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Ninja Carnage
Il faudrait proposer 2 versions du jeu pour le langage: la version de base, grossière et qui fait pas franchement ninja, et une version "cause correct", qui serait somme toute plus supportable...
14 / 20 Ninja Carnage
Je l'ai terminé hier soir, j'ai bien aimé le style décontracté avec insultes et on ne se prends pas au sérieux, après ca plait ou ca plait pas, je respecte. Une chose me gène un peu c'est que quelque fois, le temps est limité pour cliquer un endroit dans l'image et du coup on a pas le temps de lire les textes..
A noté que le jeu est disponible en plusieurs langues (English, German, French, Spanish, Italian and Greek) et ca c'est vraiment cool. J'imagine même pas le temps que ca du leur prendre pour tout traduire..
Les graphismes ont été retravaillés si l'on compare avec la première version (démo) Les musiques sont vraiment bien, c'est dommage qu'elles ne soient pas présente ici avec la fiche du jeu.
19 / 20 Wonder Boy Remake
Quand j'ai vu la vidéo, je croyais qu'ils nous montraient la version Borne d'arcade. Il m'a fallu un peu de temps pour comprendre que c'était vraiment du CPC.
12 / 20 Le Millionnaire
@Screetch, Ou parce que tu avais la fibre que tu aimais ce jeu
Je me souviens y avoir joué un peu. Très 80's et ses années Tapie!
19 / 20 Ninja Carnage
Ce n'est pas parce que j'ai participé modestement au projet que je lui colle une très bonne note
Si on passe outre le langage grossier (c'est un style et un choix de l'auteur, mais à la limite on se croirait dans un bouquin d'une histoire de San-Antonio éhéh), le jeu a beaucoup de qualité et surtout il est complètement novateur sur Amstrad CPC.
Peut être que le prochain projet sera un Guitar Hero
10 / 20 Echosoft
Pas mal testé à l'époque sur un 464.
Surtout Echosoft (Synthsoft et Soundsoft n'ont pratiquement aucun intérêt)
Le résultat était très mauvais!
Dans la doc ils parlent de phonèmes - peut être que le programme était plus adapté à de la synthèse vocale qu'a la reproduction de musique?!
12 / 20 Base Orbitale
Une époque ou S&V m'intéressait encore.
Une base orbitale... et des poussins à sauver! Pourquoi pas!
18 / 20 Robocop
Tout à été dit! Un très bon jeu, devenu un classique du CPC!
Mention particulière pour la bande son
12 / 20 Le Tri Sera Top
Si le sujet est très classique en informatique, il en reste néanmoins une tentative d'introduction à la récursivité, et un titre *magnifique*!
17 / 20 Yie Ar Kung-Fu
Super souvenirs de ce jeu, je l'avais dans une compilation je l'ai adoré direct !!!
8 / 20 Ninja Carnage
Graphismes sympas, thème sympa, mais hélas le principe du jeu "essai-erreur" à recommencer 10000 fois, et surtout le langage grossier inutile et lourdingue qui ne fait qu'humilier le joueur en permanence, ruinent complètement l'ensemble. Dommage
Ninja Carnage
OK, qui a cru que faire parler le protagoniste comme Bébert de Ménilmontant était une bonne idée ?
18 / 20 Manic Miner
Un classique un point c'est tout ! Très bonne maniabilité, graphismes corrects et du challenge.
18 / 20 Alcon 2020
Magnifique. Graphiquement très réussi.
Le jeu en lui même est extrèmement bien réalisé mais le niveau de difficulté même en easy est difficile à appréhender. Il va falloir s'entrainer
Kinkey Dong
Pas si mal que ça en basic.
19 / 20 The Abduction Of Oscar Z
Un beau gagnant pour Retrodev2020
Un bel overscan et des surprises de gameplay
Top
Boogie Woogie
Il y a ici :
https://amstrad.eu/nicolas-le-corvic-cosmic-software/
une interview de Nicolas Le Corvic qui semble être l'auteur du jeu. Il dit :
"pour Boogie Woogie, j’ai toujours mes disquettes de travail, il faudrait que je regarde de plus près"
Il parle ESAT software (et pas East software... Une coquille de A100% ? Du coup il faut updater la fiche ?)
Sinon on trouve une bonne dizaine de fiches cpc-power dans le style "Pengo" sortis avant 1993. ça a dû limiter l'enthousiasme à la sortie Dommage, les sprites ont l'air marrant
En attendant il y a des titres sympas dans les représentant du genre :
Penggy de Chip
Mange Cailloux de Ubisoft (nan mais qui a choisi le nom, ça ne vend pas du rêve quand même ... pourtant très sympa à jouer)
18 / 20 BeTiled!
Eh ... mais c'est vraiment pas mal !! Bon c'est un jeu de "Match 3"... Ok, il en existe des dizaines sur nos mobiles modernes, mais la réalisation est vraiment très propre avec des graphismes colorés et des musiques vraiment sympas. Des refs geeks au level 2 avec megaman, le ptit oiseau de new zealand story, bob (ou bub d'ailleurs, on ne sait pas)... etc
Bref un grand bravo aux auteurs
Boogie Woogie
Amstar publie une préview (en fait des écrans OCP) été 90, et A100% teste (mal) le jeu printemps 93... Je ne sais que penser. Le jeu est-il resté près de 3 ans sur une étagère avant d'être testé par un A100% en manque de jeu (ils en ont pourtant loupé un paquet)... Une fois retrouvé le packaging nous en dira davantage.
9 / 20 Bionic Commando
@Fabouze, Quand on pense que le graphiste (argghh!) de la page de présentation a peaufiné son travail jusqu'à ajouter des reflets sur la pince...
10 / 20 Interchange
Mmmm... quoi en penser?!
Un jeu pas vraiment mauvais, à l'image de sa musique:
Dès l'intro on se dit que ça va être pas mal, puis on se rend vite compte que c'est un mix de choses déjà entendues, pas vraiment maitrisé, qui en final est moins intéressant que ses prédécesseurs!
Interdictor Pilot
Quand je vois la doc, je me dis que j'ai du passer à coté de quelque chose...
Quelqu'un y a t'il déjà vraiment joué?
15 / 20 Space Harrier
La conversion n'est peut-être pas arcade perfect, mais le choix du fil de fer rend le jeu maniable et rapide (pour du cpc). Le résultat est un jeu que je trouve réussi. J'ai beaucoup moins joué à Space Harrier 2 que je trouve plus fouilli.
Telly Tennis
Amsoft? Sérieux c'est sorti en version commerciale ça?!
12 / 20 Chronos
Sympa, maniable mais un peu saccadé. Ca manque aussi un peu de couleur : 2 utilisées seulement sur le plan de jeu principal
15 / 20 Burning Wheels
D'excellents souvenirs sur ce jeu. L'affichage est pas extra mais la jouabilité est pas trop mal pour un jeu de ce genre et la surface de jeu était très appréciable!
14 / 20 Impact
Je le découvre aussi maintenant. Pas mal! Un peu lent, mais du coup c'est jouable au joystick!
10 / 20 Ice Breaker
Pas convaincu: Écran riquiqui, Musique bof et gameplay approximatif.
Pas nul non plus!
13 / 20 Imaginario Colectivo
Encore des zics sympa de McKlain pour accompagner ce jeu plutôt bien foutu - a part les sauts étranges!
17 / 20 Zynaps Intro Screen
Glorious, no-border loading screen but, i like the original music better.
Super Sam
Le flic et le bulldog de l'écran titre sont tirés d'un livre de Preston Blair d'initiation au dessin animé.
18 / 20 Corsair Trainer
Testé sur émulateur. Ça en jette! Scrolling ultra fluide, musique hyper sympatoche, graphismes classieux. Bravo!
13 / 20 Colony
20/20 c'est trop, mais mettre un zéro avec comme seule argumentation "équilibrer", c'est plutôt idiot.
J'avais à l'époque pas mal joué à ce jeu un moche mais assez original dans la logithèque CPC et plutôt prenant. Ca ressemble un peu à un Tower defense avec l'achat de protection pour empêcher ces saletés de fourmis de pénétrer la base. Seul mauvais souvenir, le jeu finissait par se planter quand on avait bien avancé.
16 / 20 CPC Soccer
Bon ok il y a quelques bugs mais le jeu reste vraiment très impressionnant pour du CPC.
19 / 20 Combat School
Ahhh que de souvenirs... de pétage de manettes !!!
Le jeu était tellement addictif qu'on y revenait quand même toujours. C'est fou d'être aussi sado...
Une belle note pour remonté ça moyenne quand même.
P.S. : toujours aussi fendard de lire les commentaires de fabouze
Colony
Je pense que GraalianLife78 a du se tromper dans sa notation, ce jeu est très très loin de mériter un 20/20. Je mets un zéro pour équilibrer le tout à 10/20 qui me semble déjà plus en adéquation.
Kukulcan : Un zéro pour équilibrer, NON NON. GraalianLIfe78 a tout simplement adoré ce jeu, c'est tout.
Typhoon
On ne comprend pas trop ce qu'à voulu faire Ocean/Imagine avec ce sous-speccy port d'une borne sympathique sans plus. Injouable, moche, quand on veut sabrer les couleurs on peut faire du bon boulot (Flying Shark). On comprend pourquoi il n'a pas eu droit à sa réédition Hit Squad. Il reste la musique.
10 / 20 Super Sam
1 seul sprite en XOR à l'écran, et ça clignote. Autant dire que techniquement c'est pas jojo.
Le jeu est plutôt basique, mais passable...
16 / 20 3D Grand Prix
@Tom et Jerry, Merci pour cette info, je l'ignorais. Effectivement nous avons eu le droit aux roues qui changent de directions et aux rétroviseurs en plus de la version BBC!
Un très bon jeu, surtout pour l'époque!
L'Ile Au Tresor
Cette nouvelle version intègre la librairie Typo de RetroPoke ce qui accélère grandement l'affichage du texte par rapport à la version précédente.
Je vous conseille donc vraiment de prendre cette nouvelle version.
15 / 20 Isometrikum
Une 4k qui avait fait son petit effet sur le big screen!
Un bon concept pour la première partie. Et une seconde partie en bonus, agrémentée d'une zic à l'accent Goldrunner-esque!
Que du bon!
10 / 20 Skyfox
Qu'est ce que j'ai pu baver en admirant les screenshots dans les magazines de l'époque. Finalement je ne l'ai testé que récemment... Bof! Pas terrible!
Je préfère rester avec mes rêves et oublier cette expérience
14 / 20 ATF
Ok, c'est pas un vrai simulateur, mais je l'aimais bien à l'époque.
Et cette musique entrainante ne mériterait elle pas un remix? (sur 3 voies, avec des sons plus travaillés)
15 / 20 Highway Encounter
J'adorais le concept de protéger et emmener ses "vies" jusqu'au bout
J’étais aussi très fan de ce genre de 3D iso. Donc pour moi un très bon souvenir!
12 / 20 Alien Break-In
Une petite merde comme Amsoft savait en faire au début de l'Amstrad... j'adore
10 / 20 Paperboy
Un des rare jeu que j'ai acheté.
Quelle déception!
Pas de son?! Inadmissible!
18 / 20 The Sacred Armour Of Antiriad
Un Hit du CPC!
Une des meilleures musiques, des gfx qui rendent justice à l'Amstrad, et quelle ambiance!
@fabouze, bizarrement je le trouvais assez jouable...
8 / 20 Fighting Warrior
La zic qui rend fou!!!
Je le note comme je l'aurais fait à l'époque, bien qu'aujourd'hui je lui trouve un petit charme
16 / 20 Split Personalities
J'y revenait souvent.
Un jeu bien conçu et bien réalisé. Un design qui rend le tout cohérent et qui crée une ambiance dont on se souvient, longtemps après.
Sans oublier les personnalités qui marquaient notre époque
7 / 20 Scooby Doo In The Castle Mystery
Pour moi le plus mauvais jeu de la compil 6-Pak... De mémoire je l'avais effacé pour faire de la place
Déjà le gameplay me lassait au bout de 42s à l'époque!
Et les gfx, ça pique!
Scooby méritait mieux...