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La Compilation Integrale
Je l'avais eu à Noël cette compil.
Supercars était excellent ; Superscramble pas mal ; Lotus Esprit correct ; Toyota Celica nul nul nul
Ils auraient pu aussi l'appeler la Compil Spectrum
Lotus Esprit Turbo Challenge
Vu que le thème du site y est consacré actuellement, je me fends d'un petit commentaire.
J'en avais un bon souvenir, mais c'est quand même pas terrible. L'animation est un peu saccadée, et surtout on ne voit rien : la voiture masque tout, sans parler des quelques reliefs, où on prie pour qu'il n'y ait rien quand on est en hauteur.
Bien moins fun et jouable qu'un Wec Le Mans.
Par contre, 3 musiques excellentes. Et les dessins dans les tests de 100 %, c'était quand même la classe
Dungeon Adventure
Je me rappelle bien de celui-ci, je l'avais sur une disquette multijeux (genre y'en avait 50 dessus) plein d'Othello et autres Yahtzee. C'était une alternative appréciable à ces jeux de société.
Pendant lontemps je n'ai pas su quoi en faire car je n'avais aucune notion d'anglais. Puis j'ai essayé et c'était pas inintéressant. "Mince alors, un Orphée avec juste du texte !" Hum comment dire coco, ça s'est peut-être pas passé dans cet ordre... Quand j'ai commencé à apprendre l'anglais je tapais des mots un peu au pif, et étonnament ça marchait pas trop mal.
Ce Dungeon Adventure n'est sans doute ni pire ni meilleur qu'un autre. C'était juste ma première aventure en mode texte pur (par la suite j'avais modestement essayé d'en programmer). Les attaques de monstres sont très aléatoires, et il n'est pas rare d'être tué dès le tout début du jeu - avant même d'avoir pu taper une quelconque commande ! Les sons (trois malheureux bips) restent à jamais gravés dans mon esprit.
15 / 20 Batman The Movie
Très bon jeu, même si les différents niveaux successifs sont d'intérêts assez inégaux: les premier et dernier niveaux de plateformes sont tout bonnement excellents, sans aucun doute les meilleurs sur cpc , puis les niveaux en batmobile et batavion sont assez lassants
, et enfin il y a ce foutu niveau insolite de casse tête sans intérêt où il faut ranger des bouteilles de shampoing et des tubes de dentifrice, à s'arracher les cheveux avec un timing de fou où on perd toutes nos vies
: choix très bizarre de la part des développeurs! Pour ma part, j'aurais aimé un jeu 100% plateforme comme robocop. Mais malgré tout, que de bons souvenirs !!!
16 / 20 Wec Le Mans
Certainement l'une des meilleur simulation sur cpc old. J'ai connu burnin rubber avant donc forcement j'ai trouvé ca moche et petit. Mais ca reste un très bon jeu malgrès tout. Les musiques sont bien sympa. Les graphismes bien faits malgrès le choix du mode 1 discutable (perso j'aurai préféré un mode 0). Bref, bien en dessous d'un burnin rubber mais en haut du classement pour le genre sur old.
Schneider Magazin 11-88
Question con: ils sont en ligne quelque part ces magazines ?
16 / 20 Jet-Boot Jack
Mieux vaut tard que jamais : j'ajoute enfin ma note pour ce jeu : fait partie de ces conversions bénies des premiers jours du CPC où la machine était prise à part entière par les programmeurs, avec ses capacités spécifiques et une utilisation fréquente du mode 0.
Cette version est en tout point comparable à l'original de l'Atari 400.
Des 1986, la règle du "Spectrum-port", tellement plus économique, allait ensuite faire des ravages pour les adaptations...
Excellentes jouabilité, et du renouveau au fil des niveaux
14 / 20 The Scout Steps Out
J'adorais ce jeu étant jeune, mais je n'ai pas le souvenir de l'avoir terminé tellement il est difficile. Déjà on commence avec une seule vie, et les monstres des tableaux alentour sont très rapides! Voici donc un petit poke lu sur CPCRulez pour ceux qui se décourageraient :
Vies infinies :
&9A9F: &35 - 00 (mettre 00 à l'adresse RAM &9A9F avec le debugger de Winape par exemple)
15 / 20 Astro Attack
Probablement inspiré par le jeu d'arcades de 1981 : "Pulsar" par SEGA, en version simplifiée.rnPrincipe de jeu du coup un peu trop simple (il manque des options du jeu original) mais suffisamment accrocheur de par sa difficulté car le hasard est heureusement peu présent : essayez d'améliorer votre record de partie en partie !rn
Batman [GX4000]
En fait, il y a vraiment une subtile modification de palette dans le jeu lui même, comme on peut le voir sur cette vidéo : http://www.dailymotion.com/video/x224sjp_batman-cpc-vs-cpc-plus-gx-4000_videogames
Mais ça reste anecdotique effectivement
Kukulcan : Marrant ça, c'est Megavolt (mon comparse de Megazine qui a fait la vidéo), déjà suivant l'émulateur on peu avoir une différence de contraste mais il est vrai qu'en ce qui concerne les fûts du joker il tire plus sur le orange dans la version GX4000 contre du rouge pour la version CPC OLD, bien vu
Marius Tresor Foot
Marrant, nous avons tous le même souvenir de ce jeu.
Il était sur ma toute première D7 avec Commando; 3D fight; Saboteur et quelques autres... Autant dire que ce n'était pas celui le plus lancé ^^
007 The Living Daylights
Et donc on fait comment pour le passer ce premier niveau ?
Perso je n'ai jamais vu que le 1er niveau et n'ai jamais rien compris à ce qu'il fallait y faire...
Kukulcan : Il suffit de faire des roulades pour éviter les tirs et une fois qu'on ne peu plus avancer, de tuer l'ennemi en noir qui apparaît en haut de l'écran.
Usagi Yojimbo
Les lapins ninja c'est toute une époque... Voir aussi le speccy port "International ninja rabbit"
Double Dragon
Vraiment dommage que les gfxs soient des transferts brut dégueulasses... Comme pour double dragon 2 ou Shinobi du même auteur.
Copter 271 [GX4000]
POUA: Les consoles 8 bits de l'époque se prendraient une raclée dans certains styles de jeu sur cpc+. Ce n'est pas la console qui est en cause avec copter 271 mais bien les developpeurs qui ont vu trop grand...
14 / 20 Game Over
Souvenir souvenir !!! L'un des premiers jeux que j'ai eu
Difficile mais tellement beau et avec une ambiance sonore particulière qu'on y revenait tout le temps.
Batman [GX4000]
Non non il n'y a pas que l'écran titre qui a le droit à une palette+. Le jeu lui même a une palette légèrement différente.
A noter aussi des ralentissements quand on est en haut du premier niveau...
Batman [GX4000]
Et dire que dans la pub pour la GX4000, ils avaient utilisé les images de la version Amiga ... On peut les comprendre, cette version cartouche n'apportant qu'une légère modif de palette.
Ceci dit, j'avais adoré ce jeu en version disquette. Mais en 1991, ça ne vendait plus vraiment du rêve.
Kukulcan : Il n'y a que l'écran titre a subit une modification de palette, le jeu est lui identique a la version de 1989.
Robin Of Sherwood
Correction pour cette ficher : ce jeu date de 1985, même pour la première version sur Spectrum.
Le copyright 1984 concerne uniquement la série TV dont le jeu était inspiré.
Kukulcan : Je vais corriger, merci
Subterranean Stryker
Bonne jouabilité, malgré la difficulté élevée. Après un échec, on ne rechigne pas à relancer une partie.
Réalisation techique acceptable pour 1985, dont cet étonnant scrolling vertical avec "effet de rideau" qui ne se suit apparemment pas la VSYNC.
Très très long à charger depuis une cassette... un peu de turboload ne serait pas de trop
Combat Lynx
Erreur à corriger dans la fiche, svp : le jeu est fiché sur l'année 1984, alors que même la version original sur ZX Spectrum date de 1985.
Kukulcan : J'ai pris la date sur le scan de la cassette (1984) et on vois sur la jaquette (1985) ainsi que sur l'écran titre, merci pour l'information, je vais corriger.
17 / 20 Frank Bruno's Boxing
Retrospectivement, je pense pouvoir dire que cette adaptation est une réussite technique : le ressources du CPC sont utilisées là où elles sont réellment utiles. Les sprites scintillent... et alors ? pour ce type de jeu, celà n'a aucune importance... seules les sensations de la réactivité "temps-réel" comptent !
@Abraxas74 : Barry McGuigan est presque plus un jeu de stratégie qu'un jeu d'action. En comparaison, Punch Out!/Frank Bruno est un pur gameplay sorti des Arcades.
16 / 20 Arkanoid
Le seul vrai défaut de ce jeu à mon avis est l'absence de variation dans l'angle des rebonds de la balle (ce qui sera corrigé dans la suite Arkanoid 2 : Revenge of Doh). Cela provoquait parfois des "blocages" de la balle qui faisait des allers-retours sans fin contre les briques indestructibles.
Hormis cela, c'est un super jeu. Le coup de génie, c'est d'avoir "scénarisé un jeu de casse-briques en le plaçant dans un univers SF. Et les musiques étaient vraiment chouettes.
Copter 271 [GX4000]
Le test d'Amstrad 100% est bien triste, ça sentait la fin...
12 / 20 L'Aigle D'Or
Une atmosphère beaucoup moins lourde que la version Thomson, gothique au possible. Les graphismes sont vraiment loupés (je pense qu'un mode 1 lui aurait bien convenu), le son est moyen... Je n'ai donc pas été très loin dans cette version, déçu à l'époque, par le manque de finition et la direction artistique de la conversion.
18 / 20 Game Over
Probablement dans mon Top 5 des jeux CPC.
Magnifique, très bien animé, jouable. Il est très difficile mais on peut le finir sans tricher. J'étais pas le meilleur joueur du monde mais le jeu m'a tellement fasciné que je me suis accroché et que je l'ai terminé. Une très grande satisfaction à l'époque.
9 / 20 Copter 271 [GX4000]
Les jeux gx4000 font vraiment pale figure face aux consoles 8 bits de l'époque (sego, nintendo). Ici les graphismes sont plutot réussis mais ça rame, que l'animation est poussive !!! Je me suis toujours demandé quel était l'intérêt de jouer à une console qui rame ??...
15 / 20 Double Dragon
J'avais bien adhéré à l'époque, il faut dire que Double Dragon, c'était LE jeu mythique de baston de rue et que j'en rêvais la nuit... Des défauts : graphismes pas terribles (contours verts pour les persos, pourquoi?), beaucoup de ralentissements... Mais aussi du fun : jouer à deux, ramasser les armes. Au final, un bon moment malgré tout.
Je ne peux tout de même pas m'empêcher d'imaginer ce qu'aurait donné ce jeu pris en charge par l'équipe de Renegade...
12 / 20 Bob Winner
Graphismes révolutionnaires par son réalisme dans le contexte de l'époque ! (un peu genre la "next-gen" de ouf sur cpc )
Mais malheureusement un bon jeu tiens d'abord et avant tout dans son gameplay, son mécanisme, et ici rien !
Le jeu ne semble pas tourner sur émulateur.
Kukulcan: L'information est rajouté sous les dsk pour savoir avec quel émulateur ça fonctionne
11 / 20 Biat
Bof! Le gameplay et l'histoire pas terrible, je l'ai fini en moin de 15min avec la soluce...
ps: la solution est bonne, je l'ai fini en la suivant pas à pas, aucun problème rencontré.
Kukulcan : Merci pour l'information, je te créditerai dans la prochaine release du site concernant le test de la solution
17 / 20 Usagi Yojimbo
En effet, il est étonnant que ce jeu n'ait pas été plus commenté.
Très beau, bien animé, il a pour particularité de proposer un gameplay très original.
Certains combats peuvent être évités, un certaine forme de respect doit être appliquée aux rencontres/adversaires par exemple : on ne dégaine pas son katana par hasard. De plus, le jeu propose divers chemins à emprunter et donne une (petite) dimension aventure au soft.
J'ai toujours trouvé ce jeu formidable, l'ambiance est bien présente et ça me rappelle un peu le sublime Shogun.
A noter qu'Usagi Yojimbo est un pote aux tortues ninjas : quelques crossovers Comics et dessin animé (je crois) ont été produits.
14 / 20 007 The Living Daylights
J'ai mis 10 ans après avoir eu ce jeu pour comprendre comment passer le premier tableau et encore, j'ai trouvé par hasard ! Ce qui est dommage car la suite s'enchaine facilement et les graphismes en mode 1 sont sympas et l'animation fluide et rapide.
Database Amstrad
Merci pour cette explication. Pour info, ce listing n'était pas présent dans le manuel du 464, ce qui explique mon ignorance pendant 30 ans !
007 The Living Daylights
Jeu vaguement essayé à l'époque du CPC, sans aller plus loin que le 1er niveau, n'ayant pas vraiment compris ce qu'il fallait faire.
En fait, c'est assez logique, et ça correspond à l'intro (excellente) du film, avec un exercice au paintball qui se transforme en chasse à l'ennemi.
L'ayant un peu plus pratiqué à l'émulateur et un peu d'aide, c'est pas si mal que ça, même si assez répétitif.
Je retiendrai surtout une réalisation pour l'époque avec un mode 1 agrémenté de rasters, très coloré, et un scrolling parallaxe en 3 plans. La musique de David Whittaker (comme le méchant du film
) trés sympa aussi.
15 / 20 Blue War
Je possédais le jeu sur Thomson MO5 et j'avais vraiment accroché au concept. La version CPC, supérieure, m'a également offert de bons moments. Excellent jeu de cache-cache, relativement stratégique. Pour moi, le meilleur jeu Free Game Blot.
Cine-Sex
ha ouai quand même
15 / 20 Les Passagers Du Vent
Un jeu plaisant à parcourir, telle une bande dessinée.
Les musiques sont magestueuses et le rendu graphique à un charme que n'ont pas les versions 16bit.
Terminus
Aucune note pour ce jeu étrange, étonnamment addictif, qui me fascinait étant gamin. Je n'ai absolument rien compris à ce qu'il fallait faire mais ses graphisme colorés me ramenaient souvent à relancer une partie.
13 / 20 Turbo Esprit
L'ancêtre de GTA était sur CPC les amis.
Rattraper ces bagnoles noires avant qu'elles quittent la ville n'était pas une mince affaire avec cette heure de pointe permanente et ces piétons qui prenaient leur temps pour traverser. Gaffe aux pénalités.
13 / 20 Licence To Kill
Je surkiffais la zik d'intro, quelques phases sympa, l'helico, à pied. D'autres phases moins amusantes comme la destruction des camions ou encore l'accrochage de l'avion où je balançais le joy dans tous les sens jusqu'au miracle...l'avion était accroché.
5 / 20 SWIV
Une conversion totalement ratée. A des milliards de lieues des version 16bits.
... et SWIV était vendu comme SilkWorm IV, visiblement plus un coup marketing qu'une réalité, à l'image de Green Beret II - The Vindicator... (On conserve tout de même un hélico et une jeep, ce qui tend à imaginer que c'était tout de même l'intention des programmeurs).
14 / 20 Xevious
Remis dans le contexte de l'époque (sortie CPC), Xevious était plutôt pas mal, le fait de pouvoir bombarder et de tirer sur un autre plan était assez novateur. La fenêtre de jeu est très petite, le vaisseau également, l'animation est un peu lente mais parfois assez impressionnante (je parle des tuiles indestructibles en rotation qui faisaient leur petit effet en 86)... No comment sur la musique qui, de mémoire était ignoble et stridente. Je dirais que ce n'est pas le meilleur shoot du monde sur CPC mais qu'il conserve un certain charme.
15 / 20 Speed King
Un très bon jeu de course. Les graphismes sont affreux mais la maniabilité est bonne et l'animation relativement fluide pour du CPC... Anecdote toute perso : j'ai dans un premier temps "adoré" ce jeu à cause du titre, qui est le même qu'un morceau de Deep Purple (quand on est ado... on est étrange).
18 / 20 Megablasters - Escape From Castle In The Clouds
Sublime graphiquement; jouable; très bien codé. Rien a redire hormis le niveau de difficulté qui risque d'en rebuter plus d'un.
Axys - The Last Battle
Dommage qu'on n'ait pas les sources pour améliorer la chose.
Conversion 64 Sprites Hard v0.1 [CPC+]
Passé inaperçu car pas de news sur le site... Heureusement que je fouille !!!
Sprite Hard Editor [CPC+]
Incroyable !!!
Je ne me souvenais même plus de l'avoir fait ce logiciel...
J'utilisais le B-asic de longshot si je me souviens bien.
Les screenshots sont pas terrible. Dommage de ne pas avoir utilisé un émulateur AZERTY ca aurait évité les @ au lieu des à.
En tout cas content de retrouver ça
Arkanoid 5
Et ca c'est pas juste un hack ? Pourtant ca a une fiche !!!
Comité Pour La Libération De Puzznic +
Kukulcan : Cette version a des niveaux inédits ;-)
Big Band
L'ambiance polar noir et blanc est sympa, mais hélas il faut jongler sans arrêt avec les changements de faces des disquettes entre les écrans, et j'ai laissé tomber...
Moyen de réunir les 4 faces en une seule ?
19 / 20 Who Dares Wins II
Tout a été dit dans les commentaires : jouablilité, plaisir de faire une partie, possibilité d'en voir la fin, animation excellente, bruitage et musique de bon niveau, graphisme un peu en dessous du reste mais lisibles, possibilités stratégique qui rapproche- à mes yeux- WDWII de Airborne Ranger bien que ce dernier ajoute des éléments strat' supplémentaires. Bref, Who Dares Wins II est un de mes jeux préférés du CPC.