LES COMMENTAIRES


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Mercredi 19 Novembre 2014

        UTILITAIRE -> Divers  Jade
Quelqu'un a-t-il pu tester cet utilitaire à l'époque? Je me souviens que la perspective de créer mes propres jeux d'aventure m'avait fait saliver, mais je ne suis jamais passé à l'acte.

fabouze
Lundi 17 Novembre 2014

20 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prince De Perse
Ah bein je ne l'ai jamais noté celui la...
Simplement l'un des meilleurs jeu de la machine. Une petite merveille !!!

BDC Iron

14 / 20 JEU -> Action  Wizard's Lair
J'ai beaucoup aimé ce jeu étant gamin, essentiellement pour ses graphismes, ses salles très variées, et ses monstres amusants dans une action non-stop et rapide qui rappelle starquake.
Le jeu est par contre un peu trop vaste, sans points de sauvegardes, est-il possible de le finir !?. Je l'ai terminé grâce aux possibilités de sauvegarde d'un émulateur, et j'ai passé un bon moment.

pochtron
Samedi 08 Novembre 2014

        JEU -> Action  Kinetic
Je n'ai jamais compris si le test d'Amstrad Magazine de l'époque était à prendre au premier ou au deuxième degré...

fabouze

        JEU -> Combat  Barbarian
Comme le rappelle avec force pertinence le test paru dans Amstar, la petite animation du guerrier qui "engueule" le joueur lorsqu'il n'effectue aucune action est vraiment marrante. C'est le genre de détail qui créé la légende, oui Monsieur.

fabouze
Mercredi 05 Novembre 2014

15 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  West Bank
Simple, accrocheur, joli...
Je me souviens être passé d'un seul coup de la révulsion pour ce jeu dont le principe me semblait idiot à une addiction totale au point de passer tous les midi-deux (avant de repartir au collège) à en faire des parties. C'est finalement proche du gameplay d'un Game&Watch et c'est cette simplicité qui rend le jeu accrocheur.

stan-W D

19 / 20 JEU -> Combat  Renegade
... ou comment réaliser une conversion qui dépasse l'Arcade... Graphiquement, c'est tout simplement sublime, aussi coloré que lisible ; l'animation est fluide, le gameplay parfait après un petit temps d'adaptation dû au combo de touches pour frapper peu ergonomique de premier abord. Ca sent la conversion concoctée avec amour.
C'est LE jeu, avec Gryzor, que je loadais quand je voulais en mettre plein la vue aux potes qui ne possédaient pas de CPC.

stan-W D

12 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  3D Fight
Une belle réalisation (rapidité de l'animation, graphisme, son) mais un jeu auquel je n'ai jamais trop accroché. Peut-être est-ce dû à la rapidité du mouvement du vaisseau, à une inertie particulière (de souvenir). Passer les météorites était toujours un grand moment de stress.
Sinon, il est étonnant de constater que le 3D FIGHT sur MO5, pourtant de Loriciels, soit complètement différent sur cette machine (c'est certainement l'un des meilleurs jeu de la machine, d'ailleurs).

stan-W D

15 / 20 JEU -> Combat  Gladiator
Celui-ci possédait avant tout un grand plus : le choix des armes. Franchement inédite dans le contexte de l'époque, cette caractéristique m'intriguait et me laissait penser que le gameplay était différent d'un équipement à l'autre. J'y ai pas mal joué et je l'ai apprécié bien que sa représentation soit un peu austère face à un Knight games, par exemple ou face au très bon Coliseum sur Thomson MO5.

Stan-W D
Lundi 03 Novembre 2014

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Robocop
Un des rares jeux du CPC qui faisait (presque) jeu égal avec l'arcade. En tout cas, on retrouvait l'atmosphère du Coin-Up. J'irais même jusqu'à dire que la version CPC se permet des libertés avec l'arcade qui le rapprochent scénaristiquement du film. C'est du moins ainsi dans mes souvenirs. La mouture CPC est jouable, possible à finir sans tricher ni trop de frustration. Du tout bon!

STAN-W D
Dimanche 26 Octobre 2014

        COMPILATION -> Officielle  Coin-Op Hits
Je plains les malheureux qui ont acheté cette compilation à l'époque...

fabouze

16 / 20 DEMO -> Graphisme  Climax
Technique intéressante pour obtenir des couleurs supplémentaires et donc un rendu photoréaliste sur l'écran du cpc. Le cpc ne cesse de m'étonner. Dommage que le scientillement permanent de l'image fasse plutôt mal aux yeux !!...

Zylog

        JEU -> Jeu de Rôle  Fer & Flamme
Pas à dire, "Fer & Flamme", ça claque, comme titre de jeu!

fabouze

        JEU -> Jeu de Rôle  L'Anneau De Zengara
Détail amusant : le guerrier à l'épée présent sur la 3ème capture d'écran semble être un très proche cousin du barbare de Barbarian. Me trompé-je?

Merci à triskel pour ses commentaires très instructifs.

fabouze

        JEU -> Aventure  Le Manoir Du Comte Frozarda
Je n'ai jamais joué à ce jeu, ni à aucun jeu MBC d'ailleurs, mais j'ai le souvenir que la plupart se faisaient démonter par les tests dans les divers magazines de l'époque.

Celui-ci ne semble pas déroger à la règle au vu de l'article Amstar présenté dans la rubrique test. Ouille!

fabouze
Samedi 25 Octobre 2014

        JEU -> AventureJEU -> Casse-Briques  Oxphar
J'en remets une couche sur les graphismes fantastiques de ce jeu. Maîtrise absolue des combinaisons de couleurs et du tramage en mode 1, des ambiances uniques créées avec des couleurs savamment choisies... Le style de Michel Rho aurait dû faire école chez les autres graphistes de l'époque!

fabouze

        DEMO -> Divers  PartX
Voilà qui me semble bien olé olé!

fabouze
Vendredi 24 Octobre 2014

15 / 20 JEU -> Action  Manhattan 95
Etrange que les commentaires descendent ce jeu qui avait été bien accueilli à l'époque de sa sortie. Il mêlait action et aventure, suivait un véritable scénario, possédait une fin. L'écran de présentation et la musique restent mémorables, forcément et le graphisme et l'ambiance du jeu ne sont pas en reste. Le jeu était finissable, pas trop difficile comparé aux standards de l'époque.
Comme d'autres, j'ai vu le film après avoir joué au jeu.

STAN-W D
Jeudi 23 Octobre 2014

10 / 20 JEU -> Action  Charlie Chaplin
C'est un soft qui repose sur une bonne idée - mélange d'arcade et de gestion, ou genre les sims ? - mais que les développeurs n'ont hélas pas su exploiter à fond pour le rendre captivant...
D'après le peu que j'ai essayé, je pense que le but est que charlot donne le maximum de claques aux vilains (policier, gros monsieur, serveur, etc) et de baisers à la demoiselle ce qui augmente le succès burlesque du film. Malheureusement le jeu est trop répétitif, et la panoplie de mouvements trop pauvre, ce qui est dommage car les attitudes de charlot sont bien marrantes et les graphismes bien détaillés, bien qu'en noir et blanc en mode 1.

momo
Mardi 21 Octobre 2014

14 / 20 JEU -> Course  Enduro Racer
L'aspect est repoussant, l'animation assez chaotique mais le jeu suffisamment accrocheur pour avoir envie de persévérer. Je me souviens avoir mis du temps avant de me lancer et de finalement le finir. Tout comme Super Cycle, j'adorais les changements de décor et celui du bord de mer me faisait rêver (à remettre dans le contexte de l'époque).

Stan-W D
Dimanche 19 Octobre 2014

        JEU -> Aventure  Meurtre A Grande Vitesse
Je viens d'écouter la K7 audio fournie avec le jeu (e fin, le mp3 téléchargeable, merci CPC Power) et c'est ENORME! Un homme politique à l'accent improbable, entre accent du Gers et accent mafieux, qui dicte une lettre à sa secrétaire. Outre son accent bizarre, le comédien est très bon je trouve, très naturel, là où on aurait pu s'attendre à quelque chose de super amateur pour l'époque. Je n'ai jamais eu le jeu, mais je pense que j'aurais bien trippé sur cette K7 si je l'avais écoutée à 9 ou 10 ans. Ca m'aurait sûrement encouragé à percer le mystère, comme quoi les mecs de Cobra Soft étaient malins en enrichissant leur jeu avec les indices matériels, ça donnait tout de suite une autre dimension.

fabouze
Vendredi 17 Octobre 2014

 8 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Salamander
J'étais un fan de Nemesis. Quand j'ai su qu'une suite, Salamander, sortait sur CPC, je n'en pouvais plus d'attendre. J'ai eu la démo (fournie avec un autre jeu, probablement) que j'ai lancée... et j'ai déchanté : relativement illisible, un choix de couleurs détestable, une action lente, saccadée, une hitbox qui fait 2 fois le sprite du vaisseau...

STAN-W D
Jeudi 16 Octobre 2014

17 / 20 JEU -> Action  Mission
Jeu bien pensé dans sa progression mais assez difficile. Design étrange géométrique qui reflète bien la SF des années 80.
Belle illustration de la jaquette façon BD comme on savait les faire à l'époque, à la peinture et à l'aérographe (et pas un photomontage à la tablette graphique comme maintenant): je suis de ceux pour qui la jaquette compte autant que le jeu.
Bons graphismes in game: même si les sprites sont petits ils restent fins et détaillés en mode 1 et très bien animés
Excellente musique lors de l'écran titre.

bobo
Mercredi 15 Octobre 2014

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron II
Très bon jeu en terme d'ambiance, d'humour et de graphismes. Un style à lui tout seul qui le rend intemporel. On aime bien y revenir 5 minute, rien que pour son univers marrant et la nostalgie. Néanmoins il souffre des mêmes défauts que le premier opus, à savoir une extrème difficulté due à un maniement ultra aléatoire de la citrouille qui rebondit en tous sens - concept qui est une fausse bonne idée - alors que la progression exige une précision au pixel près pour monter les plateformes, horreur. L'absence de scrooling rend hasadeux les transitions entre les écrans, pas de sauvegardes, très grande map (si vous cherchez une idée déco vintage pour votre chambre, un joli poster de la map entière de cauldron 2 en forme de chateau hanté)... Personnellement je n'ai jamais réussi à le finir, ni à explorer tous les écrans.

Bobo
Dimanche 12 Octobre 2014

15 / 20 JEU -> Combat  Sai Combat
Un bon petit jeu, bien réalisé et bien animé. Un peu lent toutefois, car les animations sont trop décomposées, ce qui ralentit les coups et donne une sensation de mollesse ambiante. A trop vouloir chiader les anims, finalement, les développeurs ont nui à la patate de l'ensemble. Quelle ironie!

fabouze
Jeudi 09 Octobre 2014

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Tiger Road
J'ai été très déçu de l'adaptation : j'étais un fan du jeu d'arcade, j'y ai passé mes économies. Lorsqu'un pote m'a prêté la DsK, j'étais aux anges... 20mn plus tard, j'avais plié le jeu, hurlant à l'arnaque car seuls l/3 des niveaux sont présents dans cette version... Sinon, les graphismes sont sympas et colorés, le sprite principal est un peu trop grand comparé aux décors mais c'est acceptable.

Stan-W
Mardi 07 Octobre 2014

16 / 20 DEMO -> Divers  The Midline Process
Les mauvaises langues rappelleront que le pré-calc est traditionnellement hors-compétition.
Sauf que là on est sur un 8-bit : le direct-from-disk reste une performance rare !!!

qbert
Dimanche 05 Octobre 2014

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Wonder Boy
Marrant de lire le comm' de Gab car c'est moi aussi le premier jeu que j'ai bidouillé, j'avais traficotté le tout avec Discology... pour obtenir des vies en nombre élevé, puis plus tard modifier les graphismes au point de faire n'importe quoi et de buter le programme...
Sinon, je le trouvais bien moche à sa sortie, ayant joué à l'arcade. Les graphismes étaient bien pales, le fond noir du premier niveau est déprimant... Mais j'ai été étonné d'arriver à faire plusieurs fois le tour (sans bidouiller). Le jeu était jouable et pas trop difficile, chose rare et appréciable.

Stan-W D

        JEU -> Run & Gun  X-Contra
Je suis tombé sur cette démo par hasard et très impressionné par la qualité du moteur graphique qui gère un scrooling ultra fluide et de nombreux et gros sprites plein l'écran. Que dire à part qu'il serait dommage que le codeur n'aille pas au bout de son projet pour nous faire un super jeu vraiment digne du potentiel du cpc !! sinon à quoi ça sert hein???

zorg
Samedi 04 Octobre 2014

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghosts'N Goblins
Une madeleine de proust ce petit jeu. Des femmes zombis qui sortent de terre en file indienne, des plantes carnivores géantes qui crachent des noix de cocos bleues, des démons qui font des claquettes, des canards fantomes qui lancent des harpons, un gros méchant qui saute pour tenter de nous écrabouiller.... que de bons souvenirs! Bons graphismes en général, gros sprites, jeu très fluide, musique bien. Dommage que ce jeu ne soit pas fini et ressemble plus à un proto qu'un vrai jeu: difficulté non équilibrée (passages ultra hard core), levels manquants...

Toktok
Lundi 29 Septembre 2014

        DEMO -> Graphisme  Ma Voisine Est Une Allumeuse
A noter qu'il y a une faute sur l'écran de présentation... à moins que cette voisine ne soit en fait un mec? Mystère.

fabouze

        JEU -> Action  Lop Ears
Cette page de présentation m'angoisse...

fabouze

 7 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Cabal
Beurk beurk beurk.

fabouze

        JEU -> Run & Gun  Monument
Comme quoi on peut faire des trucs jolis avec seulement 4 couleurs.

fabouze
Dimanche 28 Septembre 2014

        JEU -> Aventure  Les Passagers Du Vent
Acheté sur K7 à l'époque. Bonjour le temps de chargement! Je crois qu'il battait tous les records à l'époque. Et pour un jeu au final pas bien passionnant...

Finalement, la meilleure chose dans ce jeu, c'était le tome 1 de la BD inclus dans le package, étonnamment violent et érotique pour mon jeune cerveau pré-pubère (la nana en chemise de nuit qui se fait écraser par le canon, beurk!)...

Et la musique aussi, évidemment, excellente, que j'écoute d'ailleurs en ce moment même grâce à CPC POWER, yeah!

fabouze
Samedi 27 Septembre 2014

        JEU -> Combat  Street Fighter
Je ne me lasserai jamais de ces pubs de l'époque traduites à l'arrache probablement par un stagiaire marketing, à mourir de rire. Allez jeter un oeil dans la rubrique PUB, celle-ci vaut son pesant de cacahuètes.

fabouze

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Commando
L'éclate absolue à deux! Oui, un joueur au joystick pour mitrailler, et un autre à la barre d'espace pour balancer les grenades! Ca permettait à chacun de bien se focaliser sur sa tâche, et c'était bien plus efficace!

fabouze

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Gauntlet II
Excellent jeu, même si la génération aléatoire des niveaux le rend interminable, au sens propre. On aurait aimé un boss de fin, quelque chose de grandiose pour clôturer la quête... Mais ça reste du tout bon, idéal pour s'éclater à deux (on pouvait pas jouer à plus, d'ailleurs?).

Petits bémols par rapport au premier opus : absence de musique lorsque le niveau commence (le petit gimmick musical qui reprend les premières notes du thème dans l'épisode 1 était excellent et mettait bien dans le bain) et, je chipote mais quand même, les personnages ne rétrécissent plus lorsqu'ils tournent sur eux-mêmes après avoir passé la sortie du niveau (les fameuses cases "E" comme "exit". Des détails, certes, mais qui ont leur importance pour les puristes!

fabouze
Dimanche 21 Septembre 2014

        UTILITAIRE -> Divers  Roman v2.0 - The CPC RomManager
This is crap, only flashes itself, but can't flash ROMs. Doesn't work with X-MEM. Better take TFMs stuff.

X-MEM User
Samedi 20 Septembre 2014

        DEMO -> Divers  The Tubulus Demo - Part II
On remarqura que pour le screenshot du guerrier vu de dos, l'inspiration a été directement puisée dans le jeu "Castle Warrior" de Delphine Software.

TITAN
Mercredi 17 Septembre 2014

        JEU -> Aventure  La Crypte Des Maudits
Tiens le 'crane' d'iron lord fait partie du decor?(derniere image a droite).

Snake_Plissken

        JEU -> Action  Bumpy's Arcade Fantasy [CPC CPC+]
A quand une version cartouche avec gfx d'intro refait ?

BDCIron
Mardi 16 Septembre 2014

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Striker In The Crypts Of Trogan [CPC CPC+]
On peut voter deux fois ? Non parce que vraiment c'est dommage que la moyenne soit descendue à cause d'un malentendu (soit disant plagiat alors que c'est du même auteur)... Bref, je tente !!! Super jeu. J'ai maté sur youtube une vidéo du jeu complet... Faut en vouloir, c'est super long comme switchblade !!!

BDCIron

12 / 20 JEU -> Action  Arsene Lupin
Moi je le trouve bien fait ce petit jeu. Et rien que pour l'histoire du CPC et ce qu'il représente (jeu du manuel), je pense qu'il mérite quand même la moyenne. Certes il y a mieux mais la nostalgie parle aussi

BDCIron

 8 / 20 JEU -> Course  The Last V8
Une bonne musique ne suffit pas à faire un bon jeu... J'aurai donné 12 ou 13 pour l'ensemble mais comme je trouve la moyenne beaucoup trop élevé je préfère autant la descendre un peu pour plus de réalisme (selon moi bien entendu ^^)

BDCIron

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nebulus
Un hit !!! L'impression de 3D de la tour est vraiment bonne. La jouabilité est la. La difficulté aussi ^^ Le nombre de fois ou j'ai pu crever dans ce jeu est assez impressionnant... Jamais vu la fin.

BDCIron

13 / 20 JEU -> Aventure  Cpc Aventure
J'ai pris la soluce au bout de 30 minutes, j'étais bien bloqué.
La première partie dans la maison est très sympa, mais la suite est vraiment tordue. N'en reste pas moins que les graphismes sont très sympathiques (même si j'aurai préféré un mode 0) et que le jeu tourne très bien. Pas le meilleur jeu du genre sur CPC mais un bon potentiel qu'il serait bon de réutiliser !!!

BDCIron
Vendredi 05 Septembre 2014

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nemesis The Warlock
Maniabilité approximative, difficulté exponentielle...Mais les graphismes, la musique et l'ambiance - sombre et violente - sont fidèles à la BD originale de Kevin O'Neale. Un jeux immersif.

Raspoutinette

19 / 20 JEU -> Action  Iron Lord
Quel jeu, quel qualité! Graphisme immersif et superbe, énigme tordue à souhait, ambiance médiévale super bien rendu...On s'y croirait. Le gameplay a vieilli - bien sûr - mais la patte graphique et l'ambiance reste intemporelle. Un plaisir de s'y replonger.

Raspoutinette

19 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
D'habitude, soit les jeux ont une réalisation d'enfer, soit un gameplay hallucinant - cf. Xiphoes Fantasy - mais rarement les deux à la fois...

Là on a un jeu époustouflant au niveau de la réalisation, et avec un gameplay jouissif. Chapeau bas!

Raspoutinette
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