LES COMMENTAIRES


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Samedi 16 Mars 2013

        DEMO -> Graphisme  Musicman3512 Graphix Collection 02
Certains écrans sont très bons; d'autres mériteraient des retouches. L'ensemble est plutôt bon. En revanche il est plus que dommage de ce limiter à un écran standard alors que le fullscreen est d'une grande facilité sur CPC. De même en utilisant un compresseur autre que celui d'ocp, toutes les images des 3 slides show tiendraient sans doute sur une seule D7.

BDCIron
Vendredi 15 Mars 2013

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Thunder Blade
Plutôt bon.
Les graphismes sont loin d'être les meilleurs et la jouabilité est spéciale. Mais une fois habitué, le jeu se finit sans soucis. En revanche il y a un problème niveau CRTC. La fréquence de l'écran doit être foireuse.

BDCIron
Jeudi 14 Mars 2013

        JEU -> Action  L'Aigle D'Or

(Il me semble que c'est en &9AC7 (et pas en &94C7) qu'il faut mettre &00 à la place de &10 pour être protégé des missiles des fantomes.
dans la section "fichiers" / "pokes")

Cubitus

17 / 20 JEU -> Action  L'Aigle D'Or
Rhaaaa je viens d'être la millionième victime de la grille infranchissable (pour accéder au passage "C" sur le plan) ! Mauvaise version prise sur ftp://ftp.nvg.unit.no/pub/cpc/

Bon y'a plus qu'à recommencer. Bon jeu, mais merci les snapshots mémoire de l'émulateur pour faire des sauvegardes. Ca devait être difficile sans sauver à l'époque.

Cubitus
Mardi 12 Mars 2013

10 / 20 JEU -> Course  Out Run
Pour moi, j'ai un souvenir de jeu moyen, c'est sur que par rapport à la borne d'rcade, il y avait un gouffre. Cela ne m'a pas empêché d'y jouer

Chauny
Lundi 11 Mars 2013

        JEU -> Course  Turbo Esprit
Arrêtez de baisser la cote de ce jeu !!!! Il est sublime j'y joue encore tout les jours !!!

alinosas
Dimanche 10 Mars 2013

        JEU -> Action  Aliens
Je partage les avis précédents : jeu super flippant! La musique, que ce soit celle d'intro ou pendant le jeu, est géniale.

fabouze

        JEU -> Action  V
Haha, moi aussi je l'avais eu dans la même compil FIL, avec une boîte énooooorme toute verte, probablement achetée via La Redoute les 3 Suisses, à une époque où je ne connaissais ni les magazines spécialisés ni Micromania.

Jeu imbitable, en effet.

fabouze

 9 / 20 JEU -> Jeu de Café  Soccer Pinball
Les réactions de la balles sont complètements délirantes. Possibilité de faire le même coup à l'infini (blocage)... Pas grand chose de terrible dans ce flip...

BDCIron
Samedi 09 Mars 2013

20 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  3D Fight
Et ont pouvait inscrire nos scores !! Un jeu formidable avec des niveaux courts ou l'ont pouvaient trouver des astuces de tir et de vol .. En un mot superbe...

alinosas

20 / 20 JEU -> Réflexion  Boulder Dash Construction Kit
Great game, no question!

The physics differs a little compared with Boulder Dash I. But there is also an editor for the original in the type-ins section.

Look for "Boulder Dash Construction Kit BDCK".

pmeier

        JEU -> Réflexion  Boulder Dash
The editor mentioned in my previous posting is now available in the type-ins section.
Look for "Boulder Dash Construction Kit BDCK".

pmeier
Dimanche 03 Mars 2013

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Ghostbusters II
Une adaptation ciné plutôt excellente pr l'époque. Une intro qui défile comme un film d'ailleurs, avec des digitalisations qui provoquaient l'admiration (à l'époque encore une fois). Les Oliver Twins, plutôt habitués aux budgets Codemasters, avaient signé ici un jeu de haute volée sur le plan technique, avec notamment des graph superbes et colorés. Je me rappelle les grimaces des personnages quand on se prenait les ectoplasmes... La meilleure adaptation de la musique aussi, par David Whitaker, avec une petite ligne de basse assez sympa.
Sur le plan ludique, j'avais bcp apprécié le 1er niveau, mais je n'avais pas bcp exploré le second car mon lecteur avait du mal sur certaines D7 du commerce (en l'occurence, la compil des stars d'Hollywood, cf infra), un comble ! Pr le peu que j'en ai vu, le 3ème niveau n'a pas l'air follichon par contre.

Iron Lord
Vendredi 01 Mars 2013

18 / 20 JEU -> Action  Amelie Minuit
Merci dublanchet et pour eden aussi.

carteman59
Jeudi 28 Février 2013

        JEU -> Aventure  After Shock
Tiens, "y'en a un qui suit!", bravo alinosas! :-)
En effet, le screenshot sur le test est pas bon, je viens de vérifier qu'il ne s'agit pas d'un mauvais copier coller quand j'ai uploadé le test, le Tilt de janvier 1987 est bien buggé en page 142... (cf le site d'abandonware magazine)

milka6975

15 / 20 JEU -> Action  Autocrash
Amusant. Assez original : Une simulation d’auto-tamponneuse sanglante.
Un petit coté GTA 1 (vue du dessus, déplacement à pied ou en véhicule, écrasement d'adversaires quand ils sont piétons ...).
(Petit défaut : 2 plombes pour afficher le menu principal du jeu. tout ça parce qu'on le fait avec un effet graphique finalement un peu moche. Parfois la simplicité c'est bien aussi...)

Cubitus

18 / 20 JEU -> Action  Ghostbusters
sacrilège ! moi je remonte la note car je me suis vraiment amusé avec ce titre quand j'étais petit. difficile mais prenant lorsque l'on est dans l'ambiance
j'aurais mis 14 ou 15 normalement

greatxerox

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Xevious
Pour moi, c'était un shoot them up. C'est sur que ca ne vaut pas le borne d'arcade, mais il permettait de bonnes heures de plaisir sans être obligé de payer sans cesse avec des pièces de 5 francs

Chauny
Mercredi 27 Février 2013

 5 / 20 JEU -> Combat  Subway Vigilante
Oula... Un sous Renegade bien moche et injouable!

fabouze

        JEU -> Aventure  After Shock
L'image du TEST provient du jeu (Le pacte) ????....

alinosas
Mardi 26 Février 2013

14 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
Très bon jeu, bien réussi. Graphismes corrects; musique sympa et bon gameplay. Rien à redire.

BDCIron

 2 / 20 JEU -> Action  Ghostbusters
Pour moi c'est une bouse. C'est laid, sans interet. Me suis toujours ennuyé avec ce jeu. Ne mérite certainement pas la moyenne. J'aurai mis un 8, mais vu la note excessive (13.08), je descend la moyenne.

BDCIron
Dimanche 24 Février 2013

        JEU -> Réflexion  Blowaway Bob
Sadly this game is BASIC 1.1 due to use of CLEAR INPUT and some MOVE commands which use the optional 3rd Paramater (a feature not supported in BASIC 1.0).

I've got the game working in BASIC 1.0, though for some reason the extra bomb sprite is displaying rubbish and I don't know why. I've had to remove one MEMORY statement in line 8 which might have something to do with it, was returning MEMORY FULL error due to a lot of MEMORY statements being used at the start of this program, so perhaps better management of files and moving routines into proper areas will solve this.

CP/M User
Vendredi 22 Février 2013

17 / 20 JEU -> Réflexion  ATC
Très sympa pour un jeu non commercial. Les puzzles sur plusieurs écrans sont vraiment addictifs.

Cubitus
Jeudi 21 Février 2013

        JEU -> Action  Advanced Lawnmowing Simulator
That's a cute intro page, well done.

MacDeath
Mardi 19 Février 2013

        JEU -> Gestion  Garden Party
Ca y est, on l'a trouvé cette notice (merci à Loïc)! A vos jardins!

milka6975
Lundi 18 Février 2013

15 / 20 JEU -> Action  Wizball
Que c'était beau toutes ces couleurs mais pour moi incompréhensible.
J'y jouait malgré tout pour le plaisir des yeux

Chauny
Dimanche 17 Février 2013

17 / 20 DEMO -> Divers  Byte 98
Excellente demo avec de bien beau effet de ligne à ligne. Ah si seulement Shap et Candy s'y remettaient...

BDCIron

        DEMO -> Divers  Byte 1999 - Pif Paf Pouet Boum
Y'avait pas une compilation de ce qui était sorti à ce meeting ? Je me souviens que j'avais du faire un gfx...

BDCIron

        JEU -> Aventure  L'Arche Du Captain BLOOD
Je ne met pas de note parce qu'à l'époque, sans notice (), je n'avais pas été trés loin. Mais ça valait le coup rien que pour se ballader dans cette ambiance sidérale, voir des personnages plus originaux les uns que les autres, faire du survol en 3d et bien sûr faire exploser toutes les planètes qui passent ! L'équipe Ere / Exos / Cryo était vraiment une équipe de fêlés, et ils auront vraiment marqué l'histoire du jeu vidéo, au moins en France.
Mention spéciale pour la réalisation : graphismes superbes, animation idem et la musique de Jarre trés sympa.
Autre mention spéciale pour l'ondoyante (), et je rejoins Fabouze sur l'image de fin

Iron Lord

18 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Prohibition
Un des rares jeux en mode 1 où le manque de couleurs dessert bien l'ambiance. Ajoutez à ça des scrolls hard, et une des meilleures musiques de la machine. Tout ça au service d'un jeu trés prenant, stressant comme il faut. Un excellent souvenir !

Iron Lord
Samedi 16 Février 2013

        JEU -> Aventure  Robinson Crusoe
Je ne m'étais pas trompé, on peut finir le jeu riche. Pour cela, il faut visiter une autre épave dans la 4ème partie. J'ai envoyé la nouvelle solution par mail

Iron Lord

        JEU -> Run & Gun  Gi Hero
Le chien est vraiment TRES gros!

fabouze

        JEU -> Action  The Trap Door
Je me souviens avoir scotché sur ce jeu, sans jamais bien comprendre ce qu'il fallait faire. Je crois qu'il fallait réunir les ingrédients pour fabriquer une potion, ou un truc dans le genre, mais c'est tout.

fabouze
Mercredi 13 Février 2013

17 / 20 JEU -> Aventure  Robinson Crusoe
Pr info, l'écran de fin ne me semble pas être exactement le bon. En effet,si mes souvenirs sont corrects, il y a moyen de finir le jeu sur une note plus positive, en étant riche. De mémoire, lors d'un des voyages vers l'épave du bateau, il y avait possibilité de ramener de l'argent ou un coffre (je ne sais plus quel objet troquer par rapport à ceux proposés dans la solution).
A part ça, un jeu que j'avais trouvé trés immersif, malgré des intéractions somme toute limitées. Sans doute grâce aux superbes graphismes et nombreuses animations ponctuant le jeu. Seuls bémols, la musique assez minable, et quelques lenteurs.

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Action  Warlock
Un des derniers jeux amstrad que j'avais acheté ! Vraiment très bien et pour une fois on jouait un méchant et on tuait des gentils, ça changeait et en plus les graphisme était sympas

Chauny

13 / 20 JEU -> Action  Coliseum
Pas du tout d'accord avec le précédent commentaire... Ce jeu est largement jouable. Ca ne casse pas des briques mais c'est assez agréable. Mention spéciale pour la musique.

BDCIron
Mardi 12 Février 2013

18 / 20 JEU -> Run & Gun  Robocop
Un jeu phare de l'époque... Rien à dire sur la technique, l'exemple même du jeu Ocean bien lêché. Je me souviens encore du gros fusil qui projetait des boules de feu, des digitalisations vocales (le fameux "Protect The Innocent",...). Et les phases de transition (tir sur cible, portrait robot,...) trés sympas.
Reste une question que tout le monde s'est posée à l'époque : mais où se trouve la touche pr faire sauter Robocop ??? (je plaisante

Iron Lord

18 / 20 JEU -> Action  Batman The Movie
Un des mes jeux préférés à l'époque. De la plateforme action aux petits oignons. La possibilité d'utiliser la bat-corde apportait une vraie originalité pr l'époque.
Les musiques étaient toutes réussies (6 différentes pr le même jeu !!).
Visuellement, c'était trés plaisant, et l'ambiance Batman était bien reproduite (on a évité un Bionic Commando bis façon Us Gold). Les phases Batmobile et Batwing m'ont assez plu ... même si avec les routines de chase Hq on aurait pu avoir une version encore plus proche des 16bits, mais je chipotte. Une grande réussite de l'équipe de Robocop .
2 points en moins quand même parce que Batman semble avoir un balai dans le c... vu sa démarche

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Action  Combat School
Je l'avais moi aussi en version démo avec Gryzor et je crois n'avoir jamais passé le 1er niveau à l'époque. Il me semble que c'est le seul jeu Amstrad dont j'ai vu une version démo d'ailleurs.
Je l'ai redécouvert dans les années 2000 avec l'émulation, et je m'y suis replongé. Avec le clavier et les bonnes touches, c'était déjà beaucoup plus faisable. Sans tricher, j'ai buté au stage 6 (3è niveau de tir sur cible), par manque de temps et ce p###### de viseur plus injouable encore que la course !
Néanmoins, je retiendrai une réalisation technique à la hauteur, notamment le 1er niveau, qui associe graphismes de qualité et excellente animation. Et les musiques valaient le détour aussi

Iron Lord
Lundi 11 Février 2013

17 / 20 JEU -> Run & Gun  AMC
Un pote de collège me l'avait passé, en me disant "ça s'appelle astro, et c'est nul". Je n'avais d'abord pas fait le lien avec le fameux AMC dont parlait souvent 100%. Je lance le jeu, et 1ère impression négative : le début de la musique fait un peu ridicule, de même que le personnage principal avec ses sauts de cabri "et vas-y que je remue les jambes en l'air quand je saute". Ensuite, je me fais bouffer sans prévenir, et l'arme à 3 directions envoie des balles qui suivent le sol
Finalement, j'ai persévéré, et découvert un jeu trés sympa, prenant et bien réalisé. Les graph sont "à l'espagnol", c'est à dire beaux et colorés. Le scrolling est parallaxe, et les sprites sont parfois énormes, ce qui compense la petite taille de fenêtre. Et surtout, voilà le 1er jeu espagnol sur Cpc avec une excellente musique, prenante et techniquement recherchée.
La difficulté est bien dosée, et on s'amuse bien jusqu'au bout, avec une séquence de fin pour une fois à la hauteur.
J'y ai rejoué 5min tout à l'heure, et 20 ans après, je me rappelais encore les zones avec les pièges...
Bref, ça a quand même vieilli, ça ne vaut pas un bon Gryzor, mais ça reste un jeu style arcade trés sympa sur la machine (il y avait un numéro de Tilt où il était testé ainsi que la version Amiga, et la version Cpc était jugée plus homogène et plus sympa à jouer)

Iron Lord

16 / 20 DEMO -> Divers  Danger Haute Tension Demo V3.6
@Phil22: il n'est jamais trop tard pour finir

Graphiquement réussi, ça aurait fait un carton à l'epoque !

Kris

        DEMO -> Divers  Danger Haute Tension Demo V3.6

Mofom
Vendredi 08 Février 2013

        JEU -> Stratégie  Pouvoir
Je n'ai jamais rien compris à ce jeu, mais j'ai une excuse, j'avais 8 ans, et pas de carte électorale.

Notons une fois de plus l'excellence de la page de présentation de Bruno Masson.

fabouze

        DEMO -> Divers  Danger Haute Tension Demo V3.6
Très rigolo, il se dégage de cette démo une certaine naïveté assez touchante.
Les jeunes auteurs semblaient plus à l'aise avec les pixels qu'avec la concordance des temps : "et c'est alors que vous ne serez pas au bout de vos surprises!"

J'adore!

fabouze

        JEU -> Réflexion  Fruity Frank
Coloré, jouable, addictif. Au-delà de la nostalgie, un vrai bon jeu! Différentes techniques pour finir un tableau et marquer des points sont possibles. On peut choisir de la jouer "bourrin", je ramasse vite fait tous les fruits, ou alors de faire des coups de maître, comme pousser des pommes sur les monstres pour faire péter le hi-score.
Je me souviens que quand j'y jouais avec mon frère et ses potes, on gueulait "la fraise!!!" quand la fraise super rapide arrivait parce qu'on avait mis trop de temps à finir le niveau. Tuer la fraise avec une pomme sur la tronche, c'était le summum du panache, oui monsieur.

fabouze

        JEU -> Combat  Renegade
Je disais juste qu'à mon humble avis, les auteurs du jeu sur CPC ont voulu reproduire le plus fidèlement possible les contrôles d'origine (une main pour diriger le perso, l'autre pour frapper). Je ne sais pas si tu as déjà joué à l'original, mais c'est assez proche (pour tout dire, le jeu CPC est bien meilleur selon moi!)

fabouze

20 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Alien Break-In
Note de coeur pour l'un de mes premiers jeux sur K7 (avec entre autres Harrier Attack/Exocet, Electro Freddy, Roland in Time...)

fabouze
Jeudi 07 Février 2013

        JEU -> Combat  Renegade
Euh simuler une borne d'arcade ?!! J'ai eu la chance d'avoir une neogeo et tous les jeux ont une jouabilité instinctive ! Aucune comparaison avec renegade (je ne parle pas de la qualité des jeux eux meme, pas comparables evidement)
Et oui, les seules manettes que je possedais etaient des speedking ou navigator. Avec une bonne vieille quickshot 2, sur que j'aurai eu moins de difficultés
Enfin, je conteste le 20 d'alinosas et sa "jouabilité parfaite".

Abraxas74

15 / 20 JEU -> Action  Lunar Lander
Nice game. I love it. Small BASIC program and well commented.
In 1986 I got it from a 664 user, and it didn't run correctly on my 464.
It took very long until I found a patch...

2013 I found the original 464 version: Thanks to Google which helped me to port it to 664/6128 very quickly... (Different firmware calls.)

The designer is not self explaining, but I guess you will find out how it works. Giving you instructions will probably take longer... ;-)

The game "Mission Wega" is very similar, appeared two years later and I think it's a dirty plagiarism!

pmeier
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