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16 / 20 Rygar
Pas le temps de commenter des heures, mais bon jeu dans l'ensemble : action très visible, maniable, belle musique (notamment l'inter-tableaux). Petit côté "rpg" pas négligeable, concernant l'upgrade de l'arme et du perso en général (mais pas très visible sur amstrad, si ce n'est la portée de l'arme), upgrade que l'on perd totalement à chaque mort ! Très dur, comme les jeux d'antan ! (coucou r-type !)
Je mettrais même 19 pour remonter la moyenne, mais je reste sur mon 16, mérité pour moi.
17 / 20 Best Of Elite Vol. 1
Excellente compilation !
- Franck Bruno's Boxing est un jeu de boxe très riche, inspiré de Punch Out ! (ou c'est l'inverse ?). Jouable au joystick (esquives) et au clavier (de mémoire "o" et "p" pour les coups), déconcertant au premier abord, mais les tronches des ennemis se prenant des roustes est trop fendard !
- Bombjack, un des incontornables du cpc. Dans mon Top 15.
- Airwolf, célèbre lui aussi, pour sa musique d'intro, excellente, et sa difficulté, insurmontable ! Dans mon top 5 des jeux les plus durs !
- Enfin commando, très bon, très dur, tiens avec les 2 premiers jeux la compilation !
En résumé, du très bon (bombjack et franck bruno's boxing, une fois qu'on a compris les commandes), du bon (commando), et du mauvais (airwolf). 3 jeux sur 4 sympa, ça mérite 17/20 !
5 / 20 Rygar
Je rejoins malheureusement Matduha dans son appréciation du jeu.
Rygar, mon premier coup de coeur de salle d'arcade...
Quelle déception que cette adaptation, qui aurait pu être bien meilleure.
Je ne sais pas par quoi commencer, la liste est longue...
Des graphismes grossiers qui peinent à retranscrire ceux du jeu original. A titre de comparaison, Dragon Ninja y était parvenu.
Une palette de couleurs d'une fadeur et d'une tristesse surprenantes, compte-tenu du mode choisi.
Bomb Jack ou Gauntlet sont des exemples d'adaptations qui ont su contre-balancer le manque de finesse de leurs graphismes par une palette de couleurs mieux pensée. On peut d'ailleurs encore citer Dragon Ninja.
De la musique originale seules quelques notes ont été conservées, jouées en boucle, provoquant assez rapidement la saturation.
Peu de variété dans les décors et les ennemis, qui se répètent inlassablement, engendrant rapidement la monotonie.
Du jeu original, il ne reste donc pas grand chose, d'autant que l'impasse a été faite sur de nombreux ennemis, décors et niveaux.
Cette adaptation ne lui rend définitivement pas honneur, ni même à l'Amstrad CPC.
Pour ce qui est de la difficulté, le jeu est par contre beaucoup plus facile qu'en version arcade : déjà parce qu'il est plus lent, et parce que des ennemis et des niveaux manquent à l'appel.
14 / 20 Last Duel
Une bonne conversion de la version arcade...
Mais que je trouve handicapée par plusieurs défauts.
Le mode graphique retenu permet d'obtenir des graphismes fins et détaillés, mais en contre-partie d'une palette de couleurs limitée dont le choix n'est pas des plus heureux : l'image étant tantôt à dominante bleu/orange, tantôt à dominante vert/orange.
Les niveaux sur route sont plus difficiles à appréhender que dans les versions arcade, Atari ST et Amiga : la faute à une vision moins large, obligeant à faire défiler l'écran sur les côtés, ce qui rend certains passages pénibles à négocier quand il faut se repositionner.
Pour compliquer le tout, la maniabilité des véhicules n'est pas un modèle de souplesse.
Dommage que les bruitages soient réduits à leur plus simple expression et qu'aucune musique ne se fasse entendre en dehors des écrans de changement de niveaux.
Bilan en demi-teinte donc pour ma part.
12 / 20 Project Future
J'avais gardé un bon souvenir de ce jeu, notamment pour ses graphismes colorés et ses bruitages, ainsi que pour son ambiance futuriste.
Je crois bien n'avoir jamais été très loin à l'époque, et aujourd'hui non plus malheureusement.
Le jeu me paraît toujours aussi difficile : les ennemis, sont présents dans presque dans chaque écran, ne laissant aucun répit au joueur, d'autant plus qu'une fois tués d'autres prennent leur place. La configuration des niveaux, assez labyrinthique, rend parfois compliqué de les tuer ou de les éviter.
Je tire mon chapeau à celles et ceux qui seront arrivés à bout de ce jeu sans tricher, personnellement je vais devoir me résoudre à utiliser les sauvegardes des émulateurs pour tenter d'y parvenir.
7 / 20 Marius Tresor Foot
Mon premier jeu de football sur micro-ordinateur.
Passée la nostalgie, que reste-t'il de mes amours aujourd'hui ?
Pas grand chose à dire vrai.
Des graphismes et des sons minimalistes, quand ils ne sont pas horripilants (comme le bruit de la foule lorsqu'une équipe marque un but).
Un jeu lent et un scrolling saccadé.
Des matchs manquant de rythme et plutôt monotones.
Des gardiens qui plongent dès qu'un adversaire approche de leurs cages, ce qui se révèle assez drôle à voir.
Un bon point cependant pour les hymnes en début de match qui m'avaient moi aussi laissé un bon souvenir.
Clash
@TITAN (Eric Cubizolle) : ha ouais, ça c'est de la coquille de compète, se tromper de titre dans la pub, bravo les gars.
17 / 20 Barbarian
Excellent jeu de combat et de barbare sur lequel on revient avec plaisir encore aujourd'hui. Très bonne réalisation sur le cpc. En fait, on se bat juste pour prendre plaisir à décapiter l'ennemi et en s'en fout de la princesse hein !
Cette scène de combat dans la forêt est fortement inspirée d'une séquence du film kalidor avec Schwarzy, et plus généralement de la série des films de conan le barbare de l'époque qui étaient les meilleurs...
5 / 20 Operation Thunderbolt
Aussi bien graphiquement qu'opération Wolf, mais l'écran est beaucoup trop chargé en ennemis et on passe bêtement son temps à abattre à la chaîne des milliers de terroristes dans un lent mouvement de va et vient horizontal avec notre mitrailleuse. Rapidement lassant et complètement con
15 / 20 Operation Wolf
Bonne adaptation sur cpc. Bons graphismes, action bien nerveuse, c'est rapide, trop eput-être: le jeu se termine trop rapidement, dommage !
12 / 20 Legende
Pour un jeu d'aventure sur cpc, le système de déplacement et d'interaction est intéressant, avec enchainement de nombreux décors et animations qui donnent envi d'explorer l'univers. Dommage que les graphismes soient aussi peu soignés, genre "amateur" expédié à la va-vite...
15 / 20 Clash
On remarquera qu'il y avait une coquille plutôt flagrante dans la description haute en couleurs de la pub d'époque puisque le titre du jeu que l'on cherche ici n'est absolument pas "GAME OVER"...
Moulinsart
Pas mal le plagiat de tintin ! Le ton employé n'ayant rien à voir avec les albums d'hergé. rnDans les années 80 on pouvait encore se permettre pas mal de choses ! C'est vintage, donc on pardonne, hop.
17 / 20 Renegade
J'en aurai passé un temps fou sur celui là !!
De bons gfx, une bonne zik, un bon gameplay....bref, de la bonne baston de base
14 / 20 Golden Axe
Tout juste redécouvert, toujours aussi plaisant.
Une belle adaptattion sur CPC.
15 / 20 SRAM 2
Un de mes jeux préferé à l'époque !
18 / 20 Le Secret Du Tombeau
Fredouille : j'ai trouvé 2 des 3 facons de terminer le jeu (le vaisseau et la fontaine), mais je n'ai jamais reussi a trouver la 3eme! Impossible de passer dans la salle des rochers! Si tu as la technique, je t'ecoute!
15 / 20 L'Affaire Sydney
Is it possible to find the english version of the game?
Street Fighter II [CPC CPC+]
Ce sont les sprites de la version game boy de street fighter 2 qui ont été récupérés. Ca rend plutôt pas mal en mode 1 ! Mais hélas, le moteur n'est pas assez nerveux pour retrouver le plaisir du jeu.
18 / 20 Thing On A Spring
Un jeu vraiment bizarre, l'ambiance est surréaliste. J'ai ultra accroché à cet univers d'escaliers, d'ascenseurs, de jouets empilés, de petites briques... La maniabilité peut être frustrante par moments car les bonds de notre créature se maitrisent difficilement mais les graphismes, l'animation et la musique diabolique me font adorer ce jeu. Un très grand et bon souvenir.
14 / 20 Satan
La première partie, proche de Black Tiger, est plutôt jolie mais leeeeennnnnte.
La seconde partie, à mes yeux, rattrape cette semi-déception et propose un gameplay sympathique, des graphismes léchés (Satan!!!) et une animation relativement fluide.
15 / 20 Golden Axe
Une adaptation très correcte pour le cpc: de très bons graphismes, des sprites détaillés (même si petits) et des couleurs bien utilisées. Le jeu est très complet comparé à l'original et on a droit à une superbe animation à la fin du jeu, ce qui n'est pas fréquent sur cpc !
10 / 20 Gauntlet III - The Final Quest
Belle musique, belle typo, écran somptueux pour le choix des personnages, et le jeu... oups !: sprites pas beau, une seule couleur, et ça rame (un port spectrum à coup sûr), c'est poussif... dommage !
SRAM 2
Génial de pouvoir revoir tous les écrans du jeu grâce au diaporama. Merci CPC-Power, une fois de plus.
15 / 20 Roland In Time
Peut-être mon tout premier jeu sur CPC avec Exocet/Harrier Attack. Forcément, souvenir ému... et note en conséquence, même si le jeu n'est pas fantastique. La musique reste dans la tête à mort. Et puis ces niveaux à la limite du psychédélisme visuel, ça vous marque un gamin de 7 ans.
7 / 20 Barbarian
Un système d'icones pour contrôler un personnage dans un jeu de plateformes et d'action: injouable !
Jet Set Willy
Un jeu pareil sans pochette alors que l'on trouve la version "final frontier" neuve dans son embalage...
Serait-ce introuvable? Etonnant.
11 / 20 Altered Beast
Pour les jeux super lents comme celui-ci (sérieux, à l'époque comment pouvait-on rester devant l'écran sans s'endormir ?) il suffit d'utiliser un émulateur accéléré à 200% ou un peu plus... et finalement il est pas si mal ce jeu !
5 / 20 Rambo - First Blood Part II
Marrant comme à l'époque ce jeu avait une certaine côte, probablement à cause du buzz généré par le film. Graphisme potable mais scroll et animation globale ultra saccadée rendant le jeu injouable (l'évitement des tirs déjà mentionné dans les autres commentaires). Je n'aimais vraiment pas le jeu, lui préférant largement Commando ou Who Dares Win II.
12 / 20 Bomber
En effet, un de nos tous premiers programmes ! Il était dans le manuel.
J'adore le scénario: raser une ville (avec les habitants dedans, en plein sommeil parce qu'il fait nuit comme le suggère le fond noir ?) pour sauver vos fesses, le total carnage mouhahahaha !!!
13 / 20 Barbarian II
Graphismes réussis (le décor d'arrière plan est animé, les sprites sont grands...) mais ergonomie pourrie gâche l'expérience...
A noter le bestiaire bien nanar (homme de cromagnon, poulet ensorcelé, gorille violet, etc...): toute une époque
14 / 20 Star Wars
J'ai étonnamment passé de très bons moments sur ce jeu.
Ping-Pong
@RC : je te confirme que tu es passé à côté d'un truc de ouf, mais bon, on commet tous des impairs dans sa jeunesse!
12 / 20 Yie Ar Kung-Fu
J’étais fan d’arts martiaux, et de jeux d’arts martiaux aussi. Mais je ne sais pourquoi je n’ai jamais vraiment accroché à celui là. Trop "dessin animé" peut être, ou pas assez réaliste...
10 / 20 Ping-Pong
Alors là, vu les commentaires, je suis apparemment passé complètement à coté d’une pépite ! En effet je trouvais ce jeu très moyen. Mon coté cartésien de l’époque n’était sans doute pas trop en phase avec des raquettes qui volent toutes seules
6 / 20 Mikie
Tout à fait d’accord avec Fabouze !
17 / 20 Green Beret
A force de jouer à la borne Green Beret sur le ferry transmanche, je m’étais décidé à acheter la fameuse compile "Konami Coin-Op Hits". Sur cassettes parce que c’était moins cher
Forcément à l’époque j’ai été un peu déçu de l’adaptation sur CPC, surtout à cause du scrolling ! Mais bon, je m’y suis fait. De mémoire, ce foutu fake-scolling permettait finalement de tricher un peu en faisant disparaitre des tirs ennemis ou simplement à prendre le temps d’observer ce qui allait se passer.
Le froid glacial, les méchants russes, les chiens, les hélicos, les armes, les niveaux, le gameplay... finalement ils étaient tous là, en quelques kilo-octets !
Ps : Et des années plus tard il a fallu que je mette la main sur le PCB arcade. Je vous ai dit que j’étais fan de Green Beret ?
16 / 20 Spindizzy
Encore un titre acheté pas trop cher chez nos amis d’outre manche, et je ne l’ai pas regretté !
Aujourd’hui, je me rends compte que la plupart des jeux que j’ai préférés développaient un univers vaste à explorer. Et Spindizzy en faisait parti. De plus je trouvais le design de cette 3D-iso assez classieux.
Et longue vie la barre d’espace !
15 / 20 Balle De Match
Mon second (et dernier) jeu de tennis sur Amstrad. Enfin un jeu jouable qui ressemble vraiment à du Tennis ! Super à deux !
7 / 20 Centre Court
Mon premier jeu de tennis. La vue de coté était un parti pris qui ne me déplaisait pas. La symétrie mettait plutôt les 2 joueurs sur un pied d’égalité... Enfin... si le jeu avait été plus jouable !
10 / 20 Match Day
De mémoire encore plus lent que World Cup.
De toute façon, le seul jeu de foot avec lequel je me suis vraiment éclaté, c’est Kick Off ! Mais plus sur Amstrad...
11 / 20 World Cup
Mon tout premier jeu de foot sur Amstrad ! Plutôt moyen techniquement mais sympa.
Pour la petite histoire il s’agit de la version qui, un an après, a été refondue pour donner lieu au premier jeu de foot sous franchise coupe du monde FIFA : World Cup Carnival !
12 / 20 Malefices
Je mets 12/20 pour le jeu, mais 20/20 pour le live twitch que nous avons vécu sur amstrad.eu avec Pacorabanne !
Excellent quand on y joue à plusieurs via le chat ! On s'est tapé des barres !! (un lutin nous dit connaitre un gué (gay ?) pour traverser la rivière, rivière qui fracasse les crânes du moment qu'on y met la main, bugs à foison sans prévenir : "INFERNALE ERREUR" en boucle, le lutin qui joue avec nos bourses )
Bref à tester, même seul !
14 / 20 California Games
Un bon jeu aux graphismes sympathiques.
Comme dans tout jeu multi-épreuves, certaines étaient plus sympa que d'autres. Pour ma part, le skate et la jongle étaient mes préférés, le roller, celle que j'aimais le moins épreuve lente à la maniabilité hyper lourde. De mémoire, il fallait imprimer un mouvement haut-bas régulier pour prendre de la vitesse tout en appuyant sur le bouton du joystick et on changeait de direction avec les mêmes touches haut et bas, en lâchant le bouton du joy... C'est peu ergonomique.
... J'ai toujours la notice du jeu (mais pourquoi??? )...
15 / 20 Thesaurus
Un excellent jeu que je ne connais que par sa version Thomson. Comme Blood le dit dans son commentaire, ce jeu est riche et est un véritable jeu de rôle "à l'ancienne" - comprendre "porte, monstre, trésor" - mais le résultat est très intéressant. (Sur Thomson, on peut y jouer au crayon optique).
Hirise
J'ai ENFIN retrouvé le nom de ce jeu!
15 / 20 Airwolf II
je l'aimais bien ce Airwolf II. Pas très beau mais tout à fait jouable, avec un système de power-up et d'options motivant. J'avais toujours envie d'aller plus loin d'autant que les sections se renouvellent assez souvent. La musique était vraiment excellente et épique. De mémoire, le scrolling partait vers la droite, proposant un système de jeu peu habituel. Un très bon jeu.
720
@Kukulcan : Oups! eh ben voilà, ça m'apprendra à vouloir étaler ma science...
Msg de Kukulcan : Ta remarque est tout a fait pertinente et justifié ;-)
12 / 20 After The War
Jeu Espagnol, donc très beau, très coloré et très dur. Il est dommage que le principe du jeu soit aussi basique et répétitif, on dirait un jeu électronique porté sur cpc... Les versions atari st et amiga sont nettement plus fournies en actions et en variétés.