LES COMMENTAIRES


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Mardi 03 Février 2015

16 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Syclone 2
Pride Utilities – la marque au lion… la classe ! – nous avait concocté un petit set de RSX pour les lecteurs de cassettes. Merci ! Elles m’ont permis de faire mes toutes premières copies de sauvegarde personnelles
Aujourd’hui, je réalise qu’il fallait être très patient puisqu’il n’était pas rare de mettre une demi-heure pour dupliquer un programme ! Sans compter les changements de cassettes incessants ! Il y avait bien des commandes pour augmenter la vitesse de sauvegarde, mais si on voulait avoir la chance de relire sa cassette un jour, fallait pas trop pousser !

En tout cas Syclone m’a permis de respecter un autre de mes principes à la con de l’époque : copier avec un poste double cassettes, c’est comme croiser les effluves, c’est mal !

RC

Lundi 02 Février 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  Tour Du Monde En 80 Jours
En mémoire de mon pote Nico.
Petits, nous voyagions autour du monde grâce à ce jeu.

Ps : A voir les captures d’écrans aujourd’hui, on jurerait un jeu minitel

RC

12 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Galaxia
Pour l’avoir relancé hier, ce jeu est plutôt agréable coté graphismes et animations (Par exemple, la façon dont les ennemis se désintègrent). Par contre, quel dommage de ne pas pouvoir jouer au joystick !

RC

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Spannerman
Oui. Une question : Est-il possible de ne pas finir noyé ?

RC

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Roland In Time
C’est sur, ce n’est pas le jeu du siècle. Mais c’est un Roland ! Et l’un des moins pourris !
Et puis le thème du voyage dans le temps a marqué les années 80

RC

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Roland In The Caves
Même s’il ne casse pas des briques techniquement, j’y ai pourtant pas mal joué. Peut être à cause de son gameplay étrange, à cheval entre un jeu de plate-forme et un flipper.

RC

15 / 20 JEU -> Action  Roland Ahoy !
Je suis bien embêté avec les Rolands. Pour moi, Ils sont comme des nouveaux nés à la maternité. Même s’ils ne sont pas tous " bien finis ", ils sont toujours beaux ! Ben oui, personne ne vous dira qu’un bébé est laid ! Et en tant que représentants premiers accouchés de l’Amstrad, j’aimerais que tous les Rolands soient exceptionnels... mais pourtant... y en a des " pas finis " !

Alors, pour résoudre ce dilemme, je ne commenterais que ceux que j’apprécie
Et Roland Ahoy ! en fait parti. C’était cool d’être un pirate !

Ps : Et j’adorais les cookies américains « Chips Ahoy !»

RC

 8 / 20 JEU -> Action  Pyjamarama
Ce que je n’aimais pas avec les portages Spectrum, c’était le coté monochrome des sprites et éléments de décor. Je suppose que vu leur taille dans Pyjamarama, c’était encore pire. Le rendu « enfantin » a du m’empêcher de rentrer dans ce jeu qui a pourtant l’air sympa.

RC

Dimanche 01 Février 2015

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Mystical
Trés répétitif, je crois avoir traversé 5 ou 6 niveaux, mais j'ai arrêté le jeu moi même tellement je m"emmerdais.
Et je n'ai toujours pas compris l'intérêt du golem (joueur 2), à part servir de bouclier pour le magicien je vois pas...

Koma

11 / 20 JEU -> Réflexion  Survivors
Fusion de Boulder Dash pour le principe et de Xor pour le côté reflexion.
Moyen

Koma

 6 / 20 JEU -> Sport  Super Soccer
Je l'avais dans une compil FIL, totalement injouable, même le CPU adverse était à la ramasse.
Le goal faisait des sauts d'une hauteur surhumaine mais n'arrêtait jamais un ballon.

Koma

16 / 20 JEU -> Réflexion  Skweek
Du bonheur en boite.
Rien que de consulter la page du jeu me donne envie de relancer une partie.
Merci Loriciel.

Koma

12 / 20 JEU -> Sport  Shockway Rider
Je le trouvais marrant celui-là, fallait de bons reflexes.
J'ai toujours la zik en tête.

Koma

Jeudi 29 Janvier 2015

17 / 20 JEU -> Action  Sorcery
Gamin, j’avais des principes à la con du style « Les jeux avec des sprites en XOR, ça fait Lamers ! ».
Pourtant Sorcery trouvait grâce à mes yeux, sans soute à cause de sa musique, de sa jouabilité et de ses graphs. Enfin un jeu avec des couleurs qui claquent et tirent parti du CPC !
Apres Sultan’s Maze, Amstrad avait décidé de mettre Sorcery sur ses pubs, ça avait quand même plus de gueule !

RC

15 / 20 JEU -> Action  Oh Mummy !
De nos jour, lorsqu’un tout petit veut jouer à l’Amstrad (si, si, ça arrive !), je lance Oh Mummy !
C’est un jeu tout simple, mais faut le voir paniquant en train de crier quand une momie le poursuit

RC

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Mr. Wong's Loopy Laundry
Petit jeu sans prétention, sympa et addictif.

RC

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Manic Miner
Bof... Dans Jet Set Willy, la réalisation "pas exceptionnelle" était compensée par le scenario délirant et le coté exploration. Manic Miner est un classique, mais ne m’a jamais vraiment charmé.

RC

11 / 20 JEU -> Simulation  Hunter Killer
Mon tout premier simulateur, alors j’avais pris le temps de m’y intéresser. Un jeu dans lequel il est difficile de rentrer mais finalement pas mauvais.

RC

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Harrier Attack
Encore un « petit jeu » de l’époque qui a su devenir culte, à la fois par nostalgie, mais aussi grâce à sa bonne jouabilité et aux petits détails apportés à sa conception - j’avais oublié le coup du bombardement de son propre porte-avions

RC

15 / 20 JEU -> Réflexion  Fruity Frank
Fruity Franck fait parti des rares jeux CPC qu’il m’arrive encore de relancer aujourd’hui.
Clone de « Mr Do! » sur arcade, très bien adapté sur l’Amstrad, ce titre reste très mignon et addictif !

RC

17 / 20 JEU -> Simulation  Combat Lynx
Chef d’œuvre ! Surtout si on considère son année de Sortie !
Même si Combat Lynx n’était pas vraiment un simulateur, ce jeu impeccablement réalisé m’a initié au plaisir de piloter.

RC

16 / 20 JEU -> Combat  Bruce Lee
Tout a été dit ! Si certains à l’époque ont été un peu déçus qu’il ne s’agisse pas d’un vrai jeu de combat, ce jeu de plate-formes s’est finalement avéré être un des meilleurs titres de cette année 1984 !

RC

 6 / 20 JEU -> Action  Bridge It
A l’époque déjà, ça me paraissait abuser d’éditer des jeux type « Game & Watch » sur un ordinateur !
Mais Amsoft se devait de garnir la ludothèque CPC, alors on lui pardonne

RC

12 / 20 JEU -> Action  Sabre Wulf
Au vu des différents commentaires élogieux, il semble que j’avais du passer à coté de l’intérêt de ce jeu. Avec cette impression d’errer sans fin dans un dédale de jungle ou tout se ressemble, je ne lui aurais pas donné la moyenne à l’époque. Aujourd’hui je serais moins sévère, Sabre Wulf fait certainement parti des titres qui ont marqués les débuts du CPC.

Ps : Par contre j’ai toujours aimé le design des illustrations des jaquettes de Ultimate Play the Game (comme celle de Knight Lore, Night Shade...)

RC

Mercredi 28 Janvier 2015

16 / 20 JEU -> Action  Knight Lore
Knight Lore : Le pionnier de la 3D isométrique ! Un must !
Je l’aimais tellement qu’avec un peu (si peu) de mauvaise fois, je pourrais soutenir que le ralentissement cité par Fabouze était programmé exprès pour permettre de passer plus facilement les pièces difficiles, et que cela ajoute au charme du jeu

Plus sérieusement, un détail m’a toujours intrigué sur l’illustration de la jaquette ainsi que sur la page de présentation : pourquoi l’œil droit du personnage est-il si différent ? Et encore plus bizarre sur l’écran ? Bug ou message caché ?

RC

Vendredi 23 Janvier 2015

15 / 20 EDUCATIF -> Cours, Tutoriaux  Bienvenue Chez Amsoft
Dans mon bazar, je suis retombé sur cette cassette hier. Que de souvenir ! Comme beaucoup, c’est le premier programme que j’ai chargé sur mon bon vieux 464 !

Sans doute la 1ere "DEMO" que j'ai vu

RC

Mardi 20 Janvier 2015

        JEU -> Action  Pyramide
On retrouve le héro de manic miner

Snake_Plissken

Samedi 17 Janvier 2015

        JEU -> Action  Stifflip & Co
Une patte graphique personnelle vraiment originale pour ce jeu auquel je n'ai pas pu jouer à l'époque.

fabouze

Jeudi 15 Janvier 2015

        UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Tape Head Azimuth Program
J’avais oublié ça !
On s’était cotisé dans le quartier pour acheter un kit d’alignement. Et après avoir galéré une matinée avec le tournevis, la flèche en papier qui bouge, les allumettes, hop, retour chez le vendeur !
Et retour au réglage à la mimine et à l’oreille

(Pas 100% sûr qu’il s’agissait de ce programme donc je ne le note pas)

RC

20 / 20 UTILITAIRE -> Divers  D.A.M.S.
Ahhhhh, mon bon vieux DAMS

RC

Lundi 12 Janvier 2015

 7 / 20 JEU -> Course  The Last V8
C’est l’histoire d’un gamin d’une dizaine d’années en voyage scolaire en Angleterre, et qui passe plus de temps à penser aux jeux vidéos qu’à pratiquer la langue... Et il a de la chance, à cette époque on trouve des jeux « budgets » partout chez nos amis d’outre-manche, même dans les boulangeries et autres épiceries ! Imaginez sa joie lorsqu’il dépense ses 3 pounds pour « The last V8 » !
La jaquette lui met tant l’eau à la bouche qu’il se couche les 2 nuits suivantes en posant religieusement le titre sur sa table de nuit, rêvant aux courses folles à bord de son bolide V8. Vivement le retour en France ! Les 6 heures de Ferry lui semble une éternité... mais ça y est, la maison est en vue ! A peine le temps de dire bonjour à papa/maman, il fonce dans sa chambre, insère la cassette, charge le jeu et découvre : UNE MERDE !!!

Alors par respect pour cette aventure nostalgique et grâce à la musique de Rob, je ne lui mets pas 0. Mais ça serait mérité !

(Soit dit en passant je cherche toujours la « voice synthesis » sur la version Amstrad ?!)

RC

Samedi 10 Janvier 2015

        JEU -> Course  Formula 1 Simulator
@RC : J'aime beaucoup ta formule, c'est vrai qu'à l'époque, Mastertronic n'inspirait pas confiance!

fabouze

        JEU -> Aventure  La Vengeance
Bonjour,
Est-ce qu'il vous serez possible de nous précisez l'année de création de votre jeu ?
Merci

Kukulcan

Mercredi 07 Janvier 2015

16 / 20 UTILITAIRE -> Graphisme  Explorateur III
Pour moi, Ere Informatique était l’un des meilleurs éditeurs de l’époque ! Et pour changer, cette fois, ce n’est pas un jeu mais un utilitaire graphique.
Avec Explorateur 3, j’ai tâté pour la première fois à la modélisation 3D, aux courbes mathématiques, aux fractales... Rien que pour ça, merci !

RC

17 / 20 JEU -> Jeu de Café  Macadam Bumper
L’association Remi Herbulot + Michel Rho donnait toujours des jeux de qualité. En plus, j’adorais jouer à mes propres flippers.

RC

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Beach-Head
Un de mes premiers jeux. Sympa et varié, j’en garde de bons souvenirs.

RC

20 / 20 JEU -> SimulationJEU -> Stratégie  Elite
THE GAME, toutes plateformes confondues à cette époque ! Tout simplement génial ! La liberté en quelques Koctets !

RC

16 / 20 JEU -> Simulation  Academy
La suite de Tau Ceti. 2 softs légendaires même si j’ai une toute petite préférence pour le 1er.
J’adorais me créer mon Skimmer et partir au combat !

RC

17 / 20 JEU -> Simulation  Tau Ceti
Pete Cooke est parti de son moteur « simili-3D ombrée » pour élaborer un jeu très intéressant et bien réalisé avec comme d’hab une interface bien léchée.
Un univers vaste à parcourir dans une ambiance oppressante. Tout ça, comme le dit Seb, sur une planète orbitant autour de l’étoile Tau Ceti qui n’a été découverte qu’en 2012 !

RC

15 / 20 JEU -> Simulation  Juggernaut
Encore un bon titre de Pete Cooke. J’ai toujours trouvé que ses softs avaient un petit quelque chose en plus...

@Norfolk : Bien sur qu’il y a un but à Juggernaut : remplir son contrat de chauffeur en livrant sa marchandise à bon port

RC

Mercredi 31 Décembre 2014

20 / 20 UTILITAIRE -> Divers  Amsaisie
J’ai toujours une affection particulière pour les choses devenues inutiles mais qui étaient indispensables en leur temps. Témoignage d’une époque sans internet ou l’information circulait sur papier, ce petit bout de code mérite sa place au panthéon de l’Amstrad !

En souvenir des petits boutonneux fébriles que nous étions, essayant de taper sans erreur un listing interminable paru dans une revue au papier jaune qui tache. Un programme en langage machine, c’était la promesse d’un jeu digne de l’arcade ! Pas un truc mal foutu en Basic ! Promesse pas toujours tenue, mais qu’importe... Le souvenir du rêve est toujours là...

Viva Sined le Barbare !

RC

 5 / 20 JEU -> Course  Formula 1 Simulator
« C’est un jeu Mastertronic !» était devenu une insulte dans les cours de récré à cette époque !
Comme beaucoup de titres, Formula 1 a du contribuer à la réputation de cet éditeur...

RC

15 / 20 JEU -> Course  Rally II
Un de mes premiers jeux, et j'y suis attaché... Et puis j’ai toujours aimé les « construction kits »

RC

18 / 20 DEMO -> Divers  Batman Forever
Quelle claque cette démo !!
On en redemande !!

toto

Mardi 30 Décembre 2014

 0 / 20 JEU -> Action  Airwolf
Très fan de la série à l’époque, imaginez mon énervement en découvrant ce jeu.
« Enervant» ! Oui c’est finalement ce qui résume ce titre.
0 ! Tiens, c’est pour toi Stringfellow !

RC

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Commando
Bien sur ! Commando sur CPC c’est encore mieux à 2 !
Une des meilleures conversions d’arcade sur Amstrad.
Intro qui claque ! (enfin pour l’époque) Pendant le jeu, c’est beau et ça bouge bien. Et même une fois mort et enterré, le plaisir est toujours présent avec la saisie du nom du joueur dans les scores !
Enfin, la musique est mythique !

RC

Dimanche 28 Décembre 2014

        JEU -> Aventure  Megacorp
Ha, ces jeux espagnols et leurs héroïnes/princesses aux tétons apparents.

fabouze

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Strider
Si ce jeu avait été confié à l'équipe de Savage et Trantor, il aurait sûrement été autrement mieux réalisé.

fabouze

17 / 20 JEU -> Combat  Dragon Ninja
Le plaisir d'y avoir joué sur 464, et quel bonheur le jour ou j'ai eu mon dk tronik 64 ko, chargement de tous les lvl oui sa change la vie et enfin les voix digitalisées. Que de souvenir!!!

MaitreJoe

Mardi 23 Décembre 2014

18 / 20 JEU -> Combat  Double Dragon II - The Revenge
Le meilleur Beat Them All de la machine. Beaucoup mieux réalisé et plus fun que Target Renegade.
La preuve que sur Cpc on pouvait faire un jeu avec des gros sprites, un scrolling et une excellente musique sans que ce soit un calvaire à jouer. Et on pouvait jouer à 2, et même frapper son coéquipier voire le balancer dans le vide (les engueulades à l'époque )
On pourra lui reprocher des graphismes de personnages un peu grossier, mais ça reste beaucoup plus beau que le 1er volet et que Shinobi ou E-swat (Final Fight était pas trop mal aussi).
Bref, un hit, même si ça ne vaut pas un bon vieux Streets of Rage sur Megadrive.

Iron Lord
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