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JEU -> Réflexion
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Diaboliques Couleurs
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Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Réflexion               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Dans les années 89-90 j'avais envoyé un programme en espérant qu'il soit publié dans une revue informatique.
Ne le retrouvant nulle part malgré mes recherches intenses sur la toile, j'ai donc voulu vous montrer à quoi il ressemblait.

Ce programme en 10 lignes ne remplacera pas l'original car dans mes souvenirs, il faisait plus de 40ko avec des routines en langage machine et actuellement mes neurones ne sont plus capables de se concentrer assez pour les recréer.
Début d'une partie

Dans ce jeu de réflexion, vous devez diriger des tuiles de différentes couleurs afin d'obtenir une paire semblable.
Si deux couleurs identiques se touchent, elle se marieront pour ne former qu'une tuile dans une autre couleur qui à son tour pourra se faire la paire.
Partie en cours

Différents bonus apparaîtront en cours de partie pour agrémenter le jeu.
Les bombes blanches effacent la tuile de dessous mais ne rapportent aucun point.
Les explosions détruisent une ligne tout entière. (S'obtiennent seulement en jumelant la dernière couleur)
Les mines (produit parfois par jumelage) remplacent la tuile active. Le seul moyen de s'en débarrasser est d'utiliser une explosion ou une bombe blanche.

La bombe sert à supprimer une tuile

- COMMANDES -
Utilisez les touches fléchées ou le Joystick pour jouer.
Gauche/Droite = déplace la tuile
Bas = descend la tuile plus rapidement
Haut = met le jeu en mode PAUSE
Espace/Fire = commence où reprend une partie.

- STAFF -
Programmation : Philippe MOULIN alias Retropoke

 

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