LES COMMENTAIRES


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Dimanche 19 Avril 2015

        JEU -> Aventure  Clash
@TITAN (Eric Cubizolle) : ha ouais, ça c'est de la coquille de compète, se tromper de titre dans la pub, bravo les gars.

fabouze
Jeudi 16 Avril 2015

17 / 20 JEU -> Combat  Barbarian
Excellent jeu de combat et de barbare sur lequel on revient avec plaisir encore aujourd'hui. Très bonne réalisation sur le cpc. En fait, on se bat juste pour prendre plaisir à décapiter l'ennemi et en s'en fout de la princesse hein !
Cette scène de combat dans la forêt est fortement inspirée d'une séquence du film kalidor avec Schwarzy, et plus généralement de la série des films de conan le barbare de l'époque qui étaient les meilleurs...

Zarbi

 5 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Thunderbolt
Aussi bien graphiquement qu'opération Wolf, mais l'écran est beaucoup trop chargé en ennemis et on passe bêtement son temps à abattre à la chaîne des milliers de terroristes dans un lent mouvement de va et vient horizontal avec notre mitrailleuse. Rapidement lassant et complètement con

Zarbi

15 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Bonne adaptation sur cpc. Bons graphismes, action bien nerveuse, c'est rapide, trop eput-être: le jeu se termine trop rapidement, dommage !

Zarbi

12 / 20 JEU -> Action  Legende
Pour un jeu d'aventure sur cpc, le système de déplacement et d'interaction est intéressant, avec enchainement de nombreux décors et animations qui donnent envi d'explorer l'univers. Dommage que les graphismes soient aussi peu soignés, genre "amateur" expédié à la va-vite...

zarbi
Mercredi 15 Avril 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  Clash
On remarquera qu'il y avait une coquille plutôt flagrante dans la description haute en couleurs de la pub d'époque puisque le titre du jeu que l'on cherche ici n'est absolument pas "GAME OVER"...

TITAN (Eric Cubizolle)

        JEU -> Aventure  Moulinsart
Pas mal le plagiat de tintin ! Le ton employé n'ayant rien à voir avec les albums d'hergé. rnDans les années 80 on pouvait encore se permettre pas mal de choses ! C'est vintage, donc on pardonne, hop.

Bof
Lundi 13 Avril 2015

17 / 20 JEU -> Combat  Renegade
J'en aurai passé un temps fou sur celui là !!
De bons gfx, une bonne zik, un bon gameplay....bref, de la bonne baston de base

Kris

14 / 20 JEU -> Combat  Golden Axe
Tout juste redécouvert, toujours aussi plaisant.
Une belle adaptattion sur CPC.

Kris

15 / 20 JEU -> Aventure  SRAM 2
Un de mes jeux préferé à l'époque !

Kris
Dimanche 12 Avril 2015

18 / 20 JEU -> Action  Le Secret Du Tombeau
Fredouille : j'ai trouvé 2 des 3 facons de terminer le jeu (le vaisseau et la fontaine), mais je n'ai jamais reussi a trouver la 3eme! Impossible de passer dans la salle des rochers! Si tu as la technique, je t'ecoute!

wayne99
Samedi 11 Avril 2015

15 / 20 JEU -> Aventure  L'Affaire Sydney
Is it possible to find the english version of the game?

zerzevul

        JEU -> Combat  Street Fighter II [CPC CPC+]
Ce sont les sprites de la version game boy de street fighter 2 qui ont été récupérés. Ca rend plutôt pas mal en mode 1 ! Mais hélas, le moteur n'est pas assez nerveux pour retrouver le plaisir du jeu.

mob
Vendredi 10 Avril 2015

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Thing On A Spring
Un jeu vraiment bizarre, l'ambiance est surréaliste. J'ai ultra accroché à cet univers d'escaliers, d'ascenseurs, de jouets empilés, de petites briques... La maniabilité peut être frustrante par moments car les bonds de notre créature se maitrisent difficilement mais les graphismes, l'animation et la musique diabolique me font adorer ce jeu. Un très grand et bon souvenir.

stan-W D

14 / 20 JEU -> Action  Satan
La première partie, proche de Black Tiger, est plutôt jolie mais leeeeennnnnte.
La seconde partie, à mes yeux, rattrape cette semi-déception et propose un gameplay sympathique, des graphismes léchés (Satan!!!) et une animation relativement fluide.

stan-W D

15 / 20 JEU -> Combat  Golden Axe
Une adaptation très correcte pour le cpc: de très bons graphismes, des sprites détaillés (même si petits) et des couleurs bien utilisées. Le jeu est très complet comparé à l'original et on a droit à une superbe animation à la fin du jeu, ce qui n'est pas fréquent sur cpc !

l'autre

10 / 20 JEU -> Run & Gun  Gauntlet III - The Final Quest
Belle musique, belle typo, écran somptueux pour le choix des personnages, et le jeu... oups !: sprites pas beau, une seule couleur, et ça rame (un port spectrum à coup sûr), c'est poussif... dommage !

l'autre
Lundi 06 Avril 2015

        JEU -> Aventure  SRAM 2
Génial de pouvoir revoir tous les écrans du jeu grâce au diaporama. Merci CPC-Power, une fois de plus.

fabouze

15 / 20 DEMO -> Divers  Roland In Time
Peut-être mon tout premier jeu sur CPC avec Exocet/Harrier Attack. Forcément, souvenir ému... et note en conséquence, même si le jeu n'est pas fantastique. La musique reste dans la tête à mort. Et puis ces niveaux à la limite du psychédélisme visuel, ça vous marque un gamin de 7 ans.

fabouze
Dimanche 05 Avril 2015

 7 / 20 JEU -> Action  Barbarian
Un système d'icones pour contrôler un personnage dans un jeu de plateformes et d'action: injouable !

blob
Vendredi 03 Avril 2015

        JEU -> Plates-Formes  Jet Set Willy
Un jeu pareil sans pochette alors que l'on trouve la version "final frontier" neuve dans son embalage...
Serait-ce introuvable? Etonnant.

Max
Mercredi 25 Mars 2015

11 / 20 JEU -> Combat  Altered Beast
Pour les jeux super lents comme celui-ci (sérieux, à l'époque comment pouvait-on rester devant l'écran sans s'endormir ?) il suffit d'utiliser un émulateur accéléré à 200% ou un peu plus... et finalement il est pas si mal ce jeu !

l'autre
Mardi 24 Mars 2015

 5 / 20 JEU -> Run & Gun  Rambo - First Blood Part II
Marrant comme à l'époque ce jeu avait une certaine côte, probablement à cause du buzz généré par le film. Graphisme potable mais scroll et animation globale ultra saccadée rendant le jeu injouable (l'évitement des tirs déjà mentionné dans les autres commentaires). Je n'aimais vraiment pas le jeu, lui préférant largement Commando ou Who Dares Win II.

stan-W D

        DEMO -> Divers  Bad Demo

terminator
Jeudi 19 Mars 2015

12 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Bomber
En effet, un de nos tous premiers programmes ! Il était dans le manuel.
J'adore le scénario: raser une ville (avec les habitants dedans, en plein sommeil parce qu'il fait nuit comme le suggère le fond noir ?) pour sauver vos fesses, le total carnage mouhahahaha !!!

mouarf

13 / 20 JEU -> Combat  Barbarian II
Graphismes réussis (le décor d'arrière plan est animé, les sprites sont grands...) mais ergonomie pourrie gâche l'expérience...
A noter le bestiaire bien nanar (homme de cromagnon, poulet ensorcelé, gorille violet, etc...): toute une époque

l'autre
Mercredi 18 Mars 2015

14 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Wars
J'ai étonnamment passé de très bons moments sur ce jeu.

fabouze

        JEU -> Sport  Ping-Pong
@RC : je te confirme que tu es passé à côté d'un truc de ouf, mais bon, on commet tous des impairs dans sa jeunesse!

fabouze
Mardi 17 Mars 2015

12 / 20 JEU -> Combat  Yie Ar Kung-Fu
J’étais fan d’arts martiaux, et de jeux d’arts martiaux aussi. Mais je ne sais pourquoi je n’ai jamais vraiment accroché à celui là. Trop "dessin animé" peut être, ou pas assez réaliste...

RC

10 / 20 JEU -> Sport  Ping-Pong
Alors là, vu les commentaires, je suis apparemment passé complètement à coté d’une pépite ! En effet je trouvais ce jeu très moyen. Mon coté cartésien de l’époque n’était sans doute pas trop en phase avec des raquettes qui volent toutes seules

RC

 6 / 20 JEU -> Action  Mikie
Tout à fait d’accord avec Fabouze !

RC

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Green Beret
A force de jouer à la borne Green Beret sur le ferry transmanche, je m’étais décidé à acheter la fameuse compile "Konami Coin-Op Hits". Sur cassettes parce que c’était moins cher
Forcément à l’époque j’ai été un peu déçu de l’adaptation sur CPC, surtout à cause du scrolling ! Mais bon, je m’y suis fait. De mémoire, ce foutu fake-scolling permettait finalement de tricher un peu en faisant disparaitre des tirs ennemis ou simplement à prendre le temps d’observer ce qui allait se passer.
Le froid glacial, les méchants russes, les chiens, les hélicos, les armes, les niveaux, le gameplay... finalement ils étaient tous là, en quelques kilo-octets !

Ps : Et des années plus tard il a fallu que je mette la main sur le PCB arcade. Je vous ai dit que j’étais fan de Green Beret ?

RC

16 / 20 JEU -> Action  Spindizzy
Encore un titre acheté pas trop cher chez nos amis d’outre manche, et je ne l’ai pas regretté !
Aujourd’hui, je me rends compte que la plupart des jeux que j’ai préférés développaient un univers vaste à explorer. Et Spindizzy en faisait parti. De plus je trouvais le design de cette 3D-iso assez classieux.

Et longue vie la barre d’espace !

RC
Lundi 16 Mars 2015

15 / 20 JEU -> Sport  Balle De Match
Mon second (et dernier) jeu de tennis sur Amstrad. Enfin un jeu jouable qui ressemble vraiment à du Tennis ! Super à deux !

RC

 7 / 20 JEU -> Sport  Centre Court
Mon premier jeu de tennis. La vue de coté était un parti pris qui ne me déplaisait pas. La symétrie mettait plutôt les 2 joueurs sur un pied d’égalité... Enfin... si le jeu avait été plus jouable !

RC

10 / 20 JEU -> Sport  Match Day
De mémoire encore plus lent que World Cup.
De toute façon, le seul jeu de foot avec lequel je me suis vraiment éclaté, c’est Kick Off ! Mais plus sur Amstrad...

RC

11 / 20 JEU -> Sport  World Cup
Mon tout premier jeu de foot sur Amstrad ! Plutôt moyen techniquement mais sympa.

Pour la petite histoire il s’agit de la version qui, un an après, a été refondue pour donner lieu au premier jeu de foot sous franchise coupe du monde FIFA : World Cup Carnival !

RC
Dimanche 15 Mars 2015

12 / 20 JEU -> AventureJEU -> Plates-Formes  Malefices
Je mets 12/20 pour le jeu, mais 20/20 pour le live twitch que nous avons vécu sur amstrad.eu avec Pacorabanne !
Excellent quand on y joue à plusieurs via le chat ! On s'est tapé des barres !! (un lutin nous dit connaitre un gué (gay ?) pour traverser la rivière, rivière qui fracasse les crânes du moment qu'on y met la main, bugs à foison sans prévenir : "INFERNALE ERREUR" en boucle, le lutin qui joue avec nos bourses )
Bref à tester, même seul !

DECKARD
Vendredi 13 Mars 2015

14 / 20 JEU -> Sport  California Games
Un bon jeu aux graphismes sympathiques.
Comme dans tout jeu multi-épreuves, certaines étaient plus sympa que d'autres. Pour ma part, le skate et la jongle étaient mes préférés, le roller, celle que j'aimais le moins épreuve lente à la maniabilité hyper lourde. De mémoire, il fallait imprimer un mouvement haut-bas régulier pour prendre de la vitesse tout en appuyant sur le bouton du joystick et on changeait de direction avec les mêmes touches haut et bas, en lâchant le bouton du joy... C'est peu ergonomique.
... J'ai toujours la notice du jeu (mais pourquoi??? )...

stan-W D
Mercredi 11 Mars 2015

15 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Thesaurus

Un excellent jeu que je ne connais que par sa version Thomson. Comme Blood le dit dans son commentaire, ce jeu est riche et est un véritable jeu de rôle "à l'ancienne" - comprendre "porte, monstre, trésor" - mais le résultat est très intéressant. (Sur Thomson, on peut y jouer au crayon optique).

stan-W D
Lundi 09 Mars 2015

        JEU -> Réflexion  Hirise
J'ai ENFIN retrouvé le nom de ce jeu!

stan-W D

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Airwolf II
je l'aimais bien ce Airwolf II. Pas très beau mais tout à fait jouable, avec un système de power-up et d'options motivant. J'avais toujours envie d'aller plus loin d'autant que les sections se renouvellent assez souvent. La musique était vraiment excellente et épique. De mémoire, le scrolling partait vers la droite, proposant un système de jeu peu habituel. Un très bon jeu.

stan-W D
Dimanche 08 Mars 2015

        JEU -> Action  720
@Kukulcan : Oups! eh ben voilà, ça m'apprendra à vouloir étaler ma science...

Msg de Kukulcan : Ta remarque est tout a fait pertinente et justifié ;-)

fabouze
Samedi 07 Mars 2015

12 / 20 JEU -> Combat  After The War
Jeu Espagnol, donc très beau, très coloré et très dur. Il est dommage que le principe du jeu soit aussi basique et répétitif, on dirait un jeu électronique porté sur cpc... Les versions atari st et amiga sont nettement plus fournies en actions et en variétés.

DocteurFun

        JEU -> Action  720
Je me permets un petit commentaire sans rapport avec la qualité du jeu : le titre exact est : 720° (720 degrés), en référence à une figure consistant à faire deux tours complets sur soi-même, soit 2 fois 360°.
Un petit symbole ° (degrés) dans le titre de la fiche serait donc de bon aloi, si un administrateur m'entend...

signé : le chipoteur


Msg de Kukulcan : J'ai supprimé le signe degré de tous les titres pour des raisons de soucis et de facilité.

fabouze
Vendredi 06 Mars 2015

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Sigma Seven
Franchement bon ce jeu. Je l'avais comme RC eut dans l'excellente compile "Arcade Hits 3". J'ai mis un peu de temps à comprendre comment passer le deuxième niveau (je n'avais pas la compile en original et donc pas la notice... Copie dans la cour de récré quoi ^^)Bref, une fois le deuxième niveau, le 3ème franchement original donnait un coté un peu plus réflexion au jeu. Que du bonheur quoi. Pour moi clairement un jeu qui m'a marqué à l'époque et dont la réalisation est excellente. Pour ce qui est des "bruits étranges", c'est bien le relais K7 qui fait ce bruit. Et c'est volontaire sans aucun doute. Fonctionne aussi sur un 6128... Suffit d'avoir une prise K7 en fait. Donc seuls les possesseurs de CPC+ n'ont pas pu les entendre. C'est une exclusivité de ce jeu. Je n'ai jamais entendu ailleurs ce genre de chose.

BDC Iron
Jeudi 05 Mars 2015

        JEU -> Action  Satellite Warrior
@bowspearer : How come I’ve never heard of this Amsoft game ? Your comment makes me want to try it ! It sounds really great!

RC

18 / 20 JEU -> Action  Satellite Warrior
This is old school gaming at its best. In terms of what was the standard for the time, the graphics are certainly solid and do a fantastic job as the backdrop to the action. However where this game excels is in the actual gameplay.

The first step of course is attracting merchants- which can come in the form of satellite body merchants, defence merchants and arms merchants. Not only do you bid for them to come to you, but for them to go to the other player - at which point you are visited by another merchant. This in itself makes for an interesting aspect of the gameplay. It's also a tactical way of blocking the other player from access to certain resources.

Then once the merchants are out of the way, it's time to not only build your satellite, but choose which moon to send it to. While the process is randomised, each moon gives you certain resources in the form of defensive systems, armaments and motors and satellite bodies. Designing your satellite and choosing where to send it also have a significant effect on gameplay, as how you construct your satellite affects how it'll handle should you get into a battle.

From there it's a matter of flying to the satellite- literally. If you fail to launch your satellite into orbit around the moon you have chosen before your fuel runs out, it will explode.

Once you get your satellite to the right moon though, one of 2 things happen - either you arrive uncontested and the resources are yours, or "there can be only one!"

The battles in this game are a very original concept and make fantastic use of 1 button joysticks. When the button isn't pressed, the control stick moves around your satellite. However pressing the fire button, changes the function of the control stick to controlling exactly which system of the satellite you wish to operate - which is where the real fun begins. The grabber claw is simple enough to operate, however the missiles are figures by targeting exactly where on the other satellite you want them to hit, while the plasma guns fire guided rounds- by you.

Meanwhile if a satellite takes enough damage, its health bar will naturally decrease on its own.

Satellite combat can really unleash the inner sadist - there's nothing quite like destroying an opponent's motors, leaving the satellite immobile and then tearing it to pieces with your grabber claw or smashing it to pieces with your plasma gun.

Is this a terribly long game? No, you'll typically be finished with a single game in the space of under 30 mins. Are the graphics great? No, they were reasonable even back in the day and are utterly primitive by today's standards. Storyline? All you know is you and the other player are at war - no reason given.

Yet the gameplay itself makes this game shine and makes you want to go back for more and is one of my fondest memories of my childhood, spending hours playing on my Amstrad 6128.

This game is a diamond in the rough - on the outside, seemingly not much going for it, but play it with an open mind and you'll very quickly discover what a gem it is. A must have for any Amstrad or retro gamer.

bowspearer
Mardi 03 Mars 2015

18 / 20 JEU -> Gestion  Sapiens
Quand la qualité d’un concept "match" avec celle de la réalisation, on a le droit à un titre mythique (y compris la musique)! Plus de trois millions de lieux ! Ca c’est de l’exploration ! Ahhh, que j’aurais aimé programmer ce jeu – et Elite aussi

Ps. Pour ceux que ça intéresse, des interviews des frères Guillon très instructives concernant la conception de Sapiens circulent sur le net (chez amstrad.eu par exemple).

RC

15 / 20 JEU -> Combat  Renegade
Surement un des meilleurs jeux de baston de l’époque, agrémenté d’une bonne musique !

RC
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