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14 / 20 Teenage Queen
La partie poker est pas mal fichue, le niveau est même élevé. Mais les transferts abusés moyen. Une personne a réalisé le slideshow CPC+ et il est sur le site, d'ailleurs il y a des différences il faudrait savoir pourquoi certaines images sont exclusivement d'un côté et pas dans l'autre.
Bref un jeu qui mériterait grandement un portage CPC+
16 / 20 Operation Thunderbolt
Je vais réhabiliter ce titre. Le gros défaut quand commence c'est le viseur qui serait acceptable si l'on jouait à la souris sur CPC, il faut très vite acquérir un viseur laser. A part cela, quelle claque technique, quelle animation, quelle maîtrise du programmeur, quelle réussite graphique... Gros regret par la Ocean-attitude à partir de 89 qui consistait à claquer les versions CPC, y compris la 128ko sur celle du spectrum 48ko. Sur spectrum 128ko, à la fin de chaque niveau on a droit à un écran intermédiaire comme sur la borne. Dommage.
20 / 20 Operation Wolf - Musicman3512 - Animation
Je mets 20/20. J'aime ces rattrapages des erreurs de l'histoire. Il faut savoir que les versions spectrum développées de concert avaient, du moins en 128ko, davantage de finitions, et dans le cas d'operation wolf ces petites animations, mais en images fixes évidemment. D'autant plus dommage que le jeu est un tour de force technique qui mérite réellement que l'on s'y attarde.
Petrol
A noter que le vaillant cow-boy de l'écran titre n'est autre que Jonathan Cartland (et pas Francis Cabrel) dont les aventures nous furent contées aux éditions Dargaud par Michel Blanc-Dumont et Laurence Harlé.
17 / 20 Square Roots
Je ne suis pas un grand fan des productions 4ko passés à la moulinette Shrinkler.
C'est trop court
Malgré cela j'apprécie beaucoup cette petite 4ktro. Graphiquement très joli et la musique très sympathique.
Sans oublier le défi technique concernant le code (ici pas d'opengl, directx ou autres user32.dll and co).
Concernant le code j'ai remarqué que Hicks ne c'est pas contenté de coder et de passer le binaire bêtement dans Shrinkler.
Il y a une véritable recherche pour optimiser la compression en fonction du code.
Beaucoup de temps passé je pense à tester et réorganiser les opcodes pour qu’ils soient mieux digérés par le flux binaire de Shrinkler.
Félicitation à l'équipe Vanity qui avec cette 4ktro a décroché la première place de la catégorie oldschool 4k lors de la Révision 2020 (online).
Au passage merci à Blueberry, Roudoudou et Madram pour le Shrinkler
Grapheur Version 1.0
Grapheur était édité et distribué par la Société Micrologic.
Le logiciel date de 1987.
Notez la différence de prix entre ESAT et Micrologic 350 et 275 francs !!! et les frais ports 25 et 20 franc !!!
Chenille
La musique est un standard des premières heures du moog mais je ne parviens pas à remettre le doigt sur son titre et ça me contrarie.
Boss Of Chicago II
La musique n'est autre qu'Apache, le standard des Shadows.
Eden Blues
Fenyx, Fabouze : Philippe Ulrich a également composé la musique de Sram (il n'est pas crédité dans le jeu mais Serge Hauduc l'affirme dans une interview), ceci explique cela.
17 / 20 Flying Shark
Découvert dans la compilation micro-club en bundle avec bubble bobble, ce jeu est une vraie bonne surprise. Cela bouge bien, on prend un réel plaisir à jouer sans artifice tape-à-l'oeil.
Le Repere
Un p'tit coup d'Enola Gay d'OMD en bande son, déjà croisée chez Attentat. La version ici est moins détaillée mais plus énergique
13 / 20 Narc
Sorti avec près de 6 mois de retard (le bon vieux coup du hit de Noël qui sort finalement en mai/juin), Narc s'avère décevant. Graphiquement bâclé, sans son en dehors d'une musique d'introduction correcte et se permet malgré cela d'être mou du genou. Dommage.
Sauvez Yurk
La musique c'est Équinoxe part 4 de Jean-Michel Jarre, décidément bien représenté sur les jeux Cpc. Étonnant qu'Ubi Soft se soit permis ce genre d'emprunt sur un jeu sorti aussi tardivement...
14 / 20 Banana Joe And The Devilish Time Machine
Je ne sais pas si je suis le seul au monde à trouver le concept graphique naïf et minimaliste de ce petit jeu (bien qu'en considérant le contexte de sa création) particulièrement intéressant...
En toute sincérité, il y a un je ne sais quoi d'attractif dedans, moyennant la nostalgie de l'enfance.
En tout cas le titre est excellent et laisse rêveur
15 / 20 Alien 8
J'aime beaucoup l'ambiance de ce jeu, et la finesse des graphismes, tout comme son clone Knight Lore. Malheureusement, j'ai toujours considéré que la map était beaucoup beaucoup (beaucoup) trop grande ! On s'y perd complètement et c'est impossible d'en voir le bout. Les concepteurs du jeu auraient mieux fait de diviser le jeu en plusieurs niveaux successifs plus courts, avec puzzles de difficultés croissante. Mais bon... on est pas chez nintendo, hein !
16 / 20 Kitsune's Curse
La maniabilité et la durée du jeu sont largement supérieure à celle de Golden Tail, dans ce nouveau chapitre une petite étoile apparaît quand on devient invisible pour facilité nos déplacements, bref! c'est un très bon jeu.
Attentat
Lorsqu'on meurt on a aussi droit à Chase, extrait de la bande originale de Midnight Express par Giorgio Moroder. Les programmeurs de ce jeu avaient décidément des goûts musicaux tout à fait recommandables
15 / 20 Impact
Un jeu que je viens seulement de découvrir en 2020. Et bien je suis sur le cul, super gameplay, bonus sympa qu'on additionne comme dans un "nemesis" like.
Bien plus sympa qu'Arkanoid, je me demande si ce n'est pas tout simplement le meilleur casse-briques du CPC. A moins que j'ai pas encore tout découvert...
14 / 20 Teenage Mutant Hero Turtles
On sentait la fin de la partie pour le duo Perry/Bruty qui recyclait à tout va. Le jeu est incomplet (impossible de délivrer une tortue capturée par exemple). Mais cela bouge bien et la licence est bien exploitée. J'avoue y avoir joué pas mal à l'époque. La disquette était facilement copiable, il fallait juste recopier les codes du manuel en noir sur fond marron foncé, un ami avait recopié ma notice et le jeu avait du coup pas mal circulé. On aurait aimé une exploitation des 128ko pour davantage de musiques, de petites animations etc... Qui sur une adaptation de licence font toujours de l'effet.
Paperboy 2
Sur la fin les pères Perry/Bruty recyclaient fond les routines: Paperboy 2, Captain Planet, Smash TV, Turtles 1... Les jeux avaient plus qu'un air de famille. Service minimum sur ce Paperboy 2, comme d'habitude il manque des petites finitions pourtant présentes sur la version spectrum du même duo. Nous sommes loin de Savage et Trantor.
Kitsune's Curse
@Targhan: Et pourquoi pas?
15 / 20 Maze Mania
Mais quelle musique !!!
Killerball
Plus nerveux que Skateball, disposant d'un scanner pour l'aspect stratégique, le jeu n'est pas si violent que son emballage le laisserait penser.
La musique d'introduction est assez médiocre, bien dans l'esprit des productions (où es-tu Charles Callet) mais... Identique au ST, d'ailleurs sur ST les bruitages sont à peu près ceux du CPC. Sinon il manque quelques écrans/animations intermédiaires (typiquement de quoi utiliser les 128ko) mais les graphismes sont bons, on a évité le transfert mode1 depuis le ST si fréquent. Microids n'a pas baclé sa conversion.
17 / 20 Flimbo's Quest
Un jeu propre, sorti un peu par surprise à l'époque.
Mention spéciale pour le test de A100%: décidemment Poum était un piètre testeur. Dans le même numéro d'autres jeux moins intéressants ont eu droit à 2 pages alors que ce Flimbo Quest aurait mérité un meilleur test, et une capture d'écran moins médiocre. A découvrir.
16 / 20 Dominator
Malgré quelques défauts impardonnables comme la page de présentation, il faut admettre que quand ils ne sombraient pas dans le speccy port sans son en 2 couleurs System 3 était capable du meilleur (dommage qu'ils ne bossaient pas en 128ko): IK+, Flimbo Quest et ce Dominator injustement méconnu. Le jeu est très sympathique, il fourmille de petites animations. Il ne manque guère qu'une musique ingame. Regardez les versions 16 bits, on n'a pas grand chose à envier.
16 / 20 Kitsune's Curse
Very good game, though I think, quite hard right from the beginning.
@Cyborgkatze: si tu n'es a "rien à battre", pourquoi ce commentaire plutôt négatif ?
Prehistorik
Cruelle déception : une fille à poil dans l'image de fin que Fabouze n'a pas relevé.
Sam'Gratte Aime Sam'Gratte
Je me souviens avoir eu cette compilation.
Par contre pour moi c'était Billy octet et il n'y avait pas le tag SAM'Gratte.
D'ailleurs même dans cette version il faut bien faire run"billy" pour lancer le menu.
Bizarre !!!
Times Of Lore
Si on lit le test de Amstar ici présent, le jeu existe en VF mais d'une qualité qui le positionne sur le podium des traductions loupées avec Pirates et Chase H.Q. Peu de jeux Origin ont eu droit à des versions CPC ou Spectrum, fréquent avec les éditeurss américains.
Strip Ball
Les illus sont tirées des bandes dessinées de Peter Pluut, auteur belge qui débuta à Métal Hurlant avant de signer plusieurs albums chez Dargaud et qui depuis a refait sa vie au Vietnam.
Kitsune's Curse
L'écran de chargement est très joli, je n'ai pas été très loin mais en réalité, personnellement, j'en ai rien à battre de toutes ces nouveautés cpc. Dingue de voir comment chaque "nouveau" jeu qui sort sur nos machines aimées est encensé.
Dead Island
Beaucoup d'emprunts graphiques, du Tintin, du Astérix...
Ca Va Peter Zorglub
Image titre tirée d'une illustration de Gérard Mathieu pour le jeu de société Super Gang édité par Ludodélire en 1984.
Rendez-vous Avec La M.O.R.T.
Détail amusant, ce jeu partage son titre avec un Livre Dont Vous Êtes le Héros. Y compris les initiales M.O.R.T.
15 / 20 Blue Angel 69
J'aime bien ce jeu de réflexion agrémenté de plusieurs options (niveaux de difficultés, jouable à deux), et musiques, peu importe le sujet de base. Seulement 10 niveaux mais bon, on ne peut pas tout avoir !
18 / 20 Switchblade [GX4000]
Un excellent jeu, encore aujourd'hui. Un des rares jeux GX4000 appréciés en dehors de la sphère Amstrad. D'ailleurs des versions Megadrive et Jaguar ont été éditées il y a peu chez PIKO.
Pour justifier cette version cartouche on a retardé la version CPC old de 6 mois à l'époque... Outre le dégradé d'extérieur, cette version affiche quelques couleurs en plus, mais rien de fabuleux non plus.
17 / 20 F-16 Combat Pilot
En 1985 Digital Integration offrait au CPC avec Fighter Pilot le 1er simulateur réaliste, et offre son dernier 6 ans plus tard avec ce F16 Combat Pilot soigné et complet. Le manuel fait 100 pages. Comme pour Fighter Bomber on peut regretter l'absence de gestion des 128ko pour améliorer davantage cette version, ainsi qu'une musique ne serait-ce que pour les menus. Le son est d'ailleurs le gros point faible de ce jeu. Fin 1991, une conversion aussi aboutie c'était inespéré.
16 / 20 Fighter Bomber
Une grosse prouesse technique, et bien mis en scène. L'écran de sélection des appareils est par exemple avec ses vues 2D/3D la preuve que les développeurs n'ont pas voulu faire une conversion à la petite semaine. Cela faisait plaisir en 1990.
On peut regretter l'absence de gestion des 128ko pour apporter quelques unes des options exclusives aux versions 16 bits.
17 / 20 Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Un jeu réellement sympa, qui permet à ceux qui ont aimé Switchblade de passer un bon moment.
Dans Amstrad Action on peut lire une interview du programmeur, c'est plutôt intéressant. Réellement dommage que A100% n'ait pas parlé d'un tel titre, disponible en France via la boutique Duchet Computers. Déjà qu'ils n'ont pas pu préciser que les jeux Loriciel de la fin étaient optimisés CPC+.
Les jeux ambitieux se faisaient rares, encore plus parmi les budgets.
Dark Century
Difficile de noter un jeu comme Dark Century. Comme souvent à cette époque Titus nous faisait des graphismes plutôt bien transférés des 16bits mais oubliait la moitié des options de jeu dans le procédé et recyclait toujours les mêmes bruitages. Microids se débrouillait mieux sur CPC.
A lancer au moins 1x pour la magnifique page fullscreen de présentation.
Baby Jo - Going Home
Poum a fait la même chose avec Prehistorik testé dans le même numéro que Baby Jo, il mentionne dans son test des boss grands comme l'écran... Bon là encore il n'a pas dû aller bien loin dans son parcours du jeu. Quand on pense aux tarifs des jeux Loriciel de cette époque (200FF en k7, 250FF en d7), moins soignés que des budgets à 30FF.
Legendary Demon Cracker 22
Ca sent le pompage d'une routine de rasters qu'on trouve dans d'autres production... La scène anglaise faisait un peu pitié quand même (mis à part CRTC).
19 / 20 Ghosts'n Goblins [CPC+]
Bravo!!!, un jeu vraiment exceptionnel.La musique, les graphismes et une jouabilité parfaite. Le rêve, quand on est gosse, un amstrad avec des jeux d'arcade comparables à une borne. C'est une version démo, vivement la version finale car tout n'a pas l'air dévoilé dans cette version!!!!(j'en suis sûr!)
7 / 20 RX 220
64 salles, un robot qui s'y balade. Graphismes plutôt simples mais l'ambiance y est bien rendue. Il est facile de se retrouver coincé sans retour en arrière possible: jouez donc exclusivement sur émulateur. Mais faites attention: il fait planter WinAPE sur certaines salles. Caprice Forever et CPCE n'ont pas de problème.
Kukulcan : Protection anti-multiface 2 comme pour Billy 2 et Action Relief
19 / 20 Toki GGP
J'ai pu faire la connaissance des auteurs a la RGC, vraiment des personnes sympathiques, j'avais pu tester le jeu sur place et j'avais déjà trouvé le jeu très bien. Mais là je suis sur le cul c'est très maniable, il faut s'habituer deux minutes au scrolling mais après l'immersion est là, j'ai trouvé marrant le rocher qui nous suit après le mi boss. Au niveau graphisme ça me plais j'ai l'impression de me retrouver dans les années 90, un pur régal. Juste quelques retouches d'emboitements de tuiles et quelques bricoles mais bon ce n'est qu'une version béta... 0.24 me semble t'il....
Merci et finissez le vite les GGP
Titan
Je n'ai jamais été réellement passionné par ce jeu et je ne comprenais pas l'engouement à l'époque lié à ce dernier. J'y jouais surtout parce qu'il était sur la compilation les 100% A d'or mais pas très longtemps.
Exolon
Je me souviens surtout de ce jeu parce qu'il était présent sur la compilation "12 jeux exceptionnels". Je n'en ai jamais vu la fin, je ne le trouvais pas réellement passionnant bien que j'ai persévéré un peu. Un bon souvenir certes mais pas le meilleur.
Labynotaure
Le son (musique de Vivaldi/4 saisons) de La Cite Perdue/Excalibur est assez proche, sans égaler cette version, plus complète.
17 / 20 TokiMap
Félicitation à Barjack.
Les graphismes sont splendides, la music somptueuse et la programmation est bien faite.
Il n’y a pas lieu de faire une comparaison avec le jeu vu qu’il n’y a pas la gestion joueur/adversaire/collision.
Cependant c’est vraiment un plaisir pour les yeux et les oreilles.
Ps : Je ne connaissais pas l’opcode ED FF
Il sert à quoi ? Faire planter les émulateurs ?
Contamination
Ce jeu me semble d'actualité alors je me permets de le rappeler à notre bon souvenir.
Bisous à tous.