LES COMMENTAIRES


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Dimanche 22 Juillet 2012

16 / 20 JEU -> Réflexion  Archon - The Light And The Dark
Superbe alternative aux échecs. Lorsque 2 pièces se rencontrant, il y a un combat et c'est ainsi un jeu dans un jeu, une vrai nouveauté pour l'époque. A force de patience, j'étais devenu très doué et j'arrivais même à détruire le phoenix adverse avec un simple pion et tout cela au clavier, un vrai pro sur ce jeu

Chauny
Samedi 21 Juillet 2012

20 / 20 JEU -> Run & Gun  Gryzor
Peut être Le plus grand classique sur CPC. Une jouabilité du tonnerre, du rythme, des graph magnifiques... Techniquement, c'était parfaitement adapté à la machine. Ludiquement c'était aussi excellent, le prototype du jeu d'action réussi. Le test dans 100 % était trés injuste, ils s'en sont d'ailleurs rendu compte par la suite. La borne paraissait fadasse à côté.
Il fallait appuyer sur Esc avant de démarrer le jeu pour avoir la musique, fort réussie (dans ma version crackée, ils avaient indiqué Music : U2, en fait c'était Jas C Brooke). Avec le laser, c'était trop facile, mais il fallait pouvoir le garder (ne pas tomber dans le niveau de la cascade par exemple !!!). La fin était assez ironique.

Iron Lord
Vendredi 20 Juillet 2012

19 / 20 JEU -> Plates-Formes  Impossamole
Un des meilleurs jeux de plateforme de la machine. La progression de difficulté était constante, et il fallait souvent être vif et précis. Comme il y avait une barre d'énergie, c'était moins tordu qu'un Rick Dangerous. Il fallait surtout récolter les pièces pour acheter de quoi augmenter cette barre d'énergie. Le bazooka était sympa. Bref, des moments agréables, et une réalisation à la hauteur : beaux graphismes, animation correcte, même si pas de scroll hard comme Rick 2. La musique d'intro est excellente, un remix de Au Revoir Monty signé Rob Hubbard.

Iron Lord
Jeudi 19 Juillet 2012

        DEMO -> Divers  OFE 5 - Killmax [CPC+]
L'intro a été originalement codée pour la "Climax 2 Intro". Celle-ci n'étant toujours pas sortie au bout de plusieurs années, Dada a donc décidé de la diffuser. De la partira le projet Killmax. Slyder refera la totalité des graphismes de l'intro. Roudoudou m'ayant envoyé une preview de gfx rastérisé, il sera alors intégré au projet. Une fois de plus, le player SID d'Offset servira pour une OFE demo. La Endpart est un clin d'oeil a Grimmy / SML. Ced sera intégré au projet pour réaliser l'écran des crédits.

BDCIron
Mercredi 18 Juillet 2012

13 / 20 JEU -> Action  Deliverance
Jeu que j'ai découvert avec l'émulation, et je dois avouer un peu déçu. Peut être que j'attendais trop du dernier Raf Cecco... Techniquement pas trop mal, mais graph trés moyens : perso principal trop monochrome, décors trop hétérogènes... J'avais trouvé Stormlord magnifique, et là bof. Par contre la musique était exceptionnelle. Au niveau gameplay, j'avais pas trop accroché, et le principe du triple saut, là encore, bof...

Iron Lord

18 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Cybernoid
Un des jeux remarquables du cpc. Techniquement au top, c'est fluide, rapide, ça s'agite dans tous les sens. Raf Cecco avait bien exploité les capacités techniques de la machine sans vouloir en faire trop (pas de scroll inutile par exemple). L'univers est sympa, ludiquement c'est prenant, même si c'est parfois un peu, voire trés, dur. Excellente musique comme beaucoup l'ont souligné.

Iron Lord

12 / 20 JEU -> Plates-Formes  Black Tiger
Je suis d'accord, c'est un portage spectrum mais le plaisir demeure et j'y ai joué un bon moment m'économisant des sous en n'allant plus sur la borne d'arcade

Chauny

13 / 20 JEU -> Combat  Dynasty Wars
J'étais friands des portages de bornes d'arcade sur mon petit CPC.
Malgré son graphisme assez sobre, l'esprit du combat était bien présent et j'en ai éclaté du soldats ennemis, jouissif !!!

Chauny

 5 / 20 JEU -> Plates-Formes  Dynamite Dan
C'est quasiment du portage de Spectrum. Quand j'ai changé mon Spectrum pour un Amstrad, c'est pour ne pas revoir ce type de graphisme !!

Chauny

15 / 20 JEU -> Run & Gun  Druid
Perso, je me suis bien amusé avec mais le domaine est très vaste et on se perd rapidement. A l'époque, pas question de carte facilement trouvable sur Internet.
Il était rapide et bien coloré

Chauny

16 / 20 JEU -> Plates-Formes  Bomb Jack
Tiens, je l'avais zapé celui-là! Bien sympa, bien pensé, addictif, stressant pour tenter de planner 2 pixels au dessus du chan-mé qui nous fonce dessus.
Mais un peu court (si on ommet qu'il n'y avait pas de fin).

francillo
Mardi 17 Juillet 2012

20 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  R-Type
Un vrai bonheur, coloré, rapide, agréable et comprenant un tas de surprise et cheat mode dans le jeu, ce qui augmente sa durée de vie. Et la bande son est magnifique.

Kukulcan
Samedi 14 Juillet 2012

17 / 20 JEU -> Gestion  Pirates !
Un jeu d'une richesse extrême ; de mémoire, je crois même que la version cpc était parfois plus complète que la Gold sur Pc (par exemple, sur les possibilités de conquêtes féminines). N'ayant pas la version originale (un comble vu le nom du jeu !), j'avais passé pas mal de temps à trouver le bonnes réponses pour passer la protection. Techniquement, c'était pas l'hallu totale, mais peut être que la richesse du jeu ne rendait pas possible de faire mieux. La traduction était bof, et le jeu pouvait bugger après un certain temps (je me rappelle qu'on pouvait alors faire le listing de la partie basic... et même arriver à reprendre en faisant un goto). Toute une époque...

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Action  Avenger
Mon premier jeu. Ca m'a pris un mois pour le finir.
Assez beau, difficulté bien adaptée, finissable.
Mérite un 15.

Phane
Mercredi 11 Juillet 2012

18 / 20 JEU -> Aventure  Doomdark's Revenge
La suite de Lords of Midnight mais en plus grand, avec plus de lieux, des bâtiments, de troupes et de races avec des géants et des nains.
C'est complexe au début mais une fois la tactique appréhendée, c'est super passionnant.

Chauny

20 / 20 JEU -> Gestion  Pirates !
A mon avis le meilleur jeu sur CPC. J'ai par la suite acheté la version gold sur PC et finallement j'ai installé un émulateur pour rejouer à la version amstrad.

Phane

19 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  Bloodwych
Le seul Dungeon Master-like sur CPC, forcement tous les monstres et tous les decors se ressemblent mais au vu des performances de l'amstrad le jeu est un top.

Phane
Mardi 10 Juillet 2012

13 / 20 JEU -> Action  The Devil's Crown
Un petit jeu très coloré.
Moi qui sortait des jeux spectrum, cette animation riche en couleur éblouissait les yeux du jeune ado que j'étais à l'époque

Chauny

14 / 20 JEU -> Run & GunJEU -> Labyrinthe  Dandy
Un bon jeux qui m'avait beaucoup plu. Il avait un certain charme et il était assez addictif. Certes ce n'était pas une perle au niveau de l'animation et des graphismes mais il était très jouable et je l'ai bien aimé

Chauny

20 / 20 JEU -> Stratégie  Defender Of The Crown
Arghh ! que c'était beau et passionnant. Le must des jeux sur Amstrad

Chauny
Jeudi 05 Juillet 2012

15 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  1943
Bien meilleur que 1942, j'ai adoré

Chauny
Mardi 03 Juillet 2012

15 / 20 JEU -> Action  Alien 8
Effectivement jeu très difficile. Encore aujourd'hui je ne suis pas sûr de pouvoir le finir!

Galamoth
Jeudi 28 Juin 2012

 7 / 20 JEU -> Jeu de Café  Cobra Pinball
Moi qui adorait les flippers, j'ai jamais réussi à en sentir les sensations sur celui-là malgré les bonnes critiques de l'époque

J'ai vraiment pas accroché

Chauny

        JEU -> Jeu de Rôle  The Bard's Tale
Je rejoins totalement l'avis de Chauny !
Même expérience, où je prenais plaisir à dessiner les lieux sur du papier avec des petits carreaux, et quelle expérience pour l'époque ! (faut se replacer avant 1990 et ce qui existait sur CPC dans le genre...)
Très original aussi de remplacer la magie par des sorts musicaux.
Je me souviens par contre que le niveau de difficulté n'est pas évident à aborder.

poulette73

16 / 20 JEU -> Jeu de Rôle  The Bard's Tale
C'est laid mais que de bonheur j'ai eu de jouer avec pendant des semaines en faisant mes petits plans sur du papier quadrillé.
C'était mon 1er jeu de rôle informatique et c'était très addictif

Chauny
Mercredi 27 Juin 2012

        JEU -> Action  Assault Course
Je viens de le tester en ligne... C'est pas bien. Le peu que j'ai joué est une version naze de la première épreuve de Combat School. Je mets pas de note.

fabouze

        JEU -> Action  Paperboy
Une vidéo pas très élogieuse: http://www.youtube.com/watch?v=JnTj7frX1LY&feature=relmfu
Il n'y a pas que le jeu a etre egratigné, la presse locale l'est aussi au
passage. Ce jeu qui me faisait rever semble tout de même avoir une bonne
jouabilité. Et au moins, il est a velo dans le jeu! Pas comme les mobylettes
qui reveillent tout le monde...

Stéphane Ascoët
Mardi 26 Juin 2012

17 / 20 JEU -> Réflexion  Solomon's Key
Un super jeu, très addictif et pas trop compliqué. On se surprend à découvrir régulièrement des astuces de jeu et on recommence les tableaux encore et encore pour mieux les finir ou avec plus de points. Un super mélange de reflexe et de reflexion j'adore

eporedorix91
Dimanche 24 Juin 2012

        JEU -> Action  Pachotes
animation ambitieuse pour un jeu 100% BASIC... il fallait oser !

qbert
Vendredi 22 Juin 2012

        JEU -> Plates-Formes  Zub
Here is how the charts work for the CPC version:

While going up...
Zub 1
Left teleport --> Zub 2
Center teleport --> Zub 3
Right teleport --> Zub 2
Zub 3
Left teleport --> Zub 1
Center teleport --> Zub 2
Right teleport --> Zub 4
Zub 4
Left teleport --> Zub 6
Center teleport --> Zub 5
Right teleport --> Zub 3
Zub 6
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 4
Right teleport --> Zub 5
Zub 7
Left teleport --> Zub 8
Center teleport --> Zub 9
Right teleport --> Zub 6
Zub 9
Left teleport --> Zub 7
Center teleport --> Zub 10
Right teleport --> Zub 8
Zub 10
All teleports lead back to Zub 9

While going down...
The combinations of the teleports are the same.

Now anyone can finish this lovely game.
Have fun!

alex76gr

        JEU -> Combat  After The War
La partie 1 est très dur, mais moins que la 2ème pour moi La première nécessite juste les bonnes actions au bon moment

dlfrsilver
Jeudi 21 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Combat  After The War
Allez je remonte la note, je vous trouve méchant avec After the War .La premiere partie est finissable sympa et vaut bien mieux que vigilante .

La deuxieme partie est par contre impossible à finir....

coconut
Dimanche 17 Juin 2012

        UTILITAIRE -> Divers  Hbasic
Un original est sorti des limbes récemment (E-bay), mais à priori pas acheté par un contributeur à cpc-power...

Tom et Jerry

        UTILITAIRE -> Son  Amstradeus
L'auteur de ce programme n'est pas Poum (il a fait Equinoxe). C'est Charles Callet (ortographe à vérifier...), musicien connu pour ses compositions faites pour Infogrames (en particulier, "Les passagers du vent").

Tom et Jerry

15 / 20 COMPILATION -> Officielle  Ocean's All Star Hits 2
Une de mes premières compilation Ocean... rien que pour head over heels ça valait le coup.

Galamoth

10 / 20 UTILITAIRE -> Divers  Hbasic
Qui a le manuel ? Ce serait bien...

alinosas
Samedi 16 Juin 2012

18 / 20 JEU -> Aventure  Les Joyaux De Babylone
Je cherche la solution du jeu français !!! Il est superbe...

alinosas
Vendredi 15 Juin 2012

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Indiana Jones And The Last Crusade
Le test était présent dans le 100 % qui avait été livré avec mon cpc, et ça m'avait donné envie. Je l'ai découvert plus tard dans une compil prêtée par un pote. L'ambiance n'était pas trop mal, avec des digitalisations et la musique du film. Le jeu était certes monochrome, mais les graph étaient corrects malgré tout (ça reste mieux que Black Tiger par exemple)... Et puis il était signé Mark Haigh Hutchinson, qui avait pondu Paperboy et d'autres jeux assez connus à l'époque. Il était devenu célébre (relativement pour un progammeur !) plusieurs années après, avec Metroid, sur consoles. Malheureusement, il est décédé en 2008. Ca fait réfléchir sur le temps qui passe...

Iron Lord

 4 / 20 JEU -> Course  Turbo Outrun
Quelle daube. Des immeubles de la taille de la bagnole,qui elle même ne ressemble à rien. Aucune impression de vitesse, et un gameplay soporifique. Y en a qui ont du regretter leur investissement à l'époque...

Iron Lord
Jeudi 14 Juin 2012

15 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghouls 'N Ghosts
Ludiquement plus agréable que Ghost'n goblins, et de mémoire, plus facile. Belle musique d'intro, genre moyenageuse, signé Tim Folin. Dommage, le personnage principal cerné de bleu, ça cassait l'ambiance. Le programmeur avait expliqué dans 100 % que c'était pour mieux le faire ressortir...

Iron Lord

14 / 20 JEU -> Plates-Formes  Ghosts'N Goblins
Un jeu qui laisse des souvenirs. Ambiance de zombie, musique de qualité (mais qui finissait par prendre la tête quand elle recommençait à chaque mort...). Difficile toutefois. Techniquement, le progammeur avait fait le choix judicieux de privilégier la fluidité aux dépens des graphismes (la routine avait été publiée dans 100 %).

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Course  The Last V8
Une musique superbe, mais un jeu sans plus, difficile en raison d'une maniabilité médiocre. De mémoire, c'était encore pire dans la base quand il falait éviter les coins de mur. Ceci dit, quand on finissait ce genre de jeu, on se sentait un peu le roi du monde.

Iron Lord
Mercredi 13 Juin 2012

16 / 20 UTILITAIRE -> Outils pour disquettes et cassettes  Catedit
Même s'il était rudimentaire, cet utilitaire était sympa pour l'époque

fredbezies
Mardi 12 Juin 2012

19 / 20 JEU -> Tir sur Cibles  Operation Wolf
Un jeu qui avait la grande classe ! A l'époque je ne m'en rendais pas compte, mais techniquement il était au top, surclassant facilement les productions sortis 2 ans après. Pas d'esbrouffe de demomaker, mais du beau graph, et de l'anim fluide malgré les 10 000 sprites à l'écran. L'action était là, et le stress aussi parfois. Je devais avoir 10 ans à l'époque, et au début je ne relachais jamais le bouton feu, ce qui faisait que je perdais mes chargeurs assez vite. M'enfin, j'ai vite appris, et la difficulté étant plutôt bien dosé, je l'avais fini dans des délais corrects.

Iron Lord
Dimanche 10 Juin 2012

13 / 20 JEU -> Plates-Formes  Prehistorik
Graphiquement au top. Grosse impression lors des photos de preview à l'époque. La taille de l'écran de jeu était inhabituellement grande, et malheureusement ça ramait sévère. En plus, l'aspect ludique était plutôt pauvre. C'était presqu'impossible de franchir les pieux en sautant sans se blesser, et c'était finalement assez statique, même sans parler du problème d'animation. Une musique à peine digne du basic, comme d'hab chez Titus, même si la musique des niveaux 2 et 4 était plus sympa. Et un test dans cent pour cent probablement fait en 30 minutes puisqu'ils n'avaient pas du dépasser le 1er niveau (il n'y a aucun boss dans la version cpc). Je me rappelle que le packaging de l'époque contenait un fond en mousse qui faisait assez classe

Iron Lord
Mardi 05 Juin 2012

14 / 20 COMPILATION -> Officielle  Heroes
Ma première compil, et mon premier achat pour le CPC. De bons souvenirs surtout pour Licence To Kill. Barbarian 2 pas aussi bon que le 1. Running Man moyen mais l'intro était classe, et Star Wars pas trop mal pour la machine, mais répétitif. Peut être que j'ai encore la boite dans un fond de grenier chez mes parents, si je la retrouve, j'enverrai la jaquette.

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Shoot'Em Up  Star Wars
Honnête. De la 3d fil de fer qui permettait à l'époque une immersion plus importante, même si les couleurs flashy gâchaient un peu le rendu. Maintenant, ça a terriblement mal vieilli. Ludiquement assez répétitif.

Iron Lord

13 / 20 JEU -> Combat  The Running Man
Une intro plutôt correcte, avec des animations, ce qui tranchait avec l'utilisation banale d'un écran titre fixe. Le jeu utilisait un scroll paralaxe, chose assez rare pour la machine. Le plus dur était d'arriver à sauter les trous au début du niveau. Par la suite le combat était plus facile. Un jeu pas trop mal réalisé, mais sans grande personnalité, et donc logiquement, complétement oublié (premier commentaire !)

Iron Lord

15 / 20 JEU -> Combat  Barbarian II
Largement surévalué par Cent pour cent à l'époque, on sent bien que le nom Barbarian comptait beaucoup pour les machines Amstrad... Techniquement pas trop mal ceci dit, et l'ambiance n'était pas désagréable. Le mix entre exploration et combat aurait cependant pu donner quelque chose de mieux. Il fallait impérativement trouver tous les objets pour le finir. Comme les monstres réapparaissaient vite, le mieux était de les éviter plutôt que d'aller au combat. Et il valait mieux ne pas le faire à côté d'un des puits. Au final, moins de fun que le premier volet. J'ai mis 15, surtout pour les petites fesses de la barbare, Maria Whittaker

Iron Lord

16 / 20 JEU -> Run & Gun  Licence To Kill
Jeu assez sympa à l'époque. Graphismes honnêtes, animation aussi, belle bande son, signée David Whitaker si je ne dis pas de bêtise. Les 3 premiers niveaux sont constitués par le prégénérique, et ensuite on retrouve 3 ou 4 scènes du film. Bref, l'immersion est moyenne, mais je le trouvais malgré tout fun à jouer et plutôt varié. Selon différentes sources internet, le nom de Rafael Cecco circule pour la programmation, mais je pense qu'il doit s'agir des versions 16 bits.

Iron Lord
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