JEU -> Réflexion
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Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Réflexion               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Le jeu simule une congestion automobile dans un parking à l'heure de pointe (appelée "rush hour" en anglais, d’où son nom dans la version originale) ; le but du jeu est d'extraire le véhicule rouge d'une grille dans laquelle plusieurs autres véhicules bloquent la sortie. Il faut pour cela les déplacer, mais ils sont suffisamment entrecroisés et il y a suffisamment de contraintes de déplacement pour que la solution ne soit pas triviale.

- DIVERS -
Comprend 40 niveaux.

Basé sur le jeu "Rush Hour".
"Rush Hour" est un casse-tête de déplacements, dérivé de L'âne rouge, créé par Nob YOSHIGAHARA vers la fin des années 1970. Distribué aux États-Unis à partir de 1996, il est fabriqué par ThinkFun (autrefois Binary Arts).

- ASTUCES -
* Cheat mode :
Touche N = Ecran suivant
Touche P = Ecran précédent

- STAFF -
Auteur de la version VG5000 : Amaury DURAND alias BDC Iron

Adaptation Amstrad CPC : Rioray

 

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