LES COMMENTAIRES


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Mardi 01 Janvier 2013

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Silkworm
J'avais oublié ce jeu, sorti à l'heure de l'avènement des ordinateurs 16 bits, et qui contrairement à d'autres adaptations foireuses fait honneur au CPC en étant à la fois jouable et bien réalisé. Bravo!

fabouze

        JEU -> Combat  The Ninja Warriors
Un Kung-Fu Master like, avec pour particularité un scrolling qui ne dépend pas du déplacement du personnage. Quand on ne fait rien, le décor avance tout de même et le perso glisse grossièrement sur le sol. Bof bof...

fabouze

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  North Star
Pour la musique et l'animation fluide. Sinon, trop dur!

fabouze

        JEU -> Réflexion  Strip Takin
Je ne savais pas que Marc Regnier était le pseudo de Milo Manara!

fabouze

20 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Discology 2.0
Non mais... les mecs, quoi!

fabouze

        JEU -> Aventure  Crash Garrett
Eh mais c'est de la bombe ce jeu!!! Bien écrit, un style BD interactive très original, un ton adulte, des dialogues travaillés, un graphisme splendide... mais où étais-je quand ce jeu est sorti?!!

fabouze

Dimanche 30 Décembre 2012

18 / 20 JEU -> Stratégie  North & South - Les Tuniques Bleues
Vraiment très bien, surtout à une époque où le CPC commençait à être délaissé par les éditeurs.

fabouze

20 / 20 JEU -> Action  Petrole, Petrole !
Rooooo le vieux souvenir! On avait tapé ce listing avec mon frangin! Je ne me rappelle plus du jeu, mais tant pis, une bonne note pour la nostalgie.

fabouze

        UTILITAIRE -> Divers  Jade
J'aurais adoré l'avoir à l'époque, créer mes propres jeux d'aventure me faisait fantasmer comme jamais! Malheureusement, je crois qu'il était un peu cher.

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Grell And Falla
C'est dommage, il y a quelque chose de sympa dans ce jeu, avec son petit côté Stormlord. Graphismes très chouettes, en effet. Le jeu n'est pas super maniable mais il semble pouvoir être "dompté" avec un peu de persévérance. Je suis certain que je m'y serais accroché à l'époque, si je l'avais eu dans ma ludothèque.

fabouze

Jeudi 27 Décembre 2012

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Ikari Warriors
LE run'n'gun de l'Amstrad: une horde d'ennemis à anéantir, des soldats verts détenteurs d'armes spéciales, des bonus (le K de "Kill" qui tue tout le monde!), deux sortes de grenades, et, last but not least, les tanks, à bord desquels vous vous sentez tout simplement invincible (gare à la panne d'essence et aux bazookas quand même!) Chaque fois que je lance ce jeu, c'est ma jeunesse qui défile sur l'écran. Great Game, indeed...

McDohl69

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Who Dares Wins II
Comme la plupart des commentateurs, je le trouve plus agréable à jouer que Commando, et plus abouti, graphiquement parlant.


McDohl69

Mercredi 26 Décembre 2012

15 / 20 JEU -> Combat  Yie Ar Kung-Fu
Je m'inscris en faux. Ce jeu est très sympa, mais de là à dire qu'il est meilleur que IK+, non! On ne peut pas jouer à 2, et le gameplay est très basique. Un bon 15 sur 20 quand même.

fabouze

Dimanche 23 Décembre 2012

        JEU -> Plates-Formes  Hagar
Je ne suis pas allé bien loin dans le jeu, mais il semble manquer cruellement de variété. Sans doute est-ce dû à son statut de listing amateur. Bref, on applaudit l'effort des auteurs, mais on ne s'amuse pas beaucoup...

fabouze

 6 / 20 JEU -> Run & Gun  Thunder Burner
Houlalaaaaa.... Très très mauvais. Cette obstination à utiliser le CPC pour faire des jeux en pseudo 3D restera à jamais incompréhensible.

fabouze

Samedi 22 Décembre 2012

        JEU -> Plates-Formes  Roland Goes Digging
"Roland Goes Digging" est la conversion non-officielle de "Space Panic", une borne d'arcade éditée en 1980 par Universal.

TITAN

Jeudi 20 Décembre 2012

        UTILITAIRE -> Divers  Pascal Face Au Basic
The Pascal Source has been written in Hisoft Pascal and not Turbo Pascal.

CP/M User

        JEU -> Réflexion  Guardians
Attention, il y a une erreur sur le nom du programmeur. "Big Sur" était le pseudonyme de "Jean-Marc Lebourg" et non de "Yves Bourdic".

TITAN

Mercredi 19 Décembre 2012

20 / 20 JEU -> Réflexion  Boulder Dash
Bon jeu. Rien à dire.

amstrad

Mardi 18 Décembre 2012

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  P-47 The Freedom Fighter
Je confirme! Superbe shoot digne du CPC, graphismes agréables, anim fluide, bruitages travaillés (contrairement aux bip bip de certains jeux)... et surtout, super maniabilité et réactivité!

fabouze

        JEU -> Run & Gun  The Duct
Une indéniable parenté avec Tempest!

fabouze

Lundi 17 Décembre 2012

        JEU -> Action  Crafton & Xunk
Exact Simbabbad, c'est tout à fait le ressenti que j'ai eu avec Crafton & Xunk : une grande liberté, notamment grâce à son côté vraiment "non linéaire" où l'on peut se balader partout et résoudre les énigmes, pièges, savants, ennemis, dans l'ordre que l'on veut.

Il fallait ruser et bien réfléchir parfois sur le choix du seul objet à porter, dont son usage ne s'avérait utile que bien des pièces plus tard...

Un chef-d'oeuvre, merci la team chez ERE de l'époque !

poulette73

        JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous II
Purée, pourquoi tous les jeux du CPC n'offraient-ils pas la même excellence technique?

fabouze

        JEU -> Action  Knight Lore
Simbabbad, je me permets de freiner quelque peu ton enthousiasme quant à la fluidité et à la rapidité de ce jeu. Dès qu'on se trouve dans une pièce avec un autre personnage ou ennemi animé, ça rame beaucoup et ça nuit au plaisir de jeu.

fabouze

16 / 20 JEU -> Action  Alien Highway
Une bonne suite à l'excellent "Highway Encounter", avec une variante intéressante (on n'a plus qu'un seul appareil, on doit pousser soi-même la bombe dès le début et lui faire collecter des sources d'énergie), qui rend le jeu peut-être un peu plus technique.

Pour le reste, les graphismes sont toujours aussi bons, un peu plus abstraits, plus "TRON" que le premier, l'ambiance est toujours là... un excellent jeu.

Simbabbad

16 / 20 JEU -> Action  Highway Encounter
Un jeu toujours aussi prenant, avec des graphismes excellents et une bonne atmosphère, un équilibre idéal entre action et réflexion, et une durée modeste mais parfaite pour le jeu... je suis souvent arrivé très près de la fin, mais je n'ai jamais gagné... pour l'instant!

Simbabbad

        JEU -> Action  Friday The 13Th
Il faut reconnaître que le choix des musiques pour ce jeu est pour le moins surprenant. Entre le classique sautillant ou le folklore américain, pas vraiment génial pour se mettre dans l'ambiance...

fabouze

20 / 20 JEU -> Action  Crafton & Xunk
Marrant de lire autant de commentaires qui disent qu'ils ne comprenaient rien au jeu alors que le manuel est maintenant accessible à tous depuis la fiche de CPC-POWER !

Pour ma part, mon frère et moi l'avons acheté en même temps que notre CPC 6128, avec la BD incluse et tout, et je l'avais gagné à l'époque. C'est un jeu grandiose, sans doute le meilleur de la machine, voilà ce que ça donne quand on travaille dès le début sur Amstrad au lieu de faire des portages depuis le Spectrum ou le C64 comme le faisaient les Anglais - vive les Français et les Espagnols!

Le jeu est magnifique en mode 0, parfaitement fluide, avec beaucoup de soin et de détails apportés à l'univers, qui à l'instar de "L'Arche du Captain Blood" est très pulp SF/Moebius/Valérian, et donc original dans son ton.

Comme pour "Knight Lore", ce que je préfère dans le jeu, c'est la liberté dont on dispose. On est libre d'aller où on veut, d'essayer différentes stratégies (faut-il essayer de tuer méthodiquement les robots de surveillance ou simplement les éviter, la façon de gérer les objets comme les cartes magnétiques ou les seringues pour faire parler les scientifiques, la méthode pour passer par-dessus les obstacles, etc.), on peut pousser et tirer le mobilier, rebondir sur les lits...

En plus, le jeu était très jouable et franchement accessible, avec une taille d'aire de jeu parfaite et beaucoup d'humour...
Une légende, que ne surpassera pas sa suite, trop orientée jeu d'aventure strict/point'n click à mon goût.

Simbabbad

14 / 20 JEU -> Action  Head Over Heels
Objectivement un très bon jeu, probablement le plus beau du CPC (c'est à mon avis de loin la version la plus belle), avec un excellent niveau de design, les puzzles en particulier sont très bien conçus...

Mais je trouve le rythme pas très bien géré. Le jeu est en fait très éloigné de la liberté de "Knight Lore" ou de "Crafton & Xunk", ici tout est très linéaire, et à peu près tous les passages sont obligés (pas la peine de faire un plan).
Du coup, le début (avant d'arriver à la base lunaire qui donne accès aux autres niveaux) est trop long, et les sauvegardes sont mal pensées, pourquoi ne pas avoir fait un système de mot de passe ou de vraie sauvegarde?
C'est d'autant plus un problème que beaucoup de morts sont injustes: des pièges sont cachés par des éléments au premier plan, des points de sauvegarde sont faux et sont en fait mortels (?!?!), des zones vitales sont complètement invisibles (il faut marcher vers un mur au premier plan pour passer au travers), des plateformes au-dessus de pics sont situées de façon ambigüe dans la perspective...

Au final, malgré l'univers agréable, la bonne idée de diriger deux personnages, et la haute qualité des puzzles et, dans l'ensemble, des défis de plateforme, je préfère très, très nettement "Knight Lore", "Alien 8" ou "Crafton & Xunk". "Head over Heels" est trop dirigiste, trop arbitraire, trop frustrant.

Simbabbad

        JEU -> Aventure  Etrange Castel
J'aime bien le but de la mission 'trouver les 4 clefs libératrices : métal, bronze, argent et or'...

fabouze

Dimanche 16 Décembre 2012

14 / 20 JEU -> Action  Amaurote
Un "survival horror" en 1987!

"Amaurote" est l'un des jeux Amstrad pour lesquels j'ai le plus d'affection. Le gameplay est peut-être limité et répétitif, mais il est très fonctionnel, et surtout l'ambiance est parfaite: le jeu est très beau, la musique sinistre et originale, et l'atmosphère à couper au couteau.

En plus, avec les sauvegardes par émulateur, il est bien plus jouable, le finir d'une traite était bien trop long.

Simbabbad

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Tempest
Une excellente conversion, meilleure même que la version arcade émulée par MAME puisque adaptée au gamepad/joystick. Le seul problème est la smart bomb, déclenchée un peu n'importe quand, et la sauvegarde des scores (mais maintenant on peut garder son meilleur score en faisant une sauvegarde mémoire sur WinAPE). Un des meilleurs jeux d'action sur CPC et un grand jeu tout court, toujours aussi amusant toutes ces années après.

Simbabbad

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nebulus
Un jeu magnifique, un effet de rotation incroyable encore aujourd'hui, des graphismes simples mais impeccables, et des enigmes pas évidentes, surtout les deux dernières tours.
Alors le jeu parfait ? Non car c'est tellement bon que c'est trop court !

eporedorix91

Samedi 15 Décembre 2012

15 / 20 JEU -> Réflexion  Spherical
Rien que pour l'anim de retournement du sorcier qui comporte des sprites intermédiaires, j'ai envie d'aimer ce jeu!

fabouze

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Long-Way
Hé! Pas mal du tout! L'animation est super fluide! Si tous les jeux pros avaient bénéficié de ce niveau de programmation, le CPC aurait survécu plus longtemps!

fabouze

Vendredi 14 Décembre 2012

 6 / 20 JEU -> Action  Bobby Bearing
Un jeu d'une tristesse infinie.

On est loin de la variété de "Spindizzy" ou de l'action de "Marble Madness"... "Bobby Bearing" n'est qu'une succession de salles parfaitement identiques dans un labyrinthe d'un immense ennui dans lequel on n'a aucun repère.

Simbabbad

Jeudi 13 Décembre 2012

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Cauldron II
Une aire de jeu énorme, de beaux graphismes, un défi intéressant, beaucoup de personnalité... mais une maniabilité codée par un malade mental, que jamais on n'aurait osée sur console ou de nos jours. Avoir à calibrer les bonds et les demi bonds et les grands bonds pour se caler correctement à chaque plateforme était frustrant et fastidieux.

Simbabbad

20 / 20 JEU -> Action  Knight Lore
Oups, je me rends compte que j'ai oublié de le noter.

J'en profite pour ajouter que la version CPC est clairement la plus belle, et que contrairement à "Alien 8" (qui lui est meilleur sur Spectrum), le jeu est rapide et fluide.

Simbabbad

        JEU -> Action  Knight Lore
Un immense chef-d'œuvre, à la jouabilité irréprochable (il faut bien penser à activer l'option "directional control"), qui a inventé le genre action/aventure en 3D isométrique et généré des tonnes de clones (dont "Crafton & Xunk", "Batman" et "Head over Heels").

Le plus incroyable, c'est que tout en étant le premier titre du genre, il reste au final parmi ceux qui l'auront le mieux exploité. L'équilibre entre la quête des quatorze ingrédients dans le vaste labyrinthe qu'habite Melkhior (le sorcier qui peut guérir notre lycanthropie) et le plaisir immédiat de résoudre le problème posé par chaque salle est parfait. On est très loin des jeux en 3D isométrique avec des tonnes de salles à peu près vides ("Phantom Club", "Hydrofool" même si je l'aime bien), ou de la linéarité de "Batman" ou "Head over Heels".

Les graphismes sont en plus excellents avec plein d'humour et de charme, les petits effets sonores ajoutent beaucoup de vie, et le fait qu'on a une grande liberté et qu'on démarre à chaque partie à un endroit tiré au hasard et que les objets du labyrinthe changent à chaque fois le rendent increvable.

En plus, il avait beau être difficile, il était tout à fait négociable, je l'avais battu à l'époque.

Simbabbad

17 / 20 JEU -> Réflexion  Spherical
Un beau jeu qui peut être considéré comme la suite spirituelle de Solomon's Key. Dommage qu'il n'y ait pas de musique, cela aurait sublimé ce titre

greatxerox

Mercredi 12 Décembre 2012

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Impossible Mission
Le jeu n'est, en fait, pas compliqué dans son concept: dans chaque salle du complexe, on doit fouiller du mobilier dans des défis de plateforme/esquive/timing sans se faire intercepter par les robots, chaque "mort" nous faisant perdre du temps (on a six heures virtuelles pour remplir sa mission).
Lors de nos fouilles, on tombe soit sur des aides (remettre les ascenseurs à leur places ou neutraliser temporairement les robots), soit sur le but du jeu: des bouts de cartes perforées.
Il faut ensuite "recoller" ces bouts de cartes ensemble pour obtenir l'accès à la cache du professeur Elvin, et gagner le jeu.
L'équilibre entre les défis "arcade" dans chaque salle et l'objectif général est parfait, on dispose d'une grande liberté d'action, et même si le jeu est très dur, il reste accessible. Un grand classique.

Simbabbad

Dimanche 09 Décembre 2012

        JEU -> Run & Gun  Street Hawk
Dommage que la musique de Tangerine Dream n'ait pas été utilisée pour le jeu, c'est ce qu'il y a de mieux dans la série...

Sinon, j'ai pas compris grand chose au jeu, mais mention spéciale pour la fluidité de l'ensemble et la bonne idée de l'ombre portée de la moto qui donne vraiment la sensation de saut.

fabouze

 7 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Space Ace
sorte de clone de Minestorm sur Vectrex mais pas tres jouable, beaucoup trop difficile, contrôles aproximatifs. je viens de l'essayer sur l'émulation en ligne, saoulé en 30 secondes top chrono

greatxerox

Mardi 04 Décembre 2012

        UTILITAIRE -> Graphisme  Superpaint
Le premier soft de dessin que j'ai eut (avant d'acheter advenced ocp art studio)... Celui-ci est très limité puisque uniquement en mode 1. De même je crois me souvenir qu'il ne permet pas un export en SCR standard mais utilise un format spécial...

BDCIron

Jeudi 29 Novembre 2012

        DEMO -> Divers  Fatal Beauties
Etonnant que personne n'ait remarqué le véritable auteur de cette merveille. Il suffit de prendre les premières lettres des charmantes demoiselles (ps : Tronic n'y est pour rien, il était déjà en mode sommeil en 2007 ).

Tom et Jerry

        JEU -> Jeu de Café  Alex Higgins World Pool
L'écran de présentation est mieux que le dessin de la pub! Ils ont pris un stagiaire de 8 ans ou quoi?

fabouze

        JEU -> Combat  Panza Kick Boxing [GX4000]
Une info qui n'a rien à voir avec le CPC, mais qui concerne André Panza : il a commis un disque en 1990 :

http://www.bide-et-musique.com/song/7395.html#resultat

fabouze

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Last Duel
L'un de mes shoot préféré (a classer dans les shoot'em up par ailleurs). Même si les couleurs sont plutôt mal choisies, ce jeu est vraiment varié et jouable. Un must.

BDCIron

Mercredi 28 Novembre 2012

18 / 20 JEU -> Combat  Panza Kick Boxing [GX4000]
Simplement excellent. Démontrant bien la supériorité du CPC+

BDCIron

Lundi 26 Novembre 2012

        JEU -> Jeu de Café  Samantha Fox Strip Poker
... et tout ça pour apprendre 20 ans plus tard que Samantha préfère les femmes...

fabouze
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