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Spiky Harold
Paradoxalement, un jeu qui manquait de piquant.
Capitan Sevilla
Très jolie illustration publicitaire, avec un style "ligne claire" qui s'apparente aux travaux de Yves Chaland ou Serge Clerc, figures de l'âge d'or de la BD période Métal Hurlant. Le genre de pub qui m'aurait fait acheter le jeu sans m'informer plus avant sur ses réelles qualités.
Trameur
Ce petit cul-de-jatte chauve et nu sur l'écran de présentation est fort sympathique.
2 / 20 Count Duckula 2 Featuring Tremendous Terence
Maintenant je sais ce que ça fait de regarder un dessin animé en étant daltonien.
13 / 20 Thunder Blade
Oui, Amstrad Cent Pour Cent n’était pas réputé pour ses tests, un comble ! Toujours alambiqués, souvent marrants, mais rarement en rapport avec le jeu... d’ailleurs en relisant les 2 tests je me demande si dans l’encart "notre avis" d’Amstar il n’y aurait pas un scud pour 100% ?!
Concernant Thunder Blade, j’y jouais régulièrement malgré sa lenteur. Enfin ça, c’était avant que la disquette déconne !
Thunder Blade
A relire le test d'Amstrad Cent Pour Cent, je me souviens que je détestais ces articles relativement imbitables, dont la note finale contredisait le contenu, et qui ne donnaient absolument pas d'idée précise de la valeur du jeu testé. Ou peut-être s'agit-il d'un second degré qui m'échappait à l'époque?
12 / 20 Star Wars
J'ai découvert "l'immersion 3D" avec la version arcade... Entre les digitalisations vocales, la musique et le stick particulier qui mettaient dans l'ambiance du film, j'étais aux anges et me prenais (pas longtemps, vue la difficulté du soft) pour ce bon Luke... Un saut de 2 parsecs dans l'hyperespace plus tard, je me retrouve aux commandes de la version CPC (achetée un Jeudaï, forcément) et là... cruelle désillusion avec un jeu conforme aux graphismes attendus mais d'une lenteur décevante!!! J'avais découvert "3D starstrike" quelques mois auparavant, qui bien que plus laid (surtout en mode 0), envoyait le pâté, proposant une action soutenue, rapide et progressive...
10 / 20 Poursuite
Marrant ces micro-jeux, mais il est dommage que l'édition de livres de programmes à cette époque ne proposait pas de programmes de meilleur qualité (ils devaient embaucher des stagiaires formés sur le tas en 5 minutes) avec de meilleurs graphismes et un code optimisé, même en basic (ici, c'est vraiment l'horreur)
Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Ah bein non on peut voter plusieurs fois en fait
Kukulcan : Oui mais non
Burnin' Rubber [GX4000]
Histoire de remonter la note injustement baissée par Fkey... T'abuse gars !!! Wec le man est largement en dessous de Burnin Rubber. T'as le droit de le préferer sauf que ca n'est même pas comparable. Quand à l'impression de vitesse sois disant mieux rendue dans WEC LE MANS bein perso je vois pas...
Kukulcan : Merci de ne pas noter un jeu plusieurs fois.
Chomedu
A l'instar de "Marche à l'ombre", j'ai une tendresse pour ces jeux typiquement de chez nous, avec leur ambiance franchouillarde, leur usage de l'argot et leur graphisme tendance BD gentiment trash. Je me souviens qu'à l'époque, j'aurais bien aimé jouer à "Chomedu". Trente ans plus tard, j'y joue enfin, mais dans la vraie vie! Un petit coucou à ma conseillère Pôle Emploi si elle passe par là...
Danger Street
Peut-être que je ne me serais jamais fait cette réflexion si je n'avais pas su qu'Eric Chahi est l'auteur de ce jeu, mais je trouve que le héros sur l'écran de présentation a une vague ressemblance avec celui d'Another World.
Jet Pack Santa
Le jet-pack qui remplace le traîneau et les rennes, un concept audacieux qui donne un coup de jeune au vieillard préféré des enfants. Visionnaire.
Little Computer People Discovery Kit
A l'époque j'ai passé (perdu?) un temps fou à essayer de faire faire des trucs à ce petit bonhomme, sans succès... Peut-être que je ne parlais pas suffisamment bien l'anglais? Dommage, j'aimais bien le principe.
Lord Of The Rings
Tolkien dessiné par un enfant de 6 ans, ça donne ça.
Cracktro - Starman
@BDC Iron : excellent album au demeurant.
15 / 20 Bruce Lee
Bon petit jeu, bourré de réflexes dignes de Brucelee. J'ai beaucoup apprécié le challenge, l'ambiance quasi-mystique du temple chinois, et je me plais à y revenir juste pour le fun (ce qui est la marque d'un très bon jeu !!).
Cependant, on aurait aimé plus de combats (brucelee c'est quand même ça avant tout). Les deux ennemis qui nous collent aux basques ne sont pas très futés, se tuent eux-mêmes dans les pièges (ha ha) et on finit simplement par les éviter en sautant simplement par dessus eux... Il manque donc juste un système de combat qui nous "force" à les affronter, surtout que brucelee dispose de plusieurs coups (poing, coup de pied en vol) qui du coup ne servent pas à grand chose.
Un indispensable pour votre logithèque Amstrad !
5 / 20 Ninja Scooter Simulator
Ah, ce titre
En fait, en anglais, scooter = trottinette.
Mais, c'est vrai qu'imaginer un simulateur de ninja sur trottinette, il fallait oser
Techniquement, le scrolling est pas mal, et les graph juste corrects.
Sinon, ludiquement, c'est soporifique, hyper facile, et le level design est naze.
Allez, 5/20 rien que pour le nom génial de ce jeu.
Cracktro - Starman
Le gfx est à l'origine une illustration du groupe Irom Maiden pour l'album somewhere in time.
Drain
Concept ultra classique, mais ce petit jeu avec très peu de niveau en MODE 1 est tout de même agréable. Il existe quelques bugs mais jusqu'à présent ils ne sont pas bloquant. A découvrir !!!
Snake Amstrad
Vous avez le droit de vous moquer de moi, mais j'ai bien aimé ce petit jeu simpliste et ultra fluide. Le concept est préhistorique, mais toujours assez addictif. Testez le et vous m'en direz des nouvelles.
0 / 20 CPC Tanks
Incroyable ce jeu est purement injouable et buggé a mort. Il aurait du logiquement finir bon dernier
Bonfire
Le concept du bouclier a recharger pour éviter de se faire tuer est sympathique. Un petit jeu a découvrir surtout qu'il est possible a finir
Void Hawk Z
Graphiquement très moche, mais le jeu n'a pas l'air d'avoir de bug (ce qui est appréciable) et surtout il est possible de le finir. Le dernier et 4ème décor est surement le plus réussi avec le combat contre le gros vaisseau. Une production au final assez honnête. A découvrir !!!
2 / 20 Mas To The Past
Lorsqu'on pense que ce titre a obtenu la récompense "Most Original Game", y'a de quoi rire tout de même.
On passera sous silence plusieurs bugs rendant le jeu assez énervant a jouer.
Honnêtement, je ne comprends pas ce qu'il ont trouvé à ce titre. Si c'est pour le fait de jouer a 2 joueurs dans 2 parties d'écran, TOP TOP aurait largement mérité cette récompense.
ça n'engage que moi, ce jeu est une PUR MERDE
Space Rivals
Une belle petite réalisation, bien agréable et tout en finesse, jouable jusqu'à 4. Délire et bonne humeur assuré
Regreso Al CPC
Pour une réalisation en pur basic c'est du grand art.
J'avais plus l'habitude de voir ce genre de concept en vertical (du style un chaudron qui récupère le l'eau en évident des gouttes d'acides - toute ressemblance avec un titre que j'ai créé sur Nintendo DS est voulu éhéh) ou même encore dans le voyage au centre de la terre. Simple mais addictif, bravo!!!
Run CPC
J'ai été agréablement surpris par ce jeu.
Comme quoi nous n'avons pas besoin de super graphisme pour avoir un jeu agréable et addictif
19 / 20 Znax
CED tu est un graphiste hors pair, le clown est machiavéliquement beau
Pulkomandy, techniquement c'est de la très grande classe
Le concept du jeu est peut être très simple, mais cette production est la plus professionnelle de toute la compétition.
5 / 20 Paranormal Outbreak
ça bug, ça bug, ça bug de partout !!!!
Le concept est intéressant même s'il est classique, malheureusement comme 75% des jeux de la compétition, il est buggé
16 / 20 Top Top
Ma première impression a été de me dire, que c'est moche. Mais si on dépasse cette première impression, ce jeu est bien réalisé et le concept novateur pour le CPC. On regrettera uniquement le fait qu'il n'y ait que 5 niveaux a finir. Un bon petit jeu qui est au final agréable
12 / 20 Space Moves
Ce jeu n'est pas mauvais, mais c'est au final qu'un repompage a 90% des graphismes provenant de Game Over, Army Moves, Navy Moves, Phantis. Et pour le jeu, rien de neuf non plus, la phase 1, c'est Army Moves - Part 1 - Phase 1 et pour la phase 2, c'est Phantis - Part 2 - Phase 2.
Mais nous retrouvons ce qui a fait la gloire des jeux espagnoles, de beaux graphismes et une difficulté accrue (vous pourrez voir la fin sans tricher grâce au SNR que j'ai mis a disposition).
18 / 20 Frog Alot
César nous prouve encore une fois avec ce clone de Nebulus qu'il maîtrise a fond l'utilisation du CPC .
Le jeu n'a malheureusement pas de fin
The Adventure Of Amy Concave
Un jeu de plateforme classique qui se laisse jouer mais qui est malheureusement buggé et impossible a finir 8o
Ego Trip, j'espère que tu vas nous fournir une nouvelle release qui corrige ce bug
18 / 20 Space Pest Control
En ce qui me concerne, ce titre est la plus belle surprise de la compétition avec un jeu mignon et d'une jouabilité exemplaire, un vrai régale
Flash Gordon
J'ai toujours trouvé génial que la traduction française de "Flash Gordon" soit "Guy l'éclair".
15 / 20 Night Raider
Night Raider n'est pas forcément un jeu facile à aborder, c'est une simulation, il faut prendre son temps. A l'époque j'aimais beaucoup l'ambiance, j'avais vraiment l'impression d'être en pleine nuit! Cependant il est beaucoup plus abordable que The Dam Busters je trouve
14 / 20 Teenage Mutant Hero Turtles
Un bon jeu sans être un top hit... Et moi aussi guigui, je l'ai acheté
Je suis étonné des commentaires sur la difficulté... perso, je l'ai fini à l'époque en un Week-end (4 ou 5 parties quoi) et je suis loin d'être un hardcore gamer.
La rejouabilité étant très faible, j'avoue avoir eu un peu mal au c.. du coup.
13 / 20 Skywar
Petit jeu sympa, avec de très beaux graphismes dans un style typique de black system que j'apprécie beaucoup.
A l'époque je n'avais pas eu le courage de la tapper depuis le listing de cpc info, donc c'est sympa de la récupérer sur le site.
La phase 1 en hélico est plutôt facile mais par contre la phase 2 avec le commando dans la jungle est quasi impossible !!
Il me semble que les deux compères ont produit pas mal de clones sur la base de ce même moteur de jeu...
Cosmic Prison Commando Slideshow
On serait bien curieux d'avoir des news de la part de carnivac au sujet de son projet: s'agira-til d'un vrai jeu pour cpc ?...
En tout cas les écrans qui démontrent une parfaite maitrise de la palette des couleurs du cpc laissent rêveur
Comme les meilleurs productions cpc arrivent maintenant, 30 ans après la naissance de la machine, on garde tout espoir.
7 / 20 House Of Spiders
Pas terrible, pas de musique, jouabilité moyenne, juste graph correct
14 / 20 Vixen
Pas d'accord avec vous. Je trouve que la reussite du soft c'est l'animation qui est tres realiste et humaine et egalement la grandeur du sprite, on a pas l'habitude de voir ça sur 8 bit. Un autre point positif c'est l'alternance entre forme humaine et animale pour un peu plus de diversite et les graps sont tres correct.
C'est vrai qu'il y a un petit probleme de jouabilité lorsq'un touche pas exactement les sprites ennemis mais rien de grave, il suffit de bien viser. Il manque egalment de la musique (alors qu'il y en a à l'ecran titre) dans les niveaux car l'ambiance est un peu monotone. main bon...
Un 14/20 c'est la note qui lui conrespont le mieux je trouve
Hundra
A ne pas confondre avec Indra, la chanteuse suédoise qui sévissait au Top 50 dans les années 90.
Road Runner
Je n'avais rien compris à ce jeu à l'époque...
Wind Surf Willy
Il faudra m'expliquer pourquoi Amstrad Cent Pour Cent s'obstinait à mettre des notes de scénario à des jeux de sport...
Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
@remax Je pense qu'il y avait une bonne dose de déni de la part des rédacteurs d'Amstrad 100% vers la fin, un refus de voir la réalité en face. Ou bien juste une indulgence liée à l'époque, qui faisait considérer les qualités d'un jeu en fonction du contexte et non en fonction de sa valeur intrinsèque. Un peu comme on ferait exprès de perdre aux petits chevaux face à un vieillard mourant pour lui faire croire qu'il est encore vaillant.
(Dr Fabouze, diplômé de psychologie à deux balles)
0 / 20 Presidentielles 88
Ouille ouille ouille... pour l'histoire...
20 / 20 R-Type
Et voila la parfaite démonstration du potentiel insoupçonné de nos vieux cpc ! Depuis 30 ans que la machine existe, il était grand temps de voir enfin des softs à la hauteur de nos exigences
15 / 20 Dragon Ninja
@Fabouze : Justement ! Pour te venger de ces salauds de Ninjas, play the Bad Dude ;P
Même si je comprends le coté manque de patate, pour ma part je garde un bon souvenir de ce jeu. Je confonds sans doute un peu la version CPC avec l’originale. On s’éclatait bien à 2 sur la borne ! Je crois bien avoir le PCB au grenier... tout ça me donne bien envie de ressortir cette carte ! Ninjas attention, vous allez à nouveau tâter de mes poings de feu !
5 / 20 Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
Il avait bu Wolfen avant son test...
... ou bien comme dans certains magazines outre manche, l'editeur avait su le convaincre