LES COMMENTAIRES


Première pagePage précédente
Page suivanteDernière page


Vendredi 19 Juin 2020

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Savage
Une sacrée leçon de style. Le jeu d'action 8 bits beau, fluide, maniable... Un jeu conçu pour nos machines, rempli de petits détails. On encense les graphismes, mais il ne faudrait pas oublier les bruitages, qui sont excellents. A noter que si chez 100% on savait faire une vraie moyenne, on aurait une note 90%...rnQuand on pense aux jeux de la fin conçu dans le même moule du duo: TMNT, Captain Planet, Paperboy 2 et Smash TV...

Kawickboy

        DEMO -> Graphisme  Barjack - Jeu de Combat
Je retombe sur cette page et vraiment, beau boulot!

La gestion des brillances sur la peau doit beaucoup à Gryzor et Renegade (graphismes signés Mark K. Jones, qui n'a malheureusement pas assez officié au service du CPC, snif...). Je m'étais moi même appliqué à recréer ce genre d'effet en scrutant mon moniteur Amstrad pendant des heures pour chercher à comprendre.

Ca me fait penser à une interview de Michel Rho (aka Ze Master of ze GFX) où il expliquait que le scintillement des pixels était une donnée capitale dans l'élaboration des graphismes sur CPC :

"... un personnage comme Crafton repose sur des illusions d'optique. Il doit faire une dizaine de pixels de haut et, sur papier, ce n'est pas possible de dessiner un personnage de cette taille avec quelques carrés de couleur ; on lui trouverait une allure d'escalier plutôt qu'autre chose; Un point rouge mis à côté d'un vert sur l'écran ne donne absolument pas le même résultat que sur le papier, car il y a un effet de scintillement."

C'était vraiment génial de pouvoir lire ce genre de "tips" de la part d'un pro à l'époque, et ça démontrait vraiment une réflexion poussée sur la méthode et le rendu appropriés à la machine.

Bon allez, je vous laisse, je sens la vague de nostalgie m'envahir, ouin...

fabouze

Jeudi 18 Juin 2020

        JEU -> Action  The Mystery Of Arkham Manor
Plutôt fan de l'univers de Lovecraft, j'enrage de ne pas avoir connu ce jeu à l'époque. Quelqu'un l'a testé?
L'ambiance a l'air sympa...

fabouze

Mercredi 17 Juin 2020

18 / 20 JEU -> Action  Darkman
Quel grand jeu que celui-ci. Que se soit sur le plan musical, graphique ou variété, c'est juste excellent.

Surtout c'est à l'opposé de ce que dit Kawick (au passage j'veux bien que t'explique en quoi le level design est mieux dans Robocop alors qu'il n'y en a pas puisque le jeu est linéaire )

Le gameplay est un peu particulier surtout sur les sauts mais on s'y fait assez vite. La difficulté est bien dosée (hormis pendant le niveau en hélico ou j'ai souhaité la mort à cet enfoiré plus d'une fois). On trouve rapidement une astuce pour tuer les ennemis sans se faire toucher et au final on avance bien.

Le jeu est varié avec des niveaux intermédiaires sympa (un gros plus pour le niveau sur les toits avec l'hélico qui nous bombarde).

Bref, perso ce jeu je le conseil à tous et surtout à partir du level 2.

BDCIron

Samedi 13 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
@A day in the past : d'abord, je tiens à dire que je trouve ce genre d'échanges courtois et constructifs hyper agréables, à une ère où la culture du clash semble dominer les débats. Donc, merci pour ta réponse
Ensuite, j'ai l'impression que tu soulèves un autre problème, et je crois y déceler une forme de déception concernant certains échanges au sein de la communauté CPC (dont je ne fais pas partie personnellement, je suis tout seul dans mon coin et ne m'exprime qu'en mon nom) et une amertume qui te pousse à t'en éloigner. Ce n'est que mon avis, et ce ne sont sûrement pas mes oignons, mais je trouverais dommage que tu te prives du plaisir que peuvent t'apporter tes échanges avec les personnes ouvertes d'esprit parce que quelques "mal lunés" font preuve de mauvais esprit. Une communauté est constituée d'un ensemble d'individus avec leurs qualités, leurs défauts et leurs "casseroles à la patte", normal que tout ne soit pas toujours serein. Après, je ne sais pas précisément de quoi tu parles, donc j'ai bien conscience de m'exprimer sans connaître tous les tenants et aboutissants, je te donne juste mon sentiment!

@Kukulcan : merci à TOI de faire vivre ce site tellement précieux! On ne le dira jamais assez.

@Tom&Jerry : tu as parfaitement résumé ce que je pense, de façon beaucoup plus efficace!

Parenthèse : L'ironie de la situation est que "grâce" à notre petit débat, cette démo n'aura jamais été aussi en vue sur le site! La mécanique du "buzz" propre à notre époque!

fabouze

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Je comprends tout a fait le point de vue de chacun.

Je suis assez ouvert d'esprit et il ne faut pas tout prendre au premier degré, surtout pas.

Après si nous rentrons dans un système de censure, où va être la limite ?

Plus j'y réfléchis et plus c'est un casse tête.

Je vais vous donner plusieurs exemples tout simple :
- Merci Petit Jesus (1992) Runstrad : cette petite animation que je trouve rigolote pourrai être mal perçu par certains croyants, doit-on la censurer ?.
- Swiss Idees (19??) Croco Dingo : Au nom de l'humour, nous avons beaucoup de cliché ethnique de plus ou moins bon goût, idem, censurer ?
- La "svastika" a une mauvaise presse chez nous uniquement parce que les nazis ont utilisé ce symbole. Regardez les informations sur wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Svastika

En attendant, doit-on dans ce cas là, aussi censurer tous les programmes faisant apparaître ce symbole ?
- Operation Alexandra (2018) cpcretrodev.byterealms
- The World War Simulator Part II (2018) Retrobytes Productions (pour ce soft, on pourrait polémiquer encore plus par rapport a l'image de fin et le fait qu'on a un grand homme noir tenant dans une main un pénis d'une longueur énorme)
...
Bien entendu j'ai passé sous silence tous les softs ou nous avons des poitrines ou des fesses a l'air (du reste, on a fait un petit article dans cpcarchives a ce sujet)...

Pour reprendre Fabouze et Tom et Jerry, nous sommes grands, et au pire si ça ne nous convient pas, nous ne regardons pas (chacun faisant son propre boycotte du jeu ou du programme en question).

En tout cas, merci pour vos retours et l'intérêt que vous portez aux fiches sur cpc-power.

Kukulcan

Vendredi 12 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Pour moi, le but de CPC-Power est de recenser tout ce qui a existé sur CPC, même des merdes comme ça. Donc, pas de censure, merci :-).

Tom et Jerry

10 / 20 JEU -> Labyrinthe  Rogue Descender


Getting some of the core features of a roguelike into 10 lines of BASIC was pretty difficult when I wrote this.

But dungeon generator is terrible (random sized rooms), and I needed to move more enemies per turn instead of 1, but I ran into needing another loop and not enough code space to do it in the 10 lines.

Still, at least the enemies get tougher as you get further into the game...

Briggsy

        DEMO -> Divers  The SS Demo
@Fabouze: Je comprends très bien ton point de vu et je vois ce que tu veux dire. L'idée n'est pas de remettre le site en question, ni même de mettre dans l'embarras Kukulcan qui fournit un travail énorme dans le maintien de celui-ci pour que nous, les nostalgiques du cpc, puissions retrouver nos souvenirs. Bref, on peut tourner en rond éternellement sur la forme et le fond mais lorsque je vois que certains se bagarre sur une histoire de note débile and co, ou encore démolir (coucou Cubizolle and co) un émulateur sur les groupes FB tout simplement à cause d'un manque de recherche personnel de la part de l'utilisateur bah je n'ai juste qu'une chose à dire.... Ciao la communauté cpc, je préfère rester avec mes souvenirs en remerciant une fois de plus au passage Kukulcan qui m'a permis de retrouver des jeux de mon enfance.

A day in the past

Jeudi 11 Juin 2020

18 / 20 JEU -> Course  Continental Circus
Je réhausse ma note de 2008.
Un jeu méconnu, peu exploité (il n'a pas été revu en compilation malgré ses qualités et a peu circulé en boutiques. Il a tout de même été réédité en budget par Mastertronic). Une conversion de Taito très pêchu, en mode 0, soignée avec plein de détails que l'on n'a pas toujours l'habitude de voir sur CPC (Wec le mans a-t-il un écran de fin ?). Le jeu profite d’une large partition de Ben Daglish… Que dire de plus à part que le testeur de A100% est complètement passé à côté du jeu hélas.

Kawickboy

18 / 20 JEU -> Combat  Teenage Mutant Hero Turtles 2 - Coin Op
Le 1er avait été bâclé par David Perry, celui-ci a été nettement plus soigné. C'est beau, c'est fluide, pas autant maniable qu'un Double Dragon mais bien agréable. De la bonne baston sous couvert d'exploitation d'une licence à succès.
Les musiques ont été retrouvées il y a peu, elles n'ont hélas pas été implémentées (un codeur talentueux est dans le coin ?) car elles sont excellentes. Avoir début 92 une conversion arcade d'une telle qualité c'était inespéré.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Course  Super Monaco Gp
Un bon jeu de course, qui un peu comme Continental Circus, trop souvent oublié et sous-estimé, 1991 oblige. Les tests de A100% et Joystick sont assez injustes, il faut réhabiliter Monaco sur CPC. On a tendance à oublier que US Gold avait plutôt bien bossé la machine sur la fin. Probe nous a concocté un portage qui n'essaie pas de singer grossièrement une borne que même les micros 16 bits ne pouvaient fidèlement reproduire et qui n'est pas fainéant pour une fois, avec des écrans intermédiaires ou autres.

Kawickboy

16 / 20 JEU -> Combat  Golden Axe
Je reposte pour 2 raisons: primo pour réévaluer le jeu qui vieillit plutôt bien, comme tout ce qui est maniable et fun à jouer. Secondo pour préciser que le dernier level bonus n'est pas une exclu megadrive, Death Adder V2 est également présent sur PC (un portage assez réussi par ailleurs).

Kawickboy

Mercredi 10 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Je me permets de donner mon avis sur cette question. Je trouverais vraiment dommage que CPC-Power soit soumis à une forme de censure, quelle qu'elle soit.

Je pense que le site est consulté par des gens "majeurs et vaccinés", ayant vécu les années CPC, et donc d'un âge et d'une maturité qui leur permettent de faire la part des choses entre le contenu "offensant"(mot à prendre avec des pincettes, parce que selon moi, en tant qu'adulte, on a le choix de ne pas se sentir offensé, mais bon, c'est un autre débat...) et le reste, et surtout capables de discernement entre une certaine minorité de programmes "moralement condamnables" (ce qui reste relatif, là aussi, pour moi le cul et le nazisme, c'est pas le même "problème" et la grande majorité des autres softs. Bref, pour moi, y a pas de souci, on est grands, on sait bien que le monde n'est pas tout rose, et je dirais même que c'est assez éclairant et instructif de garder ce genre de traces d'un passé que je n'aurais jamais soupçonné étant gamin (personnellement, jamais eu entre les mains de démo nazie).

Bon, je sais pas si je suis très clair, mais en résumé, je trouve le site très bien comme il est et ça m'ennuierait que la bien-pensance vienne le parasiter.

Merci à tous.

fabouze

Mardi 09 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
@Kukulcan: C'est toi le serpent à plumes, pas moi! J'ai bien conscience que c'est sans l'ombre d'un doute plus facile à dire qu'à faire, mais honnêtement je n'ai aucune idée de comment il faut faire.

A day in the past

Dimanche 07 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Dans l'idée de faire avancer le truc, pourquoi en ce cas ne pas appliquer une sorte de filtre pour ce genre de contenus tout comme ceux à caractère X qui s'affichent en haut à droite aléatoirement, histoire de protéger autant les visiteurs que les auteurs du site.

Kukulcan : Comment tu vois la chose sur le site ?

A day in the past

18 / 20 JEU -> Aventure  L'Ile Au Tresor
Je l'ai fini après une semaine de galère et un objet vicieusement planqué.

Je le conseille fortement

FredBezies

Samedi 06 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Je suis entièrement d'accord avec le commentaire ci-dessous. Je pense que la démo devrait être retirée du site.

Kukulcan : C'est pas la première fois qu'on me dit d'exclure des programmes ou des démos, soit a cause d'un auteur et de son passé, soit parce que ça peut être mal perçu. Après, la responsabilité de la création, est celle de son auteur, nous, nous ajoutons uniquement le travail fait sans juger.

A day in the past

        JEU -> Aventure  Burglar
@Fenyx Kell : tu insinues que Claude Le Moullec aurait plagié d'autres oeuvres durant sa carrière?! Comment oses-tu?!!!

fabouze

        COMPILATION -> Officielle  D. Day [CPC CPC+]
Voir des transferts d'images aussi pourris me fendra toujours un peu le coeur.

fabouze

Vendredi 05 Juin 2020

        DEMO -> Divers  The SS Demo
Sérieusement ? Voir ça en screenshot avec un titre pareil ? C'est à vomir !

ldir_hector

Mardi 02 Juin 2020

        JEU -> Action  Chain Reaction
La musique est de Rob Hubbard.
https://youtu.be/1lnyMepzbro

JMB

Lundi 01 Juin 2020

        DIVERS -> CrackTro  Cracktro - Logicrack
Le petit nom de Logicrack se trouve dans "Copieur CPC 1.0", qui, pour une fois, ne semble pas être un gros pompage et dupliquer un peu plus que des disquettes classiques. Allez hop, je balance, Serge GOLUCH :-).

Tom et Jerry

Samedi 30 Mai 2020

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Toki GGP
Voici ma vision "personnel" d'une note :
Une note c'est comme les gouts et les couleurs.
Une note est un mélange d'objectivité et de subjectivité.
une note est un saupoudrage de soi-même : sa pensée, son ressentie, son expérience, sa connaissance etc...
Une note peut avoir une pincée de nostalgie qui varie en plus ou en moins la note. Avec les souvenirs de son enfance.
Une note peut avoir une pincée de connaissance qui varie en plus ou en moins la note. Avec la connaissance de la machine et de ses capacités.
Une note peut avoir une pincée de compétence qui varie en plus ou en moins la note. Un graphisme professionnel verra ce que les autres ne voient pas.
Une note peut avoir une pincée de ressentie qui varie en plus ou en moins la note. Avec une préférence pour les jeux de plateau que les jeux de réflexion.
Etc...
Les notes resteront une part de chacun et peuvent donner une idée dans son ensemble mais pas fatalement de son ressentie personnel.

Pour Toki GGP je le note 16/20. Bon graphismes, Music sympa et plutôt fluide au niveau des déplacements avec quelques ralentissements sur les zones chargés.
Subjectivité de ma note :
- L'année de sa sortie (Note qui aurait été plus élevé je pense si j'aurais joué à ce jeu dans mon adolescence 89/90)
- La connaissance-curiosité (Note qui aurait été un poil plus élevé car je n'aurais pas regardé dans le code et remarqué ce que BDCIron a signalé pour les déplacements)
- La "Non" compétence (Ben moi les cailloux roses ça me gêne pas plus que ça donc cela n'influe pas négativement sur la note)
- L'année de sa sortie BIS (Note qui prend en compte l'effort fait pour sortir ce jeu à notre époque pour une poignée de passionnée et pour pas un €)

Et pour sortir de "la Note", j'ai bien aimé Toki GGP. Vivement la suite des niveaux.
Perso j'aurais aimé un mix entre Toki et Rick dangerous. Ca manque de pièges

Nouille2Feu

Vendredi 29 Mai 2020

        JEU -> Plates-Formes  Toki GGP
Haaaa.... la comunauté cpc, lorsque l'on croit avoir touché le fond, elle arrive encore à vous surprendre....

Cpc Player

        DEMO -> Graphisme  Heros Freeware
Tombé sur cette entrée totalement par hasard...

Pour ceux qui ne connaitraient pas, les digits sont tirées des "livres dont vous êtes le héros" de la série Loup Solitaire (de l'écrivain Joe DEVER), ces illustrations étant signés Gary CHALK.
M'étant fait tous les numéros de la série jusqu'au 15 au moins (à force, ça finissait par être un peu rengaine tout de même, mais passé les années, on y rejoue avec plaisir), j'ai reconnu les images tout de suite.

Aaah, vraiment les années 80s, c'était autre-chose... *Soupir*

DeisT

        JEU -> Plates-Formes  Toki GGP
Concernant le concept même de notation, je me permets de renvoyer moi à l'excellentissime article de Sylvestre (des "Sucres en Morçeaux" pour ceux qui débarquent !) sur le sujet, et tout ce qu'il a de polémique, de contestable (voire de franchement crétin) :

http://cpc.sylvestre.org/articles/articles_notes.html

Comme très souvent avec Sly, c'est fin, drôle, argumenté, précis et ça vous donnera surement à réfléchir si vous n'avez jamais réfléchi vous-même sur et remis en cause ce dogme ridicule. En tout cas pour ce qui me concerne, ça résume très bien ce que j'en pense (donc merci Sly) !

...Et cependant — surement parce que je suis un être pétri de contradictions paradoxales (sans parler d'un sérieux connard assez lourd) — il m'est arrivé aussi, et m'arrivera peut-être encore, de NOTER un jeu sur CPC-Power !
L'idée sous-jacente étant, je suppose, que l'on ne résiste pas toujours (et donc on se soumet parfois) avec "bée attitude" aux dogmes stupides. Ca repose et fait tellement de bien, de temps à autre, le renoncement de tous nos principes et la reddition totale à la non-pensée de masse, vous ne trouvez pas ?

DeisT

Jeudi 28 Mai 2020

        COMPILATION -> Officielle  Arcade Muscle
Intéressant de voir que sur l'une des jaquettes, il y a Target Renegade pour illustrer Street Fighter.

A day in the past

16 / 20 JEU -> Sport  Gazza II
Je n'aime pas le football. Mais honnêtement ce jeu est dans le haut du classement. Bonne jouabilité, fluidité, écran reformatté verticalement, musique sympa... Manque juste des tournois et quelques options. J'en ai fait un test sur mon blog pour ceux que cela interesse (http://bdciron.canalblog.com/archives/2020/05/28/38328653.html)

BDCIron

Mardi 26 Mai 2020

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Strider
Un bon jeu, qui aurait pu être meilleur mais tout de même bien sympathique à parcourir, la borne d'origine étant un classique.
On aurait aimé davantage de finition dans cette version. Dommage le 2 est mieux travaillé mais cette suite étant créée de toute pièce pour les micros (dans un 1er temps), elle n'a pas la créativité de ce 1er épisode.
Il manque tout de même quelques passages de la borne mais j'ai l'impression que même les micros 16 bits n'y ont pas eu droit (comme le vrai boss de fin). Les cutscènes atari/amiga n'étaient pas bien dures à porter également.

Kawickboy

        JEU -> Plates-Formes  Toki GGP
Hello les gens! Je n'ai pas testé le jeu mais l'échange entre BDCIron et Kukulcan me donne envie de réagir sur cette histoire de notes.

Vous allez sûrement vous moquer, mais ma réflexion est en partie alimentée par le visionnage de l'émission hautement culturelle "Un dîner presque parfait" où les participants doivent attribuer des notes à leur hôte du soir. Et on a le droit à ce genre de réaction :

"Et maintenant, voyona la note de Jean-Charles pour le repas de Suzanne :
-Suzanne, j'ai adoré ton repas, c'était vraiment très fin et original, je me suis régalé de bout en bout! C'est pourquoi je t'attribue la note de.... 7/10"

"La note de Suzanne sur le repas de Jean-Charles :
-Jean-Charles, j'ai trouvé que ton repas était agréable mais sans plus, ça manquait d'inventivité et les saveurs étaient un peu attendues, c'est pourquoi j'ai décidé de te mettre la note de... 7/10"

Oui, ma démonstration est implacable! Le 7/10 de l'un n'a rien à voir avec le 7/10 de l'autre. Ma théorie est qu'en fonction du vécu de chacun, une note identique peut avoir une valeur totalement différente aux yeux de celui/celle qui l'attribue. Personnellement, j'étais un très bon élève à l'école, habitué aux notes "hautes", 17, 18, 19/20...et si je ramenais un 12 ou un 13 à la maison, c'était considéré comme un échec. Alors que pour mon pote Stéphane, plutôt en difficulté, un 13, c'était inespéré et exceptionnel et la note avait une saveur de triomphe.

Voilà, j'espère vous avoir captivés avec ces anecdotes fascinantes sur ma vie et l'existence en général.

Merci de votre attention.


Kukulcan : Et oui, tout ça est subjectif, tu l'as très bien expliqué

fabouze

Lundi 25 Mai 2020

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Toki GGP
On va baisser un peu la note et sortir du fanboy attitude ^^
Le jeu est jouable. Ça réponds pas mal et on garde une version proche du jeu original même si des adaptations dans le niveau ont été faites ce qui en soit est relativement logique pour.

La musique est sympa même si elle mériterait un peu plus de pèche.

Les défauts: les gfx qui ne sont franchement pas assez travaillés. On n'est plus en 88, des graphs ça se travaille. Le choix de la palette n'est pas judicieux, des rochers ça n'a jamais été rose ^^

Niveau code, ça reste relativement lent faute d'avoir voulu tout faire en soft. (non Yamo ca n'est pas fluide, se sont les sprites qui ont un déplacement avec un gros décalage donnant une fausse impression de vitesse).

Les sprites ennemis apparaissent d'un seul coup, pas de clipping. Ça c'est moche... C'est franchement le truc à améliorer.

Le Hud énorme ne sert à rien, il aurait mieux valu gagner de la place dans la zone de jeu qui est a peine 2 fois plus grande...

Bref, dans l'état actuel, ça n'est pas mauvais mais mérite clairement d'être amélioré. Ça mérite tout de même la moyenne et c'est pas mal pour un premier projet. Mais 19/20 16 ou 18, je trouve ça complètement exagéré et absolument pas réaliste, surtout pour une preview.

Message pour Kukulcan (serait temps de mettre en place un vrai système de notation pour avoir des notes plus réalistes. Signé ton râleur préféré )

Kukulcan : Coucou mon râleur préféré. Il n'y a aucune solution, les notes restent et resteront toujours très subjectives. Pour ça que note + commentaire, ça donne la parole a ceux qui aiment et ceux qui détestent.

BDCIron

Dimanche 24 Mai 2020

        JEU -> Action  Batman The Caped Crusader
Après toutes ces années, j'y rejoue avec toujours autant de plaisir. Je me revois encore devant mon cpc 464 alors que je venais d'avoir le jeu sous le sapin en 1988.

A day in the past

        JEU -> Run & Gun  Fusion II
J'essai d'y revenir mais je ne vois pas comment faire lorsque la mention 'serum inactif" s'affiche dans la zone de commentaire. L'energie du perso ne remonte plus en se reposant et c'est la mort assuré... une idée ?

ndy

Samedi 23 Mai 2020

        JEU -> Aventure  Meurtre A La Cour
L'image du roi est abimee

velus

18 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Ultradisc version 2.23
Je n'utilise pas à 100% les capacités du logiciel, mais je transfère quelques disquettes 3pouces en dsk.J'aprécie qu'aujourd'hui encore on améliore le programme.

Rity

Mardi 19 Mai 2020

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Army Moves
Un poids lourd de Dinamic, un jeu assez ambitieux d'une grande richesse pour 1986. Techniquement très abouti, il réellement trop dur dans sa 1ère partie.
En trichant un peu je prends plaisir à le parcourir de temps en temps.

Kawickboy

Lundi 18 Mai 2020

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron
Cauldron est un très bon jeu pour son ambiance mystérieuse et ses graphismes et sa musique très bien travaillés. Les animations de la sorcière sont aussi rigolotes et confèrent une grande sympathie à ce titre.
Le seul bémol est la difficulté particulière qui fait que personne ne l'a finit à l'époque: en effet, il s'agit d'un jeu de plateformes d'un précision diabolique où il faut mémoriser chaque saut au pixel près... mais le plus vicieux c'est qu'il n'y a pas de scrooling continu, et les transitions entre les tableaux se font sans aucun indice d'où on atterit quand on saute: dans le vide, dans la lave, la flotte, etc.. et donc l'exploration se paye par quasiment une vie par tableau...
Une bonne note quand même pour l'ambiance et la nostalgie de ce ludiciel indispensable à toute bonne ludothèque cpc qui se respecte.

Jojo

Dimanche 17 Mai 2020

18 / 20 JEU -> Aventure  L'Ile Au Tresor
Ah, un petit bijou, dont les origines remontent à 1993 et qui a été relancé en 2018.

Il y a une cinquantaine de lieux à visiter, et les pièges vicieux sont des plus intéressants... Surtout un dès le tout début...

N'allez pas sur le ponton le plus proche du point de départ

J'espère en voir la fin d'ici quelques jours

FredBezies

        JEU -> Action  Eagle's Rider
Microids n'a pas encore porté la 7e Compagnie sur CPC en effet.

Kawickboy

Samedi 16 Mai 2020

 7 / 20 JEU -> Action  Vendetta
Trop fort les mecs, un mode 1 en 2 couleurs, ils ont réussi à faire moins coloré que la version spectrum.
Pis niveau intérêt c'est pas la joie...

Koma

Vendredi 15 Mai 2020

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Scooby Doo In The Castle Mystery
Dur...vraiment dur. Mais avec un gameplay vraiment énergique et pas de temps mort. Le joystick prenait cher.

Koma

18 / 20 JEU -> Gestion  Sapiens
Un classique, que dire de plus après tous ces commentaires?
Je l'avais testé la 1ère fois sur le T08 d'un pote, j'arrivais plus à m'arrêter.
Encore plus heureux de l'avoir eu par la suite sur CPC car il était plus coloré et doté d'une bonne zik in-game.

Koma

 7 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Salamander
Une bien pauvre conversion...
Speccy port sans ambiance, sans âme... pas bien joyeux

Koma

Mardi 12 Mai 2020

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  The Sacred Armour Of Antiriad
J'ai découvert ce jeu avec le mensuel Logstar qui offrait 4 jeux sur k7 (avec option transfert d7) pour 89F. La page écran est magnifique, la musique est du même acabit et l'ambiance met le coup de grâce. Assez dur, mais j'y reviens régulièrement avec un trainer. Un classique et un bel exercice de style.

Kawickboy

Lundi 11 Mai 2020

        JEU -> Shoot'Em Up  Harrier Attack
Je vais pas mettre de note car ce jeu semble avoir une certaine "aura" auprès des CPCistes.
Pourtant, étant gamin, je n'ai jamais réussi à m'amuser avec, je le trouvais moche et saccadé.
Les goûts et les couleurs...

Koma

 6 / 20 JEU -> Course  Hard Drivin'
Hard Drivin' est dès le départ un jeu pas terrible, mais j'avais quand même réussi à m'amuser sur la version megadrive.
Ici sur le cpc, y du bon boulot graphique sur la pseudo 3D, mais bordel c'est totalement injouable. Une véritable épreuve de maintenir la bagnole sur la route.

Koma

        JEU -> Plates-Formes  Capitan Sevilla
Merci beaucoup Roberto pur cette info. Je ne connaissais pas cet artiste... mais Daniel Torrès, bien sûr! Je me souviens de sa BD Opium qui était publiée dans le magazine A Suivre, si je ne m'abuse.
Et Mique Beltran, j'ai croisé son nom et ses dessins plus d'une fois également! Haha, merci encore, que de souvenirs.

fabouze

        JEU -> Action  Eagle's Rider
@Kawickboy : je me permets cette petite rectification, le nom exact est Yves Lamoureux, et nom Robert Lamoureux, qui est un acteur humoriste du siècle dernier.

fabouze

Dimanche 10 Mai 2020

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Space Harrier
À l'époque j'avais été déçu!
En y réfléchissant ça tient bien sur au graphismes "fil de fer" qui rendent le tout très brouillon. Et s'il y a bien un jeu où on doit y voir clair, c'est Space Harrier! Et quitte à innover pour des raisons de framerate, pourquoi ne pas avoir dessiné le décor en fil de fer lui aussi - histoire d'avoir un design cohérent ?
Ok la musique tient la route, mais ce n'est qu'une adaptation de l'arcade...
Donc Bof!

RC
Première pagePage précédente
Page suivanteDernière page


Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programmation par Kukulcan © 2007-2025 tous droits réservés.
Reproduction sans autorisation interdite. Tous les titres utilisés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance