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GAME -> Shoot'Em Up
© Ariolasoft (1987)
 
 
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

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- CATEGORIES -
GAME -> Shoot'Em Up               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- DESCRIPTION -
Shoot horizontal en MODE 0 où notre vaisseau peut évoluer vers la gauche ou vers la droite. On récupère des options et des bonus en exterminant des vagues de vaisseaux ennemis... L'option B permet d'accéder à un niveau BONUS.

- MISC -
Zone de jeu en fullscreen horizontal (CRTC Reg 1=&33 !)
Le scrolling à l'octet est géré en Hard avec un changement d'Offset sur 2 pages de 16 Ko (REG 12, 13 et 3 du CRTC mis en oeuvre).

La taille écran du jeu est supérieure à la normal : CRTC R1 = 51 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 20 (au lieu de 25) ; (R1*R6 = 1020 contre 1000 pour un affichage dit normal)

- CONTROLS -
Q,A,O,P ou Z,X,M,K et Espace.

- STAFF -
Edité par : Ariolasoft sous le nom Reaktor

Programmation : A.P. COOPER
Graphisme : Graff-Teqnixx
Musique et FX : Jason C. BROOKE, Binary Design

- ENHANCEMENTS -
Les CPC avec 128K bénéficie du chargement des 8 niveaux en mémoire et ainsi évite les multi-load.
- LINKS -
Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
Musique : "RolandRadio.net"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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