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14 / 20 Routard
C'était pas mal du tout. Bien entendu c'est à vol d'oiseau mais le soft était propre et relativement complet.
Delta-Force
À noter que pour éviter de quitter le programme comme un sagouin, j'avais implémenté le cheat directement en appuyant sur la touche I
18 / 20 Discology Plus 6.0
Ah les années disco !!! Si un soft acheté à l'époque a bien été rentabilisé c'est bien celui-ci (avec Hercule II et disclone d'oddjob:le plus performant). Acheté à l'époque pour mon beau cpc+ tout neuf, on en aura fait des copies avec disco... Sans compter les premier hack et cracks (bon ca chiait pas bien loin quand même on ne comprenait pas grand chose mais ca suffisait à bousiller les demandes de codes dans certains jeux ou je remplaçait toute la liste par la même réponse.). Bref, disco c'était que du bonheur
Airwolf
Content d'en avoir su plus sur ce jeu grâce à ce site et au net, mais encore beaucoup de questions :
Y-a-t-il vraiment d'autres niveaux sur le fichier ? (la notice parle de 5 scientifiques à sauver)
Est-ce que ça bugge aussi sur les versions non hackées ?
A l'heure des reboot façon R-Type, pourrait-on imaginer qu'une équipe talentueuse dissèque ce jeu et éventuellement le corrige ?
Quelqu'un aurait-il l'interview du programmeur ? sa vérité ?
C'est quand même dingue, le moteur de jeu était plutôt bien torché, il aurait juste fallu ajuster un peu le gameplay, et programmer un timer correct
Sinon, énorme respect à ceux qui ont réussi à aller jusqu'à la dernière salle !
Uwol - Quest For Money
Ca serait pas mal de préciser dans le titre que ce jeu n'existe qu'en version démo !!! Et d'ailleurs c'est plus que dommage car il donne franchement envie.
Teenage Mutant Hero Turtles 2 - Coin Up - Music
Ca manque d'infos... Elles étaient ou ces musiques ? Sur les D7 originales ?
Space Racer
Amstrad 100% : "...il faudra se contenter d'un jeu en quatre couleurs dont l'intérêt n'est ni le scénario, ni la difficulté."
Amstar : "Le scénario et la difficulté sont de bons atouts pour le plaisir du joueur..."
Apparemment, ils ne sont pas d'accord.
15 / 20 Musicman3512 Graphix Collection 01
Beau boulot. J'adhère particulièrement à la version mode 0 de Space Racer dont les quatre couleurs du mode 1 m'avaient quelque peu désappointé à l'époque, en comparaison des versions 16 bits chatoyantes.
Rodeo
L'auteur du portage Amstrad est Jean-Paul MARI, à priori sa première adaptation sur CPC :-). Info cprovenant d'une interview visible sur youtube et relayée par Amstrad.eu.
12 / 20 Red Coats
Mes débuts dans la stratégie,
Mon premier achat et j ai compris après qu il ne faut pas regarder que la jaquette !
le graphisme est vraiment moyen mais j ai passé avec plaisir du temps dessus.
15 / 20 Hunchback
Ma première cassette et les rires de mon père !
6 / 20 Copter 271 [GX4000]
Une belle daube
Dommage, la preview dans 100 % donnait envie, mais on sent bien in fine que c'est mal/pas fini.
Techniquement c'est décevant, mais le pire est le gameplay qui est horriblement soporifique
Amcharge
Punaise, Amcharge!! Moi je disais ouais, super!! Mon père disait, P.... la facture téléphone!!!!!!!
Platoon
Typiquement le genre de jeu où il faut persévérer pour y voir autre chose qu'une vulgaire adaptation.
The Ring Of Darkness
A l'air assez intéressant (surtout pour l'époque), mais aussi un peu buggé (le perso efface le décor dans les villes). Je n'ai pas trop réussi à comprendre ce qui s'y passait (peut-on parler aux personnages qui bougent ?).
16 / 20 Copter 271 [GX4000]
Ce shmup sur GX4000 : MAGNIFIQUE !!
En clair l'intro animé c'est la classe totale pour un jeu Amstrad, les maps sont sympa et ce scroll gauche et droite en plus moi j'adore, un peu répétitif c'est sur, mais le game play est carrement sympa, malgrés les ralentissements (pas pire que DD2).... bref je prends beaucoup de plaisir à y jouer !
"il est injouable" : heu... oui si on est une grosse brelle, sinon non, il est parfaitement jouable !
16 / 20 After The War
La première partie est relativement mauvaise (jeu de combat où on ne peut se retourner...) mais la seconde est absolument géniale, et très jouable. Je me souviens finir le jeu sans trop de difficulté étant gamin, donc c'était largement faisable. Très bon jeu d'action !
17 / 20 Super Mario Bros Demo
Ca promet un super jeu pour le cpc !
Scrooling fluide, plein écran, etc... manque encore la musique et
Mario a une tronche un peu bizarre ?
Dragon's Lair
Un jeu que j'ai très très vite abandonné!
GOS+ [CPC+]
indispensable pour pas perdre de temps à bidouiller son CPC+ dès l'allumage!
17 / 20 Chany Dream 5
Ah les démos de Chany à 65 nops par ligne qui font siffler les écrans! Toute une époque. N'empêche, bah ça fonctionnait, ah!ah!
Street Machine
Amstrad Action also originally reviewed this game (as Street Machine) in Issue 17 (Feb '87).
Movie
... et l'illustration : Bob Wakelin for ever
Amsoft 6-Pack 1
En 86 Auchan m'avait fourni ce pack sans mutant monty mais mister wongs loopy laundry à la place, le bundle reconditionné et scellé dans un simple plastique, sans la boite. Plus un green beret et 3d grand prix.
15 / 20 Dick Tracy [GX4000]
Très beau graphiquement, bien mieux que la version CPC... mais trop facile...
R-Type
Belle performance pour un CPC ! d'une fluidité rare et graphisme magnifique ! mais jouabilité 0. Connaissant la version arcade sur le bout des doigts, la version CPC et beaucoup trop rapide ! Plus rapide même que la version Master System... bref le vaisseau se prends facilement les parois haute ou basse... pas précis du tout le game play. Dommage on ne prends pas de plaisir a y jouer.
Kukulcan : Mettre 10 à R-Type, ce n'est pas possible, la note est vraiment injustifiée. Tu as vraiment été un petit joueur, la jouabilité est pourtant très bonne.
Kung-Fu Master
Que de souvenirs ce jeu.... jamais vu la fin.
16 / 20 Angel Nieto Pole 500
Excellent jeu de moto sur Cpc, et à mon sens le plus beau. Le sprite principal du motard et ses mouvements sont notamment particulièrement réussis. Ca parait assez complet, et il y a même des vraies marques(des motos dans le championnat, ou sur la piste : BMW, Pepsi,...), chose assez rare à l'époque.
Rip Angel
La Java Du Prive
Cette démo... je m'en souviens encore comme si c'était hier sur mon cpc 464. Larme à l'oeil...
10 / 20 Shadow Dancer
Bof bof bof...
Graphiquement très moyen avec ses graphismes baveux; son loup ressemblant plus à un poney, on y confond en plus très facilement les tirs avec le décors. Les énemis sont d'une grande débilité (les types à couteau ne pourront vous tuer si vous êtes a plat ventre... Trop difficile de se baisser sans doute); ils se jetteront sur vous et tireront dans le vide sans rien comprendre. Les bruitages sont loin d'êtres bon et la musique du menu loin d'être une merveille. Niveau gameplay ca pourrait passer si le jeu n'était pas aussi peu intéressant. Bref, pour moi ce jeu est à la limite du mauvais et surtout pour l'époque ne vaut pas grand chose.
Uchi Mata
J'aimais bien ce jeu... ça me rappelait ma courte carrière de judoka après avoir reçu un Uchi Mata mal placé dans les.... enfin mal placé quoi!
Vigilante
J'aimais beaucoup la pub que l'on trouvait dans les magazines CPC de l'époque... quant au jeu c'est une autre histoire!
Scooby Doo In The Castle Mystery
J'adore même si il fait mal aux yeux!
Yie Ar Kung Fu II
J'ai toujours trouvé les Yie Ar Kung Fu plutôt moches dans l'ensemble...
Titan
Je n'avais pas trop accroché à l'époque mais je dois reconnaître qu'il est plutôt esthétique.
13 / 20 ESWAT - Cyber Police
Bon bon bon...
Graphiquement très mauvais, ce gens n'en est pas moins intéressant. Soyons clair, pour moi son principal problème hormis ses graphismes de merde, c'est l’ennuie. C'est relativement lent et surtout sans réelle difficulté. Le gameplay est particulier mais une fois qu'on a compris comment monter d'un étage ca va déjà beaucoup mieux. On a des boss plutôt gros; de l'action; quelques énemis presque variés. Tout pour faire un bon jeu. Le code est plutôt bon. Mais le jeu reste chiant et tout de même assez lent. A voir ce que cela pourrait donner avec de nouveaux gfx (mais ca demanderait beaucoup de boulot pour peut être pas grand chose de plus...) Bref, avec une musique et des bons gfx, ce jeu aurait mérité une bien meilleure note. 13/20 tout de même pour le jeu en lui même qui n'est pas si mauvais. Regret suprême: fini à la première partie: trop facile !!!
14 / 20 Xyphoes Fantasy
J'ai bien aimé les couleurs et l'aspect SOTB du jeu. Niveau gameplay c'est un peu plat. Bon graphisme et très bonne musique, l'animation méritait d'être moins bancale (démarche boiteuse). J'aurai préfèré moins de sprites, qu'ils soient plus petit et/ou bien même l'écran plus petit, mais avoir un scrolling et un sprite principal plus fluide pour ce type de jeu.
ASIC Intro 1 - Plasma Plus [CPC+]
bientôt deux ^_^
Zombi
R.I.P. George Romero : je cross que ça a bien sa place ici!!
L'Ile Oubliee
Très beaux graphismes, belle aventure mais dommage pour l'orthographe par contre.
13 / 20 Ghostbusters
Ha... Ghostusters... j'ai beaucoup joué à ce jeu sur Master System. Quel dommage que la version Amstrad CPC se voit amputer des deux dernières phases de gameplay (l’ascension du building par les escaliers et la confrontation finale avec Gozer sur le toit) qui apportaient la diversité nécessaire au titre. Ici, le joueur se contentera donc de la partie "chasse aux fantômes" qui, dans les grandes lignes, se résume à çà : un fantôme a été repéré dans un quartier, on se déplace vers cette zone, on aspire quelques spectres en chemin, on capture le fantôme, on retourne au QG (si besoin est) puis on recommence. Bref, ce jeu pourrait-être l'adaptation d'un autre film avec Bill Murray : un jour sans fin. Coïncidence ? Malgré tout, le titre d'Activision dégage une ambiance qu'il m'est difficile d'expliquer et j'avoue prendre toujours autant de plaisir à y jouer. À noter qu'il y a deux versions sur le site. Favorisez la version disquette originale car moins buggée et disposant d'une petite séquence de fin.
16 / 20 Cobra
Ma note est trèèèès subjective, mais je surkif Cobra ! Finissable en 5mn chrono, on doit tuer Salamandar et délivrer Catherine, un run and gun à jouer en casual gaming, tellement c'est court.
18 / 20 Double Dragon
Rahhhhh le Kif !!! j'y jouerai pendant des heures, ça ram pas comme sont successeur, il est moins jolie certes, mais un game play beaucoup plus agréable. Je l'ai fini ce jeu, pas super dur, mais la musique donne envie également !
12 / 20 Double Dragon II - The Revenge
Graphisme magnifique, musique génial mais putain qu'est ce que ça ram sa mère !!! c'est bien beau d'exploiter tout ce que le machine a dans le bide mais là le gameplay n'est pas terrible, les armes se ramasse parfois mal, les trop nombreux ennemis ralentisse tout le jeu.... c'est infecte ! Un jeu sympa au début car c'est super beau... mais au bout d'un moment on a envie de revenir à Double Dragon premier du nom !
14 / 20 Masters Of The Universe
A l'époque je n'avait rien comprit à ce jeu ! surtout la map qui est horriblement mal foutu... les points cardinaux c'est bof, mais sinon très jolie, un bon petit Run & Gun mais plus Run que gun, car si on s'attarde à dégommer les ennemis, on perd du temps et on n'en vient jamais à bout !
16 / 20 Les Aventures De Moktar
Je trouve ce jeu vraiment extra ! malgrés que le scroll est lent par moment, les graphisme sont magnifique et les maps sont assez grandes finalement ! Un des jeu de plateforme que je préfère !
16 / 20 Scooby Doo & Scrappy Doo
Ayant fini ce jeu, j'en ai chié pour aller jusqu'au bout ! il faut bien connaître où se trouve les Scoobiscuits cachés en frappant dans le vide. Par contre gros gros défaut du jeu : les hitbox, il faut distancer l'ennemi pour ne pas se faire avoir, et les collisions, selon les ennemis ça change... il faut bien connaître le jeu pour y prendre un vrai plaisir même si les nerfs sont mis à rude épreuve... ça m'a valu 4 gamepad USB défoncé...
15 / 20 Hardmare
BDCIron comme toi je suis resté bloqué après le 2ème boss du Level 1, en fait il te faut détruire les sortes de boules roses qui produisent une sorte de champ électrique à mi-parcours, tu as du passé en dessous comme moi sans les détruire.
Tu verras par la suite que la barrière "électriques" disparaîtra et tu que pourras passé au level 2.
Sinon j'ai bien aimé ce jeu... au début j'avais pas pigé les sortes de nuages sur les claviers, en fait ce sont des paires d'yeux,on commence le level 1 avec un Spectrum vs C64, level 2 on est un C64 vs CPC6128, level 3 on est un CPC6128 vs AMIGA500 et level 4 on est un AMIGA 500 vs PC. A savoir, lorsque les ennemis ont été détruits des boules de couleur apparaissent : Rouge - ajoute un Joysticks (2 joysticks maxi), il est important de les récupérés sinon il est impossible de battre les boss. Jaune - Détruit tous les ennemis. Vert - Ajoute un peu d'énergie. Bleu - Augmente le nombre de jet de disquette (3 maxi)
Et pour une fois il y a une fin avec trois images sympathiques, je n'en dis pas plus, et vous laisse découvrir...
Indiana Jones And The Temple Of Doom
La vraie question est : Harrison Ford a-t-il fait un procès à US Gold pour les dessins de sa tronche tous plus foireux les uns que les autres?
17 / 20 Macadam Bumper
Encore un chef d'oeuvre de la "French Touch"! On y revient plusieurs décennies après (j'ai eu l'Amstrad à l'âge de 8 ans... J'en ai 35 aujourd'hui... Faites le calcul!)