





Fugitif est un jeu d'aventure Amstrad CPC que j'ai développé avec mon cousin, Laurent Dieudonné, entre 1986 et 1991.
Il y a quelques années, j'ai commencé à travailler sur une nouvelle sortie de Fugitif, pour résoudre le principal problème du jeu original : à l'époque, je ne pouvais rien faire d'autre pendant l'affichage raster. La nouvelle version utilise des astuces de démonstrateurs pour afficher un HUD sous l'image, et un pointeur à l'écran, ce qui permet de passer le jeu à une version "Point'n'Click", qui, je l'espère, sera bien plus amusante à utiliser. Le gameplay est également entièrement revisité, avec beaucoup d'actions différentes, et plus de morts subites ni de verrouillages doux ! Enfin, il peut être traduit en anglais et en espagnol.
