Depuis quelques temps, d'étranges signaux sont captés. Vous incarnez Charlie, un membre de la Commission Internationale pour la Résolution de Problèmes Universels. Votre principal objectif est de détruire la source de ces signaux : le monolithe.
"D'après les dernières études, des créatures ressemblant à des taupes vivent sur la Lune et rongent les parois des cavernes sublunaires. Le mieux serait d'en capturer une pour faciliter votre progression. Si possible, liez-vous d'amitié avec elle. Vous devez trouver les clés de la caverne qui renferme le grand monolithe. Ces clés sont des alchimistes élémentaires ; il y en a huit à récupérer. Voyager sous la surface lunaire sera périlleux. Votre combinaison vous protégera des chutes légères, mais soyez prudent : une chute trop importante vous sera fatale.
De plus, Charlie, vous constaterez peut-être que dans certains des trous les plus profonds, un courant d'air ascendant vous ramènera à la surface. Soyez prudent, nous ignorons quelles formes de vie se cachent dans ces cavernes. Nous comptons sur vous, Charlie. Bonne chance ! "
Ces mots résonnaient dans la tête de Charlie (après traduction de l'accent insupportable de Smith, bien sûr).
Charlie
Avant de descendre dans les cavernes, assurez-vous de récupérer une taupe dans l'un des trous de taupe à la surface.
La taupe peut ronger certains murs du réseau de cavernes pour faciliter votre progression.
Vous devez collecter 8 alchiems de la même couleur.
Pour savoir de quelle couleur vous avez besoin, vous devez d'abord trouver les alchiems maîtres, car ils sont tous d'une seule couleur.
Une fois les alchiems de la même forme trouvés,
Vous devez retourner à l'alchiems maître pour terminer le jeu.
Vous serez confronté aux Astros Agresseurs en combinaisons spatiales dont le but est de vous voler vos alchiems.
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