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JEU -> Run & Gun
© Players (1988)
 
 
 
Star Trooper
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Run & Gun               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Il faut récupérer 5 lingots, puis monter dans son vaisseau spatial afin de passer à la mission suivante.
Pour y parvenir, le joueur doit ramasser différents objets qui lui permettront de progresser dans le niveau.

- DIVERS -
Les lingots :
Il faut trouver 5 lingots dans le niveau pour pouvoir terminer la mission.

Les pass de téléportation :
Pour progresser, il faut utiliser des pass qui permettent de se téléporter de cabine en cabine.
Il existe trois téléporteurs différents : un rouge, un gris/bleu et un jaune.
Pour utiliser un téléporteur, il faut trouver le pass de la couleur correspondante.

Les cartes d'accès :
Il existe également des cartes d'accès de trois couleurs différentes.
Elles permettent d'ouvrir des portails électriques.
Comme pour les téléporteurs, il faut trouver la carte de la même couleur que le portail pour pouvoir l'ouvrir.

L'objet ascenseur :
Il existe un objet spécial qui débloque tous les ascenseurs.
C'est généralement l'un des premiers objets à récupérer pour pouvoir se déplacer plus facilement dans le niveau.

Les autres objets :
Un objet de tête de mort qui enlève beaucoup d'énergie au joueur.
Un objet E qui redonne toute son énergie.
Un objet avec un 2 barré d'une croix, dont je ne connais pas la fonction.

Les incinérateurs :
Tous ces objets se trouvent dans des incinérateurs.
Quand le joueur ouvre un incinérateur, il ne sait pas à l'avance quel objet il va trouver à l'intérieur.
De plus, l'emplacement des objets change à chaque mission, ce qui rend chaque partie différente.

- STAFF -
Edité par : Players

Programmation et graphismes : Robert LEVER

- BUGS -
* Mission 3
Nous avons 2 fois l'objet "2" en salle &0E et &11 mais aucune carte d'accès bleue, ce qui rend la mission impossible a finir.

Salle courante en &4039 :
00 01 02 03 04 05
06 07 08 09 0A 0B
0C 0D 0E 0F 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 1A 1B 1C 1D
1E 1F 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29
2A 2B 2C 2D 2E 2F

La solution consiste a remplacer l'objet "2" (&4F) par la carte d'accès bleue (&41)

Si on est déjà dans la mission 3 et qu'on joue a une version non patchée, il suffit de faire
poke &4A63, &4F (objet 2) a remplacer par &41 (carte d'accès bleue)

Correction du bug mission 3, au menu principal :
poke &2DAC, le &4F en &41
Ou
Chaine AVANT : (4F) 54 BA 2D 0F 28
Chaine APRES : (41) 54 BA 2D 0F 28
- LIENS -
Critique en anglais : "CPC Game Reviews"

 

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