LES COMMENTAIRES


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Vendredi 25 Mars 2016

14 / 20 DEMO -> Divers  Gloom's Demo
Les demos de Futurs' sont tellement rares qu'il faut les apprécier !!!

BDC Iron

10 / 20 JEU -> Combat  Sword Of The Samurai
J'avais eu ce jeu dans une compile (genre un machin avec un titre accrocheur mais pas représentatif du contenu... Un truc du genre "100 jeux extraordinnaires). Bon bein c'est un petit jeu. Copie de Shinobi en 1000 fois moins bien. C'est pas moche... Mais c'est pas beau; C'est pas injouable... Mais c'est pas très jouable... Et surtout on s'emmerde. Bref, pas une merveille.

BDC Iron

        JEU -> Shoot'Em Up  Mission Genocide
Vraiment incroyable que ce jeu soit passé inaperçu en 1987.
C'est une sorte de Goldrunner Atari ST, avec un background 4 couleurs comme sur ST, mais qui dessine en plus dans la bordure verticale comme le bon vieux Tempest. Tout ca en 50 Hz avec pas mal de tirs et d'ennemis, un vrai prodige à l'époque.

Le gameplay est discutable ainsi que les graphismes, pas de musique quelle tare... Mais moi j'imagine les graphismes de Pete Lyon à la place et là ca serait vraiment incroyable compte tenu qu'en 1987 Goldrunner était le top sur ST. Je ne vais même pas le noter, pour moi un gros facepalm pour les revues...

Max
Mercredi 23 Mars 2016

        COMPILATION -> Officielle  Les Costos
Fournie à l'époque avec une cassette 2 titres : Thierry Hazard et Dana Dawson (rip).
A l'époque, il y avait donc déjà de vrai génies du marketing chez Ubi Soft

Iron Lord

        COMPILATION -> Officielle  Fists Of Fury Edition 2
Sacré nom cette compil

Iron Lord
Lundi 21 Mars 2016

18 / 20 JEU -> Course  Rally II
Mon premier jeu de voiture sur 464, il a tout pour plaire, décors basic mais variés, il me semble qu'il y avait même un stage de nuit Le système de jauge était génial. J'ai passé des heures et des heures sur ce jeu! Il reste pour moi un des must dans les années 1985'Je lui met un 18/20.

Studio One
Dimanche 20 Mars 2016

16 / 20 JEU -> Action  Trakers
Un bon petit jeu, hélas passé inaperçu en france, dans la ligné des Dizzy ou bien Jack the Nipper 2, le principe est simple, ramasser divers objets et les utilisés pour avancé plus loin dans le jeu, le but est de réunir 10.000$ pour prendre la fusée.
Vies Infinies : POKE 58B9 changer 35 en 00.

Madball

        DEMO -> Graphisme  SIDA
J'aime beaucoup le principe d'illustrer des explications sérieuses à propos du sida par des digits de films X.

fabouze
Mercredi 16 Mars 2016

11 / 20 JEU -> Course  Toyota Celica GT Rally
Le contrôle du véhicule est assez hard, on arrête pas de tourner le volant, les lignes droites se font rares par contre les sorties de route sont fréquentes... Juste une petite précision il y a 30 courses à faire et pas 39 (mentionné dans divers), 10 en Angleterre, 10 au Mexique et 10 en Finlande.(joué et terminé avec la version XOR)
Kukulcan : EXACT. Merci de m'avoir signalé le soucis. J'ai testé la version cassette et disquette, et je rajouterai aussi les pokes pour la version disquette.

Madball
Dimanche 13 Mars 2016

 8 / 20 JEU -> Plates-Formes  Tiger Road
Gameplay pas top; graphismes pas top; jeu pas top...

BDC Iron
Samedi 12 Mars 2016

12 / 20 JEU -> Aventure  Athanor 1 - L'Eveil
Très sympa... Mais décevant tout à la fois !

En 2014, j'espérais revivre la nostalgie des grands jeux d'aventure de ma période 8bits Oric/CPC, mais sans la pauvreté extrême et ridiculeusement frustrante de l'analyseur syntaxique qui ne comprend rien de ce qu'on lui tape, pas même les commandes les + simples (ex: examine/regarde chemin/abbaye/...) !

Emuler cette pauvreté qui provoque + d'irritation à jouer que de chers souvenirs, c'est pousser la /nostalgie/ un peu loin à mon gout, désolé.

D'autant + dommage que la réalisation du jeu elle, est à la hauteur de ce qu'on pouvait attendre avec le recul que l'on a en 2014 (graphismes bien dans le style mais bcp + poussés sur Oric que ce qui se faisait à l'époque, notamment).
Pourquoi cette approche progressiste et intelligente a t'elle bénéficiée aux graphismes mais pas à l'analyseur syntaxique, mystère...
Dans le genre, il y avait bien + puissant même à l'époque pourtant.

SunChild
Mercredi 09 Mars 2016

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rainbow Islands


Hum, excellent graphismes, par contre, les clignotements sur le perso principal c'est juste atroce pour les yeux !

dlfrsilver
Samedi 05 Mars 2016

18 / 20 JEU -> Action  Saboteur
Saboteur est l'exemple même du jeu pas super beau mais au gameplay excellent. C'est un port spectrum direct et c'est bien dommage car le jeu aurait gagné à avoir de meilleurs graphismes. Pour le reste, le jeu est simplement excellent et pas si facile que ca pour la dernière mission ou le temps est plus que juste.

BDC Iron
Vendredi 04 Mars 2016

        DEMO -> Divers  Surprise
Bizarrement je me rappelle très bien de ce " programme " !
A l’époque je me posais déjà une question existentielle : " Est-ce la même femme de dos et de face ? " ;P

Plus sérieusement, gonflé l’Hebdogiciel ! J’imagine la tête du gars (ou de la nana !) découvrant le résultat des longues heures passées à taper ce listings ! Pour une surprise !

RC
Mercredi 02 Mars 2016

11 / 20 JEU -> Sport  Fighting Soccer
La zik du jeu est franchement sympa, le jeu l'est moins, du moins sur CPC.
Sur les versions 16 bits on retrouve bien le côté "fighting" (c'est dans le titre quoi...), alors que sur CPC c'est un jeu de foot basique, sans les mandales...
Je lui met la moyenne car il propose le jeu à 2 en coop dans la même équipe, assez rare.

Koma
Mardi 01 Mars 2016

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Jack The Nipper II In Coconut Capers
Excellent jeu que j'ai enfin terminé...Pour le finir il faut ramasser et donner les objets dans un ordre bien précis, 1.Graisse (21) pour faire tomber Tarzan (22), 2.Corde (86) pour pendre l'indien (A7), 3.Oignon (AA) sur les 3 chiens (44), 4.Souris (85) sur l'éléphant (38), 5.Faire tomber le Guerrier qui bloque l'entrée de la grotte (2C), 6.Chocolat (8F) sur le radeau (70), 7.Vers à bois (99) sur le pont (70), 8.Ananas (9E) avec la dynamite (5B) sur Taz en (59), 9.En (3A) lancer une coco sur la ruche puis partir sur la gauche et utiliser le Pot de Miel (9B) dans la hutte (39) et pour finir aller en (3F) dans le temple.
*Les chiffres/Lettres entre parenthèses correspondent au plan n°2.

Madball
Lundi 29 Février 2016

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Meilleur que le premier sur tous les points.
Mais toujours aussi difficile.

BDC Iron

        DEMO -> Divers  Animation
Piqué dans Fruity Franck ?

BDC Iron
Vendredi 26 Février 2016

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Belle prouesse, mais ça m'énerve un peu quand je compte le nombre de jeux CPC qui n'étaient que des portages spectrum sans retouche, alors que le CPC avait le potentiel d'avoir ses propres conversions.
Encore bravo.

Koma
Mardi 23 Février 2016

17 / 20 JEU -> AventureJEU -> Casse-Briques  Oxphar
Ce jeu est tiré d’une pièce de théâtre ? J’ai voulu en savoir plus ! Une petite recherche m’a permis de retrouver cet article de Tilt, pour ceux que ça intéresse : Tilt n° 46, page 24

Quand je pense qu’à l’époque je vivais au havre !

Kukulcan : L'article sera rajouté dans Goodies lors de la prochaine mise à jour du site

RC
Lundi 22 Février 2016

        JEU -> Action  Sorcery+
Sorcery était mis en avant dans les publicités pour la machine dans les magazines de l'époque. Tout à fait représentatif des capacités optimales du cpc. Pub à rajouter pour compléter la fiche du jeu.

Tintin
Mercredi 17 Février 2016

10 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  The Deep
Un excellent jeu, varié (un multi-épreuve, mélange de gameplays de différents jeu d'arcade)... mais... sur ST ou AMIGA.

Sur CPC, c'est pas terrible : mou, lent, pas très beau... Il y avait matière à faire bien mieux, le terreau de base n'était pas trop exigeant.

Stan-W D

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Road Blasters
Quelle belle adaptation! Fun et pas trop difficile à terminer, le jeu est tellement beau pour du CPC!. Je me souviens avoir été enthousiasmé le jour où j'ai ramené le jeu à la maison ; jeu que j'avais testé en arcade quelques mois auparavant, scotché par sa vitesse et la forme du trigger qui servait de volant.
Son système de scoring est également ultra motivant (et nécessaire) pour terminer le jeu. Un régal!!!

stan-W D
Dimanche 14 Février 2016

12 / 20 JEU -> Action  Little Puff In Dragonland
Un beau gâchis... Le jeu en lui même tiens la route. Ça bouge presque correctement. Le concept façon Dizzy fonctionne bien. Les seuls problèmes en fait sont le visuel et le son... Visuellement c'est un speccy-port de plus bêtement transféré sur cpc... Quelques raster (même pas synchro) histoire de faire croire que l'écran est plus grand et hop fini... Quelques différences dans la map vis à vis de la version spectrum quand même (curieux) comme à l'endroit ou est l'araignée... Bref, c'est du graphisme en 2 couleurs et c'est franchement pas jojo. Niveau son, hormis quelques rares moment (quand on tombe), c'est bien silencieux... Encore un jeu qui mériterait une adaptation en mode 0. Bon aller je le met sur ma liste... Bref, un petit jeu rigolo qui mérite qu'on le finisse une fois.

BDC Iron

10 / 20 DEMO -> Graphisme  Climax
Même remarque, les images sont certes jolies, mais l'effet de scintillement relève davantage de la torture occulaire !!

JJC
Samedi 13 Février 2016

16 / 20 JEU -> Action  Le 5eme Axe
Très bon jeu. Graphiquement les rasters donnent une touche très coloré à ce dernier. L'animation est très bonne. Musique excellente et bruitages excellents. Surtout quand on sait qu'il date du début du cpc.

Megavolt

 5 / 20 JEU -> Labyrinthe  3D Monster Chase
L'idée était bonne mais le temps d'affichage d'une image est trop longue. De plus, la map ne reste pas affichée.

Megavolt
Vendredi 12 Février 2016

 6 / 20 JEU -> Combat  After The War
Je n'ai jamais compris que beaucoup aimaient ce jeu. Je n'aimais pas plus que ca les graphismes. Mais surtout, j'ai toujours trouvé ce jeu injouable et chiant. Bref sans interet pour moi.

BDC Iron

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nonamed
Je voulais tester un jeu que je ne connaissais pas de Javier Cubedo... Army Moves; Capitan Trueno; Game Over... Que des hits. J'ai donc lancé Nonamed...
La première minute j'ai dû mourir une bonne 10aine de fois sans trop comprendre... J'essayais de tuer les piafs et les haches... Mauvaise idée, il faut les éviter. Sauf que... On se baisse, mais le perso ne reste baissé qu'un certain temps (court). Du coup on se fait tuer souvent car le perso se relève alors qu'un autre projectile ou piaf lui arrive en pleine gueule...
Sans compter les ennemis qui arrivent en permanence et une réaction du perso plus qu'approximative, on obtiens un jeu quasi impossible à terminer avec le peu de vies fournies...
Et pour compliquer la chose une sortie bien pénible à trouver quand on ne sait pas ou elle est...

Bref, je met 10 histoire de ne pas plomber le jeu car après tout ce n'est pas mauvais mauvais. Mais c'est pas terrible non plus...

BDC Iron
Jeudi 11 Février 2016

18 / 20 JEU -> Sport  The Hit Squad Sports Collection 04 - World Series Baseball
Je ne peux pas m'empêcher de mettre une notre extrêmement élevée à ce jeu qui m'a fait découvrir le baseball. J'ai passé un temps infini à comprendre puis à maitriser les règles et le gameplay très souple de cet excellent programme.
J'adore!!!!

stan-W D
Mardi 09 Février 2016

17 / 20 JEU -> Stratégie  Terres & Conquerants
Des heures passées sur ce jeu.
Très bien fait; bonne gestion et interet vraiment élevé.
Karnof a en gros tout dit sur le jeu.
A noter des graphismes corrects aussi et un poster fourni dans le jeu si je me souviens bien.

BDC Iron
Samedi 06 Février 2016

20 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Bloodwych
Excellent jeu pour l'époque ! J'ai joué avec passion à ce jeu avec mon cousin pendant des nuits entières... On a même cartographie tout le donjon et ses niveaux sur papier...
On l'a finit en tuant le boss de fin mais après on reste en plan bloqué dans le donjon : ça vous a fait la même chose ?

Y a t-il une version plus moderne (amiga ?) sur laquelle on pourrait y rejouer sur mac ?

Bonne journée

Kukulcan : Il pourrait être sympa de partager le plan des différents niveaux ? Je suis sure que ça aiderait beaucoup de monde

Vardiaz
Vendredi 05 Février 2016

 8 / 20 JEU -> Sport  10Th Frame
On sent bien que ce jeu aurait pu être bien. Mais les graphismes, et surtout les couleurs, sont peu travaillés, le son est quasi-inexistant et la jouabilité rend le jeu impraticable, alors que sur le principe le système de lancer est bien fait. C'est vraiment dommage, car on aurait envie d'y jouer, mais ce jeu n'a pas été suffisamment développé.

Arthur
Mercredi 03 Février 2016

 5 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
@aldo : pour ta santé, je te recommande de ne jamais tester un jeu après absorption de substances hallucinogènes.

fabouze
Dimanche 31 Janvier 2016

17 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
Avec ses graphismes somptueux inspirés des fresques de Donatello et une belle animation fluide et réaliste, ce jeu est sans conteste l'un des meilleurs jeux de baston sur CPC. La musique et les bruitages participent à cette réussite et nous immergent complètement dans de grosses bagarres viriles et énergiques.

aldo
Vendredi 29 Janvier 2016

        JEU -> Action  Miami Vice
Mazette ! Ces screenshots numéro 4 et 6 !!! Bravo !... Plus jeune j'ai erré des jours entiers dans ce Miami Vice, c'est bien la 1ère fois que je vois un être 'vivant' dans ces bâtiments d'ordinaire désespérément vides. Pourtant j'avais l'original avec notice. Allez vu la note je vais certainement le regretter mais j'ai bien envie de réessayer avec cette belle carte.

Cubitus

10 / 20 JEU -> Action  RFX
Me souviens l'avoir tapé celui la et y avoir joué aussi. Réalisation honnête. En tout cas bien difficile comme jeu ^^

BDC Iron

15 / 20 JEU -> Réflexion  Alinka
Une très bonne version de tetris bien meilleure que la version commerciale.

BDC Iron

18 / 20 JEU -> Réflexion  Tetris 95
Meilleur version de Tetris sur cpc.

BDC Iron

12 / 20 JEU -> Réflexion  Tetris
Même avis que T&J. On lui préfèrera Tetris 95.

BDC Iron

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Critical Mass
Je l'aimais bien ce jeu même si j'en chiait... Jamais compris comment passer l'endroit ou y'avait un espece de grosse machine qui faisait un eclair par contre...

BDC Iron
Mercredi 27 Janvier 2016

        JEU -> Action  Thunderbirds
Bon petit jeu... Fini avec la soluce "La bible des pokes I (2eme partie)" page 130 - 131. Pour ceux qui n'ont pas le magazine,on la trouve sur le site "abandonware-magazines" ici : http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=30&num=1462&album=oui

Madball
Lundi 25 Janvier 2016

20 / 20 JEU -> Réflexion  Molecularr 2
Merci pour les commentaires les gars.
Je suis l'auteur de ce jeu (comme molecularr 1 et tetris).

J'avais vendu le 1er à Amstrad 100% et il m'a fait gagner 1000FF à l'époque ! Une petite fortune pour un petit gars de 15 ans. L'intérêt de ce jeu (bien trop dur héhé) était avant tout technique : j'avais en effet tout écris moi même. Aucune utilisation de routine système.

L'intéret du 2e était tout aussi technique : l'utilisation du CRTC pour afficher l'overscan (donc 32KO pour l'écran). La encore, j'ai tout écris moi même. J'ai juste mis en pratique les astuces techniques décrites par l'équipe de LOGON SYSTEM dans Amstrad 100%. J'ai également envoyé ce jeu pour publication, mais il ne l'a jamais été parce que le journal a malheureusement cessé avant qu'il ne puisse paraitre (à ce que je m'en souvienne).

En tout cas, j'ai encore les sources DAMS, sur le fameux CPC 464 avec son lecteur de D7 qui tournent comme un charme. Je ne m'en suis jamais séparé.

Il y a un paquet d'autres jeux, plus ou moins finis, utilisant des astuces techniques en tout genre... C'est toute mon enfance...

fpoesy
Dimanche 24 Janvier 2016

        JEU -> Shoot'Em Up  The Prize
On sent l'inspiration directe du populaire "SHAMUS" de Synapse software (C64, Atari 400) pour le principe.
Pas de quoi casser 3 pattes à un canard, cependant.

qbert

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Slap Fight
J'ai vieilli, je viens d'y rejouer et mes yeux ont maintenant un mal de chien à distinguer les tirs ennemis (Un pixel blanc qui trace son chemin sur un fond qui contient aussi parfois du blanc). Me rappelle pas avoir eu ce pb à 12 ans . Bref sinon, je suis arrivé pour la 1ère fois à la fin... et j'ai cru que mon CPC avait buggué. On détruit la loupiotte rouge qui ne ressemble vraiment pas à un boss... et game over. Du coups je suis venu directement ici pour voir si c'était normal : ben oui. Donc ça baisse un peu la note (qui reste élevée quand même).

Cubitus
Samedi 23 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Dick Tracy
Les graphismes auraient mérités un plus gros travail ainsi qu'une meilleur palette et l'animation est un peu ridicule,il n'y a que deux étapes d'animations quand il marche.

Snake_Plissken

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Dick Tracy [GX4000]
Sans le recul quand on se fait tirer dessus il serais bien mieux ce jeu.

Les graphismes sont ok,je viens de le finir,mais il n'y a pas de fin et on recommence au début.

Snake_Plissken
Jeudi 21 Janvier 2016

        JEU -> Combat  No Exit [GX4000]
On veut des screenshots en plus !!!
Kukulcan : Tu a aussi le droit d'en fournir, au lieu d'attendre que je sois obligé de tout faire ;-)

BDC Iron
Dimanche 17 Janvier 2016

        COMPILATION -> Officielle  Wheels Of Fire
Un hit : Chase HQ
Un jeu assez fun : Powerdrift
Deux daubes : Hard Drivin (injouable), et Turbo Out Run (juste naze).

Iron Lord
Samedi 16 Janvier 2016

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Un réalisation au top. Vraiment plus beau que la version commerciale sortie à l'époque. En fait la réalisation mérite 20/20. Par contre toutes les versions de R-Type ont le même petit défaut à mon gout : Perdre une vie et donc tout son armement si important dans ce jeu revient presque au game over.
Un vrai bonheur sur vrai CPC. Il ne quitte pas mon hxc2001.

Cubitus
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