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Quequette Dont Pas Pour 2
Merci pour l’astuce, je vais essayer ca sur mon grand écran
Final Fight
Ce n'est peut-être pas Aplin en personne mais c'est son code. Cela se sent quand on a parcouru ses jeux. Même le cheat mode est le même que Double Dragon 1&2 !
Defender Of The Crown
Je n'osais pas indiquer le site, mais après vérification sur CPC-power, cet autre site y est indiqué en lien, donc je pense ne pas géner en te l'indiquant : CPCRules d'Hermol.
Tu y trouveras sur le forum, la version en 4 disquettes de Megachur, certes plus volumineuse que l'originale mais bien mieux optimiser pour éviter les changements répétés de disquettes qui étaient péniblement trop nombreux... Et avec bien-sur l'apparition aléatoire du sauvetage de princesse
Kukulcan : Aucun problème a mon niveau (il n'y aura pas de représailles ahahah), même si le dit site, casse les liens vers cpc-power MDR (o en 0), enfin, bon, on s'en moque. On a une passion en commun, c'est le plus important.
Defender Of The Crown
Oui, cette version existe belle et bien, et ce depuis une bonne décennie. En cherchant sur le forum d'un autre grand site cpc, tu la trouveras, en plus du code source distribué par "Brice Rive"
Defender Of The Crown
Après la mise en circulation du code source, une version recompilée avec les princesses a-t-elle fini par voir le jour ? Une personne avait un temps bossé dessus.
Quequette Dont Pas Pour 2
Petit truc pour les non-abonnés : regardez l'écran à travers une passoire et ô magie, plus besoin de décodeur !
Robin
Etonnamment avancé techniquement pour un jeu espagnol de 1985... comme quoi on peut avoir des idées toutes faites ! Techniquement assez proche de l'anglais SABRE WULF, même si la jouabilité n'est pas la même.
14 / 20 Laser Bykes
Je l'avais tapé à l'époque et ma foi j'étais content du résultat, à deux il est assez sympa.
A La Poursuite Des Slans
Superbe roman de Van Vogt !
Mais le jeu bug dans les catacombes, peu après le début. Unexpected Return in 200...
Disc Demon v1.0
When I tried the ROM with Winape, it looked like it was trying to write stuff at set addresses which do different things. The 464 gave me an "Operand Missing" error when I used DEM and the 664 reset, however no problems for the classic 6128.
=== Google Translate ===
Lorsque j'ai essayé la ROM avec Winape, il semblait qu'elle essayait d'écrire des éléments à des adresses définies qui faisaient des choses différentes. Le 464 m'a donné une erreur "Opérande Manquant" lorsque j'ai utilisé DEM et la réinitialisation du 664, cependant aucun problème pour le 6128 classique.
Kukulcan : True, no problem with CPC 6128 and bad for CPC 464 and 664. I update the information soon. Thanks
Disc Demon v1.0
@Kukulcan: tu as dû te tromper pour la compatibilité de la ROM avec les émulateurs, non ?
Kukulcan : Je ne suis pas a l'abri de faire des anneries éhéh.
Je viens de tester à l'instant la ROM avec CapriceForever (un jeu d'enfant, suffit de glisser la rom sur l'émulateur et ça va la déposer dans la upperROM 1), petit reset, on a l'impression que ça ne fonctionne pas, mais que nenni, il suffit de taper |DEM et c'est bon :-)
After Burner
À noter le twist final dévoilé dans les écrans de fin : on découvrait qu'à force de voler à de si hautes altitudes, les pilotes étaient gelés et donc tout bleus. Un souci de réalisme à souligner et applaudir
18 / 20 After Burner
Le début de la seconde musique ressemble beaucoup à Immigrant Song de Led Zep
Concernant le jeu, il était sans doute difficile de faire mieux sur CPC. L'action était rapide, les graphismes réussis, et les petits clins d'œil aux autres production Sega sympas.
Bref, j'en garde un très bon souvenir, et il fait partie des rares jeux Cpc avec un vrai effort pour avoir une fin sympa et gratifiante.
20 / 20 ATP [CPC+]
bueno
Welltris
Plusieurs jeux ont été passés à la trappe par Amstrad 100% (et parfois Amstar) sur la période fin 1990. Le jeu n'a pas été testé, malgré des pages de publicité. Et par dessus cela, le jeu aura été assez mal distribué. Bref, avant la sortie de la compilation NRJ volume 3, à part ceux qui avaient accès aux versions crackées, pas grand monde a dû essayer le jeu. Un comble quand on y pense.
Captain Kidd
POKE &8959,0 no timer
POKE &8A34,0 infinite lives
19 / 20 Bomb Jack
Great platform game, technically simple. It does not have scrolling, nor many screens, nor a map. The sprites are small, the character doesn't shoot, no strategy beyond collecting the lit bombs in order (if you want). No music during the game or in the menu. Correct graphics and good FX sounds. The history, the manual, who cares? You are a fly super-mouse collecting balls. Why is he so incredibly addictive?
Disc Demon v1.0
I tried this Foreground ROM in Winape 2.0 Alpha 18, it was only working with 6128 ROMs (not the 464 or 664), haven't tested the Plus machines.
=== Google Translate ===
J'ai essayé cette ROM de premier plan dans Winape 2.0 Alpha 18, elle ne fonctionnait qu'avec 6128 ROM (pas les 464 ou 664), je n'ai pas testé les machines Plus.
CATRUN
This ROM image has an 128 Byte Header at the start of it.
- Google Translate -
Cette image ROM a un en-tête de 128 octets au début.
Kukulcan : Thanks for the information, i delete the first 128 bytes for the next update of the website
Rsx Multimode
Attention, lorsque l'on utilise ces RSX, les fenêtres textes ne fonctionnent plus. Par contre la fenêtre graphique qu'on définit avec origin fonctionne encore.
16 / 20 Isometrikum
Belle petite production 4K qui avait terminé 1er à la Révision 2018 section intro oldskool
Félicitation à Hicks (Code), Beb (GFX) et Tom Et Jerry du GPA (Music) aidé par la compression Shrinkler CPC
A noter que la 2ème partie fait référence à la superbe intro Windows "Elevated" sur PC de Rgba & TBC qui avait terminé 1er à la Breakpoint 2009 section PC 4K.
Kwah!
Y a un remake HD sur steam qui s'appelle Coubeh !
Double Dragon II - The Revenge
Désolé de poser la question de façon aussi directe, mais cette suite n'aurait-elle pas dû s'intituler "Triple Dragon" ?
Ou même "Quadruple Dragon" ?
Répondez-moi par pitié, je n'en dors plus la nuit.
16 / 20 Paulina's Potions
Une excellente surprise, un jeu avec Flashouille qui est jouable ! Plutôt difficile, mais très jouable. Le système de sort est vraiment agréable à utiliser. Par contre, ne pas se tromper ou mourir, sinon on est vite bloqué.
Mention spéciale aux musiques, notamment celle de l'intro, superbe et originale.
On The Run
Choix très étrange d'avoir choisi l'illustration de la pub plutôt que celle de la jaquette pour l'écran de présentation (qui est ignoble, si vous voulez mon humble avis).
Une chose est sûre, en courant de cette façon, le héros ne risque pas d'aller bien loin.
The Prayer Of The Warrior
Le jeu ne fonctionne pas sur les "plus".
Le Mystere De Kikekankoi
@Tom et Jerry
Si on consulte la suite de cette aventure : Orphee - Voyage Aux Enfers (1985), on voit que ce Patrice était en charge de la protection.
"Protection contre la copie : Patrice GUERLAIS"
ça pourrait expliquer qu'il ne soit pas cité parmi les auteurs
The Great Giana Sisters
Les 2 atouts majeurs de Giana, outre le fait que c'est un bon et solide et sympa jeu de plateformes (au moins sur C64, et à moindre niveau sur Amiga), sont les suivants :
1- Le perso joueur est une petite fille sage ki se métamorphose en punk très cool, au lieu d'un plombier bedonnant, abruti et mal fagoté.
2- Il constitue implicitement un message somme toute assez clair (du type : "Allez vous faire...", hum, "lanlaire" dirons-nous à l'intention de Nintendo, ce qui est toujours une excellente chose.
Et s'il y a actuellement des fanboys dans la salle, je leur adresse (respectueusement cela va sans dire) sensiblement le même message.
12 / 20 The Scout Steps Out
J'ai passé un peu de temps sur ce jeu récemment. On commence avec 9 vies quand on a pensé à manger des corn-flakes (les trucs jaunes énorme en haut à gauche du premier écran :-)).
Après, c'est quand même dur, mais bon, c'est typique de l'époque.
La Collection No.2
@Fabouze: Le pauvre clavier ^^ moi c'était le joystick! Et merci à toi de me suivre
La Collection No.2
@Temps Nyx : pour ma part, j'ai découvert ce "mode" totalement par hasard, un jour où j'ai bourriné des deux mains sur mon clavier suite à un mouvement de colère, probablement parce que j'étais énervé d'avoir perdu (j'étais très sanguin pour un gamin de 8 ans...)
Et là, ô Magie : du sang bien rouge, et qui coule, en plus !
Ma logique de l'époque étant assez basique, j'ai dès lors reproduit bêtement l'opération à chaque fois que je jouais à Renegade (bourrinage de clavier jusqu'à ce que le sang rouge s'active), totalement étranger que j'étais à la notion de cheat mode / combinaison précise de touches.
Un heureux accident, quoi !
(Au passage, merci pour tes vidéos YouTube, je prends beaucoup de plaisir à les regarder)
Le Mystere De Kikekankoi
@Tom et Jerry : c'est très "méta" tout ça... et si cela faisait partie du Mystère ? On tient peut-être là le premier ARG de l'histoire du jeu vidéo, qui sait ?
Le Mystere De Kikekankoi
Tiens, il y a un crédit dans le fichier proncipal KIKEKAN.BIN sur la version crackée (pas vérifié sur les autres) :
Patrice.GUERLAIS.pour.LORICIELSLe.29/03/1985
Il ne figure pas dans les auteurs, étrange...
La Collection No.2
@Fabouze: A l'époque je ne savais même pas qu'il y existait une version avec le sang rouge!
Fais Gaffe Leon, T'en A mis Partout!
Si mes souvenirs sont exacts, a reçu l'award "Poésie & Orthographe" au Salon de la Micro 1992.
La Collection No.2
@Temps Nyx : merci pour les infos ! Ha ben si j'avais su ça à l'époque pour Renegade, je me serais procuré cette compil au lieu de perdre mon énergie et ma patience à appuyer comme un crétin sur toutes les touches en espérant que ça active le sang rouge (je ne connaissais pas la combinaison exacte, je n'avais que 11 ans, Internet n'existait pas, soyez indulgents).
Je constate au passage que sur la jaquette, ça reprend allègrement des citations accrocheuses de tests dont je soupçonne fortement qu'ils soient ceux des versions 16 bits. Vanter les graphismes de la version CPC de Ocean Beach Volley comme révolutionnaires ne me paraît en effet pas très pertinent (car ils sont laids).
Double Dragon 3 - The Rosetta Stone
En fait ce jeu est comme Narc: on porte un jeu Spectrum 128ko vers le CPC en 64ko. Et aucun mode 128ko n'est proposé ! Narc sur Spectrum est excellent, fluide... DD3 sur Spectrum est bien plus maniable, d'une vitesse correcte et dispose de plusieurs musiques (comme pour Chase H.Q cela vaudrait le coup de les récupérer)! Cette version CPC a été traitée comme ces portages bâclés Spectrum=MSX de fin 89, ce qui n'est pas très flatteur pour notre CPC.
Balkanoid
There's a bug in this game where it won't proceed onto Level 4. cassettepixelcrafters (author of Balkanoid) acknowledged this bug and would release a fix once the results were out, though this hasn't occurred after I tried both Cassette and Disk versions, which is a shame cause it's such a nice little game!
La Collection No.2
La version de "Renegade" présente sur la compilation est celle où le sang est rouge.
20 / 20 Puzzle Bobble
Ce jeu est excellent, tout es très bien soigné, un port de l'arcade fabuleux !
La Collection No.2
A l'époque il y a donc une erreur sur la jaquette de la compilation indiquant la présence du premier Arkanoid alors qu'en réalité nous avons ici le droit à sa suite.
Kukulcan : Bravo pour avoir signalé cette erreur
19 / 20 Taulellets
It is a very very addictive game. The graphics are simple but nothing more is needed. It has few levels, it is its only defect.
Robinson Crusoe
La version originale ne semble pas fonctionner avec l'émulateur "Retro Virtual Machine" (dernière version et antérieure). Nous arrivons bien jusqu'au menu mais après avoir sélectionné "jeu" et avoir inséré la face b comme demandé le chargement s'interrompt. Une histoire de protection peut-être? La version déplombée se charge complètement quant à elle.
Sinon l'original fonctionne sur Caprice Forever (dernière version et antérieure).
Kukulcan : Comme écrit sous le dump original, c'est une protection weak sector (secteur faible), ça veut dire que le CPC va lire de 3 a 10 fois le secteur et ne dois pas retrouver les mêmes octets a un endroit ou plusieurs endroits précis du secteur. Sinon plantage. Les mauvais émulateurs ne passent pas la protection.
Imported By OEW
Bien vu les touches CTRL+I et ESC.
Il reste aussi les touches de 1 à 5 qui permette un effet sur la musique.
Kukulcan : Grace a toi, je me suis penché sur la fiche et j'ai pu la compléter. Merci
12 / 20 Imported By OEW
Ho ben tiens une des 2 démos de NWC que je possédais avec remix-I.
Rien d'extraordinaire à première vue sur cette démo mais il y avait un petit truc plutôt sympa à l'époque de l'adolescence.
Un appuie sur la touche CLR sur Amstrad "* sur pc" et hopla plus de soutif.
Il y avait aussi la touche DEL mais qui ne faisait qu’interrompre le texte du scrolling pour ensuite afficher dans ce même scrolling qu'il n'y avait rien de fun sur cette touche.
Kukulcan : Merci pour l'info. J'ai creusé et on a plusieurs messages cachés et d'autres touches actives, dont le CTRL+I ou ESC.
20 / 20 Bugs Meeting 2 SlideShow
Je savais même pas que y'avait ma ganache de sombre hero dans ce slide show. Je découvre ca 30 ans après ! En tout cas, ce meeting est un de mes meilleurs souvenirs sur Amstrad CPC Merci Chany et Grees !
18 / 20 Crack 'n' Rom 9
Pour moi le meilleur des 9 numéros de CNR, c'est celui la. Dommage qu'il n'y ait pas de End Part. Avez vous essayer le jeu de Kukulcan, L'or des Azteques ? Non ?!!! Alors allez vite le récupérer et faires moi plaisir, finissez le !
Crack 'n' Rom 8
Wouah que de couleurs dans ce numéro... Le Menu de Hydris face B et C est un chef d'oeuvre ! Et grâce a Kukulcan, on pouvait tricher à tous nos jeux favoris
17 / 20 Crack 'n' Rom 7
Encore un super numéro de CNR, avez vous lu le magnifique article de Hydris sur les sprites ??? Je vous conseil de bien l'admirer
18 / 20 Crack 'n' Rom 6
Ce numéro 6 était juste mamouthesque comme dirait Tom&Jerry ! Enormément de choses à lire dedans... Et de plus en plus jolie avec des graphismes et des couleurs comment dire heu chatoyantes