LES COMMENTAIRES


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Jeudi 14 Janvier 2016

 5 / 20 JEU -> Combat  Renegade III - The Final Chapter
Oui je confirme "le chapitre final" on ne peut pas faire pire, stop on arrête les dégâts ce sera le dernier...Mais quelle daube, les concepteurs ont fumés la moquette ou quoi??? la préhistoire, les momies, le futur.. Ben voyons !!C'est quand même incroyable dans Renegade (1) il y a plus de possibilités de coups que dans le (3) et il est beaucoup moins lent et surtout jouable...Dans Renegade III ce que je préfère le plus c'est la jaquette...

Madball
Mardi 12 Janvier 2016

 4 / 20 JEU -> Course  Knight Rider
Etant gamin, je n'avais même pas fait le rapprochement entre ce jeu et K2000. D'ailleurs même après avoir fait le lien, je ne voyais pas beaucoup de similitude entre ce jeu daubé et la série TV.

Koma

 2 / 20 JEU -> Sport  Gazza's Super Soccer
Une vaste blague, pas grand chose à dire, la pire simu de foot que j'ai testé sur CPC (tout support confondu d'ailleurs).

Nul, sale, 2.

Koma
Lundi 11 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Combat  No Exit
Le jeu bug à partir du 3ème niveau, testé avec CPCE et Caprice32.
Kukulcan : Merci de m'avoir signalé le bug, j'ai mis un autre dsk en ma possession et je l'ai testé, il n'y a plus de soucis. ça m'a aussi permis de compléter la fiche J'apprécie énormément ce style de retour.

Madball

        JEU -> Shoot'Em Up  Silkworm
Un jeu d'arcade extraordinaire, aux adaptations 16 bits réussies. La version CPC est du coup, en demi-teinte, en comparaison. Il reste cependant un bon jeu et fait relativement honneur à la ludothèque de l'Amstrad.

stan-W D
Dimanche 10 Janvier 2016

11 / 20 JEU -> Aventure  Mordon's Quest
Ca à fait chboum là-dedans en revoyant l’écran de présentation ! Un très vieux souvenir de ce jeu ! De mémoire, même si le graph de départ (le seul du jeu) me donnait envie d’y revenir, mon anglais de l’époque ne m’avait pas conduit bien loin

RC
Samedi 09 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Action  Hammer Boy
Ok...c'est beau, bien fait. Mais on s'ennuie au bout d'une minute chrono à mon avis.

Cubitus
Vendredi 08 Janvier 2016

15 / 20 COMPILATION -> Officielle  Super Heroes
Je possédais cette compil, rien que pour Last Ninja 2 elle valait le coup.
Par contre il me semble que sur Amiga/Atari il y avait Robocop 2, je ne sais plus lequel des 4 jeux était le remplaçant sur Amstrad.

Koma
Jeudi 07 Janvier 2016

10 / 20 JEU -> Casse-Briques  Titan
Une revisite du casse-brique au concept intéressant, mais bordel qu'est-ce que ce jeu est chiant !!!

Koma

11 / 20 JEU -> Action  Terminator 2 Judgment Day
Assez déçu par ce jeu, quelque soit le support (bien que la version amstrad ai été amputée d'un niveau), les levels de baston sont soporifiques au possible, il y en a 3, ils sont identiques et le dernier sert de baston finale, on a déjà vu plus épique comme façon de finir un jeu...

Koma

        JEU -> Combat  Teenage Mutant Hero Turtles 2 - Coin Op
Petite correction de ma note de 2008, je viens de me le refaire et il y a bien Shredder à la fin, en plus il se clone lui même le fourbe, vous obligeant à affronter 3 Shredder.

Koma

13 / 20 JEU -> Combat  Teenage Mutant Hero Turtles
Il ne supporte pas la comparaison avec le jeu Nes mais il reste franchement sympa car super jouable, bien qu'un peu trop facile.
Le reproche que je lui faisait étant gamin c'est d'avoir remplacé Bebop et Rocksteady par un espèce de machin violet difforme.
Dans la boite il y avait la notice anglaise avec la liste de codes sur fond violet foncé (illisible) et une notice française en format poster dépliant sur laquelle les codes étaient bien nets noir sur fond blanc.

Koma

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
Ah j'ai oublié de le noter celui-là, j'aimais bien même si les différents bruitages tapaient un peu sur les nerfs.
Le scrolling est continu, pas de découpage en levels, même après avoir détruit une base.
Le principe de la bombe pour shooter les tourelles au sol ajoute un petit truc en plus bien sympa.

Koma
Lundi 04 Janvier 2016

        DEMO -> Graphisme  Hwikaa Graphix Collection 01
Très beau! Jolie maîtrise des couleurs.

fabouze

        JEU -> Action  Atrog
L'illustration de la publicité me rappelle fortement le style de Segrelles, l'auteur de la BD "Le Mercenaire", de l'heroic fantasy dans un style hyper réaliste.

fabouze

19 / 20 JEU -> Action  Sorcery+
Je partage l'avis général, ce jeu était superbement réalisé et incroyablement jouable. Bon nombre de jeux sortis 10 ans plus tard ne lui arrivaient pas à la cheville, allez comprendre... L'amour du travail bien fait peut-être?

fabouze

        JEU -> Combat  Red Heat
A mon avis, ce jeu date de l'époque où on ne savait pas encore dessiner les jambes.

fabouze

        JEU -> Action  Superman - The Game
Outre l'aspect indéniablement cheap du jeu (Superman en mode PacMan), on appréciera l'ineptie de la pub de l'époque, truffée de fautes de ponctuation et de non-sens. Ça me fera toujours rire d'imaginer le stagiaire ayant quelques vagues notions de français en train de traduire laborieusement les textes d'origine.

fabouze
Samedi 02 Janvier 2016

        JEU -> Labyrinthe  Snaky
Un de mes premiers jeux sur D7, parmi la cinquantaine que mon frère avait ramenés du collège. Une bonne note pour la nostalgie avant tout, mais je crois me souvenir que la maniabilité était pas si mal.

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Soul Of A Robot
@RC : ton copain d'alors te "Soul-ait" avec ce jeu, si j'ai bien compris ?

Personnellement, j'ai beaucoup joué à ce jeu à l'époque (vers 1987)... mais c'était parce que j'avais pas grand chose d'autre à me mettre sous la dent et que j'étais bien jeune encore
Il faut vraiment s'accrocher pour en comprendre le principe : tous les réflexes acquis sur jeux de plate-formes modernes sont voués à l'échec ici ! C'est la particularité des antiquités : les "canons" modernes du jeu video ne s'appliquent pas, on est dans une sorte d'univers parallèle.

qbert
Mardi 29 Décembre 2015

18 / 20 DEMO -> Graphisme  Serie Cliparts VOL 1
Hello, manque les icones D7,
sur la ligne "serie cliparts vol ",
des les resultats, quand on fait une recherche "cpc infos"
Kukulcan : Tout simplement parce qu'on n'a que le volume 1 de dumpé et malheureusement rien du tout pour les volumes 2 a 5.

Solrac

14 / 20 UTILITAIRE -> Graphisme  Technique Des Masques
Hello La notice n apparaît pas.
Kukulcan :j'ai corrigé, désolés pour le bug

Solrac
Lundi 28 Décembre 2015

        UTILITAIRE -> Bureautique et communication  Transact
@Kukulcan : il y a une erreur de catégorie. Il s'agit d'un programme de gestion de comptes. Donc catégorie Bureautique et Communication.
Kukulcan : Merci Qbert, j'ai corrigé en local, ça sera bon lors de la prochaine mise à jour du site

qbert

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Space Invasion
Hello, la jaquette est flou!
Kukulcan : C'est malheureusement normal, je n'ai qu'une image ridiculement petite et comme je force l'affichage en 1200 pixels de large, c'est horrible a regarder. Dès que j'ai un scan de bonne qualité, ça sera bon ;-)

Solrac

        DIVERS -> DiscMag  Tree Issue 1
ce discmac date de 1999, pas 1991 !
Kukulcan : Corrigé en local. Merci pour ta vigilance

qbert
Dimanche 27 Décembre 2015

17 / 20 JEU -> Course  Ivan 'Ironman' Stewart's Super Off Road
Une nouvelle conversion parfaite pour le "patron" de Graftgold, Steve Turner.
En 3 conversions d'arcade sur le CPC, il nous a simplement signé les meilleures conversions (pour l'époque) dans chaque genre : Flying Shark, Rainbow Island et enfin Super Off Road !
Musique In-game parfaite, graphisme qui réussit à être lisible sur 10 pixels avec 4 couleurs (!) et vitesse animation au top pour le CPC... et en plus chargement des 8 niveaux en une seule fois en K7 et avec 64K !

Seules les phases d'animation ont apparemment été simplifiées (48 phases) par rapport à l'original en arcade (416 phases!), mais cela n'impacte pas trop le gameplay.

Il aurait été top de prévoir une version 128K ou spécifique disquette ou encore utiliser le multi-load des niveaux pour conserver la totalité des phases d'animation.

qbert
Samedi 26 Décembre 2015

13 / 20 JEU -> Sport  Run For Gold
Un simulateur de course à pieds : il fallait oser, 25 ans avant la Wii !
Ici, tout se contrôle au joystick, mais les contrôles sont si précis que la différence entre un bon et une mauvais résultat est souvent très mince... ce qui introduit un suspense vraiment appréciable tout au long de la course.

Chaque distance requiert une stratégie différente, ce qui fournis un bon niveau d'amusement pour un genre apparemment si simpliste. On y reviens de temps en temps avec plaisir, juste pour vérifier qu'on a pas trop perdu la main

Quand au moteur graphique, c'est une belle réussite pour l'époque.

qbert
Mardi 22 Décembre 2015

        JEU -> Combat  Altered Beast
L'original n'était déjà pas folichon...

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Spiky Harold
Paradoxalement, un jeu qui manquait de piquant.

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Capitan Sevilla
Très jolie illustration publicitaire, avec un style "ligne claire" qui s'apparente aux travaux de Yves Chaland ou Serge Clerc, figures de l'âge d'or de la BD période Métal Hurlant. Le genre de pub qui m'aurait fait acheter le jeu sans m'informer plus avant sur ses réelles qualités.

fabouze

        UTILITAIRE -> Graphisme  Trameur
Ce petit cul-de-jatte chauve et nu sur l'écran de présentation est fort sympathique.

fabouze

 2 / 20 JEU -> Plates-Formes  Count Duckula 2 Featuring Tremendous Terence
Maintenant je sais ce que ça fait de regarder un dessin animé en étant daltonien.

fabouze
Lundi 21 Décembre 2015

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Thunder Blade
Oui, Amstrad Cent Pour Cent n’était pas réputé pour ses tests, un comble ! Toujours alambiqués, souvent marrants, mais rarement en rapport avec le jeu... d’ailleurs en relisant les 2 tests je me demande si dans l’encart "notre avis" d’Amstar il n’y aurait pas un scud pour 100% ?!

Concernant Thunder Blade, j’y jouais régulièrement malgré sa lenteur. Enfin ça, c’était avant que la disquette déconne !

RC
Dimanche 20 Décembre 2015

        JEU -> Shoot'Em Up  Thunder Blade
A relire le test d'Amstrad Cent Pour Cent, je me souviens que je détestais ces articles relativement imbitables, dont la note finale contredisait le contenu, et qui ne donnaient absolument pas d'idée précise de la valeur du jeu testé. Ou peut-être s'agit-il d'un second degré qui m'échappait à l'époque?

fabouze
Jeudi 17 Décembre 2015

12 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Wars
J'ai découvert "l'immersion 3D" avec la version arcade... Entre les digitalisations vocales, la musique et le stick particulier qui mettaient dans l'ambiance du film, j'étais aux anges et me prenais (pas longtemps, vue la difficulté du soft) pour ce bon Luke... Un saut de 2 parsecs dans l'hyperespace plus tard, je me retrouve aux commandes de la version CPC (achetée un Jeudaï, forcément) et là... cruelle désillusion avec un jeu conforme aux graphismes attendus mais d'une lenteur décevante!!! J'avais découvert "3D starstrike" quelques mois auparavant, qui bien que plus laid (surtout en mode 0), envoyait le pâté, proposant une action soutenue, rapide et progressive...

stan-W D
Mardi 15 Décembre 2015

10 / 20 JEU -> Action  Poursuite
Marrant ces micro-jeux, mais il est dommage que l'édition de livres de programmes à cette époque ne proposait pas de programmes de meilleur qualité (ils devaient embaucher des stagiaires formés sur le tas en 5 minutes) avec de meilleurs graphismes et un code optimisé, même en basic (ici, c'est vraiment l'horreur)

Fano
Jeudi 10 Décembre 2015

        JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
Ah bein non on peut voter plusieurs fois en fait

Kukulcan : Oui mais non

BDC Iron

        JEU -> Course  Burnin' Rubber [GX4000]
Histoire de remonter la note injustement baissée par Fkey... T'abuse gars !!! Wec le man est largement en dessous de Burnin Rubber. T'as le droit de le préferer sauf que ca n'est même pas comparable. Quand à l'impression de vitesse sois disant mieux rendue dans WEC LE MANS bein perso je vois pas...

Kukulcan : Merci de ne pas noter un jeu plusieurs fois.

BDC Iron
Samedi 05 Décembre 2015

        JEU -> Aventure  Chomedu
A l'instar de "Marche à l'ombre", j'ai une tendresse pour ces jeux typiquement de chez nous, avec leur ambiance franchouillarde, leur usage de l'argot et leur graphisme tendance BD gentiment trash. Je me souviens qu'à l'époque, j'aurais bien aimé jouer à "Chomedu". Trente ans plus tard, j'y joue enfin, mais dans la vraie vie! Un petit coucou à ma conseillère Pôle Emploi si elle passe par là...

fabouze

        JEU -> Tir sur Cibles  Danger Street
Peut-être que je ne me serais jamais fait cette réflexion si je n'avais pas su qu'Eric Chahi est l'auteur de ce jeu, mais je trouve que le héros sur l'écran de présentation a une vague ressemblance avec celui d'Another World.

fabouze

        JEU -> Action  Jet Pack Santa
Le jet-pack qui remplace le traîneau et les rennes, un concept audacieux qui donne un coup de jeune au vieillard préféré des enfants. Visionnaire.

fabouze

        JEU -> Gestion  Little Computer People Discovery Kit
A l'époque j'ai passé (perdu?) un temps fou à essayer de faire faire des trucs à ce petit bonhomme, sans succès... Peut-être que je ne parlais pas suffisamment bien l'anglais? Dommage, j'aimais bien le principe.

fabouze
Lundi 30 Novembre 2015

        JEU -> Aventure  Lord Of The Rings
Tolkien dessiné par un enfant de 6 ans, ça donne ça.

fabouze
Lundi 23 Novembre 2015

        DIVERS -> CrackTro  Cracktro - Starman
@BDC Iron : excellent album au demeurant.

fabouze

15 / 20 JEU -> Combat  Bruce Lee
Bon petit jeu, bourré de réflexes dignes de Brucelee. J'ai beaucoup apprécié le challenge, l'ambiance quasi-mystique du temple chinois, et je me plais à y revenir juste pour le fun (ce qui est la marque d'un très bon jeu !!).
Cependant, on aurait aimé plus de combats (brucelee c'est quand même ça avant tout). Les deux ennemis qui nous collent aux basques ne sont pas très futés, se tuent eux-mêmes dans les pièges (ha ha) et on finit simplement par les éviter en sautant simplement par dessus eux... Il manque donc juste un système de combat qui nous "force" à les affronter, surtout que brucelee dispose de plusieurs coups (poing, coup de pied en vol) qui du coup ne servent pas à grand chose.
Un indispensable pour votre logithèque Amstrad !

Momo
Dimanche 22 Novembre 2015

 5 / 20 JEU -> Action  Ninja Scooter Simulator
Ah, ce titre
En fait, en anglais, scooter = trottinette.
Mais, c'est vrai qu'imaginer un simulateur de ninja sur trottinette, il fallait oser
Techniquement, le scrolling est pas mal, et les graph juste corrects.
Sinon, ludiquement, c'est soporifique, hyper facile, et le level design est naze.
Allez, 5/20 rien que pour le nom génial de ce jeu.

Iron Lord
Jeudi 19 Novembre 2015

        DIVERS -> CrackTro  Cracktro - Starman
Le gfx est à l'origine une illustration du groupe Irom Maiden pour l'album somewhere in time.

BDC Iron

        JEU -> Labyrinthe  Drain
Concept ultra classique, mais ce petit jeu avec très peu de niveau en MODE 1 est tout de même agréable. Il existe quelques bugs mais jusqu'à présent ils ne sont pas bloquant. A découvrir !!!

Kukulcan

        JEU -> Action  Snake Amstrad
Vous avez le droit de vous moquer de moi, mais j'ai bien aimé ce petit jeu simpliste et ultra fluide. Le concept est préhistorique, mais toujours assez addictif. Testez le et vous m'en direz des nouvelles.

Kukulcan

 0 / 20 JEU -> Action  CPC Tanks
Incroyable ce jeu est purement injouable et buggé a mort. Il aurait du logiquement finir bon dernier

Kukulcan
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