LES COMMENTAIRES


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Mercredi 25 Mai 2016

        JEU -> Shoot'Em Up  Wings Of Fury
Ce jeu existe aussi sur android.

Snake_Plissken
Lundi 23 Mai 2016

        JEU -> Sport  Rafting
Ah oui, encore plus incroyable, un 2ème jeu de J. Ph Biscay que je ne connaissais pas en 2016 !
Avec les logos Loriciel et tout
Merci, ce site est une vraie mine d'or

Iron Lord
Samedi 21 Mai 2016

17 / 20 JEU -> Combat  Barbarian II
Contrairement à beaucoup de personnes ici, j'ai toujours adoré ce second opus, allant même jusqu'à le préférer au premier, trop simple à mon goût.
Ici, on est en plein genre "action-aventure", comme on disait à l'époque pour les jeux d'exploration.
Les animations sont superbes et très variées : on se croyait devant un dessin animé chargé en 64k et version K7 !
Les jeux de ce genre manquent sur CPC. Pour moi, seul Prince Of Persia fera aussi bien : exploration + animation + agilité + ambiance.
Quand aux personnes qui ne comprennent pas le système d'orientation des écrans, c'est pourtant simple de comprendre que ce système fait tourner la caméra pour représenter en 2D des décors 3D en évitant les angles morts!

qbert
Mercredi 18 Mai 2016

        JEU -> Sport  Jai-Alai
Incroyable, en 2016 je découvre un jeu de J.Ph Biscay que je ne connaissais pas ! Et en plus, une simulation de pelote basque ! Les images sont sympas en tout cas, ça avait l'air bien fait. Dommage qu'on ne puisse pas l'essayer.
Sympa aussi le commentaire de l'auteur sur la fiche.
Pr l'année (19??), peut être 1991, comme on peut le lire en haut du mur de jeu ?
Kukulcan :Les dsk pour le jeu de pelote basque ainsi que pour Rafting seront mis en ligne, mais il va falloir être encore un peu patient. Je dois encore compléter les fiches ;-)

Iron Lord
Mardi 17 Mai 2016

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Predator
working in convert it to gx4000, i thiscover the message cache can be activated in game pressing left control+f9+right cursor. it appears in the little screen rectangle of the hud part.
Kukulcan : I try and after i add the information on the sheet. Thanks for your help.

dragon

        JEU -> Aventure  Peur Sur Amityville
Sur Caprice32 le jeu à un problème face A, quant je fait "Inser Disk" le message suivant apparait "ERROR: The ed file is either corrupt or not a CPC DSK image"
Sur CPCE 1.94 le jeu ne se lance pas, rien ne se passe.
Kukulcan : Je vais regarder pourquoi ça bug. Merci pour le retour (du coups je vais vérifier original et copie vu que tu n'a pas précisé).

Madball
Mercredi 11 Mai 2016

        DEMO -> Divers  Demoware II
Thanks to whoever managed to find and upload this, haven't seen it for many, many years. I did the coding and GFX for the Star Wars scroller and the balls. The music was only ever meant to be a placeholder, just random sounds.

MartinY
Lundi 09 Mai 2016

11 / 20 JEU -> Plates-Formes  Bionic Commando
Un speccy port bien dégueu mais le jeu reste sympa.
Je l'avais sur la compil "Les géants de l'arcade", il plantait systématiquement au niveau 4, d'ailleurs sur la même compil street fighter n'était pas complet également, il bouclait avant la Thaïlande, une compil de démos quoi.

Koma

15 / 20 JEU -> Combat  Barry McGuigan World Championship Boxing
Le kif total cette sensation de gravir les échelons, se prendre pour Rocky quoi.
C'était la 1ère fois sur amstrad que j'entendais un public réaliste car réagissant aux coups portés,et les flash qui crépitent lors d'un KO, niveau ambiance c'est Las-Vegas.

Koma

 2 / 20 JEU -> Aventure  Bad Max
Oui mais là non... C'est sensé être drôle (Edika quoi !), ben non. C'est sensé être en 3D, ben non. C'est sensé être une aventure épique, ben non.

Koma
Vendredi 06 Mai 2016

16 / 20 JEU -> Action  Astro Attack
Je l'apprécie beaucoup plus depuis. Il ne paye pas de mine mais il a un bon gameplay et il est plutôt fluide,rapide et précis à la manette comme un bon pac-man.
Un bon jeu comme il y en avait pleins vers 81-83 en arcade et sur l'Atari 8 bit.

Max
Mercredi 04 Mai 2016

        JEU -> Run & Gun  Fire & Forget II [GX4000]
Je lui donnerai volontiers la palme du plus bel écran titre des machines Amstrad

Iron Lord
Dimanche 01 Mai 2016

15 / 20 JEU -> Course  Wacky Races
Trop dur sans les vies infinies, dommage il manque une musique, petite précision il n'y a pas que les pokes mais aussi un trainer sur la version disquette (Vies Infinies O/N, Temps Infini O/N, Toujours Premier (O/N), Level de Départ (1/5))
Le jeu rame sur Caprice32 3.6.1, fonctionne très bien sur CPCE 1.94.

Madball
Vendredi 29 Avril 2016

13 / 20 JEU -> Action  Viz The Computer Game
Complètement déjanté ce jeu, Viz une bande dessinée Britanique, "L'Écho des Savanes" à l'Anglaise, dans le jeu ce sont les JO de la débilité. Au début on a le choix entre 3 personnages J.Fartpants (le Péteur), B.Gonad (l'homme aux grosse burnes) et B.Bacon (le bagarreur). Il y a 5 parcourts du combattant entre coupés d'épreuves comme péter dans des ballons pour les gonflés afin qu'ils s'envolent, péter pour monter le plus haut dans le ciel ou bien écraser des noix avec ses coucougnettes, rebondir sur ses burnes pour monter plus haut, boire des coups, cassé des briques etc..C'est marrant un moment puis çà devient un peu répétitif, les musiques sont pas mal du tout, 5 musiques différentes pour les 5 parcourts.

Madball
Dimanche 24 Avril 2016

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Battle Beyond the Stars
Celui-là je le met dans un répertoire spécial.
Space Hawks en bien meilleur niveau réalisation. Difficile à cause des tirs un peu trop foudroyant à mon gout, mais on a envie de battre le hi score )
Etonnant petit jeu passé inaperçu car "d'un autre âge" selon la presse.. pff.. En 85 c'était le genre de jeu que je voulais, fluide avec beaucoup d'action.

Max

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Meganova
Un bon shoot'em up, un peu difficile même avec des vies infinies, à part ça aucun défaut sauf le vaisseau qui est un peu lent dans les déplacements. J'adore la petite animation à la fin du jeu...

Madball
Samedi 23 Avril 2016

12 / 20 JEU -> Aventure  Le Diamant De L'Ile Maudite
Pas mal..., les graphismes sont moyens et l'histoire aussi, à noté que la musique d'intro est une reprise de "Toccata et Fugue en Ré Mineur". Le jeu est doté d'un analyseur syntaxique, c'est pratique pour les feignants du clavier car il faut saisir les commandes assez rapidement sinon on meurt vite. Je l'ai terminé avec la soluce (1er et 2eme Part), je vous conseille de boire à la gourde avant l'étape 035 (vers l'étape 30) car la vie descend vite, surtout si on se fait piquer par le scorpion.

Madball

17 / 20 JEU -> Action  Killapede
Quel jeu! Il a cette nervosité et variations que j'adore, même si ce n'est pas fluide à la VBL... Je regrette de ne l'avoir pas connu à l'époque, mais un an plus tard sur ST j'avais eu millipède.. Il plaira aux amoureux de la première génération des jeux d'arcades qui ont ce coté 8 bits..

Max
Mercredi 20 Avril 2016

15 / 20 JEU -> Course  Burnin' Rubber [GX4000]
Un des meilleurs jeux de voiture Amstrad, pas le plus passionnant, mais un des mieux réalisé. Et cette zic stereo dans le moniteur (pour un prix hyper sympaaaaaa)

Khomenor

13 / 20 JEU -> Action  Mutant Monty
Le jeu est sympas, il a ce petit truc qu'il y avait dans les premiers jeux d'arcade. Il lui manque qu'un poil plus de maniabilité et de fluidité pour être parfait dans son genre.

Max
Dimanche 17 Avril 2016

14 / 20 JEU -> Combat  Skull And Crossbones
Bon jeu de pirates :musique, ambiances. A essayer.
Hélas comme précisé, il faut souvent s'énerver avec des plantages aléatoires lors des chargements . De plus le système de combat est assez bizarre: seul le coup de sabre par derrière semble efficace pour anéantir les ennemis et j'ai pu finir le jeu rien qu'en utilisant cette attaque...

l'inconnu

13 / 20 JEU -> Action  A View To A Kill
Les graphismes ne sont pas terribles, j'aime bien le 1er niveau "The Mines" un petit labyrinthe assez sympa, la possibilité d'utiliser un grappin pas mal du tout..puis trouver des objets.. voir les combinés pour s'en sortir, dommage il y a un légé bug ou oubli a la fin du 1er niveau, on ne vous donne pas le code pour le niveau suivant "The city Hall"
Le voici : Part 2 code = 52934

Madball

        JEU -> Plates-Formes  On The Run
Nouveau record, 7 ans et demi après : 9100 pts.
Toujours pas vu la fin ! C'est pourtant certain qu'il y en a une car c'est un labyrinthe à explorer. Ai vu de très nombreuses salles. La carte est dans ma tête, mais c'est un sacré bordel !

qbert
Samedi 16 Avril 2016

17 / 20 JEU -> Combat  Fres Fighter II Turbo
Une création vraiment balèze pour du non-commercial, univers original qui ne se contente pas que de repomper des titres à succès, mais qui reste dans le style "fanzine" bourré de détails, qui plus est en mode 1, malgré des anatomies grossières qui font très "amateur". Mais on finit par oublier l'amteurisme des persos devant une telle somme de boulot et de souci du détail.
Point plus délicat: gameplay un peu poussif et ralentissements alors que pour un jeu de baston on aurait demandé beaucoup plus nerveux !! C'est à se demander si ils n'ont pas cherché à en faire un peu trop sur le cpc... ce qui reste tout à leur honneur.
Aller, une bonne note, ils le méritent largement !

Glandouille

        JEU -> Jeu de Rôle  Metro 2018
Oups, 2018, ça se rapproche !!
Sinon, jeu médiocre, j'ai rien compris de ce qu'il faut faire ni où aller. Les graphismes trop sommaires n'aident pas malgré une certaine dose d'humour

Ratata
Mercredi 13 Avril 2016

        JEU -> Action  Impossaball
Je ne connaissais pas du tout, très belle surprise, un petit bijou, très bonne ergonomie, animation fluide, un peu difficile....surtout la fin du niveau 8...

Madball
Samedi 09 Avril 2016

        DEMO -> Graphisme  Optix 2
chikane, si tu avais lancé la démo, tu aurais pu lire qu'Escher est bien cité comme auteur de tous ses dessins respectifs, et que les autres dessins originaux sont tirés des travaux de Hermann, ou Judd, ou Fraser. Mais tu as raison, d'une certain façon, de souligner que la fiche descriptive de cpc power est erronée et/ou incomplète!!!

Roudoudou
Jeudi 07 Avril 2016

        JEU -> Shoot'Em Up  Xenon
Kukulcan ; XENON est un jeu à l'origine développé pour l'ATARI ST, pas pour l'Amiga ! Les Bitmap Brothers on commencé sur le ST, Faut corriger la fiche descriptive.

qbert
Mardi 05 Avril 2016

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  After Burner
... où comment réussir un exploit en proposant une adaptation supérieures aux versions micros 16bits et à la version 8bits de la master system.
J'adorais la version arcade et j'avais acheté la cartouche de la master system (bof, bof) - première adaptation sortie - alors que je n'avais pas la console... Autant dire que je m'étais jeté sur la version ST (finie en 3 partie, déçu par tant de médiocrité et de facilité)... Puis un pote m'a filé la version CPC, certainement la version proposant le plus de variété dans le gameplay, avec une fluidité et une rapidité rare pour du CPC, une précisions des commandes remarquables et un environnement graphique coloré et très lisible malgré la taille réduite de la fenêtre de jeu. Je ne me souviens plus de la musique mais ce sera toujours mieux que l'abominable sampling crachouillant de la version ST... Un must have.

STAN-W D
Lundi 04 Avril 2016

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Ultima Ratio
Excellent shoot'em up, les bruitages sont pas mal du tout, j'aime bien le son qui monte petit à petit entre chaque zones, rien a dire niveau game play, par contre seulement 8 zones, un peu court...

Madball
Dimanche 03 Avril 2016

12 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Hovercraft
A MOON PATROL clone... Not bad, for PD its fine!!

FG Brain
Vendredi 01 Avril 2016

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Turbo Chopper Simulator
Pas mal du tout, il m'a fallu une bonne heure pour le finir avec des vies infinies, ce jeu demande un peu de réflexion et de doigté, par moment ca ce joue vraiment au pixel près. Au premier abord les couleurs paraissent buguées, et pourtant non c'est un choix artistique plutôt osé, le gameplay et l'animation rien a dire.

Madball
Lundi 28 Mars 2016

 8 / 20 JEU -> Plates-Formes  Asterix Et La Potion Magique
pas facile Et toujours pas terminé, il me manque toujours le dernier ingrédient, le gui, mais il faut la serpe, et je n'arrive pas a la récupérer !

Roby
Dimanche 27 Mars 2016

 9 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rygar
Quite a poor conversion, the scrolling is awful and the controls are bad. The spectrum version is a tad better, though.

Sad part is this could have been done the right way by a more competent software company.

Lotas
Vendredi 25 Mars 2016

14 / 20 DEMO -> Divers  Gloom's Demo
Les demos de Futurs' sont tellement rares qu'il faut les apprécier !!!

BDC Iron

10 / 20 JEU -> Combat  Sword Of The Samurai
J'avais eu ce jeu dans une compile (genre un machin avec un titre accrocheur mais pas représentatif du contenu... Un truc du genre "100 jeux extraordinnaires). Bon bein c'est un petit jeu. Copie de Shinobi en 1000 fois moins bien. C'est pas moche... Mais c'est pas beau; C'est pas injouable... Mais c'est pas très jouable... Et surtout on s'emmerde. Bref, pas une merveille.

BDC Iron

        JEU -> Shoot'Em Up  Mission Genocide
Vraiment incroyable que ce jeu soit passé inaperçu en 1987.
C'est une sorte de Goldrunner Atari ST, avec un background 4 couleurs comme sur ST, mais qui dessine en plus dans la bordure verticale comme le bon vieux Tempest. Tout ca en 50 Hz avec pas mal de tirs et d'ennemis, un vrai prodige à l'époque.

Le gameplay est discutable ainsi que les graphismes, pas de musique quelle tare... Mais moi j'imagine les graphismes de Pete Lyon à la place et là ca serait vraiment incroyable compte tenu qu'en 1987 Goldrunner était le top sur ST. Je ne vais même pas le noter, pour moi un gros facepalm pour les revues...

Max
Mercredi 23 Mars 2016

        COMPILATION -> Officielle  Les Costos
Fournie à l'époque avec une cassette 2 titres : Thierry Hazard et Dana Dawson (rip).
A l'époque, il y avait donc déjà de vrai génies du marketing chez Ubi Soft

Iron Lord

        COMPILATION -> Officielle  Fists Of Fury Edition 2
Sacré nom cette compil

Iron Lord
Lundi 21 Mars 2016

18 / 20 JEU -> Course  Rally II
Mon premier jeu de voiture sur 464, il a tout pour plaire, décors basic mais variés, il me semble qu'il y avait même un stage de nuit Le système de jauge était génial. J'ai passé des heures et des heures sur ce jeu! Il reste pour moi un des must dans les années 1985'Je lui met un 18/20.

Studio One
Dimanche 20 Mars 2016

16 / 20 JEU -> Action  Trakers
Un bon petit jeu, hélas passé inaperçu en france, dans la ligné des Dizzy ou bien Jack the Nipper 2, le principe est simple, ramasser divers objets et les utilisés pour avancé plus loin dans le jeu, le but est de réunir 10.000$ pour prendre la fusée.
Vies Infinies : POKE 58B9 changer 35 en 00.

Madball

        DEMO -> Graphisme  SIDA
J'aime beaucoup le principe d'illustrer des explications sérieuses à propos du sida par des digits de films X.

fabouze
Mercredi 16 Mars 2016

11 / 20 JEU -> Course  Toyota Celica GT Rally
Le contrôle du véhicule est assez hard, on arrête pas de tourner le volant, les lignes droites se font rares par contre les sorties de route sont fréquentes... Juste une petite précision il y a 30 courses à faire et pas 39 (mentionné dans divers), 10 en Angleterre, 10 au Mexique et 10 en Finlande.(joué et terminé avec la version XOR)
Kukulcan : EXACT. Merci de m'avoir signalé le soucis. J'ai testé la version cassette et disquette, et je rajouterai aussi les pokes pour la version disquette.

Madball
Dimanche 13 Mars 2016

 8 / 20 JEU -> Plates-Formes  Tiger Road
Gameplay pas top; graphismes pas top; jeu pas top...

BDC Iron
Samedi 12 Mars 2016

12 / 20 JEU -> Aventure  Athanor 1 - L'Eveil
Très sympa... Mais décevant tout à la fois !

En 2014, j'espérais revivre la nostalgie des grands jeux d'aventure de ma période 8bits Oric/CPC, mais sans la pauvreté extrême et ridiculeusement frustrante de l'analyseur syntaxique qui ne comprend rien de ce qu'on lui tape, pas même les commandes les + simples (ex: examine/regarde chemin/abbaye/...) !

Emuler cette pauvreté qui provoque + d'irritation à jouer que de chers souvenirs, c'est pousser la /nostalgie/ un peu loin à mon gout, désolé.

D'autant + dommage que la réalisation du jeu elle, est à la hauteur de ce qu'on pouvait attendre avec le recul que l'on a en 2014 (graphismes bien dans le style mais bcp + poussés sur Oric que ce qui se faisait à l'époque, notamment).
Pourquoi cette approche progressiste et intelligente a t'elle bénéficiée aux graphismes mais pas à l'analyseur syntaxique, mystère...
Dans le genre, il y avait bien + puissant même à l'époque pourtant.

SunChild
Mercredi 09 Mars 2016

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rainbow Islands


Hum, excellent graphismes, par contre, les clignotements sur le perso principal c'est juste atroce pour les yeux !

dlfrsilver
Samedi 05 Mars 2016

18 / 20 JEU -> Action  Saboteur
Saboteur est l'exemple même du jeu pas super beau mais au gameplay excellent. C'est un port spectrum direct et c'est bien dommage car le jeu aurait gagné à avoir de meilleurs graphismes. Pour le reste, le jeu est simplement excellent et pas si facile que ca pour la dernière mission ou le temps est plus que juste.

BDC Iron
Vendredi 04 Mars 2016

        DEMO -> Divers  Surprise
Bizarrement je me rappelle très bien de ce " programme " !
A l’époque je me posais déjà une question existentielle : " Est-ce la même femme de dos et de face ? " ;P

Plus sérieusement, gonflé l’Hebdogiciel ! J’imagine la tête du gars (ou de la nana !) découvrant le résultat des longues heures passées à taper ce listings ! Pour une surprise !

RC
Mercredi 02 Mars 2016

11 / 20 JEU -> Sport  Fighting Soccer
La zik du jeu est franchement sympa, le jeu l'est moins, du moins sur CPC.
Sur les versions 16 bits on retrouve bien le côté "fighting" (c'est dans le titre quoi...), alors que sur CPC c'est un jeu de foot basique, sans les mandales...
Je lui met la moyenne car il propose le jeu à 2 en coop dans la même équipe, assez rare.

Koma
Mardi 01 Mars 2016

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Jack The Nipper II In Coconut Capers
Excellent jeu que j'ai enfin terminé...Pour le finir il faut ramasser et donner les objets dans un ordre bien précis, 1.Graisse (21) pour faire tomber Tarzan (22), 2.Corde (86) pour pendre l'indien (A7), 3.Oignon (AA) sur les 3 chiens (44), 4.Souris (85) sur l'éléphant (38), 5.Faire tomber le Guerrier qui bloque l'entrée de la grotte (2C), 6.Chocolat (8F) sur le radeau (70), 7.Vers à bois (99) sur le pont (70), 8.Ananas (9E) avec la dynamite (5B) sur Taz en (59), 9.En (3A) lancer une coco sur la ruche puis partir sur la gauche et utiliser le Pot de Miel (9B) dans la hutte (39) et pour finir aller en (3F) dans le temple.
*Les chiffres/Lettres entre parenthèses correspondent au plan n°2.

Madball
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