LES COMMENTAIRES


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Jeudi 28 Juin 2012

 7 / 20 JEU -> Jeu de Café  Cobra Pinball
Moi qui adorait les flippers, j'ai jamais réussi à en sentir les sensations sur celui-là malgré les bonnes critiques de l'époque

J'ai vraiment pas accroché

Chauny

        JEU -> Jeu de Rôle  The Bard's Tale
Je rejoins totalement l'avis de Chauny !
Même expérience, où je prenais plaisir à dessiner les lieux sur du papier avec des petits carreaux, et quelle expérience pour l'époque ! (faut se replacer avant 1990 et ce qui existait sur CPC dans le genre...)
Très original aussi de remplacer la magie par des sorts musicaux.
Je me souviens par contre que le niveau de difficulté n'est pas évident à aborder.

poulette73

16 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  The Bard's Tale
C'est laid mais que de bonheur j'ai eu de jouer avec pendant des semaines en faisant mes petits plans sur du papier quadrillé.
C'était mon 1er jeu de rôle informatique et c'était très addictif

Chauny
Mercredi 27 Juin 2012

        JEU -> Action  Assault Course
Je viens de le tester en ligne... C'est pas bien. Le peu que j'ai joué est une version naze de la première épreuve de Combat School. Je mets pas de note.

fabouze

        JEU -> Action  Paperboy
Une vidéo pas très élogieuse: http://www.youtube.com/watch?v=JnTj7frX1LY&feature=relmfu
Il n'y a pas que le jeu a etre egratigné, la presse locale l'est aussi au
passage. Ce jeu qui me faisait rever semble tout de même avoir une bonne
jouabilité. Et au moins, il est a velo dans le jeu! Pas comme les mobylettes
qui reveillent tout le monde...

Stéphane Ascoët
Mardi 26 Juin 2012

17 / 20 JEU -> Réflexion  Solomon's Key
Un super jeu, très addictif et pas trop compliqué. On se surprend à découvrir régulièrement des astuces de jeu et on recommence les tableaux encore et encore pour mieux les finir ou avec plus de points. Un super mélange de reflexe et de reflexion j'adore

eporedorix91
Dimanche 24 Juin 2012

        JEU -> Action  Pachotes
animation ambitieuse pour un jeu 100% BASIC... il fallait oser !

qbert
Vendredi 22 Juin 2012

        JEU -> Plates-Formes  Zub
Here is how the charts work for the CPC version:

While going up...
Zub 1
Left teleport --> Zub 2
Center teleport --> Zub 3
Right teleport --> Zub 2
Zub 3
Left teleport --> Zub 1
Center teleport --> Zub 2
Right teleport --> Zub 4
Zub 4
Left teleport --> Zub 6
Center teleport --> Zub 5
Right teleport --> Zub 3
Zub 6
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 4
Right teleport --> Zub 5
Zub 7
Left teleport --> Zub 8
Center teleport --> Zub 9
Right teleport --> Zub 6
Zub 9
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 10
Right teleport --> Zub 8
Zub 10
All teleports lead back to Zub 9

While going down...
The combinations of the teleports are the same.

Now anyone can finish this lovely game.
Have fun!

alex76gr

        JEU -> Combat  After The War
La partie 1 est très dur, mais moins que la 2ème pour moi La première nécessite juste les bonnes actions au bon moment

dlfrsilver
Jeudi 21 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Combat  After The War
Allez je remonte la note, je vous trouve méchant avec After the War .La premiere partie est finissable sympa et vaut bien mieux que vigilante .

La deuxieme partie est par contre impossible à finir....

coconut
Dimanche 17 Juin 2012

        UTILITAIRE -> Divers  Hbasic
Un original est sorti des limbes récemment (E-bay), mais à priori pas acheté par un contributeur à cpc-power...

Tom et Jerry

        UTILITAIRE -> Son  Amstradeus
L'auteur de ce programme n'est pas Poum (il a fait Equinoxe). C'est Charles Callet (ortographe à vérifier...), musicien connu pour ses compositions faites pour Infogrames (en particulier, "Les passagers du vent").

Tom et Jerry

15 / 20 COMPILATION -> Officielle  Ocean's All Star Hits 2
Une de mes premières compilation Ocean... rien que pour head over heels ça valait le coup.

Galamoth

10 / 20 UTILITAIRE -> Divers  Hbasic
Qui a le manuel ? Ce serait bien...

alinosas
Samedi 16 Juin 2012

18 / 20 JEU -> Aventure  Les Joyaux De Babylone
Je cherche la solution du jeu français !!! Il est superbe...

alinosas
Vendredi 15 Juin 2012

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Indiana Jones And The Last Crusade
Le test était présent dans le 100 % qui avait été livré avec mon cpc, et ça m'avait donné envie. Je l'ai découvert plus tard dans une compil prêtée par un pote. L'ambiance n'était pas trop mal, avec des digitalisations et la musique du film. Le jeu était certes monochrome, mais les graph étaient corrects malgré tout (ça reste mieux que Black Tiger par exemple)... Et puis il était signé Mark Haigh Hutchinson, qui avait pondu Paperboy et d'autres jeux assez connus à l'époque. Il était devenu célébre (relativement pour un progammeur !) plusieurs années après, avec Metroid, sur consoles. Malheureusement, il est décédé en 2008. Ca fait réfléchir sur le temps qui passe...

Iron Lord

 4 / 20 JEU -> Course  Turbo Outrun
Quelle daube. Des immeubles de la taille de la bagnole,qui elle même ne ressemble à rien. Aucune impression de vitesse, et un gameplay soporifique. Y en a qui ont du regretter leur investissement à l'époque...

Iron Lord
Jeudi 14 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Ludiquement plus agréable que Ghost'n goblins, et de mémoire, plus facile. Belle musique d'intro, genre moyenageuse, signé Tim Folin. Dommage, le personnage principal cerné de bleu, ça cassait l'ambiance. Le programmeur avait expliqué dans 100 % que c'était pour mieux le faire ressortir...

Iron Lord

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghosts'N Goblins
Un jeu qui laisse des souvenirs. Ambiance de zombie, musique de qualité (mais qui finissait par prendre la tête quand elle recommençait à chaque mort...). Difficile toutefois. Techniquement, le progammeur avait fait le choix judicieux de privilégier la fluidité aux dépens des graphismes (la routine avait été publiée dans 100 %).

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Course  The Last V8
Une musique superbe, mais un jeu sans plus, difficile en raison d'une maniabilité médiocre. De mémoire, c'était encore pire dans la base quand il falait éviter les coins de mur. Ceci dit, quand on finissait ce genre de jeu, on se sentait un peu le roi du monde.

Iron Lord
Mercredi 13 Juin 2012

16 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Catedit
Même s'il était rudimentaire, cet utilitaire était sympa pour l'époque

fredbezies
Mardi 12 Juin 2012

19 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Un jeu qui avait la grande classe ! A l'époque je ne m'en rendais pas compte, mais techniquement il était au top, surclassant facilement les productions sortis 2 ans après. Pas d'esbrouffe de demomaker, mais du beau graph, et de l'anim fluide malgré les 10 000 sprites à l'écran. L'action était là, et le stress aussi parfois. Je devais avoir 10 ans à l'époque, et au début je ne relachais jamais le bouton feu, ce qui faisait que je perdais mes chargeurs assez vite. M'enfin, j'ai vite appris, et la difficulté étant plutôt bien dosé, je l'avais fini dans des délais corrects.

Iron Lord
Dimanche 10 Juin 2012

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prehistorik
Graphiquement au top. Grosse impression lors des photos de preview à l'époque. La taille de l'écran de jeu était inhabituellement grande, et malheureusement ça ramait sévère. En plus, l'aspect ludique était plutôt pauvre. C'était presqu'impossible de franchir les pieux en sautant sans se blesser, et c'était finalement assez statique, même sans parler du problème d'animation. Une musique à peine digne du basic, comme d'hab chez Titus, même si la musique des niveaux 2 et 4 était plus sympa. Et un test dans cent pour cent probablement fait en 30 minutes puisqu'ils n'avaient pas du dépasser le 1er niveau (il n'y a aucun boss dans la version cpc). Je me rappelle que le packaging de l'époque contenait un fond en mousse qui faisait assez classe

Iron Lord
Mardi 05 Juin 2012

14 / 20 COMPILATION -> Officielle  Heroes
Ma première compil, et mon premier achat pour le CPC. De bons souvenirs surtout pour Licence To Kill. Barbarian 2 pas aussi bon que le 1. Running Man moyen mais l'intro était classe, et Star Wars pas trop mal pour la machine, mais répétitif. Peut être que j'ai encore la boite dans un fond de grenier chez mes parents, si je la retrouve, j'enverrai la jaquette.

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Wars
Honnête. De la 3d fil de fer qui permettait à l'époque une immersion plus importante, même si les couleurs flashy gâchaient un peu le rendu. Maintenant, ça a terriblement mal vieilli. Ludiquement assez répétitif.

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Combat  The Running Man
Une intro plutôt correcte, avec des animations, ce qui tranchait avec l'utilisation banale d'un écran titre fixe. Le jeu utilisait un scroll paralaxe, chose assez rare pour la machine. Le plus dur était d'arriver à sauter les trous au début du niveau. Par la suite le combat était plus facile. Un jeu pas trop mal réalisé, mais sans grande personnalité, et donc logiquement, complétement oublié (premier commentaire !)

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Combat  Barbarian II
Largement surévalué par Cent pour cent à l'époque, on sent bien que le nom Barbarian comptait beaucoup pour les machines Amstrad... Techniquement pas trop mal ceci dit, et l'ambiance n'était pas désagréable. Le mix entre exploration et combat aurait cependant pu donner quelque chose de mieux. Il fallait impérativement trouver tous les objets pour le finir. Comme les monstres réapparaissaient vite, le mieux était de les éviter plutôt que d'aller au combat. Et il valait mieux ne pas le faire à côté d'un des puits. Au final, moins de fun que le premier volet. J'ai mis 15, surtout pour les petites fesses de la barbare, Maria Whittaker

Iron Lord

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
Jeu assez sympa à l'époque. Graphismes honnêtes, animation aussi, belle bande son, signée David Whitaker si je ne dis pas de bêtise. Les 3 premiers niveaux sont constitués par le prégénérique, et ensuite on retrouve 3 ou 4 scènes du film. Bref, l'immersion est moyenne, mais je le trouvais malgré tout fun à jouer et plutôt varié. Selon différentes sources internet, le nom de Rafael Cecco circule pour la programmation, mais je pense qu'il doit s'agir des versions 16 bits.

Iron Lord
Lundi 04 Juin 2012

 5 / 20 JEU -> Plates-Formes  The Blues Brothers
Un de mes derniers achats sur CPC et une grosse déception (le blues même). Titus avait du faire quelques cadeaux à cent pour cent Seule la page écran overscan vertical valait le détour. Pour le reste, graphismes insipides (l'idée de génie d'avoir fait le jeu en bleu en mode 1 ); pas de scroll et donc orientation difficile ; la belle musique du film aurait pu être bien mieux reproduite, même sur un cpc. Et surtout plaisir de jeu vraiment faible. Dommage, en mode 0 avec scroll façon Moktar, ça aurait pu être sympa...

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Course  Crazy Cars II
Des bons souvenirs, pour un de mes premiers jeux de bagnole. Pourtant il buggait sur la version que j'avais (voiture explosant spontanément au milieu des embranchements 8o). Et je n'avais pas la carte car version piratée Mais les décors étaient beaux, le relief de la route assez incroyable pour l'époque. Le stress de passer à travers les barrières , avec l'effet bien rendu de la sirènes de police se rapprochant ou s'éloignant. La voiture était moyennement dessinée lorsqu'elle tournait, mais les têtes à queue étaient par contre magnifiques

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Run & Gun  Robocop 2 [GX4000]
Grosse déception, bien moins bon que Navy Seals. La technique est excellente : beaux graph, fluide, bande son Ok. Il y a des sprites trés fins et d'autres zoomé, chose trés peu utilisé sur Gx 4000. MAIS, c'est une sorte de Rick Dangerous déguisé en Robocop, en moins fun. Désolé, mais les sauts de Kangourou au pixel près sur des tapis roulants, ça amuse 5 minutes. Le 1er épisode était plus sympa. Pour la difficulté, il est finissable, mais de là à dire facile...

Iron Lord

19 / 20 JEU -> Run & Gun  Navy Seals [GX4000]
Pour moi, le meilleur jeu cartouche Amstrad. Graphismes parfaits, animation réaliste, scroll hard fluide à souhait, bande son extra signée Matthew Cannon. La difficulté est bien présente : il était sans doute trés dur à terminer avec le pad pourri de l'époque, mais avec un émulateur, redéfinition des touches et possibilité de sauvegarder, c'est que du bon !!

Iron Lord
Dimanche 03 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Xyphoes Fantasy
Représentatif des dernières productions cpc : une réalisation qui lorgne vers les machines 16 bits (même si c'était impossible) mais qui oublie l'essentiel : le plaisir de jeu. La technique est impeccable (overscan, mode 1 multicolor pour les scores qui étaient sauvegardables, etc...) mais finalement n'apporte pas grand chose. Pour le jeu lui même, le 1er niveau il suffit d'avancer à petit pas, s'arrêter dés qu'un ennemi approche, lui régler son compte et poursuivre (pourtant les sprites sont énormes...). Les duels n'ont aucun intérêt face à Barbarian, et pourtant c'est magnifique; etc.. Le commentaire sur le graphiste est un peu vache. Par ailleur, petite pensée pour Féfesse, le programmeur, membre des fameux Logon, et qui participa plus tard à l'excellent Omikron Nomad Soul. RIP

Iron Lord

19 / 20 JEU -> Plates-Formes  Rick Dangerous II
Pour moi un des jeux les plus réussis du CPC. Programmation impeccable, améliorée depuis Impossamole et Rick I (scroll hard), et difficulté bien dosée (5 niveaux, possibilité de s'entrainer sur les 4 premiers). Du tout bon

Iron Lord

17 / 20 JEU -> Plates-Formes  Turrican 2
A l'époque, j'avais beaucoup aimé, et passé pas mal de temps dessus. Un jeu bien programmé, sorti sur la période déclinante de l'amstrad. La fenêtre de jeu est un peu petite par rapport à la taille du perso, et l'aspect du laser moins réussi que dans 1er volet.

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Stratégie  Nuclear Defence
Nice game tough...
Supports Amstrad SSA-1 Speech Synthesizer.

Devilmarkus
Samedi 02 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Super jeu pour l'époque.

thierry65
Mercredi 30 Mai 2012

11 / 20 JEU -> Run & Gun  Techno Cop
maniabilite au bord du gouffre, impossibilite de s allonger donc on passe son temps a sauter sur place pour eviter les balles youpi !!!!
sinon le jeu est bien il alterne voiture et arrestation en batiment assez long quand meme !!!

carteman59

        JEU -> Action  Jack The Nipper
Excellent jeu amstrad mais capricieux en saut de plateforme en plateforme, refaire 10 fois le saut pour attraper la sarbacane rien que dans la premiere salle c usant....

carteman59
Lundi 28 Mai 2012

20 / 20 JEU -> Action  Aliens
Du grand art !!! Magnifique pour l'ambience... Superbe !!!

alinosas
Samedi 26 Mai 2012

        JEU -> Action  Obsidian
Ok merci pour l'astuce du "lock decoder". Le room seeker non je ne sais pas...

BDCIron

        JEU -> Réflexion  Solomon's Key 3
Peut être a cause de Spherical qui pour beaucoup d'entre nous est en fait Solomon 2

Kukulcan

15 / 20 JEU -> Combat  Barbarian
Oui c'est un trés bon jeu !!! Mais impossible de quitter le mode démo ?? J'ai essayé toutes les touches du PC en émulation avec winape... Ca marche pas !! Help...

alinosas
Vendredi 25 Mai 2012

15 / 20 JEU -> Aventure  Mindfighter
Une aventure graphique au scénario futuriste et à l'ambiance particulièrement soignée. Est-ce que quelqu'un saurait ou se procurer la nouvelle tirée du jeu?

Raspoutinette
Lundi 21 Mai 2012

        JEU -> Plates-Formes  Prince De Perse
Je ne savais pas à l'époque qu'il existait sur CPC, dommage! J'aurais pu y jouer et ne pas faire pâle figure face à la copine de ma soeur qui l'avait sur 286 Je n'aurais pas imaginé qu'il puisse y être porté, ce sont des génies ceux qui ont réussi cette performance Du coup je ne mets pas de note, mais vu les commentaires, je suppose que j'aurais mis 20/20 et qu'il serait en tête de mon classement

Stéphane Ascoët
Dimanche 20 Mai 2012

        JEU -> Sport  The Race Against Time For Sport Aid'88
superbe musique !

greatxerox
Samedi 19 Mai 2012

19 / 20 JEU -> Sport  Ping-Pong
Un super jeu dont je joue encore aujourd'hui,je ne m'en suis jamais lassé.

nodesofyesod

14 / 20 UTILITAIRE -> Base de donnees  Database Amstrad
Effectivement, c'est un des programmes imprimés à la fin du manuel de l'Amstrad. Je le trouve plutôt propre et aussi bien fait que la plupart des "bases de données" vendues aux débuts de la machine.

Tom et Jerry

        UTILITAIRE -> Base de donnees  Database Amstrad
Ce programme était proposé dans le manuel Amstrad d'origine, dans les listings de fin.

fredbezies
Vendredi 18 Mai 2012

        UTILITAIRE -> Base de donnees  Database Amstrad
Vraiment étrange... cet outil simple des premières heures de l'Amstrad circulait facilement même entre gamins de l'époque, et pourtant je n'ai jamais trouvé son origine : quel magazine, quel auteur ?

qbert
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