Session end : 12h00m00s | Hide picture Sexe : OFF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Donations 2025 : 731.79 € |
Samantha Fox Strip Poker
... et tout ça pour apprendre 20 ans plus tard que Samantha préfère les femmes...
Pro Tennis Simulator
Note : le mec sur l'écran de présentation s'apprête à taper dans une balle de PING PONG.
Sinon... ben jouer à ça après Virtua Tennis, forcément...
Animation plutôt fluide cela dit, il faut le souligner.
Marauder
C'est le jeu préféré de Giorgio, Marauder.
16 / 20 Turbo Esprit
j'avais vraiment l'impression de me balader en ville,bien different des autres jeux de voiture.
Mission Genocide
Je pense que le titre de ce jeu serait censuré direct de nos jours.
Out Of This World
Rien à voir, mais c'est aussi le titre américain d'une sitcom qui passait vers la fin des 80's sur TF1, "Loin de ce monde", et dont l'héroïne était une adolescente née de l'union d'une Terrienne et d'un extra-terrestre, possédant de ce fait des pouvoirs étranges, notamment la capacité à figer le temps lorsqu'elle faisait se toucher ses index.
signé : Pierre Tchernia.
Out Of This World
Une adaptation (ou devrait on dire "interprétation" ?) officieuse du fabuleux "Fantasy Zone" de SEGA (de l'aveu même de leurs auteurs). L'enjeu technique pour 1987 est notable en lui-même.
Mission Genocide
oops j'ai confondu Mission genocide avec Ultima ratio, honte à moi !
Pour revenir à Mission genocide, ultra fluide est le mode qui le définit le mieux, et graphisme tres clair !
16 / 20 Ultima Ratio
ooh je n'avais pas fait de commentaires pour ce superbe jeu que j'avais eu à noël dans une compilation . Ce jeu en overscan bien réalisé mèle reflexion et shoot'em up. c'est une sorte d'Anarchy mais avec un scrolling "par à coups" comme Airwolf, ce qui accrue la difficulté pour réagir à temps à une quelconque menace. Les bruitages singuliers sont réussis et participent à l'ambiance (proche de Bob Morane Espace). le challenge est relevé en donne toujours envie d'aller plus loin. je conseille !
18 / 20 Megablasters
Comment !!! Pas plus de commentaires sur cet incroyable jeu ???
Kawick a tout dit mais se jeu mérite vraiment une excellente note car c'est l'un des meilleurs jeux sur CPC/
18 / 20 Knight Force
Pas grand chose à rajouter par rapport aux précédents commentaires.
Je rehausse volontairement la note car il mérite mieux qu'un 10/20. Même si je suis d'accord c'est pas le jeu du siècle.
20 / 20 Selection Or
Ma première compil... qui fut l'occasion d'avoir mes premiers jeu pour le CPC 6128 que je venais d'avoir à noel 87...
Y'avait du bon quand même. Pas grand chose à jeter, elle méritait son Tilt d'or. Je met 20/20
Mandragore
J'ai découvert Mandragore pour la toute première fois sur le MO5 d'un ami qui était venu chez moi pour mon montrer sa machine. A l'époque je n'avais qu'un petit VG5000 et je bavais litéralement devant le superbe écran de présentation qui attisait mon imaginaire. Quelle joie de retrouver ce jeu, lorsqu'ai par la suite fait l'acquisition d'un Amstrad CPC6128. Cependant, j'avoue ne jamais y avoir réellement joué.
Type Cool Slip
Petite précision, le titre complet de la "démo" dont sont tirées ces images était "Germaine se déchaîne".
Skeetshoot [GX4000]
J'imagien la déception du mec qui pensait jouer à un super jeu de karaté...
16 / 20 Championship Sprint
Je dis oui!
Para Academy
C'est marrant, ça me rappelle un autre jeu... mais lequel?
Xenon
Greg a-t-il repris contact avec Mickael? Mystère...
The Adventures Of Bond... Basildon Bond
Je viens de l'essayer... Très bizarre, j'ai rien compris. Apparemment, ça se passe dans un genre de studio TV ou un Q.G. de méchants, je sais pas trop, avec des caméras un peu partout. On marche en ouvrant des portes et en ramassant des objets, et quand on fait 'fire', il y a un Superman qui traverse l'écran en volant... Il doit pourtant servir à quelque chose, mais je ne vois pas...
Sinon, l'anim du personnage est assez sympa. Les bruitages en revanche sont faiblards, même pour du CPC.
The Sacred Armour Of Antiriad
Musique : 18/20
Graphismes : 18/20
Ambiance : 18/20
Jouabilité : 05/20
Dommage...
Sky Hunter
Jamais entendu parler de ce jeu... Quelqu'un a des infos?
Street Fighter
Ha oui, et aussi on notera l'absurdité de la pub de l'époque, qui présnetait le jeu comme un 'beat them all' ambiance combat de rue, parent de Double Dragon ou de Renegade, alors que le principe de Street Fighter est bel et bien d'affronter des combattants de chaque pays façon Kumite. Bouh...
7 / 20 Street Fighter
Vraiment faible! Peu jouable, choix graphiques contestables... A oublier.
5 / 20 CPCopper
Pas de quoi en faire un plat... Dépassé depuis 1985
Ni Copper ni demo...
Venus Version 5.2
J'avais à l'époque conçu Venus 5.2 dans le but de concurrencer le fabuleux Discology. Il s'agissait en réalité plus d'une compilation de divers utilitaires (éditeur, copieur, formatage, etc...) que d'un logiciel complet. Malgré toute ma motivation, je ne suis jamais parvenu à m'approcher de l'excellence ce bon vieux logiciel de chez Meridien Informatique. Néanmoins, mon Venus 5.2 peut éventuellement constituer une alternative lorsqu'on ne possede pas Discology.
10 / 20 Saboteur
Désolé je vais faire baisser un peu la note...
Assez bien réalisé dans l'ensemble, malgrés des graphismes pauvres et un gros problème de proportion entre la position debout et le saut groupé. Une bonne animation et pas trop difficile quand on connais le chemin. Mais quand même un peu ennuyeux et aujourd'hui comme à l'époque pas très interessant à mon gout.
16 / 20 Runestone
Un grand jeu de rôle avec de grands espaces.
Le principe de l'espace m'a beaucoup fait penser à celui de lords of Midnight
15 / 20 Super Scramble Simulator
Très bon gameplay, un achat que je n'avais pas regretté
11 / 20 Schach Fur Drei
Alors voilà un concept original...
Certes les règles sont transgressées du fait que les pions peuvent faire marche arrière, mais pas trop le choix vu le contexte du terrain.
Le plus long au départ c'est de sortir toutes les pièces une par une, de sa propre parcelle à la manière d'un entonnoir, afin d'atteindre l'arène centrale.
La suite (surtout si on simule une partie à 3) c'est un vrai bor*** une fois une majorité de pièces au milieu... héhé !!
De quoi créer des alliances pour éjecter un indésirable au plus vite
Il manque juste la gestion d'une IA qui aurait été un gros plus à ce jeu pour avoir un adversaire virtuel. Mais bon, pas facile à programmer une IA de jeu d'échecs rien qu'en basic.
17 / 20 Savage
tout à deja été dit plus bas: superbe jeu à tous les niveaux, manque juste des ziks pour les niveaux...on reconnait vraiment bien la griffe des auteurs.
13 / 20 Ramparts
J'adorais (et j'adore toujours) la première zique! Sinon, le chevalier n'était pas super maniable.
5 / 20 Bronx
Un sous After the War (qui n'était déjà pas un chef d'oeuvre).
12 / 20 Rambo - First Blood Part II
C'est bourrin à souhait et très dur mais j'y ai bien joué à liquider du viet
Golf Trophee
J'avais mis ce commentaire à l'époque uniquement parce que l'éditeur du jeu n'était pas mentionné ou faux :-). Cobra Soft a fait quelques bons softs (Cobra Pinball, Les Ripoux), souvent originaux, mais ne soignait hélas pas trop la partie technique et la finition de ses softs.
14 / 20 Roland In The Caves
Je me souviens que le perodactyle me terrifiait etant gamin.
Je n'ai jamais reussi a atteindre le niveau 4 (comprendre sortir 3 fois de suite sans mourir).
Difficulte tres eleve et crise de nerfs a prevoir sur des erreurs de sauts
Platoon
Tres bon souvenir de ce jeu malgre la difficulte accru.
Jamais reussi a passer le village, rien que pour y arriver a sortir de la jungle avec le TNT c'etait deja une epreuve. J'avais tendance a tirer a vue arrive dans le village et donc perdait rapidement a partir de cet endroit.
Et la musique... Une des meilleures de l'epoque selon moi, a mettre a cote de celles de Trantor et Sapiens Sapiens
Lemmings
Le choix des modes graphiques n'était pas toujours heureux chez nos amis développeurs de l'époque, et Lemmings est un bon exemple : il aurait selon moi fallu opter pour le mode 1 afin de respecter la finesse des animations "au pixel" du jeu d'origine, le nombre de couleurs des décors étant accessoire.
Vermeer
C'est en voyant la page de présentation qu'on réalise qu'un CPC, c'est moins bien qu'un maître flamand.
The Untouchables
Quand on pense que l'adaptation française a fait appel à Omar Sy et François Cluzet...
Postman Pat II
Un simulateur de facteur! Trop GENIAL!!!
J'espère qu'on peut se faire mordre par les chiens et faire la grève!
Golf Trophee
Hahaha, le commentaire de Tom et Jerry / GPA est hilarant!
Doit-on en déduire que "édité par Cobra Soft" = "forcément nul" ?
En tout cas, l'idée du G dessiné par le swing du golfeur sur l'écran de présentation est très bonne, je trouve.
HKM - Human Killing Machine
La page de présentation serait super pour un jeu de dispute.
Mickey Mouse
Le Mickey de l'écran de présentation est un peu flippant, avec ses proportions quasi-humaines, on dirait un type déguisé. Brrr...
Blue Angel 69
Pour tous ceux que le métal excite...
Le créateur est sûrement un gars traumatisé par Armanoïd, l'androïde sexy partenaire de Cobra dans la série éponyme.
Perso, je passe mon tour.
15 / 20 Z
Bonne animation et bonne fluidite pour l'epoque.
Je me souviens avoir reussi a recuperer des items en trouvant l'un de mes premiers bugs. En se collant sur un coin des murs a 45° vers l'item, au bout d'un moment le vaisseau traversait ^^
16 / 20 Harrier Attack
Bon souvenir ce jeu. La technique de raser les batiments pour larguer toutes ses bombes a bout portant et en garder quelque-unes pour le pont a la fin
Ce qui me fait halluciner, c'est qu'en voyant les screenshots je me suis souvenu instantanement du son cense representer le bruit de l'avion... Je note qu'il est plutot interessant de voir qu'il y a certains details dans les jeux qui marquent vraiment, meme 25 ans sans y avoir jouer
Que celui qui n'a pas bombarder son porte-avion au depart et ensuite s'est retrouver a parcourir la mer jusqu'a la panne seche se denonce ! ^^
The Drive Belt Exorcism Ritual [CPC+]
Haha merci mon pote.
9 / 20 DA Bells
Quelques problemes de jouabilité et graphismes trop sommaires, dommage
6 / 20 D.C.A.
hyper repetitif, juste des cibles qui defilent sur 2 ou 3 plans, même si les sprites sont bien fait , ça manque de variété dans le gameplay
et on s'ennuie vite
19 / 20 Longshot Demo
Une claque pour l'époque, même si bien entendu aujourd'hui nous n'avons plus le même regard de part les productions sorties depuis. J'avais reçu cette disquette directement par Serge, c'est par cette démo que je l'ai connu (j'avais vu seulement après ses 3 premières démos).
Un MODE 2 -27 couleurs- super bien maîtrisé et coloré, une jolie fonte de caractère, un effet XOR original 'car jamais vu avant' sur le nom du groupe (dont il était encore le seul membre à ce moment là), et un scrolling qui nous a tenu en haleine..... j'ne suis plus trop sûr : 50 minutes environ c'est ça ?
Bravo en tout cas et MERCI ! C'est cette démo qui m'a donné envie de persévérer en Z80 sous DAMS