LES COMMENTAIRES


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Samedi 23 Mai 2015

16 / 20 JEU -> Casse-Briques  Arkanoid
Le seul vrai défaut de ce jeu à mon avis est l'absence de variation dans l'angle des rebonds de la balle (ce qui sera corrigé dans la suite Arkanoid 2 : Revenge of Doh). Cela provoquait parfois des "blocages" de la balle qui faisait des allers-retours sans fin contre les briques indestructibles.

Hormis cela, c'est un super jeu. Le coup de génie, c'est d'avoir "scénarisé un jeu de casse-briques en le plaçant dans un univers SF. Et les musiques étaient vraiment chouettes.

fabouze

        JEU -> Shoot'Em Up  Copter 271 [GX4000]
Le test d'Amstrad 100% est bien triste, ça sentait la fin...

fabouze
Jeudi 21 Mai 2015

12 / 20 JEU -> Action  L'Aigle D'Or
Une atmosphère beaucoup moins lourde que la version Thomson, gothique au possible. Les graphismes sont vraiment loupés (je pense qu'un mode 1 lui aurait bien convenu), le son est moyen... Je n'ai donc pas été très loin dans cette version, déçu à l'époque, par le manque de finition et la direction artistique de la conversion.

stan-W D

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Game Over
Probablement dans mon Top 5 des jeux CPC.
Magnifique, très bien animé, jouable. Il est très difficile mais on peut le finir sans tricher. J'étais pas le meilleur joueur du monde mais le jeu m'a tellement fasciné que je me suis accroché et que je l'ai terminé. Une très grande satisfaction à l'époque.

stan-W D
Mardi 19 Mai 2015

 9 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Copter 271 [GX4000]
Les jeux gx4000 font vraiment pale figure face aux consoles 8 bits de l'époque (sego, nintendo). Ici les graphismes sont plutot réussis mais ça rame, que l'animation est poussive !!! Je me suis toujours demandé quel était l'intérêt de jouer à une console qui rame ??...

poua
Dimanche 17 Mai 2015

15 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon
J'avais bien adhéré à l'époque, il faut dire que Double Dragon, c'était LE jeu mythique de baston de rue et que j'en rêvais la nuit... Des défauts : graphismes pas terribles (contours verts pour les persos, pourquoi?), beaucoup de ralentissements... Mais aussi du fun : jouer à deux, ramasser les armes. Au final, un bon moment malgré tout.

Je ne peux tout de même pas m'empêcher d'imaginer ce qu'aurait donné ce jeu pris en charge par l'équipe de Renegade...

fabouze
Vendredi 15 Mai 2015

12 / 20 JEU -> Action  Bob Winner
Graphismes révolutionnaires par son réalisme dans le contexte de l'époque ! (un peu genre la "next-gen" de ouf sur cpc )
Mais malheureusement un bon jeu tiens d'abord et avant tout dans son gameplay, son mécanisme, et ici rien !
Le jeu ne semble pas tourner sur émulateur.

Kukulcan: L'information est rajouté sous les dsk pour savoir avec quel émulateur ça fonctionne

Atchoum
Mercredi 13 Mai 2015

11 / 20 JEU -> Aventure  Biat
Bof! Le gameplay et l'histoire pas terrible, je l'ai fini en moin de 15min avec la soluce...
ps: la solution est bonne, je l'ai fini en la suivant pas à pas, aucun problème rencontré.

Kukulcan : Merci pour l'information, je te créditerai dans la prochaine release du site concernant le test de la solution

vantor
Mardi 12 Mai 2015

17 / 20 JEU -> Combat  Usagi Yojimbo
En effet, il est étonnant que ce jeu n'ait pas été plus commenté.
Très beau, bien animé, il a pour particularité de proposer un gameplay très original.
Certains combats peuvent être évités, un certaine forme de respect doit être appliquée aux rencontres/adversaires par exemple : on ne dégaine pas son katana par hasard. De plus, le jeu propose divers chemins à emprunter et donne une (petite) dimension aventure au soft.
J'ai toujours trouvé ce jeu formidable, l'ambiance est bien présente et ça me rappelle un peu le sublime Shogun.

A noter qu'Usagi Yojimbo est un pote aux tortues ninjas : quelques crossovers Comics et dessin animé (je crois) ont été produits.

Stan-W D
Lundi 11 Mai 2015

14 / 20 JEU -> Run & Gun  007 The Living Daylights
J'ai mis 10 ans après avoir eu ce jeu pour comprendre comment passer le premier tableau et encore, j'ai trouvé par hasard ! Ce qui est dommage car la suite s'enchaine facilement et les graphismes en mode 1 sont sympas et l'animation fluide et rapide.

Ulp
Dimanche 10 Mai 2015

        UTILITAIRE -> Base de donnees  Database Amstrad
Merci pour cette explication. Pour info, ce listing n'était pas présent dans le manuel du 464, ce qui explique mon ignorance pendant 30 ans !

qbert
Samedi 09 Mai 2015

        JEU -> Run & Gun  007 The Living Daylights
Jeu vaguement essayé à l'époque du CPC, sans aller plus loin que le 1er niveau, n'ayant pas vraiment compris ce qu'il fallait faire.
En fait, c'est assez logique, et ça correspond à l'intro (excellente) du film, avec un exercice au paintball qui se transforme en chasse à l'ennemi.
L'ayant un peu plus pratiqué à l'émulateur et un peu d'aide, c'est pas si mal que ça, même si assez répétitif.
Je retiendrai surtout une réalisation pour l'époque avec un mode 1 agrémenté de rasters, très coloré, et un scrolling parallaxe en 3 plans. La musique de David Whittaker (comme le méchant du film ) trés sympa aussi.

Iron Lord
Jeudi 07 Mai 2015

15 / 20 JEU -> Simulation  Blue War
Je possédais le jeu sur Thomson MO5 et j'avais vraiment accroché au concept. La version CPC, supérieure, m'a également offert de bons moments. Excellent jeu de cache-cache, relativement stratégique. Pour moi, le meilleur jeu Free Game Blot.

stan-W D
Mercredi 06 Mai 2015

        JEU -> Aventure  Cine-Sex
ha ouai quand même

snjksicwz
Mardi 05 Mai 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  Les Passagers Du Vent
Un jeu plaisant à parcourir, telle une bande dessinée.
Les musiques sont magestueuses et le rendu graphique à un charme que n'ont pas les versions 16bit.

TotO
Lundi 04 Mai 2015

        JEU -> Action  Terminus
Aucune note pour ce jeu étrange, étonnamment addictif, qui me fascinait étant gamin. Je n'ai absolument rien compris à ce qu'il fallait faire mais ses graphisme colorés me ramenaient souvent à relancer une partie.

stan-W D
Dimanche 03 Mai 2015

13 / 20 JEU -> Course  Turbo Esprit
L'ancêtre de GTA était sur CPC les amis.
Rattraper ces bagnoles noires avant qu'elles quittent la ville n'était pas une mince affaire avec cette heure de pointe permanente et ces piétons qui prenaient leur temps pour traverser. Gaffe aux pénalités.

Koma

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
Je surkiffais la zik d'intro, quelques phases sympa, l'helico, à pied. D'autres phases moins amusantes comme la destruction des camions ou encore l'accrochage de l'avion où je balançais le joy dans tous les sens jusqu'au miracle...l'avion était accroché.

Koma
Mercredi 29 Avril 2015

 5 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  SWIV
Une conversion totalement ratée. A des milliards de lieues des version 16bits.
... et SWIV était vendu comme SilkWorm IV, visiblement plus un coup marketing qu'une réalité, à l'image de Green Beret II - The Vindicator... (On conserve tout de même un hélico et une jeep, ce qui tend à imaginer que c'était tout de même l'intention des programmeurs).

stan-W D

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
Remis dans le contexte de l'époque (sortie CPC), Xevious était plutôt pas mal, le fait de pouvoir bombarder et de tirer sur un autre plan était assez novateur. La fenêtre de jeu est très petite, le vaisseau également, l'animation est un peu lente mais parfois assez impressionnante (je parle des tuiles indestructibles en rotation qui faisaient leur petit effet en 86)... No comment sur la musique qui, de mémoire était ignoble et stridente. Je dirais que ce n'est pas le meilleur shoot du monde sur CPC mais qu'il conserve un certain charme.

Stan-W D

15 / 20 JEU -> Course  Speed King
Un très bon jeu de course. Les graphismes sont affreux mais la maniabilité est bonne et l'animation relativement fluide pour du CPC... Anecdote toute perso : j'ai dans un premier temps "adoré" ce jeu à cause du titre, qui est le même qu'un morceau de Deep Purple (quand on est ado... on est étrange).

stan-W D

18 / 20 JEU -> Action  Megablasters - Escape From Castle In The Clouds
Sublime graphiquement; jouable; très bien codé. Rien a redire hormis le niveau de difficulté qui risque d'en rebuter plus d'un.

BDC Iron

        JEU -> Shoot'Em Up  Axys - The Last Battle
Dommage qu'on n'ait pas les sources pour améliorer la chose.

BDC Iron

        UTILITAIRE -> Graphisme  Conversion 64 Sprites Hard v0.1 [CPC+]
Passé inaperçu car pas de news sur le site... Heureusement que je fouille !!!

BDC Iron

        UTILITAIRE -> Graphisme  Sprite Hard Editor [CPC+]
Incroyable !!!
Je ne me souvenais même plus de l'avoir fait ce logiciel...
J'utilisais le B-asic de longshot si je me souviens bien.
Les screenshots sont pas terrible. Dommage de ne pas avoir utilisé un émulateur AZERTY ca aurait évité les @ au lieu des à.
En tout cas content de retrouver ça

BDC Iron

        JEU -> Casse-Briques  Arkanoid 5
Et ca c'est pas juste un hack ? Pourtant ca a une fiche !!!
Comité Pour La Libération De Puzznic +


Kukulcan : Cette version a des niveaux inédits ;-)

CPLLDP+
Lundi 27 Avril 2015

        JEU -> Aventure  Big Band
L'ambiance polar noir et blanc est sympa, mais hélas il faut jongler sans arrêt avec les changements de faces des disquettes entre les écrans, et j'ai laissé tomber...
Moyen de réunir les 4 faces en une seule ?

mops

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Who Dares Wins II
Tout a été dit dans les commentaires : jouablilité, plaisir de faire une partie, possibilité d'en voir la fin, animation excellente, bruitage et musique de bon niveau, graphisme un peu en dessous du reste mais lisibles, possibilités stratégique qui rapproche- à mes yeux- WDWII de Airborne Ranger bien que ce dernier ajoute des éléments strat' supplémentaires. Bref, Who Dares Wins II est un de mes jeux préférés du CPC.

stan-W D

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rygar
Pas le temps de commenter des heures, mais bon jeu dans l'ensemble : action très visible, maniable, belle musique (notamment l'inter-tableaux). Petit côté "rpg" pas négligeable, concernant l'upgrade de l'arme et du perso en général (mais pas très visible sur amstrad, si ce n'est la portée de l'arme), upgrade que l'on perd totalement à chaque mort ! Très dur, comme les jeux d'antan ! (coucou r-type !)
Je mettrais même 19 pour remonter la moyenne, mais je reste sur mon 16, mérité pour moi.

Deckard

17 / 20 COMPILATION -> Officielle  Best Of Elite Vol. 1
Excellente compilation !
- Franck Bruno's Boxing est un jeu de boxe très riche, inspiré de Punch Out ! (ou c'est l'inverse ?). Jouable au joystick (esquives) et au clavier (de mémoire "o" et "p" pour les coups), déconcertant au premier abord, mais les tronches des ennemis se prenant des roustes est trop fendard !
- Bombjack, un des incontornables du cpc. Dans mon Top 15.
- Airwolf, célèbre lui aussi, pour sa musique d'intro, excellente, et sa difficulté, insurmontable ! Dans mon top 5 des jeux les plus durs !
- Enfin commando, très bon, très dur, tiens avec les 2 premiers jeux la compilation !

En résumé, du très bon (bombjack et franck bruno's boxing, une fois qu'on a compris les commandes), du bon (commando), et du mauvais (airwolf). 3 jeux sur 4 sympa, ça mérite 17/20 !

Deckard
Lundi 20 Avril 2015

 5 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rygar
Je rejoins malheureusement Matduha dans son appréciation du jeu.
Rygar, mon premier coup de coeur de salle d'arcade...
Quelle déception que cette adaptation, qui aurait pu être bien meilleure.
Je ne sais pas par quoi commencer, la liste est longue...
Des graphismes grossiers qui peinent à retranscrire ceux du jeu original. A titre de comparaison, Dragon Ninja y était parvenu.
Une palette de couleurs d'une fadeur et d'une tristesse surprenantes, compte-tenu du mode choisi.
Bomb Jack ou Gauntlet sont des exemples d'adaptations qui ont su contre-balancer le manque de finesse de leurs graphismes par une palette de couleurs mieux pensée. On peut d'ailleurs encore citer Dragon Ninja.
De la musique originale seules quelques notes ont été conservées, jouées en boucle, provoquant assez rapidement la saturation.
Peu de variété dans les décors et les ennemis, qui se répètent inlassablement, engendrant rapidement la monotonie.
Du jeu original, il ne reste donc pas grand chose, d'autant que l'impasse a été faite sur de nombreux ennemis, décors et niveaux.
Cette adaptation ne lui rend définitivement pas honneur, ni même à l'Amstrad CPC.
Pour ce qui est de la difficulté, le jeu est par contre beaucoup plus facile qu'en version arcade : déjà parce qu'il est plus lent, et parce que des ennemis et des niveaux manquent à l'appel.

Pseudopode
Dimanche 19 Avril 2015

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Last Duel
Une bonne conversion de la version arcade...
Mais que je trouve handicapée par plusieurs défauts.
Le mode graphique retenu permet d'obtenir des graphismes fins et détaillés, mais en contre-partie d'une palette de couleurs limitée dont le choix n'est pas des plus heureux : l'image étant tantôt à dominante bleu/orange, tantôt à dominante vert/orange.
Les niveaux sur route sont plus difficiles à appréhender que dans les versions arcade, Atari ST et Amiga : la faute à une vision moins large, obligeant à faire défiler l'écran sur les côtés, ce qui rend certains passages pénibles à négocier quand il faut se repositionner.
Pour compliquer le tout, la maniabilité des véhicules n'est pas un modèle de souplesse.
Dommage que les bruitages soient réduits à leur plus simple expression et qu'aucune musique ne se fasse entendre en dehors des écrans de changement de niveaux.
Bilan en demi-teinte donc pour ma part.

Pseudopode

12 / 20 JEU -> Labyrinthe  Project Future
J'avais gardé un bon souvenir de ce jeu, notamment pour ses graphismes colorés et ses bruitages, ainsi que pour son ambiance futuriste.
Je crois bien n'avoir jamais été très loin à l'époque, et aujourd'hui non plus malheureusement.
Le jeu me paraît toujours aussi difficile : les ennemis, sont présents dans presque dans chaque écran, ne laissant aucun répit au joueur, d'autant plus qu'une fois tués d'autres prennent leur place. La configuration des niveaux, assez labyrinthique, rend parfois compliqué de les tuer ou de les éviter.
Je tire mon chapeau à celles et ceux qui seront arrivés à bout de ce jeu sans tricher, personnellement je vais devoir me résoudre à utiliser les sauvegardes des émulateurs pour tenter d'y parvenir.

Pseudopode

 7 / 20 JEU -> Sport  Marius Tresor Foot
Mon premier jeu de football sur micro-ordinateur.
Passée la nostalgie, que reste-t'il de mes amours aujourd'hui ?
Pas grand chose à dire vrai.
Des graphismes et des sons minimalistes, quand ils ne sont pas horripilants (comme le bruit de la foule lorsqu'une équipe marque un but).
Un jeu lent et un scrolling saccadé.
Des matchs manquant de rythme et plutôt monotones.
Des gardiens qui plongent dès qu'un adversaire approche de leurs cages, ce qui se révèle assez drôle à voir.
Un bon point cependant pour les hymnes en début de match qui m'avaient moi aussi laissé un bon souvenir.

Pseudopode

        JEU -> Aventure  Clash
@TITAN (Eric Cubizolle) : ha ouais, ça c'est de la coquille de compète, se tromper de titre dans la pub, bravo les gars.

fabouze
Jeudi 16 Avril 2015

17 / 20 JEU -> Combat  Barbarian
Excellent jeu de combat et de barbare sur lequel on revient avec plaisir encore aujourd'hui. Très bonne réalisation sur le cpc. En fait, on se bat juste pour prendre plaisir à décapiter l'ennemi et en s'en fout de la princesse hein !
Cette scène de combat dans la forêt est fortement inspirée d'une séquence du film kalidor avec Schwarzy, et plus généralement de la série des films de conan le barbare de l'époque qui étaient les meilleurs...

Zarbi

 5 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Thunderbolt
Aussi bien graphiquement qu'opération Wolf, mais l'écran est beaucoup trop chargé en ennemis et on passe bêtement son temps à abattre à la chaîne des milliers de terroristes dans un lent mouvement de va et vient horizontal avec notre mitrailleuse. Rapidement lassant et complètement con

Zarbi

15 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Bonne adaptation sur cpc. Bons graphismes, action bien nerveuse, c'est rapide, trop eput-être: le jeu se termine trop rapidement, dommage !

Zarbi

12 / 20 JEU -> Action  Legende
Pour un jeu d'aventure sur cpc, le système de déplacement et d'interaction est intéressant, avec enchainement de nombreux décors et animations qui donnent envi d'explorer l'univers. Dommage que les graphismes soient aussi peu soignés, genre "amateur" expédié à la va-vite...

zarbi
Mercredi 15 Avril 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  Clash
On remarquera qu'il y avait une coquille plutôt flagrante dans la description haute en couleurs de la pub d'époque puisque le titre du jeu que l'on cherche ici n'est absolument pas "GAME OVER"...

TITAN (Eric Cubizolle)

        JEU -> Aventure  Moulinsart
Pas mal le plagiat de tintin ! Le ton employé n'ayant rien à voir avec les albums d'hergé. rnDans les années 80 on pouvait encore se permettre pas mal de choses ! C'est vintage, donc on pardonne, hop.

Bof
Lundi 13 Avril 2015

17 / 20 JEU -> Combat  Renegade
J'en aurai passé un temps fou sur celui là !!
De bons gfx, une bonne zik, un bon gameplay....bref, de la bonne baston de base

Kris

14 / 20 JEU -> Combat  Golden Axe
Tout juste redécouvert, toujours aussi plaisant.
Une belle adaptattion sur CPC.

Kris

15 / 20 JEU -> Aventure  SRAM 2
Un de mes jeux préferé à l'époque !

Kris
Dimanche 12 Avril 2015

18 / 20 JEU -> Action  Le Secret Du Tombeau
Fredouille : j'ai trouvé 2 des 3 facons de terminer le jeu (le vaisseau et la fontaine), mais je n'ai jamais reussi a trouver la 3eme! Impossible de passer dans la salle des rochers! Si tu as la technique, je t'ecoute!

wayne99
Samedi 11 Avril 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  L'Affaire Sydney
Is it possible to find the english version of the game?

zerzevul

        JEU -> Combat  Street Fighter II [CPC CPC+]
Ce sont les sprites de la version game boy de street fighter 2 qui ont été récupérés. Ca rend plutôt pas mal en mode 1 ! Mais hélas, le moteur n'est pas assez nerveux pour retrouver le plaisir du jeu.

mob
Vendredi 10 Avril 2015

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Thing On A Spring
Un jeu vraiment bizarre, l'ambiance est surréaliste. J'ai ultra accroché à cet univers d'escaliers, d'ascenseurs, de jouets empilés, de petites briques... La maniabilité peut être frustrante par moments car les bonds de notre créature se maitrisent difficilement mais les graphismes, l'animation et la musique diabolique me font adorer ce jeu. Un très grand et bon souvenir.

stan-W D

14 / 20 JEU -> Action  Satan
La première partie, proche de Black Tiger, est plutôt jolie mais leeeeennnnnte.
La seconde partie, à mes yeux, rattrape cette semi-déception et propose un gameplay sympathique, des graphismes léchés (Satan!!!) et une animation relativement fluide.

stan-W D

15 / 20 JEU -> Combat  Golden Axe
Une adaptation très correcte pour le cpc: de très bons graphismes, des sprites détaillés (même si petits) et des couleurs bien utilisées. Le jeu est très complet comparé à l'original et on a droit à une superbe animation à la fin du jeu, ce qui n'est pas fréquent sur cpc !

l'autre
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