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Rastan
Encore une déception, j'avais acquis l'original car influencé (à tort... mais bon quand on était gamin) par la borne d'arcade que j'aimais bien.
16 / 20 Prohibition
Voilà un jeu sacrément dynamique ! Pour c'est l'ancêtre des calls of duty mais en décor fixe, restriction de la machine oblige mais le rendu est surprenant et on flippe dans ce jeu de tir
8 / 20 Les Passagers Du Vent
La publicité dans les magazines m'avait donné envie de l'avoir, mais entre la pub et la réalité, il y a un fossé dans lequel ce jeux a chuté. En fin de compte il ne s'agit que d'une BD sur CPC mais il y avait deux fins possibles.
16 / 20 Kaiser
Superbe jeu de gestion. On pouvait jouer l'un contre l'autre en laissant sa place et ainsi de suite.
J'étais champion, des semaines de jeu en solitaire, et j'écrasais mes copains qui ne comprenait pas grand chose à la gestion
14 / 20 Bruce Lee
Un jeu qui m'a marqué car il y avait un sacré battage médiatique à l'époque.
En plus plusieurs écrans et une histoire avec une légende
8 / 20 Vixen
Ado, je me suis laissé séduire par la pin-up de la jaquette, comme quoi on attrape le client avec un peu de chair fraîche. Le jeu par lui-même est très moyen
8 / 20 Break Thru
Ce n'etait pas une très bonne adaptation du jeu d'arcade et il était très difficile.
Effectivement la fin laisse sur la faim étant donné le mal pour le finir
7 / 20 Gremlins 2 - The New Batch
Après avoir vu la (bonne) critique du CPC Game Review, j'ai essayé. Et je confirme l'avis de shura025 : c'est lent, ça saccade (pas trop quand même) et pour un jeu espagnol, il est assez facile (mais ne donne pas envie d'aller jusqu'à la fin).
11 / 20 Break Thru
J'avais eu ce jeu dans une compil (avec les goonies, avenger, desert fox et un golf) achetée en même temps que mon 6128. C'était sans doute le jeu le moins bon du lot mais il était jouable et (difficilement) finissable. Si je me souviens bien, la fin n'était pas top.
12 / 20 Dun Darach
Un petit jeu a l'ambiance etrange. Un peu embetant de gerer sans cesse la caméra mais au bout de quelque temps on s'y habitue.
Par contre sans la notice, normal que l'on soit perdu.
18 / 20 Arkanoid
J'avais vraiment l'impression d'avoir la borne d'arcade sur mon CPC, un délice !!
16 / 20 Archon II - Adept
Une très bonne suite du 1er volet avec des nouveautés comme l'incidence de l'environnement dans les combats
16 / 20 Archon - The Light And The Dark
Superbe alternative aux échecs. Lorsque 2 pièces se rencontrant, il y a un combat et c'est ainsi un jeu dans un jeu, une vrai nouveauté pour l'époque. A force de patience, j'étais devenu très doué et j'arrivais même à détruire le phoenix adverse avec un simple pion et tout cela au clavier, un vrai pro sur ce jeu
20 / 20 Gryzor
Peut être Le plus grand classique sur CPC. Une jouabilité du tonnerre, du rythme, des graph magnifiques... Techniquement, c'était parfaitement adapté à la machine. Ludiquement c'était aussi excellent, le prototype du jeu d'action réussi. Le test dans 100 % était trés injuste, ils s'en sont d'ailleurs rendu compte par la suite. La borne paraissait fadasse à côté.
Il fallait appuyer sur Esc avant de démarrer le jeu pour avoir la musique, fort réussie (dans ma version crackée, ils avaient indiqué Music : U2, en fait c'était Jas C Brooke). Avec le laser, c'était trop facile, mais il fallait pouvoir le garder (ne pas tomber dans le niveau de la cascade par exemple !!!). La fin était assez ironique.
19 / 20 Impossamole
Un des meilleurs jeux de plateforme de la machine. La progression de difficulté était constante, et il fallait souvent être vif et précis. Comme il y avait une barre d'énergie, c'était moins tordu qu'un Rick Dangerous. Il fallait surtout récolter les pièces pour acheter de quoi augmenter cette barre d'énergie. Le bazooka était sympa. Bref, des moments agréables, et une réalisation à la hauteur : beaux graphismes, animation correcte, même si pas de scroll hard comme Rick 2. La musique d'intro est excellente, un remix de Au Revoir Monty signé Rob Hubbard.
OFE 5 - Killmax [CPC+]
L'intro a été originalement codée pour la "Climax 2 Intro". Celle-ci n'étant toujours pas sortie au bout de plusieurs années, Dada a donc décidé de la diffuser. De la partira le projet Killmax. Slyder refera la totalité des graphismes de l'intro. Roudoudou m'ayant envoyé une preview de gfx rastérisé, il sera alors intégré au projet. Une fois de plus, le player SID d'Offset servira pour une OFE demo. La Endpart est un clin d'oeil a Grimmy / SML. Ced sera intégré au projet pour réaliser l'écran des crédits.
13 / 20 Deliverance
Jeu que j'ai découvert avec l'émulation, et je dois avouer un peu déçu. Peut être que j'attendais trop du dernier Raf Cecco... Techniquement pas trop mal, mais graph trés moyens : perso principal trop monochrome, décors trop hétérogènes... J'avais trouvé Stormlord magnifique, et là bof. Par contre la musique était exceptionnelle. Au niveau gameplay, j'avais pas trop accroché, et le principe du triple saut, là encore, bof...
18 / 20 Cybernoid
Un des jeux remarquables du cpc. Techniquement au top, c'est fluide, rapide, ça s'agite dans tous les sens. Raf Cecco avait bien exploité les capacités techniques de la machine sans vouloir en faire trop (pas de scroll inutile par exemple). L'univers est sympa, ludiquement c'est prenant, même si c'est parfois un peu, voire trés, dur. Excellente musique comme beaucoup l'ont souligné.
12 / 20 Black Tiger
Je suis d'accord, c'est un portage spectrum mais le plaisir demeure et j'y ai joué un bon moment m'économisant des sous en n'allant plus sur la borne d'arcade
13 / 20 Dynasty Wars
J'étais friands des portages de bornes d'arcade sur mon petit CPC.
Malgré son graphisme assez sobre, l'esprit du combat était bien présent et j'en ai éclaté du soldats ennemis, jouissif !!!
5 / 20 Dynamite Dan
C'est quasiment du portage de Spectrum. Quand j'ai changé mon Spectrum pour un Amstrad, c'est pour ne pas revoir ce type de graphisme !!
15 / 20 Druid
Perso, je me suis bien amusé avec mais le domaine est très vaste et on se perd rapidement. A l'époque, pas question de carte facilement trouvable sur Internet.
Il était rapide et bien coloré
16 / 20 Bomb Jack
Tiens, je l'avais zapé celui-là! Bien sympa, bien pensé, addictif, stressant pour tenter de planner 2 pixels au dessus du chan-mé qui nous fonce dessus.
Mais un peu court (si on ommet qu'il n'y avait pas de fin).
20 / 20 R-Type
Un vrai bonheur, coloré, rapide, agréable et comprenant un tas de surprise et cheat mode dans le jeu, ce qui augmente sa durée de vie. Et la bande son est magnifique.
17 / 20 Pirates !
Un jeu d'une richesse extrême ; de mémoire, je crois même que la version cpc était parfois plus complète que la Gold sur Pc (par exemple, sur les possibilités de conquêtes féminines). N'ayant pas la version originale (un comble vu le nom du jeu !), j'avais passé pas mal de temps à trouver le bonnes réponses pour passer la protection. Techniquement, c'était pas l'hallu totale, mais peut être que la richesse du jeu ne rendait pas possible de faire mieux. La traduction était bof, et le jeu pouvait bugger après un certain temps (je me rappelle qu'on pouvait alors faire le listing de la partie basic... et même arriver à reprendre en faisant un goto). Toute une époque...
15 / 20 Avenger
Mon premier jeu. Ca m'a pris un mois pour le finir.
Assez beau, difficulté bien adaptée, finissable.
Mérite un 15.
18 / 20 Doomdark's Revenge
La suite de Lords of Midnight mais en plus grand, avec plus de lieux, des bâtiments, de troupes et de races avec des géants et des nains.
C'est complexe au début mais une fois la tactique appréhendée, c'est super passionnant.
20 / 20 Pirates !
A mon avis le meilleur jeu sur CPC. J'ai par la suite acheté la version gold sur PC et finallement j'ai installé un émulateur pour rejouer à la version amstrad.
19 / 20 Bloodwych
Le seul Dungeon Master-like sur CPC, forcement tous les monstres et tous les decors se ressemblent mais au vu des performances de l'amstrad le jeu est un top.
13 / 20 The Devil's Crown
Un petit jeu très coloré.
Moi qui sortait des jeux spectrum, cette animation riche en couleur éblouissait les yeux du jeune ado que j'étais à l'époque
14 / 20 Dandy
Un bon jeux qui m'avait beaucoup plu. Il avait un certain charme et il était assez addictif. Certes ce n'était pas une perle au niveau de l'animation et des graphismes mais il était très jouable et je l'ai bien aimé
20 / 20 Defender Of The Crown
Arghh ! que c'était beau et passionnant. Le must des jeux sur Amstrad
15 / 20 1943
Bien meilleur que 1942, j'ai adoré
15 / 20 Alien 8
Effectivement jeu très difficile. Encore aujourd'hui je ne suis pas sûr de pouvoir le finir!
7 / 20 Cobra Pinball
Moi qui adorait les flippers, j'ai jamais réussi à en sentir les sensations sur celui-là malgré les bonnes critiques de l'époque
J'ai vraiment pas accroché
The Bard's Tale
Je rejoins totalement l'avis de Chauny !
Même expérience, où je prenais plaisir à dessiner les lieux sur du papier avec des petits carreaux, et quelle expérience pour l'époque ! (faut se replacer avant 1990 et ce qui existait sur CPC dans le genre...)
Très original aussi de remplacer la magie par des sorts musicaux.
Je me souviens par contre que le niveau de difficulté n'est pas évident à aborder.
16 / 20 The Bard's Tale
C'est laid mais que de bonheur j'ai eu de jouer avec pendant des semaines en faisant mes petits plans sur du papier quadrillé.
C'était mon 1er jeu de rôle informatique et c'était très addictif
Assault Course
Je viens de le tester en ligne... C'est pas bien. Le peu que j'ai joué est une version naze de la première épreuve de Combat School. Je mets pas de note.
Paperboy
Une vidéo pas très élogieuse: http://www.youtube.com/watch?v=JnTj7frX1LY&feature=relmfu
Il n'y a pas que le jeu a etre egratigné, la presse locale l'est aussi au
passage. Ce jeu qui me faisait rever semble tout de même avoir une bonne
jouabilité. Et au moins, il est a velo dans le jeu! Pas comme les mobylettes
qui reveillent tout le monde...
17 / 20 Solomon's Key
Un super jeu, très addictif et pas trop compliqué. On se surprend à découvrir régulièrement des astuces de jeu et on recommence les tableaux encore et encore pour mieux les finir ou avec plus de points. Un super mélange de reflexe et de reflexion j'adore
Pachotes
animation ambitieuse pour un jeu 100% BASIC... il fallait oser !
Zub
Here is how the charts work for the CPC version:
While going up...
Zub 1
Left teleport --> Zub 2
Center teleport --> Zub 3
Right teleport --> Zub 2
Zub 3
Left teleport --> Zub 1
Center teleport --> Zub 2
Right teleport --> Zub 4
Zub 4
Left teleport --> Zub 6
Center teleport --> Zub 5
Right teleport --> Zub 3
Zub 6
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 4
Right teleport --> Zub 5
Zub 7
Left teleport --> Zub 8
Center teleport --> Zub 9
Right teleport --> Zub 6
Zub 9
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 10
Right teleport --> Zub 8
Zub 10
All teleports lead back to Zub 9
While going down...
The combinations of the teleports are the same.
Now anyone can finish this lovely game.
Have fun!
After The War
La partie 1 est très dur, mais moins que la 2ème pour moi La première nécessite juste les bonnes actions au bon moment
15 / 20 After The War
Allez je remonte la note, je vous trouve méchant avec After the War .La premiere partie est finissable sympa et vaut bien mieux que vigilante .
La deuxieme partie est par contre impossible à finir....
Hbasic
Un original est sorti des limbes récemment (E-bay), mais à priori pas acheté par un contributeur à cpc-power...
Amstradeus
L'auteur de ce programme n'est pas Poum (il a fait Equinoxe). C'est Charles Callet (ortographe à vérifier...), musicien connu pour ses compositions faites pour Infogrames (en particulier, "Les passagers du vent").
15 / 20 Ocean's All Star Hits 2
Une de mes premières compilation Ocean... rien que pour head over heels ça valait le coup.
10 / 20 Hbasic
Qui a le manuel ? Ce serait bien...
18 / 20 Les Joyaux De Babylone
Je cherche la solution du jeu français !!! Il est superbe...
13 / 20 Indiana Jones And The Last Crusade
Le test était présent dans le 100 % qui avait été livré avec mon cpc, et ça m'avait donné envie. Je l'ai découvert plus tard dans une compil prêtée par un pote. L'ambiance n'était pas trop mal, avec des digitalisations et la musique du film. Le jeu était certes monochrome, mais les graph étaient corrects malgré tout (ça reste mieux que Black Tiger par exemple)... Et puis il était signé Mark Haigh Hutchinson, qui avait pondu Paperboy et d'autres jeux assez connus à l'époque. Il était devenu célébre (relativement pour un progammeur !) plusieurs années après, avec Metroid, sur consoles. Malheureusement, il est décédé en 2008. Ca fait réfléchir sur le temps qui passe...