LES COMMENTAIRES


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Vendredi 22 Mai 2026

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Dick Tracy
Very good graphics on a standard large screen, which is not normal in CPC. Good color palette and good quick character animation. I also like the opening music. I don't understand such low notes from someones.

MoteroV4
Mercredi 20 Mai 2026

        UTILITAIRE -> Divers  Mallard-80 Basic
Une version "en ligne" du manuel d'utilisation (en anglais) est disponible à l'adresse suivante:
https://k1.spdns.de/Vintage/Sinclair/86/ZX%20Spectrum%2B3/ZX%20Spectrum%2B3%20CP%3AM%20Manual/index.html

Gref
Lundi 18 Mai 2026

11 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Turbo Boat Simulator
Patrouillez l'un des huit petits terrains maritimes, en affrontant des sous-marins, des canons montés et des hélicoptères (apprendre leurs trajectoires de déplacement est vital), en devant collecter des morceaux de carte largués par vos avions de ravitaillement, tout en évitant les mines qu'ils larguent comme mesure défensive - et plus tard, de fausses pièces de carte de l'ennemi. Le défilement est correct mais l'action est un peu banale et les commandes assez rigides. Devoir configurer les commandes du joystick comme si vous utilisiez le clavier indique ses origines. Dans l'ensemble adéquat, avec une certaine originalité.

JSUK

11 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Il joue essentiellement comme la version arcade, avec un mouvement des ennemis précis et un placement correct des bonus, ainsi que le faisceau fonctionnant correctement. Sur le Spectrum, c'est une conversion adorée et légendaire vue comme un miracle, mais la version CPC n'a guère de raisons de l'être. R-Type n'est pas un jeu naturellement rapide, mais cela va trop loin dans la lenteur, avec une certaine lenteur de réponse des commandes. Les graphismes sont laids, avec une tentative maladroite d'étendre le Mode 1 pour avoir plus de couleurs, ce qui entraîne quand même des zones d'écran monochromes et même des conflits de couleur, et le son se limite à des bips et des bloops affreux. L'écran titre étant partiellement hors de l'écran est la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Essentiellement jouable, mais toujours décevant.

JSUK

13 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Crossfire
Les jeux de type shoot 'em up étaient un peu dépassés au moment où le plus avancé Operation Wolf et plusieurs clones sont arrivés sur le CPC, mais un jeu bien conçu pouvait faire un bon jeu à petit budget. Deux des quatre sprites que vous voyez doivent tirer avant de tirer sur vous, les deux autres ne doivent pas être touchés, et le mélange de 8 niveaux inclut divers endroits pour se cacher. Si vous tirez sans discernement, il devient un peu facile de finir grâce à la générosité des vies supplémentaires, mais la pénalité pour avoir tué des innocents maintient le jeu intéressant pour le score par la suite. Divertissement jetable. Le type à la Al Capone pourrait cependant sembler plus effrayant.

JSUK

16 / 20 JEU -> Sport  World Series Baseball
Le baseball était à peine connu en Europe dans les années 1980, mais cela n'a pas empêché Imagine de le recréer. De superbes visuels lumineux et quelques touches de présentation, comme les pom-pom girls entre les manches, le drapeau Américain flottant et le jingle du home run, lui donnent un vrai aspect professionnel. Les contrôles sont polyvalents et réactifs, mais l'unique équipe contrôlée par l'ordinateur est un peu facile et c'est dommage qu'il n'y ait pas de tournois. L'écran des instructions des autres formats a également disparu. C'est peut-être néanmoins le meilleur jeu de baseball sur CPC.

JSUK

16 / 20 JEU -> Labyrinthe  Classic Muncher
Pac-Man convient parfaitement à l'Amstrad - même lorsqu'il est inexplicablement limité au clavier comme ici. Nick Jones utilise de mini-niveaux à écran unique avec de grands ennemis et de gros sprites, un style qui, pour moi, fonctionne mieux ici que sur le célèbre Deluxe Pacman de l'Amiga. Les niveaux varient agréablement, les fantômes nouvellement générés étant pré-étourdis si une super-gomme est active, ce qui évite les frustrations, il y a beaucoup à collecter - et la musique est également un régal. Un joyau économique.

JSUK

14 / 20 JEU -> Labyrinthe  Pac-Mania
Pac-Man est modernisé avec un défilement isométrique en 3D et des labyrinthes variés, mais plutôt que de s'efforcer de tirer le meilleur parti du défilement sur le CPC, Teque a simplement porté la version Spectrum sans effort, ce qui l'empêche d'être le classique qu'elle est ailleurs. Les visuels monochromes et une légère lenteur alourdissent l'expérience, avec un léger retard dans les commandes rendant certaines morts injustes, mais le jeu recrée fidèlement le jeu d'arcade, reste frénétique au cœur de l'action, et les interludes sont adorables. Je l'apprécie plus qu'il ne le mérite.

JSUK

10 / 20 JEU -> Course  Enduro Racer
Peu de fans d'Amstrad auront pleuré lorsque Activision UK a fermé en 1991 - leurs productions ultérieures étaient principalement des ports médiocres pour Spectrum comme cette abomination. Les visuels sont monochromes et rendent certains dangers difficiles à repérer, le son est simplement embarrassant (la musique AY du Spectrum128k n'est pas conservée) et c'est nettement plus lent que la version originale, et donc plus difficile. Tout ce qui concerne le jeu d'arcade est présent, on peut en tirer un certain plaisir si on est tolérant, mais sortir cela après Super Cycle est inexcusable. Cela reste néanmoins meilleur que la version C64, soit dit en passant.

JSUK
Dimanche 17 Mai 2026

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous II
Je n'ai jamais ressenti autant de charme pour ceci que pour RD1. Je vois Rick comme Indiana Jones, pas comme un voyageur temporel, utilisant un pistolet plutôt que des lasers, esquivant des rochers plutôt que des rayons plasma. Objectivement, c'est au moins aussi bien que précédemment, avec des énigmes et des défis astucieux partout - moins de ralentissements aussi, et devoir se retrouver bloqué quatre fois (plutôt qu'une seule comme avant) avant de ne plus pouvoir progresser est également appréciable. Super, malgré mes petites récriminations.

JSUK

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
J'y ai joué à l'époque sur NES et la version CPC en MODE 0 (1986!) m'avait déjà bien plu. Le jeu peut paraitre répétitif, mais pas si facile. Cette version est très bien réalisée, c'est propre. Ca ne révolutionne pas le genre (surtout au niveau musical!) mais puisque le but est de respecter l'original, c'est réussi! Bravo à l'équipe!

Eliot/Benediction
Samedi 16 Mai 2026

20 / 20 UTILITAIRE -> Base de donnees  Dbase II v2.41
Pour les novices et les autres : Le manuel d'utilisation pour CPC6128 et PCW8256 est disponible sur : https://acpc.me/#ACME/LITTERATURE/LIVRES/[FRA]FRENCH/ASHTON-TATE

Gref
Lundi 11 Mai 2026

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous
Plate-forme classique à défilement où l'on prend le rôle du grand héros de l'action qui saute, rampe et fait sauter tout sur son passage. Chaque écran réserve une nouvelle surprise. Il est essentiel d'apprendre à utiliser correctement les armes et la dynamite, à comprendre les mouvements des ennemis et à repérer ces quelques pièges cachés (exagérés par les critiques du jeu). Les graphismes sont tout simplement époustouflants et le son est inoubliable. Tout n'est pas repris des versions 16 bits et il y a quelques ralentissements, mais ce sont des détails mineurs tant tout le reste est si bon.

JSUK

17 / 20 JEU -> Action  Zolyx
Au moment où le CPC a été lancé, il y avait beaucoup de jeux d'arcade classiques bien adaptés aux clones non officiels à petit budget. Qix n'est qu'un exemple, frénétique mais nécessitant également que vous réfléchissiez rapidement. Zolyx réussit parfaitement les contrôles, le mouvement des ennemis et la physique des collisions, et le son a ce côté nostalgique. Ma seule critique concerne les schémas de couleurs inutilement vifs et bruyants à plusieurs niveaux, mais vos yeux s'y habituent. Globalement, c'est superbe.

JSUK
Dimanche 10 Mai 2026

 9 / 20 JEU -> Plates-Formes  Bionic Commando
Même pour un portage sur Spectrum, c'est mauvais. Je peux pardonner le défilement saccadé, bien que cela nuise au gameplay en soi, mais pas tout le reste. La fenêtre de jeu est minuscule et fait que l'on se fait attaquer hors écran, les graphismes sont horriblement étirés et se brouillent, rendant les ennemis difficiles à voir (bien que toujours mieux que l'écran de chargement immonde), et il n'y a pas de musique 6128 malgré que le Spectrum 128k en soit équipé. Il se met même par défaut au clavier au lieu du joystick ! Une insulte à peine jouable.

JSUK

        JEU -> Plates-Formes  Bubble Bobble 4 CPC
@Kukulcan : avec l'autorisation de l'auteur, il serait mieux de mettre à disposition la dernière version.
Kukulcan : Une nouvelle version est sortie ? Je n'ai plus aucune nouvelle de la part de césar depuis des années.

qbert

17 / 20 JEU -> Réflexion  Pipe Mania
Un choix évident pour passer des 16 bits, un concept brillamment simple qui donne un jeu de puzzle d'action tendu, intense et captivant. De nouvelles idées, des réservoirs aux tuiles bonus, sont ajoutées progressivement pour une courbe de difficulté douce et pour maintenir le facteur de surprise, la colonne de prévisualisation garantit que l'habileté prime sur la chance, pouvoir 'faire exploser' les tuiles est une touche de génie, les visuels sont agréablement nets et clairs, et les contrôles sont parfaits. Il y a même un mode deux joueurs. Un incontournable.

JSUK

        JEU -> Action  Nexor
Malgré mes efforts, quelque chose m'échappe dans ce jeu :
- La majorité des salles semble vide
- Les seul objets que j'ai trouvé sont des "blocs". Je réussis à les ramasser et les utiliser comme support, mais ils disparaissent de l'inventaire si je change de salle.
- les "monstres" sont rares et inintéressant : que faut il en faire ?

qbert

17 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
Xevious est le premier shoot’em up à scrolling vertical. Je ne suis pas fan du gameplay ni de son aspect assez répétitif, mais cette version CPC est tellement bien réalisée qu’elle me donne envie d’y rejouer. On dirait presque que ce jeu a été conçu pour le CPC. Il ne lui manquerait qu’un mode démo ainsi qu’un peu plus d’overscan vertical avec le score directement incrusté dans le décor. Petit bémol, le vaisseau est légèrement saccadé, sans que cela soit problématique.

Max
Samedi 02 Mai 2026

        JEU -> Action  Rex Hard
Etonnante réalisation pour 1987 : une action/aventure en 3D iso. Les graphismes valent le coup. Dommage que le but du jeu soit difficile à comprendre.
En tout cas, une réalisation qui préfigure "INDIANA JONES : FATE OF ATLANTIS, THE ACTION GAME", sorti 5 ans plus tard !

qbert
Mercredi 29 Avril 2026

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Light Force
Visuellement très avancé pour un jeu aussi précoce, avec beaucoup de couleurs, de superbes éléments de fond et de belles formations de sprites. Un jeu très difficile pour moi cependant, même une fois que vous savez ce qui est indestructible, vous devez toujours faire face à des vagues qui semblent apparaître sur vous - et l'absence de période d'invulnérabilité après avoir perdu une vie, ce qui semble cruel. Presque un grand jeu dans un genre qui manquait souvent au CPC, mais juste trop difficile pour être vraiment amusant.

JSUK

        JEU -> Run & Gun  Commando
Je n'avais pas fait attention, mais Commando fait partie de la liste des jeux (très) injustement noté par Amstrad 100 %

Iron Lord

17 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Mission Genocide
Certaines des meilleures défilements de l'ère commerciale du CPC apparaissent dans un jeu à petit budget peu médiatisé. Les compétences de Paul Shirley surpassent de nombreux titres commerciaux ultérieurs, bien que cela implique quelques compromis graphiques. Le gameplay est old-school avec Star Force comme inspiration spécifique, et assez méthodique par nature. Les améliorations d'armes et le risque de perdre ces armes ajoutent un peu de variété, et les niveaux et vagues varient légèrement. Idéalement, Paul aurait pu en faire plus pour un jeu vendu au prix fort, mais cela reste une pépite cachée malgré l'absence de musique et quelques mauvais choix de couleurs (comme le niveau 2). Je n'ai toutefois jamais aimé le nom.

JSUK

18 / 20 JEU -> Aventure  Lords Of Midnight
Un monde Tolkien vivant et respirant à l'intérieur d'un CPC, un plaisir à explorer et à cartographier. Sans doute le plus grand jeu de l'époque, avec 4000 écrans chacun visible depuis 8 points de la boussole. Un gameplay extrêmement original et unique pour l'époque, avec d'innombrables seigneurs et hordes à recruter ou combattre, une armement distinct pour des ennemis distincts, plus des innovations comme la faim comme dispositif de jeu et un cycle jour-nuit précoce. Utilise à peine le CPC, mais cela importe peu pour un jeu statique lorsque les concepts sous-jacents sont si bons.

JSUK

14 / 20 JEU -> Course  Buggy Boy
Vous pouvez sentir le CPC grincer alors qu'il essaie de reproduire celui-ci, d'où le scintillement des sprites et ce petit défaut du tableau de scores qui disparaît lorsque vous entrez dans un tunnel. Il capture l'ambiance de la machine à sous complète avec ses jingle et ses ballons de football, bien que les drapeaux monochromes soient un compromis qui simplifie la collecte des bonus, et il y a des moments où toucher un obstacle rend un autre presque inévitable, ce qui est étonnamment excitant malgré une légère lenteur. Pas de Chase HQ, mais cela vaut une partie rapide.

JSUK
Dimanche 26 Avril 2026

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Commando
Une autre conversion impressionnante d'un jeu en pièce de monnaie sur le CPC. Les commandes sont réactives, avec une bonne gestion de l'utilisation des grenades. Les niveaux sont presque identiques à ceux du jeu en pièce de monnaie (aucun arrêt au niveau 3 ici...). La détection des collisions est crucialement correcte. La musique est excellente, les sprites sont bien définis et les cachettes cruciales sont présentes et correctes. Le support des manettes à deux boutons, et le fait de surpasser la version Amiga, rendent cela encore plus impressionnant.

JSUK

17 / 20 JEU -> Course  Super Cycle
Magnifique. Une action incroyablement rapide et furieuse avec de magnifiques graphismes colorés (bien qu'il soit dommage de ne pas pouvoir changer les couleurs de la moto et des combinaisons comme sur le C64), une belle variété entre les niveaux, et un bon équilibre de difficulté - le niveau de compétence le plus bas est assez facile mais les deux autres nécessitent de la compétence et de la pratique pour être maîtrisés. Ce que le CPC peut faire entre de bonnes mains, et comment Super Hang On aurait dû être converti.

JSUK

17 / 20 JEU -> Course  Chase H.Q.
Action de conduite de haute qualité, apportant un véritable jeu d'arcade original à la maison avec style. Rapide (même si peut-être pas aussi rapide que WEC Le Mans) avec des commandes réactives, une structure de gameplay excitante et bien équilibrée et une bonne courbe de difficulté, plus des graphismes corrects avec un agréable effet semi-3D. Le son manque quelques raffinements de la version Spectrum 128k, mais c'est pardonnable quand tout le reste est si bon.

JSUK

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rainbow Islands
J'ai essayé, mais je n'arrive pas à m'habituer au défilement. Le décalage entre le mouvement et la mise à jour de l'écran crée simplement trop de temps pour que vous soyez frappé inévitablement, et le fait que l'écran ne défile pas vers le bas avec vous rend beaucoup plus difficile de tuer certains ennemis ou de collecter des bonus cachés. J'ai joué aux versions C64, Spectrum et CPC, et je peux atteindre le monde 4 sur les autres, mais ici j'ai du mal à nettoyer Combat Island. Les visuels sont super, mais c'est difficile à jouer.

JSUK
Mercredi 22 Avril 2026

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  The Abduction Of Oscar Z
Joli. Le jeu fonctionne bien uniquement sur CTM ou GT ? J’ai essayé sur trois téléviseurs à tube de différentes tailles, des années 90 au début des années 2000, sans succès. Peut-être que vous avez réussi à le faire tourner sur un vieux CRT, à part la couleur et le rendu des pixels, ça reste probablement un bon substitut en plus grand format, assez proche des moniteurs Amstrad.

Max
Mercredi 15 Avril 2026

        EDUCATIF -> Divers  L'Appareil Digestif
Ma maman m'a toujours dit que c'était très mauvais de manger allongé.

fabouze
Mardi 14 Avril 2026

20 / 20 JEU -> Réflexion  Tetris
Best Tetris for the CPC.

pabloforcen

        JEU -> Action  Super Spud
I Did It!!

Out Bush
Lundi 06 Avril 2026

        JEU -> Action  Yabba Dabba Doo! - Flintstones
Seule explication possible : le type qui a commis ça détestait les Flintstones.

fabouze
Vendredi 27 Mars 2026

18 / 20 DEMO -> Divers  3DManiaks 2 [CPC+]
Je trouve la note de 12/20 très dure et c'est moi qui dit ça ! Plus c'est long, plus c'est bon, moi je vous le dit ! Qualité dans cette démo sans aucun doute.

Oncle Céd

15 / 20 JEU -> Action  Nether Earth
Déjà gamin, j’adorais ce jeu, même s’il est un peu lent. Pour moi, c’est clairement un ancêtre de « Command and Conquer ».
Vu le nombre de participants au classement… on doit être une sacrée minorité à l’apprécier

BZHGames
Mercredi 25 Mars 2026

18 / 20 UTILITAIRE -> Graphisme  Font Catcher v1.0
Un logiciel simple, efficace et bien fait... Comme tout ce que faisait Antoine !

Targhan
Mardi 24 Mars 2026

13 / 20 JEU -> Action  Duel 3D
Je m'en souviens. Très long à recopier....Mais à l'arrivée jeu sympa. Pour jouer à deux avec un carton qui séparait les deux écrans. Bricolage mais efficace; graphismes basiques mais de bons moments à essayer de ses dégommer entre copains.

Daniel

        JEU -> Action  Cepeceros
Le jeu s'appelle Tapperceros si on en croit leur site internet

Thing Bounces Back
Dimanche 22 Mars 2026

11 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nakamoto
A part la palette qui donne un air de jeu basic, c'est pas mal du tout!

RC
Dimanche 15 Mars 2026

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Narco Police
Alors oui, j'aurais adoré avoir ce type de jeu sur CPC à l'époque.
Mais testé aujourd'hui, c'est mou du genou!

RC

13 / 20 JEU -> Action  Neil
Très surpris de n'avoir jamais entendu parler de ce jeu?!
Plutôt joli et un monde assez grand a découvrir.
Certes ce n'est pas Crafton&Xunk, mais ca tient la route.

RC
Dimanche 08 Mars 2026

13 / 20 JEU -> Action  Nexus
Au démarrage je me dis : C'est quoi ce jeu en BASIC?
Et finalement on découvre que ce n'est pas un jeu de baston, et que la taille de la zone ou se déroule l'action, même si elle est réduite, ne nuit pas au gameplay.
Vraiment sympa de se balader dans cet univers...

RC

13 / 20 JEU -> Action  Nexor
@Max, perso j'aime bien cette page de presentation.
Le jeu lui oscille entre un Knight Lore et un Spindizzy. Et c'est plutot un compliment

RC

14 / 20 JEU -> Action  Nether Earth
Passé la loading screen affreuse, j'adore le game design! J'aurais adoré ce jeu à l'époque!

RC

17 / 20 JEU -> Labyrinthe  A Prelude To Chaos
Excellent Zelda Like sauce micro. Jeu addictif et pas trop difficile. Les ennemis et les boss ne sont pas très violent

OursonRetrogames
Mardi 03 Mars 2026

15 / 20 JEU -> Course  Wec Le Mans
Quel jeu de course exceptionnel. J'adore particulièrement les graphismes et l'utilisation des couleurs.

SkibidiRizzler464

 4 / 20 JEU -> Combat  Renegade III - The Final Chapter
Un jeu absolument idiot, au moins la musique et les graphismes sont bons.

SkibidiRizzler464
Mercredi 25 Février 2026

        JEU -> Action  Wizball
Oui la notice qui ne donne pas la bonne technique pour sélectionner les bonus... on avait découvert la bonne technique par hasard avec mon frère, lors que frustré car coincé dans des rebonds à la con il la secoué la manette, après plus d'un an en fait, et donc redécouvert le jeux, qui est alors excellent.

MacDeath
Mardi 24 Février 2026

20 / 20 JEU -> Action  The Dragontorc Of Avalon
For me, it's the best adventure game ever created for 8-bit computers. It featured an innovative interface, a spell system, enemies with distinct personalities, a large map, interdimensional portals... all in a single 48KB load.

Badflame
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