le même que celui de la fin car ... il n'y en a a pas ! Si vous faites exploser la grosse patate atomique rouge, le jeu s'arrête (est-ce là le but du jeu ?) et si vous esquivez ses tirs et continuer votre chemin, vous y revenez : une patate et trois petites plateformes carrées qui vous mitraillent... bref un peu décevant.
Il reste quand même un "must" en la matière, en tout cas sur CPC !
dom_034
15 / 20 Arkanoid
Un des jeux qui me faisait allumer mon 464 dès le réveil. Assez difficile mais très réussi graphiquement, très coloré. Un MUST.
16 / 20 Zombi
Super
15 / 20 Le Secret Du Tombeau
Excellent jeu !!
Quelques énigmes, beaucoup d'adresse, une dose de réflexion, de reflexes pour un jeu où vous devez découvrir le secret enfoui dans cette mystérieuse pyramide aztèque.
Un des jeux que j'ai terminé.
J'ai gardé d'excellents souvenirs des quelques surprises qui vous attendent.
Malheureusement pas trés jouable sur émulateur
15 / 20 3D Fight
Un petit jeu avec lequel j'ai toujours du plaisir à jouer. Il est certes un peu difficile, mais c'est là son interêt ! Et avec un minimum d'entrainement, on peut tenir le choc (ahhh, éviter les météores sous le feu de la soucoupe, quel bonheur :-) ).
17 / 20 RX 220
Vous êtes un robot genre R2D2. Le but: Récuperer un ensemble de modules au travers d'un labyrinthe pour vous téléporter hors de cette planete hostile.
En réalité un tres bon jeu bien agréable, jouable (ce qui n'était pas le cas de tous les jeux de plateaux), pas linéaire (donc, un peu court pê?).
Graphisme et sons discrets, qui accentue l'aspect hostile des lieux. Vous avez du temps pour réflechir et passer un tableau (vous ne vous faites pas envahir par une horde de sales trucs a peine arrivé)
Moi, j'aime bien. J'y joue (et le fini) encore aujourd'hui.
19 / 20 Equinox
Alors là, c'est un pur chef d'oeuvre, j'y ai joué pendant des années. Je me régale toujours autant sur ce jeu. Action/Réflexion/Recherche, un savant mélange qui est détonant.
20 / 20 Head Over Heels
HEAD OVER HEELS is THE BEST 8 bits games of all time.
Perfect gameplay,cute gfx,nice sounds.
17 / 20 Livingstone Supongo
J'ai découvert ce jeu chez un amis à sa sortie, j'ai tout de suite suite été seduit par les graphismes et le concept. Le plaisir d'utiliser la perche et le boomerang! Je le redecouvre aujourdh'ui, c'est toujours aussi excellent.
Humanoid
Hé ! C'est moi qui l'ai fait quand j'étais petit ! :-)
15 / 20 Titanic Blinky
Un petit jeu tout mignon que j'adore... pas trop difficil hormis la dernière phase du jeu (dans les soutes du titanic) ou ca ce complique un peu... Mais avant d'arriver la, il vous faudra déja visiter la cabine et jouer au sous marin sous la coque du bateau...
Livingstone Supongo
Opera Soft have made the best games ever... I wish they were still doing this..
19 / 20 Light Force
Peut etre le meilleur shooter sur CPC. En tout cas en 86 c'était un peu le Hybris/Battle squadron de l'amiga
19 / 20 Nemesis
Un de mes shooter preferé. Culte pour moi.
18 / 20 Sabre Wulf
Sabre Wulf, encore un grand classique! Assez basique mais on plonge facilement dans l'atmosphere du jeu, avec les gros gfx qui ont beaucoup de caractere.
10 / 20 Haunted Hedges
Je me souviens de ce petit jeu, on retrouve difficilement la magie de l'arcade.
12 / 20 Commando
Grand classique. Moyennement adapté sur le CPC mais bon pour 1985 c'est plutot correcte.
19 / 20 Le Manoir De Mortvielle
Je n'aurais jamais imaginé ça sur CPC, il est sorti seulement un an après que je vende mon 464. Très proche des versions 16/32 bits!!
18 / 20 Super Cauldron
Vraiment impressionnant.
15 / 20 Arkanoid
Quel classique!!!!
Je me débrouillais assez bien mais j'étais fort loin de l'avoir terminé,vraiment dur.
Mais je l'aimais ce jeu,je l'aimais!!!Je pense que c'est dû à la musique qui rappelle tant de souvenirs et le plaisir d'y jouer(j'avais du mal avec le troisième stage).
Il fait parti de mes 20 favoris.
13 / 20 3D Grand Prix
Pour l'époque,ce jeu valait le coup grace à son réalisme.
Les courses sont agréables et la difficulté est bien dosée.
Il n'était pas cependant pas mon préfèré car pas trop mon style.
13 / 20 Ping-Pong
Un jeu sympa avec lequel on prend du bon temps lorsque l'on commence à maitriser le joystick.
Le problème est qu'il est trop difficile en tant que novice et trop simple quand on le connait bien,c'est dommage.
9 / 20 The Way Of The Tiger
Je n'ai jamais aimé ce jeu.
17 / 20 The Way Of The Exploding Fist
Un vrai classique, un des tout premier du genre et fort bien réalisé
The Rocky Horror Show
Ce jeu j'y jouais beaucoup car j'ai adoré le film, Tim Curry (s'il n'y a pas de faute) est un de mes acteurs fetish
La musique, lecoté déjanté, j'adore... Les graphismes sont plutot sympas en mode 1
19 / 20 M.G.T.
Un oublié des grands jeux CPC.
Le graphisme ISO est tres bon, la palette du CPC met en avant cette version, le tank tres maniable, le but du jeu captivant, la petite musique d'intro sympatique. J'ai adoré ce jeu.
19 / 20 Space Hawks
wow, je suis tombé dessus par pur hazard.
C'etait un de mes shoot'em'p preferé! Pas tres connu, mais je lui trouvait un petit coté arcade, une jouabilié et un visuel tel que l'on trouve dans un Galaxian.
Je me souviens que je tapais une ligne de commande du style speedkey 1,0 | run" (désolé je ne me souviens plus du basic)
et le jeu était bcp plus fluide et rapide, comme il se doit pour un jeu d'arcade! (alors que bizarement cette fonction ne devait qu'accelerer le repeat du clavier...)
20 / 20 Boulder Dash 3
Un jeu qui ma donné des heures de fun.
Je me demandais si le 2 existait. Changements de graphisme.. certains n'aime que le 1 chapitre par Peter Liepa, mais moi je me demande si je n'ai pas preferé le 3 )
Noter que Boulderdash est superbement réalisé sur le CPC, seule la version (originale) Atari 400/800 me semble etre aussi bonne (Boulderdash 1), la palette est moins sympatique sur le C64, bref une totale reussite sur CPC
14 / 20 Paperboy
Très sympathique comme jeu,un peu compliqué à la fin mais agréable.
Il y a de quoi s'amuser un bon coup à condition de ne pas se montrer trop exigeant.
Je l'ai également sur Mégadrive et cependant,malgré tous le respect que j'ai pour cette console culte,je le préfère sur cpc.
Il fait partie de mes trente préfèrés.
17 / 20 Inertie
J'adore ces gfx fouillé, un peu a la maniere d'un Cybernoid
J'étais emmerveillé par ce jeu, je l'ai eu le jour ou j'ai vu la couleur de mon CPC pour la premiere fois avec le block adapateur peritel (payer TRES cher quand je vois la bidouille que l'on peu faire avec un simple cable!) Je vous dis pas le choc quand on passe du GT64 a un grand ecran couleur...
15 / 20 Jack The Nipper
J'étais bluffé par la réalisation, les sprites me semblait etre vraiment détaché du fond a la manière de papivol.
19 / 20 Friday The 13Th
Graphisme vraiment grossier mais alors quel jeu!
Cris de synthese enorme, fluidité, rapidité des sprites. Grand horizon de jeu. Jouabilité exellente.
Frissons lorsque la hache vous attend a l'ouverture d'un porte!!
S'il avait été eu un peu plus soigné il serait un grand classique.
18 / 20 Cauldron II
L'ambiance "Cauldron", tellement 1980...
Puis la musique d'intro... R.I.P. Richard JOSEPH
J'ai eu trop de plaisirs a diriger cette citrouille!! Le rire moqueur synthetisé, vraiment cool. (Vendredi 13 restera le meilleur de ce coté avec son cris enormissime)