Session end : 12h00m00s | Hide picture Sexe : OFF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Donations 2025 : 721.79 € |
Fernandez Must Die
Luis Fernandez doit se retourner dans sa tombe.
10 / 20 Montand Show
Un slide-show tout simplement indécent. Quand je pense que ce genre de monstruosité sur disquette circulait sous le manteau en toute impunité, au nez et à la barbe de parents insouciants!
La moyenne quand même, pour la qualité des digitalisations qui sauve l'ensemble du naufrage.
11 / 20 El Tesoro Perdido De Cuauhtemoc
Je ne suis pas d'accord pour la comparaison avec Rick Dangerous et ce pour plusieurs points:
-Le gameplay de ce jeu est loin d'être bon. Les sauts sont relativement pénibles; les collisions avec le décors parfois étranges et certains comportements (quand on est baissé par exemple, le personnage se relève) sont particulièrement désagréables.
-Le level design est une horreur. Des écrans mal conçus; des pièges définitivement mortels comme au tout début du jeu à la première descente dans les sous-sol et à d'autres endroits font que le jeu devient parfois desagréable.
Contrairement à un Rick Dangerous justement, le jeu n'est pas spécialement agréable à jouer. Plein de défauts principalement dus comme je l'ai dit au level design et au gameplay font que personnellement je n'ai pas apprécié ce jeu et au bout de peut-être 10 parties j'ai préféré laisser tomber pour ne sans doute jamais y rejouer.
Malgrès ces gros points faibles, il faut tout de même noter les graphismes vraiment excellents et de bonnes musiques qui feront que je mette tout de même la moyenne mais tout juste. Le jeu en lui même ne la mérite pas vraiment pour moi.
Fugitif
@Iron Lord : je suis peut-être un peu dur, c'est vrai, d'autant que ma nature me pousse habituellement davantage vers l'indulgence que la critique destructive. Je suis d'accord avec toi, il y a quelques beaux écrans. Disons qu'on sent que le graphiste était plus à l'aise avec les décors qu'avec les personnages, quoi.
Toki [GX4000]
Encore une arlésienne de la GX4000. Ceci dit, je croyais qu'il n'y avait eu qu'une annonce, mais vu l'article d'Amstrad Action rapporté ici, il semblerait qu'une préversion, plutôt prometteuse, ait vraiment existé.
Battlestorm
Commentaire très intéressant dans la fiche de téléchargement. Encore une fois, ce site est une mine d'or.
Difficile d'imaginer ce que ça aurait donné au final, mais la base semblait correcte (hormis un scrolling vertical assez saccadé).
4 / 20 Badlands
Une conversion bien minable en fait ! Il n'y a que la musique pour sauver les meubles.
Je me souviens encore du test dans 100%, qui disait que des comme ça, ils n'en voulaient pas pour leurs listings !
Bref, encore une belle bouse de la part de Teque, qui nous aura pondu de belles daubes sur Cpc (à part Continental Circus ou Klax). Un peu comme Tiertex ou Emerald d'ailleurs.
Jai-Alai
Tiens, une autre simulation de pelote basque sur Cpc, et qui porte le même nom que le soft de J. Ph. Biscay.
Skull Castle
Ah ah, là j'adhère à fond Fabouze. Merci pour ces commentaires bien fendards
Fugitif
Un peu dur ton commentaire Fabouze. Certes, ça aurait pu être mieux, et surtout la qualité est assez inégale. Mais, quand même, il y a quelques écrans splendides (43 et 44 du diaporama par exemple).
Je pense que certains choix discutables sont liés aux contraintes de l'utilisation des rasters, pour avoir les 16 couleurs. Et je ne sais même pas comment les dessins ont été faits puisqu'aucun logiciel ne gérait ce type d'affichage.
Enfin, le caractère fixe des images, associé à l'interface sur un écran à part, dessert aussi l'ambiance.
J'avais quand même bien aimé, y compris la petite musique d'intro, simple mais réussie.
Slideshow Teenage Queen [CPC+]
Au moins, ce slideshow CPC+ fait honneur aux dessins originaux des versions 16 bits. La version CPC en mode 0 était vraiment dégueulasse, et pas dans le bon sens du terme.
Petite critique : malgré la beauté des illustrations, je trouve que la demoiselle change un peu trop de visage d'un dessin à l'autre. Elle ne se ressemble pas toujours, on a l'impression qu'il s'agit d'une autre personne sur certains dessins.
Renegade
Pour les amateurs, un "remake/suite" vient de sortir pour PC/Mac.
Ça a l'air de déboîter, comme disent les djeun's.
https://www.youtube.com/watch?v=us7MnovsPKs
Fugitif
C'est pas pour critiquer à tout prix, mais très franchement, les graphismes de ce jeu sont assez faiblards. On sent que c'est fragile, le style est immature, on a parfois l'impression d'être devant des dessins d'adolescent, au sens péjoratif du terme. L'argument des 16 couleurs, ouais, c'est pas mal, mais je ne les trouve pas très bien utilisées. Dommage, avec un graphiste plus aguerri ça aurait pu être très chouette.
Skull Castle
Un des écrans de présentation les plus dérangeants que j'ai jamais vus...
Fireman Sam
Incroyable, Sam le pompier a existé sur Cpc ! Mais grâce à Google, je sais maintenant que le personnage a été crée en 1985 au Pays de Galles.
14 / 20 Kong Strikes Back
Le jeu est moyen mais j'adore la musique
9 / 20 Jackal
Un superbe jeu sur la borne d'arcade, mais la conversion Amstrad n'est pas terrible,sauf la musique.
Popeye 3 - Wrestle Crazy
"-Eh les gars, je viens d'avoir l'idée du siècle pour notre prochain jeu!
-Vas-y, balance!
-Alors ce serait un jeu de catch avec Popeye qui se battrait contre Alien et y aurait des martiens partout dans le public!
-Excellent! J'achète! Eh Riton, une douzième Ricard, steuplé!"
Fusion II
Je lis le test d'A100% et il est typique de ce qui m'agaçait à l'époque : pas un mot sur le jeu lui-même, juste un petit rédacteur qui se fait son petit trip style je te raconte une histoire. Insupportable.
El Tesoro Perdido De Cuauhtemoc
C'est rapide, précis, et joli. Effectivement, du très beau travail, digne de la glorieuse époque des consoles 8 bits.
Bravo à l'équipe qui a pondu ça
20 / 20 Bloodwych
Mon frère adorait ce jeu à l'époque. Frangin, cette note est pour toi.
3D Fight
Une oreille attentive saura déceler une parenté mélodique certaine entre la musique de ce jeu et celle du Nemesis de Konami.
Nemesis
Une oreille attentive saura déceler une parenté mélodique certaine entre la musique de ce jeu et celle du 3D Fight de Loriciels.
12 / 20 1943
Un jeu bien réalisé, mais trop facile et beaucoup trop court. Dommage. Le challenge de Flying Shark était d'une autre trempe.
15 / 20 Q10 Tank Buster
Un shoot'Em Up jouable, avec des jolis graphismes.La fenêtre de jeu est petite...dommage.
19 / 20 Cybernoid II The Revenge
enorme!!!!
19 / 20 El Tesoro Perdido De Cuauhtemoc
Un magnifique clone de Rick Dangerous dans l'esprit Aztèque et vous connaissez ma passion pour le monde précolombien
Avec des armes classiques (Dynamite et Pistolet mais non disponible au départ et limité ce qui oblige a réfléchir), des nouveautés comme le Tuba pour plonger en eau trouble ou encore l'extincteur pour éteindre les flammes dans le dernier temple.
Chose marrante, le boss de fin bénéficie d'une musique inspiré d'Arkanoid lors du combat final contre Doh.
Ce nouveau clone à tout pour plaire avec des décors chaleureux.
A vos joystick
19 / 20 The Fury
Excellent jeu, qui prend un peu de Mad Max pour les courses sauvages mortelles, à du Rpg pour la gestion de ses acquis et l'achat d'améliorations, voire de nouvelles voitures, mais également à Alien pour la déco du tableau de bord, et à Star wars, pour les passages en hyper-espace (lorsque l'on a une voiture très puissante).
Ce jeu est un bijou méconnu, qui malheureusement n'a peut-être pas eu la réalisation graphique qu'il méritait...Encore que. Mais peu importe, car il reste très jouable et intéressant !
Bref, un petit 19, à cause d'un petit truc qui en aurait fait un incontournable !
Je le recommande chaudement !
Attentat
Le véritable attentat réside pour moi dans le choix de couleur des murs.
Marius Tresor Foot
On apprend en consultant la publicité que ce jeu est d'une part "super canon" et d'autre part "complètement graphique", ce qui me semble être un argumentaire de poids.
Barjack - Jeu de Combat
On retrouve aussi une inspiration du jeu Street Fighter II The New Challenger sur la ligne en bas à gauche : Guile, Chun-Li, Thunder Hawk, (celui-là je sèche), Vega.
The Last Race
Le 527ème jeu des frères Guillaume, si je ne m'abuse.
Kukulcan : Une petite trentaine de production serait plus juste
Escape From Singe's Castle
Musique au top, je me permets de le redire, un vrai plaisir de les réécouter sur CPC-Power. Merci Bruno.
Kukulcan : C'est Megachur qu'il faut remercier pour les rips au format YM et son magnifique player en javascript
20 / 20 R-Type
Bravo puissance 1000.
17 / 20 Les Dieux De La Mer
Le graphiste de ce jeu était loin d'être un branque, il n'y a qu'à regarder l'ingéniosité avec laquelle il a géré le rendu du hamac de la nana allongée. Le reste est à l'avenant, superbe. Bravo à Dominique Girou qui, si j'en crois sa fiche Wikipedia, n'a pas officié sur beaucoup de jeux et c'est bien dommage.
Le jeu, j'y ai pas trop joué mais une bonne ambiance plage/été/soleil, ça me suffit pour lui mettre une bonne note. Eh ouais, je suis comme ça moi.
Dan Dare - Pilot Of The Future
Petite note sans rapport avec le jeu mais quand même : Dan Dare est également le titre d'un excellent titre de Art of Noise, tiré de l'album Below the Waste. Un raport avec la BD?
https://www.youtube.com/watch?v=dsPiTbxkLwE
14 / 20 Chip's Challenge
Depuis le temps que je connaissais ce jeu de nom, il était temps que je l'essaye. C'est donc après avoir relu le test dans ACPC que je me suis lancé à l'aventure.
Première chose qui m'a géné c'est le déplacement au caractère.
Deuxième chose: la petite taille de l'écran de jeu.
Hormis ces deux points, le jeu est assez intéressant. On y prend du plaisir et les casses-tête sont plutôt bien faits. Les graphismes ne sont pas mauvais même si les animations ne sont pas excellentes. Les musiques sont sympathiques et l'ensemble est donc plutôt bon.
Barjack - Jeu de Combat
L'inspiration Renegade est assez flagrante... mais il y a pire comme référence! Ça avait l'air bien sympa ce petit projet, dommage que ça n'ait pas vu le jour.
Cine-Sex
Je ne sais pas comment j'aurais vécu la chose si j'avais eu ce jeu à l'époque... Je serais sûrement encore plus détraqué sexuel que maintenant.
15 / 20 Omeyad
Jeu sympa, bien réalisé, mais peut-être un peu dur.
Honnête.
Paco l'a testé ce soir en live, et a donné envie de s'y mettre.
2 / 20 Cyberbig
Aburrido, tedioso, controles pesimos, scroll que da saltos. Realmente este juego no merece la pena ni probarlo, hay que ponerse justo encima de las plataformas en un punto exacto para subir o bajar sino el personaje ni se mueve. Además a la hora de destruir a un enemigo te las ves y las deseas por lo impreciso de los disparos.
16 / 20 Continental Circus
Franchement, un des meilleurs jeux de bagnole sur CPC, un hommage à Pole posision ! Le seul point faible, ce sont les graphismes qui auraient pu être mieux, mais le reste est au niveau. Les stands, la pluie, la gestion des dégâts, c'est excellent !
18 / 20 MLM 3D - Evasion De La Lune
J'ai toujours adoré ce jeu.
Certes durs, voir très dur, mais avec de l'entraînement il est tout a fait possible de voir la fin du jeu.
Evidemment une fois qu'on a compris la logique d'attaque de chaque adversaire, le jeu en devient beaucoup plus facile, comme en témoigne le SNR que j'ai fait (avec une seule perte de vie pour voir la fin)
Turbo Esprit
Je me suis toujours cru dans une simulation d'auto école avec ce jeu, mais il y avait un petit quelques chose que j'aimais bien...
Bomb Jack II
Je n'ai pas été très emballé par cette suite, l'alchimie n'était plus là...
Larcenas Legacy
Sympa les bonhommes!
Five A Side Footy - European Five A Side
Pouah! Je me souviens de ce jeu qu'un copain m'avait offert pour mon anniversaire et je me souviens aussi que je l'avais trouvé particulièrement nul!!
13 / 20 Crazy Cars
C'est clair, ce jeu est globalement monotone. On y croise peu de monde, et sans le bruit du moteur, je pense qu'on s'endormirait... Mais bon, graphiquement, ça tient la route (oups, jeu de mot inside
) et le changement de voiture régulier constitue un plus. Comme Galamoth, j'y joue surtout pour ça... Et pour le plaisir (vaniteux, je sais) de faire des scores de ouf'
Strangeloop
Dave Chapman : coder
Ian Mathias: gfx
Patricia Mitchell ("tricia" test-Pr&evaluation
Steve Webb : technical manager
Andy Wilson : code
Les 5...
Gang of five étaient 8
Chris blackwell (musique d'intro pour le C64)
Simon Birrell: coder version C64
Nick Alexander donnait le nom de l'équipe, inspiré par gang of 4, leader d'un parti chinois communiste (?) Amis de Patricia, travaillait à EMI/VIRGIN.
Le milliardaire Richard Branson pensait faire des pop coder stars...
Charles goodwin: version original de Strangeloop, sur ZX spectrum. La map du jeu utiliserait l'os même du ZX.
Il existe une version CPC cassette copyrightée Charles goodwin, éditeur: Ariolasoft, Distribution: infogrames Cadre.
Kobayashi Naru
Encore ce que j'appelle un "Jaquette trap", j'entends par là "waoh, ça a l'air trop bien!" avec près de toi le vendeur informatique du magasin "Mammouth" qui a un petit sourire en coin (lorsqu'il s'y connaissait)...