LES COMMENTAIRES


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Lundi 29 Février 2016

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Meilleur que le premier sur tous les points.
Mais toujours aussi difficile.

BDC Iron

        DEMO -> Divers  Animation
Piqué dans Fruity Franck ?

BDC Iron
Vendredi 26 Février 2016

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Belle prouesse, mais ça m'énerve un peu quand je compte le nombre de jeux CPC qui n'étaient que des portages spectrum sans retouche, alors que le CPC avait le potentiel d'avoir ses propres conversions.
Encore bravo.

Koma
Mardi 23 Février 2016

17 / 20 JEU -> AventureJEU -> Casse-Briques  Oxphar
Ce jeu est tiré d’une pièce de théâtre ? J’ai voulu en savoir plus ! Une petite recherche m’a permis de retrouver cet article de Tilt, pour ceux que ça intéresse : Tilt n° 46, page 24

Quand je pense qu’à l’époque je vivais au havre !

Kukulcan : L'article sera rajouté dans Goodies lors de la prochaine mise à jour du site

RC
Lundi 22 Février 2016

        JEU -> Action  Sorcery+
Sorcery était mis en avant dans les publicités pour la machine dans les magazines de l'époque. Tout à fait représentatif des capacités optimales du cpc. Pub à rajouter pour compléter la fiche du jeu.

Tintin
Mercredi 17 Février 2016

10 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  The Deep
Un excellent jeu, varié (un multi-épreuve, mélange de gameplays de différents jeu d'arcade)... mais... sur ST ou AMIGA.

Sur CPC, c'est pas terrible : mou, lent, pas très beau... Il y avait matière à faire bien mieux, le terreau de base n'était pas trop exigeant.

Stan-W D

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Road Blasters
Quelle belle adaptation! Fun et pas trop difficile à terminer, le jeu est tellement beau pour du CPC!. Je me souviens avoir été enthousiasmé le jour où j'ai ramené le jeu à la maison ; jeu que j'avais testé en arcade quelques mois auparavant, scotché par sa vitesse et la forme du trigger qui servait de volant.
Son système de scoring est également ultra motivant (et nécessaire) pour terminer le jeu. Un régal!!!

stan-W D
Dimanche 14 Février 2016

12 / 20 JEU -> Action  Little Puff In Dragonland
Un beau gâchis... Le jeu en lui même tiens la route. Ça bouge presque correctement. Le concept façon Dizzy fonctionne bien. Les seuls problèmes en fait sont le visuel et le son... Visuellement c'est un speccy-port de plus bêtement transféré sur cpc... Quelques raster (même pas synchro) histoire de faire croire que l'écran est plus grand et hop fini... Quelques différences dans la map vis à vis de la version spectrum quand même (curieux) comme à l'endroit ou est l'araignée... Bref, c'est du graphisme en 2 couleurs et c'est franchement pas jojo. Niveau son, hormis quelques rares moment (quand on tombe), c'est bien silencieux... Encore un jeu qui mériterait une adaptation en mode 0. Bon aller je le met sur ma liste... Bref, un petit jeu rigolo qui mérite qu'on le finisse une fois.

BDC Iron

10 / 20 DEMO -> Graphisme  Climax
Même remarque, les images sont certes jolies, mais l'effet de scintillement relève davantage de la torture occulaire !!

JJC
Samedi 13 Février 2016

16 / 20 JEU -> Action  Le 5eme Axe
Très bon jeu. Graphiquement les rasters donnent une touche très coloré à ce dernier. L'animation est très bonne. Musique excellente et bruitages excellents. Surtout quand on sait qu'il date du début du cpc.

Megavolt

 5 / 20 JEU -> Labyrinthe  3D Monster Chase
L'idée était bonne mais le temps d'affichage d'une image est trop longue. De plus, la map ne reste pas affichée.

Megavolt
Vendredi 12 Février 2016

 6 / 20 JEU -> Combat  After The War
Je n'ai jamais compris que beaucoup aimaient ce jeu. Je n'aimais pas plus que ca les graphismes. Mais surtout, j'ai toujours trouvé ce jeu injouable et chiant. Bref sans interet pour moi.

BDC Iron

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nonamed
Je voulais tester un jeu que je ne connaissais pas de Javier Cubedo... Army Moves; Capitan Trueno; Game Over... Que des hits. J'ai donc lancé Nonamed...
La première minute j'ai dû mourir une bonne 10aine de fois sans trop comprendre... J'essayais de tuer les piafs et les haches... Mauvaise idée, il faut les éviter. Sauf que... On se baisse, mais le perso ne reste baissé qu'un certain temps (court). Du coup on se fait tuer souvent car le perso se relève alors qu'un autre projectile ou piaf lui arrive en pleine gueule...
Sans compter les ennemis qui arrivent en permanence et une réaction du perso plus qu'approximative, on obtiens un jeu quasi impossible à terminer avec le peu de vies fournies...
Et pour compliquer la chose une sortie bien pénible à trouver quand on ne sait pas ou elle est...

Bref, je met 10 histoire de ne pas plomber le jeu car après tout ce n'est pas mauvais mauvais. Mais c'est pas terrible non plus...

BDC Iron
Jeudi 11 Février 2016

18 / 20 JEU -> Sport  The Hit Squad Sports Collection 04 - World Series Baseball
Je ne peux pas m'empêcher de mettre une notre extrêmement élevée à ce jeu qui m'a fait découvrir le baseball. J'ai passé un temps infini à comprendre puis à maitriser les règles et le gameplay très souple de cet excellent programme.
J'adore!!!!

stan-W D
Mardi 09 Février 2016

17 / 20 JEU -> Stratégie  Terres & Conquerants
Des heures passées sur ce jeu.
Très bien fait; bonne gestion et interet vraiment élevé.
Karnof a en gros tout dit sur le jeu.
A noter des graphismes corrects aussi et un poster fourni dans le jeu si je me souviens bien.

BDC Iron
Samedi 06 Février 2016

20 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Bloodwych
Excellent jeu pour l'époque ! J'ai joué avec passion à ce jeu avec mon cousin pendant des nuits entières... On a même cartographie tout le donjon et ses niveaux sur papier...
On l'a finit en tuant le boss de fin mais après on reste en plan bloqué dans le donjon : ça vous a fait la même chose ?

Y a t-il une version plus moderne (amiga ?) sur laquelle on pourrait y rejouer sur mac ?

Bonne journée

Kukulcan : Il pourrait être sympa de partager le plan des différents niveaux ? Je suis sure que ça aiderait beaucoup de monde

Vardiaz
Vendredi 05 Février 2016

 8 / 20 JEU -> Sport  10Th Frame
On sent bien que ce jeu aurait pu être bien. Mais les graphismes, et surtout les couleurs, sont peu travaillés, le son est quasi-inexistant et la jouabilité rend le jeu impraticable, alors que sur le principe le système de lancer est bien fait. C'est vraiment dommage, car on aurait envie d'y jouer, mais ce jeu n'a pas été suffisamment développé.

Arthur
Mercredi 03 Février 2016

 5 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
@aldo : pour ta santé, je te recommande de ne jamais tester un jeu après absorption de substances hallucinogènes.

fabouze
Dimanche 31 Janvier 2016

17 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
Avec ses graphismes somptueux inspirés des fresques de Donatello et une belle animation fluide et réaliste, ce jeu est sans conteste l'un des meilleurs jeux de baston sur CPC. La musique et les bruitages participent à cette réussite et nous immergent complètement dans de grosses bagarres viriles et énergiques.

aldo
Vendredi 29 Janvier 2016

        JEU -> Action  Miami Vice
Mazette ! Ces screenshots numéro 4 et 6 !!! Bravo !... Plus jeune j'ai erré des jours entiers dans ce Miami Vice, c'est bien la 1ère fois que je vois un être 'vivant' dans ces bâtiments d'ordinaire désespérément vides. Pourtant j'avais l'original avec notice. Allez vu la note je vais certainement le regretter mais j'ai bien envie de réessayer avec cette belle carte.

Cubitus

10 / 20 JEU -> Action  RFX
Me souviens l'avoir tapé celui la et y avoir joué aussi. Réalisation honnête. En tout cas bien difficile comme jeu ^^

BDC Iron

15 / 20 JEU -> Réflexion  Alinka
Une très bonne version de tetris bien meilleure que la version commerciale.

BDC Iron

18 / 20 JEU -> Réflexion  Tetris 95
Meilleur version de Tetris sur cpc.

BDC Iron

12 / 20 JEU -> Réflexion  Tetris
Même avis que T&J. On lui préfèrera Tetris 95.

BDC Iron

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Critical Mass
Je l'aimais bien ce jeu même si j'en chiait... Jamais compris comment passer l'endroit ou y'avait un espece de grosse machine qui faisait un eclair par contre...

BDC Iron
Mercredi 27 Janvier 2016

        JEU -> Action  Thunderbirds
Bon petit jeu... Fini avec la soluce "La bible des pokes I (2eme partie)" page 130 - 131. Pour ceux qui n'ont pas le magazine,on la trouve sur le site "abandonware-magazines" ici : http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=30&num=1462&album=oui

Madball
Lundi 25 Janvier 2016

20 / 20 JEU -> Réflexion  Molecularr 2
Merci pour les commentaires les gars.
Je suis l'auteur de ce jeu (comme molecularr 1 et tetris).

J'avais vendu le 1er à Amstrad 100% et il m'a fait gagner 1000FF à l'époque ! Une petite fortune pour un petit gars de 15 ans. L'intérêt de ce jeu (bien trop dur héhé) était avant tout technique : j'avais en effet tout écris moi même. Aucune utilisation de routine système.

L'intéret du 2e était tout aussi technique : l'utilisation du CRTC pour afficher l'overscan (donc 32KO pour l'écran). La encore, j'ai tout écris moi même. J'ai juste mis en pratique les astuces techniques décrites par l'équipe de LOGON SYSTEM dans Amstrad 100%. J'ai également envoyé ce jeu pour publication, mais il ne l'a jamais été parce que le journal a malheureusement cessé avant qu'il ne puisse paraitre (à ce que je m'en souvienne).

En tout cas, j'ai encore les sources DAMS, sur le fameux CPC 464 avec son lecteur de D7 qui tournent comme un charme. Je ne m'en suis jamais séparé.

Il y a un paquet d'autres jeux, plus ou moins finis, utilisant des astuces techniques en tout genre... C'est toute mon enfance...

fpoesy
Dimanche 24 Janvier 2016

        JEU -> Shoot'Em Up  The Prize
On sent l'inspiration directe du populaire "SHAMUS" de Synapse software (C64, Atari 400) pour le principe.
Pas de quoi casser 3 pattes à un canard, cependant.

qbert

16 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Slap Fight
J'ai vieilli, je viens d'y rejouer et mes yeux ont maintenant un mal de chien à distinguer les tirs ennemis (Un pixel blanc qui trace son chemin sur un fond qui contient aussi parfois du blanc). Me rappelle pas avoir eu ce pb à 12 ans . Bref sinon, je suis arrivé pour la 1ère fois à la fin... et j'ai cru que mon CPC avait buggué. On détruit la loupiotte rouge qui ne ressemble vraiment pas à un boss... et game over. Du coups je suis venu directement ici pour voir si c'était normal : ben oui. Donc ça baisse un peu la note (qui reste élevée quand même).

Cubitus
Samedi 23 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Dick Tracy
Les graphismes auraient mérités un plus gros travail ainsi qu'une meilleur palette et l'animation est un peu ridicule,il n'y a que deux étapes d'animations quand il marche.

Snake_Plissken

12 / 20 JEU -> Run & Gun  Dick Tracy [GX4000]
Sans le recul quand on se fait tirer dessus il serais bien mieux ce jeu.

Les graphismes sont ok,je viens de le finir,mais il n'y a pas de fin et on recommence au début.

Snake_Plissken
Jeudi 21 Janvier 2016

        JEU -> Combat  No Exit [GX4000]
On veut des screenshots en plus !!!
Kukulcan : Tu a aussi le droit d'en fournir, au lieu d'attendre que je sois obligé de tout faire ;-)

BDC Iron
Dimanche 17 Janvier 2016

        COMPILATION -> Officielle  Wheels Of Fire
Un hit : Chase HQ
Un jeu assez fun : Powerdrift
Deux daubes : Hard Drivin (injouable), et Turbo Out Run (juste naze).

Iron Lord
Samedi 16 Janvier 2016

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Un réalisation au top. Vraiment plus beau que la version commerciale sortie à l'époque. En fait la réalisation mérite 20/20. Par contre toutes les versions de R-Type ont le même petit défaut à mon gout : Perdre une vie et donc tout son armement si important dans ce jeu revient presque au game over.
Un vrai bonheur sur vrai CPC. Il ne quitte pas mon hxc2001.

Cubitus
Jeudi 14 Janvier 2016

 5 / 20 JEU -> Combat  Renegade III - The Final Chapter
Oui je confirme "le chapitre final" on ne peut pas faire pire, stop on arrête les dégâts ce sera le dernier...Mais quelle daube, les concepteurs ont fumés la moquette ou quoi??? la préhistoire, les momies, le futur.. Ben voyons !!C'est quand même incroyable dans Renegade (1) il y a plus de possibilités de coups que dans le (3) et il est beaucoup moins lent et surtout jouable...Dans Renegade III ce que je préfère le plus c'est la jaquette...

Madball
Mardi 12 Janvier 2016

 4 / 20 JEU -> Course  Knight Rider
Etant gamin, je n'avais même pas fait le rapprochement entre ce jeu et K2000. D'ailleurs même après avoir fait le lien, je ne voyais pas beaucoup de similitude entre ce jeu daubé et la série TV.

Koma

 2 / 20 JEU -> Sport  Gazza's Super Soccer
Une vaste blague, pas grand chose à dire, la pire simu de foot que j'ai testé sur CPC (tout support confondu d'ailleurs).

Nul, sale, 2.

Koma
Lundi 11 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Combat  No Exit
Le jeu bug à partir du 3ème niveau, testé avec CPCE et Caprice32.
Kukulcan : Merci de m'avoir signalé le bug, j'ai mis un autre dsk en ma possession et je l'ai testé, il n'y a plus de soucis. ça m'a aussi permis de compléter la fiche J'apprécie énormément ce style de retour.

Madball

        JEU -> Shoot'Em Up  Silkworm
Un jeu d'arcade extraordinaire, aux adaptations 16 bits réussies. La version CPC est du coup, en demi-teinte, en comparaison. Il reste cependant un bon jeu et fait relativement honneur à la ludothèque de l'Amstrad.

stan-W D
Dimanche 10 Janvier 2016

11 / 20 JEU -> Aventure  Mordon's Quest
Ca à fait chboum là-dedans en revoyant l’écran de présentation ! Un très vieux souvenir de ce jeu ! De mémoire, même si le graph de départ (le seul du jeu) me donnait envie d’y revenir, mon anglais de l’époque ne m’avait pas conduit bien loin

RC
Samedi 09 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Action  Hammer Boy
Ok...c'est beau, bien fait. Mais on s'ennuie au bout d'une minute chrono à mon avis.

Cubitus
Vendredi 08 Janvier 2016

15 / 20 COMPILATION -> Officielle  Super Heroes
Je possédais cette compil, rien que pour Last Ninja 2 elle valait le coup.
Par contre il me semble que sur Amiga/Atari il y avait Robocop 2, je ne sais plus lequel des 4 jeux était le remplaçant sur Amstrad.

Koma
Jeudi 07 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Casse-Briques  Titan
Une revisite du casse-brique au concept intéressant, mais bordel qu'est-ce que ce jeu est chiant !!!

Koma

11 / 20 JEU -> Action  Terminator 2 Judgment Day
Assez déçu par ce jeu, quelque soit le support (bien que la version amstrad ai été amputée d'un niveau), les levels de baston sont soporifiques au possible, il y en a 3, ils sont identiques et le dernier sert de baston finale, on a déjà vu plus épique comme façon de finir un jeu...

Koma

        JEU -> Combat  Teenage Mutant Hero Turtles 2 - Coin Op
Petite correction de ma note de 2008, je viens de me le refaire et il y a bien Shredder à la fin, en plus il se clone lui même le fourbe, vous obligeant à affronter 3 Shredder.

Koma

13 / 20 JEU -> Combat  Teenage Mutant Hero Turtles
Il ne supporte pas la comparaison avec le jeu Nes mais il reste franchement sympa car super jouable, bien qu'un peu trop facile.
Le reproche que je lui faisait étant gamin c'est d'avoir remplacé Bebop et Rocksteady par un espèce de machin violet difforme.
Dans la boite il y avait la notice anglaise avec la liste de codes sur fond violet foncé (illisible) et une notice française en format poster dépliant sur laquelle les codes étaient bien nets noir sur fond blanc.

Koma

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
Ah j'ai oublié de le noter celui-là, j'aimais bien même si les différents bruitages tapaient un peu sur les nerfs.
Le scrolling est continu, pas de découpage en levels, même après avoir détruit une base.
Le principe de la bombe pour shooter les tourelles au sol ajoute un petit truc en plus bien sympa.

Koma
Lundi 04 Janvier 2016

        DEMO -> Graphisme  Hwikaa Graphix Collection 01
Très beau! Jolie maîtrise des couleurs.

fabouze

        JEU -> Action  Atrog
L'illustration de la publicité me rappelle fortement le style de Segrelles, l'auteur de la BD "Le Mercenaire", de l'heroic fantasy dans un style hyper réaliste.

fabouze

19 / 20 JEU -> Action  Sorcery+
Je partage l'avis général, ce jeu était superbement réalisé et incroyablement jouable. Bon nombre de jeux sortis 10 ans plus tard ne lui arrivaient pas à la cheville, allez comprendre... L'amour du travail bien fait peut-être?

fabouze
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