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Combat School
Je me sens quelque peu coupable de ne pas avoir souligné que les musiques de ce jeu sont vraiment d'excellente facture.
8 / 20
Venusis
Comme souvent avec les Black System, les graphismes font rêver à un jeu au potentiel commercial.
Puis, psshiiitt! On se retrouve a jouer à un soft "qualité listing" (Et s'en est un). Un jeu en BASIC avec des * à éviter m'aurait tout autant amusé 
A noter que la musique est une blague!?
14 / 20
The Addams Family
Quite a difficult game. Needed some extra help using the M4 hack menu (or multiface) and following the map
Invulnerable:
0EC2 from 28 to 18 (from CNG Soft cheat)
Immune to spikes, fire
12D6 from C0 to C9
(Use this during Lurch challenge for example). However character may get suck using this cheat in other places, so disable after use
Read the current room: Address 052D
Used this to get current room position, to return to it if you die (and put in poke 2FE0). Be careful, some rooms you may land in a bad location! Staring room is A5
10 / 20
Shockway Rider
Je l'avais complétement oublié celui là. Et pour cause, je n'avais pas du tout accroché.
Maintenant l'animation est plutôt bonne et la musique de Rob tient la route même ce n'est pas ce qu'il a fait de mieux.
15 / 20
Sexyband
Si ma mémoire ne me trahit pas, excellent jeu de karaoke, préfigurant les Sing Star et compagnie qui ont connu leur heure de gloire sur consoles.
Seul petit bémol, l'emploi du mode 2 rend difficilement lisible les graphismes, on distingue parfois à peine les micros que tiennent les chanteuses, c'est dommage 
Autre reproche : le micro n'était pas fourni dans la boîte, il fallait se débrouiller avec le sien (quand on avait la chance d'en avoir un).
Instant émotion: je me souviens très bien que ma mère me l'avait acheté à Auchan quand j'avais 9 ans pour me consoler de la rentrée scolaire. Que de souvenirs...
Allez, un bon 15 pour la nostalgie et les bons moments passés en famille !
Stifflip & Co
Un autre jeu découvert via les revues logipresse. Un jeu d'aventure anglais qui a eu la chance d'être localisé et d'une fort belle façon. J'en profite pour lancer une bouteille à la mer: ce jeu comporte des scènes de combat sur fond de jeu de jeu d'adresse pas évident à passer.
Donc je serai très reconnaissant si une personne sortait une version avec trainer proposant de gagner les combats à tous les coups ou un truc du genre. Merci
19 / 20
Manic Miner
Mon tout premier jeu que j'ai acheté sur amstrad et je joue encore avec mon fils pour le plaisir !!
18 / 20
Xyphoes Fantasy
Quelqu'un peut me dire comment récupérer les fichiers YM des musiques ?
Kukulcan : Il faut se placer sur la petite disquette qui sautille, faire un click droit et choisir "Enregistrer le lien sous". (Testé sous Edge)
Electric Wonderland
J'ai déjà noté en 2009 mais je reviens dessus car encore aujourd'hui ce jeu me résiste, il est vraiment hardu.
Faut ouvrir les réservoirs d'eau des caves, en amenant le bon champignon sur chaque citerne (ne pas ramasser les champi au hasard, sinon c'est la mort direct).
Là où tout se complique, c'est que les différents réservoirs ouverts inondent les caves,et plus vous progressez, moins vous avez d'accès.
Il doit y avoir un ordre précis d'actions a entreprendre je pense.
Kukulcan : Donc si j'ai bien compris, a ajouter dans la liste des jeux pour lesquels je dois faire la map et trouver la solution éhéh. En même temps, ça me permettra de découvrir ce jeu et de compléter la fiche.
4 / 20
Atom Smasher
Un de mes tous premiers jeux, voire mon premier sur CPC. Je n'ai jamais rien compris de ce qu'il fallait faire. Les graphismes très sommaires n'ont pas aidé.
19 / 20
Sorcery
Un des meilleurs du CPC, et en tout cas le jeu qui a contribué à la vente des CPC en 1985.
15 / 20
U.N. Squadron
Un gameplay plutôt bien fichu (réactivité, collisions...). Certe c'est un peu lent, mais le jeu réagit suffisamment.
Je ne lui reprocherais que d'être un peu soporifique, mais bon, le jeu tient la route. J'aurais aimé avoir un soft comme ça aux débuts de l'Amstrad! 
20 / 20
Pac-Man Emulator
Master Piece!!!




10 / 20
The Amazing Shrinking Man
Du positif pour les graphismes et la musique.
Par contre, j'ai du mal avec ce genre de jeu au gameplay peu lisible. On ne sait pas à l'avance comment va se déplacer le sprite en fonction du décors - OK c’était courant à l'époque 
12 / 20
Tchernmisland
Je pensais avoir à faire à un petit jeu commercial.
Pour un listing c'est vraiment pas mal. Le design plutôt cool. C'est vrai que CPC livrait des listings de qualité 
12 / 20
Technician Ted
Alors oui, ça à la couleur et l'odeur de Jet Set Willy. Rien que pour ça, ça vaut le coup d'y jouer.
Mais comment produire un color clash sur un CPC?! Il faut le coder exprès! 
10 / 20
Tanium
Répétitif avec une animation saccadée. Bof!
14 / 20
Rally II
Un jeu qui même si il n'a rien pour lui a eu le mérite sortir dans les premiers temps et surtout de m'avoir bien amusé, et c'est bien l'essentiel ..
17 / 20
Wings Of Fury
Un jeu pas assez connu ! Certes un peu répétitif au bout d'un moment, mais il y a vraiment de quoi s'amuser. Et il suffit de commencer au niveau de difficulé max pour rentrer dans le vif du sujet.
Chaque mission donne sa dose de stress ! Entre donner la chasse aux avions qui bombardent votre porte-avion, détruire les occupants des iles, et détruire les autres portes avions, il y a du boulot.
Ne pas négliger la vue 3D en bas, et la vue "large" qui s'affiche quand on vole au dessus de la limite haute de l'écran.
Pour la phase délicate d'atterissage, il faut bien faire comme expliqué dans la notice : attérir par la DROITE du porte avion. Pas la peine de s'embêter à froler le porte avion : une fois en approche (le train d'atterrissage descend tout seul), il faut pousser le joystick vers le HAUT et l'avion descend tout seul. Ensuite, freiner (si vous avez bien fait les choses, les trains d'atterrissage seront pris dans les "cordes" de freinage du porte avion, vous aidant à freiner au max). Puis il faut s'embêter à se caler au niveau de la soute, parfois embêtant. Ma tactique : donner des petits à-coups à répétition pour faire avancer l'avion par petits "pas".
Préférer les roquettes aux bombes !
Autre technique, utiliser les rotations de l'avion pour descendre avec précision. L'avion descend naturellement pendant la rotation : en poussant le joystick vers le haut, cette descente est annulée. On peut donc entamer une descente avec précision. Très pratique pour se caler juste derrière un appareil ennemi !).
Bonne chasse !
15 / 20
Tenebres
Un très bon jeu ! Je lui ai préféré Le Necromancien (sa suite), qui est plus variée, mais Tenèbres est une bonne entrée en matière, à quelques détails près (le début dans les marais est un peu confus, la fin un peu rapidement expédiée, et j'ai cru à un bug quand j'étais bloqué au niveau des champignons (tip: préférez un repas à la viande !)).
Mais sinon, c'est très agréable à jouer, des beaux graphismes (dont 50% est caché par le texte, hélas), et le système de sauvegarde fait qu'on ne perd jamais de temps, même après une mort (ce qui arrive souvent !).
Bref, à tester sans plus tarder.
14 / 20
The Great Escape
J'adorais ce jeu! A y rejouer maintenant je le trouve très poussif techniquement. Le framerate a l’extérieur ajoute à la déprime ambiante 
The Tripods
Pareil qu'Oli. Plantage du jeu à la tombée de la nuit (avec le dsk de cpcpower sur un 6128). J’étais en trais d'appuyer sur des touches, donc pas sur de ce qui l'a fait planter.
Semble intéressant, a retester un jour...
Kukulcan : Ce qui serait intéressant de savoir, c'est si ça fait la même chose avec les deux versions cassettes ? histoire de savoir si c'est le crack qui est foireux ou si c'est le jeu ?
15 / 20
The Plot
Quel plaisir quand on lance un jeu au hasard et que l'on ne s'attend à rien de spécial de tomber sur un jeu comme ça!
Beaux gfx, des pièces variées, bonne animation et jolie musique dont le thème mériterait d'être retravaillé dans une version plus longue.
Concernant le gameplay, il est vrai qu'il faut s'y habituer, mais on progresse très vite (le personnage tourne sur lui même et doit être "aligné" avec les portes/échelles). Justement, j'aime bien qu'un développeur prenne le parti pris de faire différemment des autres 
Count Duckula 2 Featuring Tremendous Terence
The manual said this game allowed ONE CALL only, but I found address allowed you can more than one call Tremendous Terence by set &00 at &5B49:
&5B49,&00 = Enabled for "Call Tremendous Terence"
Set changing Duckula's Positions:
&40E6 = X Position (across) with value between &00 and &1C.
&40E7 = Y Position (down) with value between &42 and &92.
11 / 20
Votez Pour Moi
Sympa! Il faudra que j'y revienne pour le tester plus longuement!
Malgré tout, pas sur qu'ils aient anticipé l'impact d'un évènement type "pandémie mondiale" dans le jeu 
11 / 20
The Wombles
Ah oui les Wombles. Ok ce jeu est un peu repetitif, mais plutôt bien réalisé.
Amsback De Luxe
Sounds like it's using areas available to store information on the 464, but not necessary acceptable on 664/6128. JL-COPY is perhaps one alternative I can think of which works on all systems.
20 / 20
Amsback De Luxe
Great file copying program but only compatible with the 464 if i remember right (aka 664 & 6128 makes it do weird things). So mainly a 464 tape tool or if you could afford a DDI of cause. Probably should have a CDT file as i imagine it as mainly a tape tool.
Phantomas 2
À noter que les monstres de l'écran-titre ont été recyclés dans un autre jeu sur Spectrum : retrovania-vgjunk.blogspot.com/2018/03/ghost-booster-zx-spectrum.html
Copycat
++ pour le titre! *COPYCAT* 
Crime 1.6
Haha! J'adore le titre et le disclamer second degré - c'est bien du 2nd degré?! 
13 / 20
Camelot Warriors
Un jeu que je n'ai jamais effacé en 40 ans... j'imagine que j'y trouvais un intérêt 
12 / 20
Warrior
Contre toute attente - 40 ans d'attente pour les tester côte à côte
- je le préfère au sa version plus.
2 / 20
W.A.R.
Quand la loadind screen s'affiche avec son petit menu scrollant verticalement, on se dit que ça sent le bon petit jeu.
Puis le doute arrive lorsqu'on voit le dernier menu scroller. On se dit non?! Ça va pas être la zone de jeu?!
Ben si! A coté, Slap fight, c'est le stade de France!!!
Et puis le jeu commence. Vous n'avez le droit qu'à un seul projectile à la fois, comme dans vos premiers jeux programmés en BASIC!
Allez... poubelle! (2 point pour le HUD et le sfx du tir)
10 / 20 ![]()
Warrior + Nouvelle Version
Le test d'Amstrad Magazine me faisait rêver à l'époque, et je ne m'y suis vraiment penché que maintenant!
Un peu déçu. Oui les gfx en mode 1 sont jolis, mais le chargement disque à chaque déplacement, que c'est leennnnt!
Évidemment la musique, qui au demeurant ne va pas du tout avec l'ambiance medievale du jeu, a été pompée... mais Harold Faltermeyer ne les a pas attaqué, bien sur! Faute de ne pas reconnaitre sa propre œuvre ! 
12 / 20
Phantomas 2
Un jeu avec un petit je ne sais quoi qui me plait bien. Et le choix des 2 types de sauts, on s'y fait vite 
9 / 20
Wells & Fargo
Jolis graphismes, jolie musique, bon concept pour un jeu à 2.... mais qu'est ce que c'est lent et répétitif!
10 / 20
Werner
Les règles du jeu de dés me font penser au fameux Cul de Chouette de Perceval! 
Des graphismes mignons pour un jeu qui me laisse sur le bord de la route...
10 / 20
Dr. Roland
Zebulon n'est apparemment pas content! 
Pourtant, malgré de petits problèmes de contrôles, le jeu est plutôt plaisant, surtout pour un jeu gratuit 
Dr. Roland
Looks too nice for a zero scoring game with options, 2 player mode.
I'm guessing no-one remembers Pilltris from back in the day though? 
https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=3390
Makes me wonder who ripped-off whom since the whole game concept is possible in BASIC. 
0 / 20
Dr. Roland
C'est un clone de Dr mario. pas franchement original.
Si vous codez pour cpc, faites au moins un truc original que diable ! 
13 / 20
Wooky And Moty
Un petit jeu sans prétention que je découvre aujourd'hui. Je ne peux que conseiller de le tester.
2 gameplays différents en fonction du personnage choisi! Perso, j'aime bien Wooky (Whhhhhoooooaaaa!) avec son grappin 
7 / 20
Winchester
Mitigé. On sent que le jeu aurait pu être passable, mais quel mauvais gameplay! Pas sur de comprendre. Apparemment quand on se baisse on évite tout ??!
![]()
Shutdown
Le plan est incomplet. Il manque une partie au dessus et à gauche
De plus il y a une zone qui forme une boucle où on n'a pas accès Celle-ci contient des clés Correction a été effectuée chez les velus.
Scramble Spirits
@RC : oh mais tu as raison de poser la question ! Je n'ai pas lu la fiche avant de commenter et me suis contenté du nom mentionné dans le player audio. Deux noms différents, et d'après mes (courtes) recherches sur le web, Matt Furniss est crédité à la musique pour la version C64, mais je n'ai pas réussi à trouver les crédits pour le CPC.
Mais qu'importe, puisque tout laisse à penser que la version CPC est un "portage" de la musique du jeu d'origine, probablement composée par une troisième personne. Le jeu étant édité par Sega à l'époque, je parierais sur un Japonais.
Scramble Spirits
Ben Daglish ou Matt Furniss?
C'est vrai, musique d'intro (n°2) tient la route
Scramble Spirits
Musique de Ben Daglish qui déboîte sa génitrice la péripatéticienne.
18 / 20
Le Voyage De Nephi
J'ai pu tâter du jeu dans sa version préliminaire et c'est du tout bon.
Je le conseille chaudement.
9 / 20
Sdaw
Quand on mise tout sur un bel écrin (séquence d'intro avec musique digitalisée), derrière faut assurer!
6 / 20
Score 3020
Beaucoup de travail sur ce jeu, pour un résultat plus que médiocre. Un bel exemple qu'un nouveau concept ne fait pas forcement un bon jeu! Dommage!
Et puis la réalisation est ratée. Le déplacement de la balle est tellement saccadé qu'on ne lit plus les trajectoires. En même temps à quoi bon, puisqu'on interagit pratiquement jamais avec elle 