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15 / 20
Josh
excellent petit jeu de réflexion. Je suis pas très bon mais je m'accroche! 
16 / 20
Survive The Week
Petit jeu fort sympathique. On explore, on cherche, on trifouille, on test des choses et puis on recommence car c'est certain qu'on peut encore mieux faire.
20 / 20
Wrecking Ball
New version correcting "Line does not exist" bug is published at itch.io page.
Kukulcan : Thanks for the information and the correction
Amaury [GX4000]
Mais qu'est-ce que c'est que ce truc ?! J'ai très envie de mettre une mauvaise note pour faire baisser la moyenne !


17 / 20
Amstred
jeu très fun et addictif, un peu difficile sur la fin
ne manquent que quelques optimisations pour améliorer la lisibilité des sprites et on est bon
16 / 20
Livingstone Supongo
Petite astuce, avec la touche pause (Pause = CTRL Gauche) on peut être encore plus précis dans les sauts ou les lancés.
14 / 20
1942
Music is pretty good. As a curiosity, it must be said that before this videogame the music appeared in the film "633 Squadron", by Walter Grauman, in 1964. And in the film the music was composed by Ron Goodwin.
Source IMDB:
https://www.imdb.com/title/tt0057811/?ref_=nv_sr_srsg_0
Coronavirus
Nice game though Phase 2 seems impossible to get past the first 2 Viruses.
Could you do a SNR to show how it's done?
Herbert's Dummy Run
Je ne voudrais pas donner l'impression de fanfaronner mais il me semble que je tiens un scoop d'une importance capitale pour le genre humain : la musique de ce jeu ressemble étrangement au générique français de Sandy Jonquille, série animée diffusée sur la 5 il y a bien longtemps.
La preuve par le son :
https://www.youtube.com/watch?v=suqH6P6y5FY&ab_channel=Aureli%C3%A9nAureli%C3%A9n
Ne me remerciez pas, c'est mon boulot de révéler ces informations au plus grand nombre.
16 / 20
Inside The Anthill
J'ai adoré ce jeu très classique mais bien réalisé. Après l'avoir commencé, on veut aller jusqu'au bout!
15 / 20
Survive The Week
J'ai bien aimé ce jeu au look rétro/1984, bien plus élaboré qu'il en à l'air. On découvre de nouvelles actions à accomplir après chaque partie ou presque, et ça donne envie d'y revenir.
Un Easter egg: appuyer sur WX (ZX en Qwerty) avant de commencer la partie, pour jouer avec un célèbre Lord.
16 / 20
Shovel Adventure
Un croisement réussi entre "Oh Mummy" et "Roland goes digging". Original et bien réalisé.
Animation X
Il me semble que le graphiste a oublié de dessiner la guitare.
U2
La deuxième capture d'écran sur la fiche est tirée d'Omaha the Cat Dancer, comic book gentiment érotique contant le quotidien d'une strip-teaseuse qui comme son nom l'indique est un chat anthropomorphe. Ne me demandez pas les références précises de l'image, j'en ai lu quelques-uns mais n'en possède pas. Je pense que le personnage central vient d'ailleurs, à mon avis c'est un portrait scrupuleusement exact de Fabouze.
13 / 20
Arena
C'est un jeu au contenu assez dur... À ne pas mettre entre toutes les mains.
14 / 20
Mordon's Quest
Sûrement le plus long de jeux d'aventure que j'ai croisé. Il m'a demandé quelque chose comme 400 tours pour en voir la fin.
Dommage que la suite annoncée ne fut jamais publiée.
17 / 20
The Rocky Horror Show
Comment ça je n'ai pas commenté ce jeu????!
Pareil, j'adorais l'ambiance et le coté déjanté. Je dirais même que ce jeu m'a permis d'apprécier encore plus le film quand je l'ai visionné quelques années plus tard!
Avec les potes on le chargeait rien que pour la musique (comme Ghostbusters), en prenant bien soin de choisir Janet, histoire de la mettre à poil! ;P
Let's do the time warp again! of course!
12 / 20
Cobra Stallone
En y rejouant aujourd'hui je me demande pourquoi je n'avais pas du tout accroché à sa sortie. Ok la bande son n'est pas terrible, mais tout ça n'est pas si mauvais.
Peut être cette impression d'avancer nulle part, effectivement...
8 / 20
Climb-It
Surement pas le meilleur des Donkey Kong sur CPC. Ok 84, c’était les premiers pas de l'Amstrad, mais ça n'excuse pas cette gestion des sauts et collisions tellement approximative.
18 / 20
Puzzle Bobble
Perfect conversion of the arcade! Good graphics and music, and it plays great. I don't know what else I can say, at this point Puzzle Bobble is a classic most people have played in one form or another, and now you can enjoy it in your Amstrad CPC.
16 / 20
Ghostbusters II
Une belle adaptation tant niveau graphx que prog, je pense que c'est en voyant ce jeu et ses digits vidéo que j'ai acheté mon digitaliseur vidi qui m'a bien servi pour le coup. Comme la plupart des jeux quelques bugs mais qui n'empêche rien au plaisir que j'y ai pris ! un jeu que je me referais bien prochainement.
Kukulcan : Des bugs ? Est-ce qu'il est possible d'avoir plus de précision ? histoire de compléter la fiche. Merci
17 / 20
Robocop
Robocop pour moi se sont des heures de game ! une des meilleures adaptation/convertion de jeu d'arcade, une ambiance prenante... la musique et les vois digits que du bonheur ! heureusement que mon 464 avait ses +64ko dk'tronics..... des graphismes assez sympa, il manque un peu de carrure au perso principal et l'arme qui sort de la cuisse aurait été un petit plus visuel bien agréable 
17 / 20
Ikari Warriors
Un jeu assez addictif à un joueur mais qui prend de l'ampleur à deux joueurs, des graphismes agréables et une bonne animation, se prendre pour rambo quand on est ado c'est bon ça
utiliser des tanks c'était quand même chouette
19 / 20
The Rocky Horror Show
Un jeu tout simplement exceptionnel. Il respecte tous les codes du film : l'ambiance déjantée, la bande-son entrainante, les décors hallucinant du manoir avec le mythique ascenseur en fer forgé.
J'ai connu le jeu en 1987 et le film en 2021 
34 ans sont passés dans la distorsion temporelle...
Let's do the time warp again!!!
11 / 20
Johnny Proot 2
Je l'ai finalement fini, mais il a fallu que j'analyse le code source durant des heures et que je bloque la perte d'énergie.
Sans trop spolier, il faut empoisonner le miel avec une fiole, utiliser de l'acide sur la grille ou encore savoir jouer du crucifix à un moment critique.
J'ai une solution, mais elle est à optimiser pour pouvoir rester dans les clous de l'énergie disponible.
Le jeu est très dur, limite punitif avec une mort possible presque à chaque case.
The Sacred Armour Of Antiriad
En réponse à Madball (5 ans après...), si le design des lettres du titre te fait penser à celles du logo du groupe de Anthrax (thrash metal), c'est peut-être parce qu'il s'agit __très exactement__ de la police de caractères utilisée pour le logo du groupe...rnrn...Iron Maiden ! (heavy metal)
rnrn(Note : Il y a sûrement une logique là-dedans — je peine juste à trouver laquelle !) 
CP 005 Amstroid
L'illustration de la jaquette fait très "temps x" avec un personnage qui ressemble à un frère Bogdanoff ! 
Hammerfist
En effet, après test (jamais entendu parlé de ce jeu auparavant...), c'est bien trop lent pour être jouable.
Dommage car, même monochrome, j'aime la (relative) finesse des jeux en mode 1.
Ma solution ? Ben j'ai commandé un ZX Spectrum Next l'an passé (non, pas exclusivement pour jouer à Hammerfist, voyons, soyez sérieux !!), et donc dès que j'aurais enfin réceptionné la bête (à Noël avec beaucoup de chance...), celle-ci permettant entre autre de booster le CPU à +ieurs multiples au choix du cadençage d'origine (à supposer d'ailleurs que le jeu d'origine sur ZX se révèle aussi lent que son portage CPC, ce qui n'est pas dit bien sur), cela devrait rendre le tout plus agréable et réactif, non ?
(Je rappelle — pour ceux qui n'ont pas souhaité investir une somme folle dans ce petit bijou comme je l'ai fait — que le Spectrum Next est bien émulé par CSpect ou encore ZEsarUX)
Symbos CPC Release 3.0 Full Pack
Le lien de téléchargement a l'air d'être mort 
18 / 20
The Island Of Dr. Destructo
Un jeu simple et addictif .Gros challenge pour le finir .Passé complètement inaperçu.18 pour lui rendre justice
Saboteur 2
Il manque un secret qui permet de finir le jeu facilement au dernier niveau: Si on s'équipe avec un point d'interrogation, et que l'on se rend à la caisse qui contient deux microfilms, on obtient un nouveau microfilm à chaque tour de fouille de la caisse. Plus besoin d'explorer toute la carte pour en avoir assez.
Un autre "secret" non mentionné est que l'on peut se tuer soi même en jetant un objet sur la barrière électrique.
Kukulcan : Merci pour les deux bugs.
Terres & Conquerants
En regardant la fiche du jeu et en particulier la partie "Staff" j'ai remarqué un nom "Franck SAUER"
Je me suis immédiatement souvenue de ce nom et pour cause, UNREAL sur Amiga.
Franck SAUER avait œuvré sur ce jeu avec des graphismes magnifiques.
Je ne savais pas qu'il avait rejoint UBISOFT à l'époque dans le fameux Château de Carentoir et qu'il avait travaillé sur des productions C64 et CPC.
Pour ceux que cela intéresse, il y a une interview de Franck SAUER disponible ici : http://obligement.free.fr/articles/itwsauer.php
15 / 20
Los Amores De Brunilda
correctement émulé par CPCEC ou RVM
18 / 20
Highway Encounter
Once you know what you have to do is a great game. A classic, original and addictive. A different isometric. I've got to pass recently.
CPC-Mike 1
Anyone knows exactly which year this demo was made? Thank you/Nick
Coffret De 6 Jeux
Pour l'histoire:
A Noël 1985, compilation offerte pour l'achat d'un CPC 464 dans les magasins de la chaîne "Hachette Micro-informatique".
C'était l'époque où les éditeurs français avaient leurs petits arrangements sur le territoire national. La qualité moyenne n'est ni pire ni meilleure que celle des jeux Amsoft offerts en Angleterre.
Avec sa bonne jouabilité, le jeu "Heliot" parvient encore à tirer son épingle du jeu aujourd'hui.
0 / 20
Somxay Demo Jouable
Et hop, un gros pompage de Pogostick Olympics...
Lost Caves And The Tomb Of Doom
Le 1er niveau est tout à fait finissable. Je viens de voir une vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=ed3Q_Fio4-w
Hammerfist
Et oui, amère fist, Fabouze 
Hammerfist
On notera la très légère mauvaise foi de Robby dans son test Amstrad Cent Pour Cent qui n'attribue aucune note et fait l'impasse sur la partie son (enfin, l'absence de son...) histoire de ne pas faire baisser la moyenne. Le jeu est noté 91% dans le test (ce qui, soit dit en passant, est un peu malhonnête car la moyenne des différentes notes est de 90,25 %, il eut donc fallu arrondir à l'unité inférieure, donc à 90%, mais bref, passons), mais si on met un bon 0 au son inexistant, la note globale tombe à 72%, ce qui est tout de même très différent.
Non, parce que voyez-vous, si on ignore un aspect du jeu simplement parce qu'il est inexistant, ça fausse tout ! C'est un peu comme si j'avais rendu une copie vierge au collège et que la prof ne m'avait pas noté, c'est absurde. Je peux vous dire qu'avec Mme Rogel ma prof de sciences naturelles en 4èmeC au collège Jean Moulin, ça ne serait pas passé du tout, j'aurais eu un zéro pointé avec mot dans le carnet et convocation des parents.
Quand je pense que certains jeu de sport étaient (mal) notés sur la partie "scénario" dans ce même magazine (que par ailleurs, j'adorais), ou encore que certaines notes étaient plombées par la partie "notice" (alors que bon, qui a jamais lu une notice de jeu CPC, hein ?), excusez-moi mais je trouve que l'injustice est flagrante et révoltante.
Non, je n'ai pas peur de dire les choses moi, s'il faut dénoncer, je dénonce, même 30 ans plus tard.
7 / 20
Crystal Castles
Crystal Castles est un titre que j'avais découvert sur Atari 2600, puis sur arcade. La version VCS, bien que différente de l'originale, avait su retranscrire le gameplay et l'ambiance du jeu.
Malheureusement la version CPC n'est pas à la hauteur. Que dire du choix de la palette! On y voit rien!
Et le son?! Super irritant! l'AY pouvait pourtant sans problème rejouer les mignonnes petites ritournelles de l'arcade!
20 / 20
Colony
I have a mega pokes for this game but I am not longer posted them on this site any more. Former GraalianLife78.
Copylock 3.0
Copylock, c'est un soft Esat faisant partie d'Hercule (pas sûr qu'il ait été vendu séparemment). Romantic Robot n'était que le distributeur anglais du logiciel pour moi.
10 / 20
California Games
Conversion assez triste, gros manque d’ambiance si on compare à la master system, sur CPC on a plutôt l’impression d’être en Ecosse qu’en Californie.
Jouabilité pas super claire et pas intuitive sur certaines épreuves.
Birdie
Un mode écran géant en appuyant sur CTRL pendant la pause ?!?
30 ans plus tard on découvre encore des trucs, merci d’avoir ajouté la notice sur le site.
Du coup c’est parti, je vais retester.
Sexyband
Euh... je crois que ta mémoire te trompe, de ce que je vois sur les screenshots ! "Bons moments passés en famille", dans le contexte ça m'a fait beaucoup rire
.
Je serai curieux de savoir de quel jeu tu parlais réellement par contre
.
4 / 20
Vendetta
Aie! Aie!
Le problème, c'est que depuis un moment je teste les jeux qui me sont inconnus. Donc à priori, pas les meilleurs.
Celui là n’échappe pas à la règle. Il est moche et sans intérêt.
Avec en prime une simili-3D qui n'en est pas une, et qui rend tout déplacement pénible. Et une absence quasi totale de son!
ps. Je viens de tomber sur le longplay. La partie course de bagnoles est une honte pour 1990! Et oui, les couleurs peuvent être encore pires dans les niveaux suivants! 
5 / 20
Vampire Killer
Je le trouvais déjà pas terrible pour un listing. Mais non, il s'agit d'un jeu commercial! 
10 / 20
Vector Ball
C'est moi ou les contrôles sont d'une difficulté rare?
17 / 20
The Sacred Armour Of Antiriad
Un hit, tout simplement. Graphismes superbes, musique inoubliable, ambiance fascinante. La jouabilité est bonne, et les niveaux revelent des surprises. La premiere fois qu'on rentre dans l'armure: quel frisson! Un hit, je me répete.