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Cobra Stallone
Un jeu à ranger dans la même catégorie que "Predator Schwarzenegger".
17 / 20
Cauldron
J'avais eu Cauldron sur la compil' de Ocean. Quelle ambiance, surtout à l'époque où parfois la pleine lune me rendait visite par la fenêtre de ma chambre... Je n'ai pour autant jamais pu voir la fin sans tricher... hum hum 
Double Dragon
Les personnages ont la même tête que les humains dans Crafton et Xunk. Hommage?
17 / 20
Cauldron II
Celui là je l'avais eu sur "Amcharge" à l'époque. Je me suis littéralement arraché les cheveux mais impossible pour autant de décrocher! Quelle ambiance, musique bref un immense souvenir
Gilligan's Gold
J'ai un faible pour l'autre jeu "inspiré" sur le même thème : le discret "Mineur" de Cobra Soft.
Gilligan's Gold
Adaptation officieuse presque exacte du jeu de café "Bagman" sorti en 1982 par Valadon Automation. Comme quoi même Ocean ne s'embêtait pas toujours à acheter les droits d'adaptation.
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=6995
17 / 20
Arkanoid Revenge Of Doh
un bien meilleur gameplay que le premier, plus joli mais avec pas mal de petits bugs graphiques!
Tuma-7
Je devrais être content de voir des sprites aussi gros... pourtant je ne suis pas rassuré.
Amelie Minuit
Un très joli titre et une très belle page de présentation (Michel Rho, je t'aime).
Survivor
Le texte de la pub est vraiment marrant à lire! QI supérieur exigé pour comprendre de quoi parle le jeu. On sent bien la tactique d'enfumer le joueur avec du blabla littéraire hyper chargé qui donne l'impression que le jeu est super profond, alors qu'en fait c'est juste un genre de chien de l'espace qui marche.
Duel 2000
Un choc pour l'époque, un aperçu visionnaire et quasi documentaire de ce qu'allait être l'an 2000, son déchaînement de violence urbaine et ses couleurs mal choisies.
Doomsday Lost Echoes
Wahou, quels graphismes!!!!!!!!!! Félicitations aux auteurs, je n'ai pas testé le jeu mais je leur tire mon chapeau pour les magnifiques écrans de leur jeu!
15 / 20
Strider
Je me souviens encore de sa boîte cartonnée. J'aimais bien ce jeu même si l'ensemble était un peu terne.
Mask
Donc, si j'en crois l'image de fin... tout n'était qu'un rêve?!!!
Tilt d'Or du meilleur cliché 1987.
Sinon, pour parler Histoire, MASK fut si je ne m'abuse, une de ces nombreuses séries des années 80 conçues pour vendre des jouets déjà existants, à l'instar des Maîtres de l'Univers.
Mask
Un jeu génial, mais d'une difficulté horrible tellement d'éléments sont géré de façon random... Eviter l'hélico de Mayem relève du hasard, et 2 perso à sauver au niveau 2 rends le truc super dur. Jamais été plus loin que le niveau 2
3 / 20
Jungle Warfare
J'ai finalement testé ce "soi-disant" clone de *Operation Wolf*... c'est une infamie de seulement comparer ces deux softs.
Ici :
- la fenêtre de scroll est d'une taille ridicule,
- du coup, les sprites sont trop petits pour être beaux,
- et que dire du screen de présentation ? représente t-il un être humain pour de vrai ????
- les "musiques" (ritournelles ?) ponctuelles sont l'oeuvre d'un amateur qui a essayé de reproduire ce qu'il entendait ailleurs mais sans vrai sens mélodique
- et, pour finir, la difficulté du jeu est totalement ridicule, que ce soit au clavier ou au Phaser : le seul moyen d'avancer est d'apprendre par coeur l'ordre d'apparition des ennemis au pixel près ! C'est tellement extrème qu'au final, ce jeu n'a tout simplement aucun intérêt à être joué ! 
- il y a une seule vie pour boucler le jeu... 
En fait, c'est exactement le contraire des avantages d'*Operation Wolf*, sur chacun de ces points !... allez zou : poubelle ! 
The Fantastic Voyage
L'écran de fin ne montre malheureusement pas de façon suffisamment claire par quel orifice le joueur parvient à s'échapper.
Kukulcan : BDCIron a fourni l'écran de fin, je pense qu'il répondra a cette question
Heroes Rescue
no permission of downloading file but the game itself is using copyrighted heroes or anim characters without permission. WTF! Anyway the game looks crap!
Kukulcan : L'auteur a donné les droits, et ça sera donc accessible lors de la prochaine mise à jour du site (dans 7 a 15 jours maxixum)
14 / 20
The Fantastic Voyage
L'un des premiers jeux que j'avais eu avec mon cpc 6128. J'avais bien aimé le jeu (je me souviens encore de la musique d'intro) et le film de Richard Fleischer.
Afficheur Overscan
La démocratisation de l'overscan 
Je me rappelle l'avoir tapé celui là. Ca marchait bien. De mémoire, il fallait quand même assembler 4 images, et donc que les jonctions correspondent.
18 / 20
Cybernoid II
Musique MOR-TELLE!!!!
Last Duel
Jamais joué, mais d'après la vidéo Youtube que je viens de visionner, les bruitages étaient véritablement HONTEUX.
15 / 20
Let's Go !
Un bon petit jeu bien réalisé aux graphismes sympa avec une bonne petite zic. Point faible sur le gfx d'intro qui est crado et la longévité du jeu... 4 niveaux c'est peu !!! Mais sinon concept très sympa et bonne réalisation.
18 / 20
Zox 2099
A noter qu'il y avait une affiche "zox" dans le couloir du métro de Billy la banlieue... sorte de petits détails que je prenais pour de la pure fiction, mais qui étaient bien de l'auto-promo pour d'autres jeux ! (tout comme les affihes MGT et Bob winner sur les murs du jeu mission)...
Cyrus II Chess
j'adorais la vue 3D pour la 3D, même si c'était moins lisible, ça ne ressemblait pas à un jeu d'échec papier comme c'était trop souvent le cas, en 2D vue de dessus. Je me suis pris des branlées mémorables, le moteur de jeu est excellent pour l'époque!
17 / 20
Rex
Il est vraiment excellent celui-là, précurseur de Turrican pour le gameplay...C'est beau, ça va vite, c'est riche et ça cartonne sévère. Très dur mais jouissif quand on le termine 
5 / 20
Jungle Book
Quelle daube ce jeu, je me rappelle l'avoir acheté, j'ai du y jouer 3 ou 4 fois pas plus, la boite était sympa avec une jolie couverture et de jolies captures d'écran à l'arrière... écrit en tout petit (version amiga), tout pour donner envie de l' acheter. Aujourd’hui 27ans après j'ai enfin pu le finir, y a pas de fin lol....après le dernier level "la Savane" on recommence "la Jungle". Attention pour ramasser un objet c'est la touche "Enter" du pavé numérique.
Petite précision ce n'est pas un jeu "Éducatif" mais plutôt un jeu "action" 
15 / 20
Terramex
Il était bien sympa celui-là! Les énigmes étaient corsé sans être insurmontable, et le character design des personnages rappelait l'imagerie un peu vieillote des anciens livres d'histoire...
Pas transcendants mais de bons moments passé en sa compagnie.
LED Storm
Fgbrain: vertical scroller is not bugged. You got the wrong CRTC !!! Work good on others. Seams you are playing on a CPC+ ?
15 / 20
Tobrouk 1942
Excellent même si j'étais nul en stratégie j'ai beaucoup aimé ce jeu qui tournait sur mon cpc 464 à l'époque. Je me souviens encore du carton qui entourait l'étui en... polystyrène.
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Billy La Banlieue
À noter qu'un remake par l'auteur himself est disponible sur smartphones et tablettes! Apparemment c'est pas récent mais je viens juste de le découvrir.
https://www.youtube.com/watch?v=lfWukhb6d7A
14 / 20 ![]()
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Billy La Banlieue
Un petit jeu sympa, qui vaut surtout par son ambiance car, comme il l'a été souligné dans les commentaires précédents, la jouabilité est délicate et gâche un peu l'expérience. Il y avait une vraie identité sonore, entre la musique rockabilly et les bruitages travaillés, et étrangement, c'est ce que je retiens le plus de ce jeu avec l'âge (les bruits de pas de Billy sont vraiment marrants).
20 / 20
The Advanced OCP Art Studio

Le meilleur logiciel de dessin, toutes ses fonctions plus utile les unes que les autres, le plaisir est toujours aussi grand 30 ans après, dommage que certaines fonctions de la version Atari n'y soit pas.
18 / 20
Double Dragon II - The Revenge
pouvoir jouer à deux sa donne toujours une autre dimension au jeu cpc, les graphx auraient mérités quelques retouches, les ninjas vers sont mes préférés. Autant de gros sprites à l'écran sa fait plaisir à voir et pas s'y lent que sa.
Ce jeu avec le style graphique de renegade aurait été top 
15 / 20
Desert Fox
J'aimais beaucoup "Desert Fox", une réelle bonne surprise que j'avais découvert sur une compilation U.S Gold ("Gold Hits II" il me semble), addictif.
19 / 20
Shinobi
Très bon jeu, c'est vrai que pour les graphx n'ont ils peut être pas eu assez de temps pour faire mieux aussi. De très bonne partie que de souvenirs..
15 / 20
Mike Gunner
Ils auraient pu prévoir une option pour jouer au joystick ou au clavier pour ceux qui n'avaient pas le gunstick (qui l'avait ?)

Symbiotic
Oh la la, le vieux souvenir qui ressurgit de nulle part! Je me souviens de l'article dans Amstar, et que j'avais bavé devant la page d'intro en mode 1 (ou 2?) 27 couleurs, et les rasters et tout et tout. Apparemment, le jeu n'est jamais sorti? Dommage...
They Sold A Million 3
Hum... Autant les deux précédents "They sold..." étaient cool, autant ce troisième opus est vraiment bof bof, avec des titres tout juste médiocres, pour rester poli.
À noter, le "test" de Amstar de l'époque, absolument sans intérêt. Si c'était pour nous lister les jeux qu'il y avait dans la compil, merci, mais on sait lire...
20 / 20
Breaking Baud
Énorme, tout y est, le concept, la nouveauté, les graphismes, la musique. Chapeau!
Les Laureats
Cette compilation est "juste" un suremballage de trois titres standard, emballés dans un boîtier K7 pour Cauldron 2 et des boîtiers Crystal pour les deux autres.
Le Retour D'Ali Gator
En fouillant sur le Web, on arrive à trouver pas mal d'infos sur Claude Le Moullec. Et oui, il existe vraiment, et il a fait pas mal de boulots (journaliste à Ouest France, président de club informatique, écrivain,...)
Power Up
Je ne sais pas si elle était sortie en France cette compil, mais le choix des titres était vraiment excellent ! (un peu moins pour Altered Beast)
Beach Volley
Sinon, l'illustration publicitaire est, me semble-t-il, du talentueux Bob Wakelin, qui décidément maîtrisait tous les styles!
Beach Volley
Je rejoins tout le monde sur la pauvreté du graphisme, c'est vraiment du foutage de gueule, d'autant que si je me souviens bien c'était le design un peu "cartoon" de ce jeu qui en faisait tout le charme sur les machines 16 bits. Halala, quel gâchis...
17 / 20
Defender Of The Crown
Un jeu excellent et innovant (p-e pas ds le gameplay, mais surtout niveau réalisation technique bien sûr) dans toutes ses adaptations (sur console je ne l'ai encore jamais essayé ceci dit, mais j'ai testé TOUTES les versions micros oui, même celle sur Apple IIGS).
"La version CPC est mieux réalisée que la version Amiga" (dixit TotCaca en 2007 ci-desous)...
Sérieusement ? P-e dans le sens où l'exploitation de la machine par DotC était plus poussée sur 8bit que sur 16/32, sinon je vois pas (les versions Amiga et ST étaient également considérées comme des tueries à l'époque c'est même LE jeu qui à fait vendre bcp d'Amiga en fait à ce moment-là).
Quand aux images en + sur CPC, je ne m'en souviens pas mais je suis prêt à le croire sur parole. Cela dit ca ne concerne certes pas la phase de rescousse des princesses qui, elle, est en _moins_ !! Comme quoi, les "images en plus" ne font sans doute que compenser les images en moins ! 
17 / 20
The Way Of The Tiger
Jeu coup de coeur. A sa sortie, on était tous béats devant le scrolling parallaxe, devant le soin apporté aux animations annexes, devant la variété d'ennemis différents (probablement la chose la plus novatrice à l'époque)... De mon côté, j'y jouais sur Thomson et la version était réussie bien que se déroulant sur un écran fixe... A cela de rajouter qu'au même moment, j'ai fait le parallèle avec la série de Livres dont vous êtes le Héros "la voie du tigre" dont j'étais fan ; et d'en rajouter une dernière couche avec la sortie rapprochée de "Avenger" (suite de Way of the Tiger avec un gameplay complètement différent). Tout ceci réuni a créé chez moi une sorte de fascination pour cette série. J'adore et j'adorerai toujours.
15 / 20
Fighter Bomber
C'était vachement impressionnant à l'époque de voir les avions en 3D dans le menu. Le jeu lui était super lent... Mais pour la prouesse technique, un 15 fera l'affaire. Sinon comme Roud: le CPC ne peut de toute façon pas s'en sortir sans soucis avec ce genre de soft.
18 / 20
3D Grand Prix
Un 18 bien mérité pour l'époque.
16 / 20
Trantor The Last Stormtrooper
Jeu magnifique, belle présentation mais super dur. Pratiquement une qualité arcade, 87 était vraiment une année fabuleuse pour le CPC.
Je me suis amusé à reprendre la fameuse (culte, oui !) chanson "The fight" qui a bercé tant d'oreilles geekesques à l'époque. Vous la trouverez ici : https://soundcloud.com/regis-tagli/cover-of-resister-the-fight-trantor-amstrad-cpc-tape Et mille mercis à CPC Power pour avoir rendu disponible l'originale, ainsi que les autres chansons de Resister qui sont encore plus difficiles à trouver