LES COMMENTAIRES


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Lundi 07 Janvier 2013

18 / 20 JEU -> Action  Spectra
Très bon petit jeu, mais aussi très dur.

Pour tuer les chauves souris => la croix. La fléau d'armes contre les monstres qui marchent.

Et de souvenir, quand on gagnait, tu avais droit à un " Tu as triomphé". Je vais essayer de le finir à nouveau dans l'émulateur en ligne, tiens

fredbezies

15 / 20 DEMO -> Divers  Hate beats [CPC+]
Première démo de Power qui promet pour la suite. En espérant qu'il y en ait une...
Des effets originaux. Un peu trop de soft cependant, il serait bon d'exploiter le CPC+ autrement que pour la palette et les DMA son.

BDCIron

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Storm
En effet, il est sympathique mais sans plus. J'ai passé de bons momments en sa compagnie dans les dongeons

Chauny

        JEU -> Run & Gun  Gryzor
La personne qui a testé le jeu pour le site parle de "musique inexistante", et c'est faux! On peut même l'écouter sur CPC-POWER!

fabouze
Dimanche 06 Janvier 2013

18 / 20 JEU -> Action  Movie
J'y ai rejoué un peu récemment. Ambiance incroyable, design ultra classieux et épuré, animations travaillées. Le jeu est en revanche très dur, on peut mourir en une seule fois si on se fait tirer dessus par les malfrats qui jalonnent la map. De plus, le système de commande, bien qu'ingénieux et classe, ne permet pas de se battre de façon très intuitive (ou alors je m'y prends mal). Mis à part ces dédauts, une belle oeuvre vidéo-ludique et un coup de chapeau aux auteurs.

fabouze

        DEMO -> Divers  Longshot Demo
Bonjour les fautes d'anglais dans le scrolling!!! Mais ça fait partie du charme de cette époque bénie...

fabouze
Samedi 05 Janvier 2013

        JEU -> Aventure  Invitation
"Novembre 1950, le froid figeait Paris et mes affaires lorsque, une lettre, un appel...". Une missive étrange qui invite le joueur, une enquête qui se déroule dans les pièces d'un mystérieux manoir, une aventure rythmée par les aiguilles d'une horloge, une interface dépourvue d'analyseur syntaxique... Vous avez dit "Le Manoir de Mortevielle" ??? Et bien NON !!!

"Invitation" est un jeu de rôle édité en 1987 par Loriciels, soit un an avant le célèbre hit de Lankhor... Alors doit-on alors y déceler une quelconque source d'inspiration ?

TITAN
Vendredi 04 Janvier 2013

20 / 20 JEU -> Action  Sepulcri
"Sepulcri", c'est le type même du jeu que tout le monde a zappé à l'époque parce qu'il était complètement inaccessible. Le jeu ressemble à première vue beaucoup à "Alien 8" ou aux autres jeux d'action/aventure en 3D isométrique sur Amstrad CPC, mais point de vue labyrinthe, c'était autre chose: il est deux fois plus grand, fait sept étages de hauteur, les pièces peuvent avoir des formes très différentes et elles sont emboîtées comme des légos - on est loin du quadrillage des autres jeux du genre.

Du coup, il était impossible de progresser parce que faire un plan était à s'arracher les cheveux... jusqu'à ce que je le fasse, plus de 25 ans après, grâce à l'émulation et Photoshop!

Avec un plan, je vous assure que le jeu est parmi les meilleurs du CPC. Du platforming varié et bien pensé, des puzzles très fins, une ambiance spéciale, un challenge de fou... sans doute mon jeu préféré sur la machine, au final.

Vous pouvez lire ma critique complète (et voir une vidéo de gameplay) sur mon blog (j'ai signé le plan en section "map").

Donnez-lui sa chance (le plan sur CPC-POWER, dézoomé à 50%, est très lisible)!

Simbabbad

10 / 20 JEU -> Plates-Formes  Caves Of Doom
un concurrent (ou clone? ;-)) de "Roland in time". Collectez, collectez, il en restera toujours un inaccessible...

milka6975
Jeudi 03 Janvier 2013

16 / 20 JEU -> Sport  Super Ski
Un jeu de ski complémentaire de Winter Games, pour ceux qui avait été frustrés par l'absence d'épreuves de ski alpin.

shura025

19 / 20 JEU -> Sport  Winter Games
Nicolas, le cousin de mon voisin, avait emprunté mon Winter Games et n'avait rien trouver de mieux à faire que d'exploser tous les records que j'avais ardemment réussi à établir pendant des heures et des heures d’acharnement sur mon pauvre joystick au prix d'ampoules énormes et de mains moites. Je le déteste.

shura025

18 / 20 JEU -> Sport  Ping-Pong
Animation très fluide et très rapide, ultra-maniable et addictif. C'était surprenant au départ de voir ces mains qui volaient toutes seules. Le top du top de la simulation sur CPC (et apparemment sur d'autres versions également).

shura025

20 / 20 JEU -> Action  Saboteur 2
Si je ne devais n'en retenir qu'un, ce serait celui-ci. Un passage en mode 0 serait une hérésie car Saboteur 2 est pour moi la quintessence du mode 1. Je l'ai d'ailleurs découvert en version 464 monochrome et j'étais déjà sous le charme. Certains d'entre vous ont comme moi dessiner un plan écran par écran tel un fil d'Ariane, afin de ne plus se perdre dans ce dédale.

shura025

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Gabrielle
Je constate que tout le monde a fantasmé sur la page d'intro. Le jeu souffrait effectivement d'une maniabilité délicate. Néanmoins, le character design était plaisant. J'en garde de très bons souvenirs. Grabrielle faisait partie d'une compil' incluse avec l'achat de mon CPC et cela joue en faveur de la nostalgie.

shura025

14 / 20 JEU -> Action  Doppleganger
Un jeu que je n'ai jamais terminé et je le regrette. Il reposait sur un principe génial : vous pouviez switcher entre les deux personnages, en fait deux facettes d'une seule et même personne, l'héroïne. Un bon petit jeu d'exploration de donjons comme il en existait tant sur CPC.

shura025

 5 / 20 JEU -> Course  Beach Buggy Simulator
Un jeu vraiment pas terrible. On en fait vite le tour.

shura025

17 / 20 JEU -> Sport  Great Courts
La meilleure simulation de Tennis sur CPC. Ce jeu est hyper-rapide et il n'y avait pas de différences entre les surfaces : à Rolland-Garros, la balle rebondit aussi rapidement qu'à Wimbledon. Un mot sur la notice : elle comportait le palmarès des tournois du Grand Chelem, ce qui m'a permis d'en apprendre un peu plus sur ce sport, outre le fait que j'avais enfin compris le comptage des points.

shura025
Mardi 01 Janvier 2013

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Silkworm
J'avais oublié ce jeu, sorti à l'heure de l'avènement des ordinateurs 16 bits, et qui contrairement à d'autres adaptations foireuses fait honneur au CPC en étant à la fois jouable et bien réalisé. Bravo!

fabouze

        JEU -> Combat  The Ninja Warriors
Un Kung-Fu Master like, avec pour particularité un scrolling qui ne dépend pas du déplacement du personnage. Quand on ne fait rien, le décor avance tout de même et le perso glisse grossièrement sur le sol. Bof bof...

fabouze

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  North Star
Pour la musique et l'animation fluide. Sinon, trop dur!

fabouze

        JEU -> Réflexion  Strip Takin
Je ne savais pas que Marc Regnier était le pseudo de Milo Manara!

fabouze

20 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Discology 2.0
Non mais... les mecs, quoi!

fabouze

        JEU -> Aventure  Crash Garrett
Eh mais c'est de la bombe ce jeu!!! Bien écrit, un style BD interactive très original, un ton adulte, des dialogues travaillés, un graphisme splendide... mais où étais-je quand ce jeu est sorti?!!

fabouze
Dimanche 30 Décembre 2012

18 / 20 JEU -> Stratégie  North & South - Les Tuniques Bleues
Vraiment très bien, surtout à une époque où le CPC commençait à être délaissé par les éditeurs.

fabouze

20 / 20 JEU -> Action  Petrole, Petrole !
Rooooo le vieux souvenir! On avait tapé ce listing avec mon frangin! Je ne me rappelle plus du jeu, mais tant pis, une bonne note pour la nostalgie.

fabouze

        UTILITAIRE -> Divers  Jade
J'aurais adoré l'avoir à l'époque, créer mes propres jeux d'aventure me faisait fantasmer comme jamais! Malheureusement, je crois qu'il était un peu cher.

fabouze

        JEU -> Plates-Formes  Grell And Falla
C'est dommage, il y a quelque chose de sympa dans ce jeu, avec son petit côté Stormlord. Graphismes très chouettes, en effet. Le jeu n'est pas super maniable mais il semble pouvoir être "dompté" avec un peu de persévérance. Je suis certain que je m'y serais accroché à l'époque, si je l'avais eu dans ma ludothèque.

fabouze
Jeudi 27 Décembre 2012

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Ikari Warriors
LE run'n'gun de l'Amstrad: une horde d'ennemis à anéantir, des soldats verts détenteurs d'armes spéciales, des bonus (le K de "Kill" qui tue tout le monde!), deux sortes de grenades, et, last but not least, les tanks, à bord desquels vous vous sentez tout simplement invincible (gare à la panne d'essence et aux bazookas quand même!) Chaque fois que je lance ce jeu, c'est ma jeunesse qui défile sur l'écran. Great Game, indeed...

McDohl69

17 / 20 JEU -> Run & Gun  Who Dares Wins II
Comme la plupart des commentateurs, je le trouve plus agréable à jouer que Commando, et plus abouti, graphiquement parlant.


McDohl69
Mercredi 26 Décembre 2012

15 / 20 JEU -> Combat  Yie Ar Kung-Fu
Je m'inscris en faux. Ce jeu est très sympa, mais de là à dire qu'il est meilleur que IK+, non! On ne peut pas jouer à 2, et le gameplay est très basique. Un bon 15 sur 20 quand même.

fabouze
Dimanche 23 Décembre 2012

        JEU -> Plates-Formes  Hagar
Je ne suis pas allé bien loin dans le jeu, mais il semble manquer cruellement de variété. Sans doute est-ce dû à son statut de listing amateur. Bref, on applaudit l'effort des auteurs, mais on ne s'amuse pas beaucoup...

fabouze

 6 / 20 JEU -> Run & Gun  Thunder Burner
Houlalaaaaa.... Très très mauvais. Cette obstination à utiliser le CPC pour faire des jeux en pseudo 3D restera à jamais incompréhensible.

fabouze
Samedi 22 Décembre 2012

        JEU -> Plates-Formes  Roland Goes Digging
"Roland Goes Digging" est la conversion non-officielle de "Space Panic", une borne d'arcade éditée en 1980 par Universal.

TITAN
Jeudi 20 Décembre 2012

        UTILITAIRE -> Divers  Pascal Face Au Basic
The Pascal Source has been written in Hisoft Pascal and not Turbo Pascal.

CP/M User

        JEU -> Réflexion  Guardians
Attention, il y a une erreur sur le nom du programmeur. "Big Sur" était le pseudonyme de "Jean-Marc Lebourg" et non de "Yves Bourdic".

TITAN
Mercredi 19 Décembre 2012

20 / 20 JEU -> Réflexion  Boulder Dash
Bon jeu. Rien à dire.

amstrad
Mardi 18 Décembre 2012

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  P-47 The Freedom Fighter
Je confirme! Superbe shoot digne du CPC, graphismes agréables, anim fluide, bruitages travaillés (contrairement aux bip bip de certains jeux)... et surtout, super maniabilité et réactivité!

fabouze

        JEU -> Run & Gun  The Duct
Une indéniable parenté avec Tempest!

fabouze
Lundi 17 Décembre 2012

        JEU -> Action  Crafton & Xunk
Exact Simbabbad, c'est tout à fait le ressenti que j'ai eu avec Crafton & Xunk : une grande liberté, notamment grâce à son côté vraiment "non linéaire" où l'on peut se balader partout et résoudre les énigmes, pièges, savants, ennemis, dans l'ordre que l'on veut.

Il fallait ruser et bien réfléchir parfois sur le choix du seul objet à porter, dont son usage ne s'avérait utile que bien des pièces plus tard...

Un chef-d'oeuvre, merci la team chez ERE de l'époque !

poulette73

        JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous II
Purée, pourquoi tous les jeux du CPC n'offraient-ils pas la même excellence technique?

fabouze

        JEU -> Action  Knight Lore
Simbabbad, je me permets de freiner quelque peu ton enthousiasme quant à la fluidité et à la rapidité de ce jeu. Dès qu'on se trouve dans une pièce avec un autre personnage ou ennemi animé, ça rame beaucoup et ça nuit au plaisir de jeu.

fabouze

16 / 20 JEU -> Action  Alien Highway
Une bonne suite à l'excellent "Highway Encounter", avec une variante intéressante (on n'a plus qu'un seul appareil, on doit pousser soi-même la bombe dès le début et lui faire collecter des sources d'énergie), qui rend le jeu peut-être un peu plus technique.

Pour le reste, les graphismes sont toujours aussi bons, un peu plus abstraits, plus "TRON" que le premier, l'ambiance est toujours là... un excellent jeu.

Simbabbad

16 / 20 JEU -> Action  Highway Encounter
Un jeu toujours aussi prenant, avec des graphismes excellents et une bonne atmosphère, un équilibre idéal entre action et réflexion, et une durée modeste mais parfaite pour le jeu... je suis souvent arrivé très près de la fin, mais je n'ai jamais gagné... pour l'instant!

Simbabbad

        JEU -> Action  Friday The 13Th
Il faut reconnaître que le choix des musiques pour ce jeu est pour le moins surprenant. Entre le classique sautillant ou le folklore américain, pas vraiment génial pour se mettre dans l'ambiance...

fabouze

20 / 20 JEU -> Action  Crafton & Xunk
Marrant de lire autant de commentaires qui disent qu'ils ne comprenaient rien au jeu alors que le manuel est maintenant accessible à tous depuis la fiche de CPC-POWER !

Pour ma part, mon frère et moi l'avons acheté en même temps que notre CPC 6128, avec la BD incluse et tout, et je l'avais gagné à l'époque. C'est un jeu grandiose, sans doute le meilleur de la machine, voilà ce que ça donne quand on travaille dès le début sur Amstrad au lieu de faire des portages depuis le Spectrum ou le C64 comme le faisaient les Anglais - vive les Français et les Espagnols!

Le jeu est magnifique en mode 0, parfaitement fluide, avec beaucoup de soin et de détails apportés à l'univers, qui à l'instar de "L'Arche du Captain Blood" est très pulp SF/Moebius/Valérian, et donc original dans son ton.

Comme pour "Knight Lore", ce que je préfère dans le jeu, c'est la liberté dont on dispose. On est libre d'aller où on veut, d'essayer différentes stratégies (faut-il essayer de tuer méthodiquement les robots de surveillance ou simplement les éviter, la façon de gérer les objets comme les cartes magnétiques ou les seringues pour faire parler les scientifiques, la méthode pour passer par-dessus les obstacles, etc.), on peut pousser et tirer le mobilier, rebondir sur les lits...

En plus, le jeu était très jouable et franchement accessible, avec une taille d'aire de jeu parfaite et beaucoup d'humour...
Une légende, que ne surpassera pas sa suite, trop orientée jeu d'aventure strict/point'n click à mon goût.

Simbabbad

14 / 20 JEU -> Action  Head Over Heels
Objectivement un très bon jeu, probablement le plus beau du CPC (c'est à mon avis de loin la version la plus belle), avec un excellent niveau de design, les puzzles en particulier sont très bien conçus...

Mais je trouve le rythme pas très bien géré. Le jeu est en fait très éloigné de la liberté de "Knight Lore" ou de "Crafton & Xunk", ici tout est très linéaire, et à peu près tous les passages sont obligés (pas la peine de faire un plan).
Du coup, le début (avant d'arriver à la base lunaire qui donne accès aux autres niveaux) est trop long, et les sauvegardes sont mal pensées, pourquoi ne pas avoir fait un système de mot de passe ou de vraie sauvegarde?
C'est d'autant plus un problème que beaucoup de morts sont injustes: des pièges sont cachés par des éléments au premier plan, des points de sauvegarde sont faux et sont en fait mortels (?!?!), des zones vitales sont complètement invisibles (il faut marcher vers un mur au premier plan pour passer au travers), des plateformes au-dessus de pics sont situées de façon ambigüe dans la perspective...

Au final, malgré l'univers agréable, la bonne idée de diriger deux personnages, et la haute qualité des puzzles et, dans l'ensemble, des défis de plateforme, je préfère très, très nettement "Knight Lore", "Alien 8" ou "Crafton & Xunk". "Head over Heels" est trop dirigiste, trop arbitraire, trop frustrant.

Simbabbad

        JEU -> Aventure  Etrange Castel
J'aime bien le but de la mission 'trouver les 4 clefs libératrices : métal, bronze, argent et or'...

fabouze
Dimanche 16 Décembre 2012

14 / 20 JEU -> Action  Amaurote
Un "survival horror" en 1987!

"Amaurote" est l'un des jeux Amstrad pour lesquels j'ai le plus d'affection. Le gameplay est peut-être limité et répétitif, mais il est très fonctionnel, et surtout l'ambiance est parfaite: le jeu est très beau, la musique sinistre et originale, et l'atmosphère à couper au couteau.

En plus, avec les sauvegardes par émulateur, il est bien plus jouable, le finir d'une traite était bien trop long.

Simbabbad

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Tempest
Une excellente conversion, meilleure même que la version arcade émulée par MAME puisque adaptée au gamepad/joystick. Le seul problème est la smart bomb, déclenchée un peu n'importe quand, et la sauvegarde des scores (mais maintenant on peut garder son meilleur score en faisant une sauvegarde mémoire sur WinAPE). Un des meilleurs jeux d'action sur CPC et un grand jeu tout court, toujours aussi amusant toutes ces années après.

Simbabbad

18 / 20 JEU -> Plates-Formes  Nebulus
Un jeu magnifique, un effet de rotation incroyable encore aujourd'hui, des graphismes simples mais impeccables, et des enigmes pas évidentes, surtout les deux dernières tours.
Alors le jeu parfait ? Non car c'est tellement bon que c'est trop court !

eporedorix91
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