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18 / 20 Batman The Caped Crusader
Je ne savais pas que Bob Wakelin était mort : quel genie cet illustrateur!!!!!
19 / 20 Batman The Caped Crusader
R.I.P Bob Wakelin, vos artworks étaient (ils le sont toujours d'ailleurs) sublimes...
14 / 20 3D Fight
Bon jeu, très bien rythmé et même si il est très répétitif on se surprend à toujours vouloir continuer, continuer...
18 / 20 Batman
Pour moi, cette version de Batman est indissociable de l'Amstrad CPC. Que de temps passé à déambuler dans ce labyrinthe en 3D isométrique à la recherche des sept pièces du Batcraft. Que de vies perdues à cause d'un mauvais jugement de la perspective. Je n'étais qu'un marmot et je rêvais (littéralement) d'en venir à bout mais sa trop grande difficulté me résigna à abandonner. Trente ans plus tard, je me suis enfin décidé à prendre ma revanche sur ce jeu histoire d'en finir définitivement avec cette frustration. Le déplombeur de cette version m'invite à activer les vies infinies : je refuse ! Ce sera à la loyal sinon rien. Les heures passent, l'écran de Game Over ne cesse d’apparaître et le générique version 8-bit de la série des années 60 commence à légèrement me taper sur les nerfs... quand soudain ! Toutes les pièces du Batcraft, tel les sept boules du dragon, sont rassemblées. J’atteins la dernière salle du jeu où m'attend l'appareil. Je monte à son bord et voilà... J'AI FINI BATMAN ! HOURRA ! Mais ? C'est quoi ce score ? Je suis sûr de pouvoir faire mieux si je fais çà dans cette salle et ceci dans celle là. Allez, c'est parti pour un second run("batman.bin) ! J'adore ce jeu.
Kung-Fu Master
Je vois la jaquette dvd du "jeu de la mort" avec Bruce Lee dans les goodies... quel film glauque en sachant que le réalisateur n'avait pas hésité à utiliser les images de l'enterrement du petit dragon pour les insérer dans le film!
Kukulcan : Le jeu étant inspiré du film, j'en ai profité pour acheter le DVD et rajouter le scan dans les goodies. Il est clair, que c'est de l'exploitation a outrance, très morbide.
16 / 20 Mobile Man
Excellent 28 ans après je découvre cette petite pépite, je l'ai terminé grâce à la "Map" de Kukulcan, il y a aussi la "legend" sur la "Map". Très important c'est avec celle-ci que l'on découvre la correspondance des couleurs de fleurs avec celle des ennemis à liquider. Toutes fois faites bien attention car les fleurs sont limitées, il faut bien réfléchir et ne pas éliminer tous les ennemis. (en réponse plus bas, il faut les fleurs bleues pour détruite les genres de douchettes (voir la "Legend" sur la "Map")).
Kukulcan : Je suis content que mes maps servent, merci pour ton commentaire.
Sos Fanzine 3
Les natifs des années 70-80 auront reconnu sur la capture d'écran le visage de la journaliste Laurence Piquet, qui présenta le JT sur la 2 et la 3 dans les années 90.
Fait amusant : Laurence Piquet a connu une brève carrière dans la chanson sous le pseudo de Laurence Valmier et interprété des titres aussi cool que "Come back to the bonbons" ou "Je vais te casser la gueule".
Plus d'infos ici :
http://www.bide-et-musique.com/artist/1385.html
HKM - Human Killing Machine
Je suis un peu déçu par la pub publiée dans les magazines... parce qu'elle est presque trop bien traduite! Quel ennui, par rapport aux pépites absurdes habituelles! Heureusement, il y a quelques coquilles mais c'est un peu maigre. L'honneur est sauf cependant, grâce à ce "Il est le fils de serpent le plus méchant que vous ayez jamais vu!" en gros titre, ce qui ne veut absolument rien dire, du moins pour nous résidents dans la patrie de Victor Hugo et Nabilla.
Notons que "Human Killing Machine" a été traduit de deux façons différentes au sein de la même page : "machine humaine à tuer" dans un cas, "machine humaine qui tue" dans le deuxième. On pensera ce qu'on veut mais ça ne fait pas très sérieux, d'autant que pour ma part, soit je n'aurais pas traduit du tout parce que l'anglais, ça claque, soit j'aurais opté pour "la machine à tuer humaine" ou "la machine à tuer vivante", usant ainsi d'une subtile figure de rhétorique proche de l'oxymoron en juxtaposant deux termes diamétralement opposés, apportant ainsi poésie et délicatesse à ce jeu de baston.
#PIRATE v7.6
j'ai eu cette compil entre les mains à la belle époque ! trop content de remettre la main dessus, merci
20 / 20 Dragon Ninja
petite revue de code sur ce jeu, ça faisait longtemps, car j'ai toujours été surpris à l'époque par la fluidité du jeu eu égard du nombre de gros sprites à l'écran (en particulier dans la jungle ou les égouts quand le boss se multiplie). Et en gros, tout y est niveau optimisations. Effacement à la pile, copie rapide en LDI déroulés, écran de jeu de 60 octets réel sur écran physique de 64 octets (pour éviter de clipper les sprites), etc!
Battle Of The Planets
Je ne savais même pas qu'un jeu issu du dessin animé était sorti! Beaucoup de souvenirs, notamment du générique que j'avais sur disque vinyl à l'époque...
Spride - Editeur De Sprites
Il sort d'ou ce logiciel ?
15 / 20 Teenage Mutant Hero Turtles
Bein désolé mais pour moi il tient largement la comparaison avec la version Nes !!! Les graphismes sont plus beaux et moins ternes; pas de clignotements (bein woai c'est pas une nes quoi...); une difficulté moins élevée et un gameplay agréable. Pour moi ce jeu fait parti des jeux CPC à connaitre absolument et est d'une très grande qualité. N'oubliez pas que le tout tient dans 64Ko !!!
14 / 20 Bears! [GX4000]
C'est pas mal du tout. Un bon début en tout cas. Les gfx mériteraient d'être améliorés ainsi que les musiques mais ca donne envie de voir plus. Quelques détails comme la musique qui se coupe sont un peu dommage. Mais le concept et la réalisation sont très sympathiques.
Double Dragon
Étrange... j'ai toujours préférée cette version à l'autre, malgré tous ses défauts.
Balade Au Pays De Big-Ben
Je me souviens que mon père me l'avait acheté pour perfectionner mon anglais et surtout parce que à la base mon cpc 464 était destiné pour le travail au collège... Bon avec ce jeu il a un peu rempli sa mission d'origine
5 / 20 Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
Très lent, Très moche, Très calme, Très facile à finir.. Tout comme "Renegade" c'est le plus mauvais des trois.
Germaine
il en fallait peu!
le pire c'est que ce listing soit paru dans une revue!
The Tripods
On découvre encore pas mal de chose après toutes ces années, je ne savais même pas qu'il existait un jeu sur Amstrad cpc! Par contre je me souviens encore de la série dont la fin n'avait jamais été diffusée en France il me semble... Je vais tester le jeu de ce pas.
Dark Side
Une suite que je n'ai pas mieux appréhendé...
Relief Action
Dingue, je suis complètement passé à côté de ce jeu à l'époque! Encore plus dingue qu'on parlait du Nostromo. Cela me rappelle aussi le film passé en relief dans l'émission "la dernière séance" le mardi soir à l'époque, "la créature du lac noir" de Jack Arnold...
Street Soccer
Si quelqu'un comprend le sens de l'image de présentation, je veux bien qu'on m'explique.
Kukulcan : Pour symboliser le football de rue, je trouve ça sympa de voir deux gars entrain de faire rebondir le ballon sur le toit d'une voiture et qui vont surement se faire engueuler. Personnellement, ça me rappelle des souvenirs
Buggy Boy
Jeu vraiment sympa avec une aura particulière... j'ai fait quelques tours de pistes.
14 / 20 The Covenant
Ce jeu m'a fait cauchemarder quand j'étais petit !! Les monstres étaient super flippants (j'étais petit...). Le bruitage quand l'énergie tombe me glaçait le sang. Bref, un jeu étrange, trop difficile, mais pas dénué d'intérêt.
Cris, Odd Prelude
Eeeeeh, mais ça a l'air super chouette! L'animation de la fillette est superbe!
Le jeu semble beaucoup s'inspirer de platformers poetico/lugubres à la Limbo.
Cosmic Prison Commando Slideshow
tout est marqué dans le disclaimer. Il a fait un jeu PC et se tient à dispo pour filer le tout à un codeur CPC, qui ne s'est jamais manifesté
Jackal
Je n'ai pas connu la version arcade mais j'avais trouvé Jackal sympa.
18 / 20 Coolbox
hier j'ai terminé la version K7 j'ai eu un subscript out of range line 4440 et le problème est à priori connu car AMSDOS n'était pas surpris quand je lui ai remonté le souci. M'enfin on peut quand même jouer sur 464 avec et on voit le dragon de fin, juste avant que ça plante.
Sweek End 3D
L'union contre nature de Crafton et Xunk avec Skweek par Claude Le Moullec, également nommé "Le Recycleur Infernal" !
Phantis
Petit détail intéressant, la deuxième partie de "Phantis" a été entièrement réalisée (code, graphisme et effets sonores) par Carlos Abril chez lui avec son ZX, puis l'a présenté à Dinamic qui ont accepté le projet et produit la première partie en interne ainsi que les musiques et conversions. Plus surprenant est que l'homme que l'on sauve à la fin n'est autre que le personnage de "Nonamed", Titre développé par son frère Ignacio Abril, lui aussi programmé chez lui (un projet qui resta sans nom pendant son développement d'où son nom définitif).
La Guerra De Gamber
Si j'en crois cette vidéo, la musique de ce jeu est superbe :
https://www.youtube.com/watch?v=yovxeOh7U0A
Mr. Wong's Loopy Laundry
Laissez-moi vous dire qu'il serait très dur de faire éditer ce jeu de nos jours car il serait probablement accusé de véhiculer les clichés sur les Chinois et leur goût pour le métier de blanchisseur.
16 / 20 Billy La Banlieue
Si il y a bien un titre qui représente le genre unique de Jean-Philippe BISCAY, c'est bien celui là ! Simple mais accrocheur, avec un rendu de Paris en pleine nuit des plus réussi, sans oublier les mini jeux qui apportent un rafraichissement et un clin d’œil d'époque des plus appréciable...
17 / 20 Charly Diams
Encore un titre hors du commun, signé Jean-Philippe BISCAY ! On ressent de suite la patte artistique de l'auteur derrière ce jeu ! Du gameplay aux graphismes, tout y est simple mais efficace !
16 / 20 Atomic Driver
Mon tout premier jeu, quel souvenir ! Ce titre est simple dans son gameplay, un jeu sans prise de tête, mais d'une jouabilité sans faille, un vrai plaisir, encore aujourd'hui. Merci Jean-Philippe BISCAY !
Amstrad Expo 2010 - Le Jeu De La Vie - Conway
Explication du jeu de la vie : https://www.youtube.com/watch?v=S-W0NX97DB0
Techno Cop
Je l'avais eu sur la compilation 12 jeux fantastiques... un jeu typique de chez Gremlin, je le trouvais sympa.
Les Geants De L'Arcade
Beaucoup de souvenirs concernant cette compilation. Excellent.
16 / 20 Phantis Legacy
Complètement d'accord sur le fait que ce jeu méritait bien mieux que la place qu'il a obtenu.
Le jeu en lui même est beau; très bien fini. Le gameplay est bon et le challenge intéressant. Bref, un excellent jeu.
J'attends avec impatience la sortie sur support physique (K7 pour ma part)!!!
18 / 20 Burnin' Rubber [GX4000]
(paraphrase khomenor) pas le plus passionnant mais un des mieux réalisés. Fort de son expérience sur Wec le mans et ChaseHQ le monsieur nous a fait un pot pourri de ses meilleures routines! Édulcorant au passage la meilleure sensation de relief de Wec le mans mais bon, fallait dégager du CPU pour gérer plus de choses.
La conduite proportionnelle perturbe au premier abord (voir commentaire de fkey) car si on tourne un peu, la voiture ne bouge pas. Il aurait fallu quelques étapes d'animation en plus pour ne pas perturber le joueur.
Dommage que ce jeu sorte trop tard, de fait, sur une machine complètement dépassée à sa sortie...
Dun Darach
J'aimerai beaucoup comprendre ce jeu. Savoir ce qu'il faut faire. N'y a t'il personne de compétent pour traduire en français la notice ? Merci !!!
17 / 20 Phantis
Une grande diversité de gameplay, avec ses graphismes et sa musique chatoyante, ce titre de "Carlos ABRIL" garde une atmosphère particulière ! A noter un jeu sorti en 2013 (Zack Zero) du même auteur, on y ressent la même touche artistique et très bien modernisé.
20 / 20 AMC
Meilleur titre de chez Dinamic dans sa version CPC, encore aujourd'hui, ce jeu est un régal !
18 / 20 After The War
Encore un titre magnifique signé Dinamic, irréprochable tant au niveau de ces graphismes, animations, jouabilité ! Manque d'une musique (in-game... sinon toujours aussi plaisant à re-jouer grâce surtout à cet effort de la part de ce développeur à diversifier le gameplay et le level design en jeu !
Thai Boxing
Plusieurs choses à redire sur l'écran de présentation de ce jeu :
-le fait que l'impact du poing dans la figure du combattant soit de la même couleur que le fond donne l'impression si l'on n'est pas très attentif que ledit combattant se fait décapiter par ledit poing.
-la position de ce même combattant est pour le moins surprenante, s'il lève les bras de cette manière, pas étonnant qu'il se prenne un marron dans la tronche, cet homme n'a apparemment aucune notion du concept de garde, un comble pour un boxeur, même thaïlandais. Ou alors il s'agit d'un coup en traître asséné alors même qu'il célébrait sa victoire en levant les poings au ciel, ce qui dans ce cas soulève un problème de déontologie de la part de l'autre combattant, qui semble être un bien mauvais perdant.
-le logo de l'éditeur est situé de telle sorte qu'on a l'impression que c'est une onomatopée accompagnant le coup de poing, ce qui est un peu ridicule, car sauf erreur de ma part, aucun coup de poing au monde n'émet le son "anco".
Dernier point, concernant la musique : il aurait été plus judicieux de choisir celle-ci :
https://www.youtube.com/watch?v=JKqVx5DGViM
Renegade III - The Final Chapter
En fait, un Renegade avec des dinosaures et des niveaux futuristes, c'est du nanar version jeu vidéo, un peu comme si Roger Corman avait récupéré les droits de la licence et fait n'importe quoi avec. Quitte à ridiculiser la série, ils auraient pu sortir un "Renegade font du ski" ou "Les vacances de Renegade".
Finalement, la trilogie Renegade aura suivi l'impitoyable loi des suites, chaque nouvel épisode étant moins bon que le précédent.
Harvey Headbanger
L'animation des personnages est assez bluffante!
18 / 20 Frog Alot
C'est juste dommage de ne pas en fait un jeu complet, sinon c'est parfait
14 / 20 Laser Boy
Un petit jeu bien sympa, très jouable et assez marrant.
2 / 20 Profanation 2 - Escape from Abu Simbel
Injouable !!! Ou comment dégouter le joueur dès le premier écran. Ce jeu n'en est pas un, il n'est pas amusant. Les graphismes bien qu'étant mignons font assez brouillon. Bref: pour moi ca sera la poubelle.