Stormbringer est le quatrième et dernier jeu à mettre en vedette Magic Knight.
Magic Knight doit rencontrer son alter-ego, le Off-White Knight, en atteignant sa cachette dans son château, ce qui signifie devoir parcourir 64 écrans d'aventure. Comme pour le reste de la série, le jeu utilise un système largement visuel, dans lequel une pression sur le bouton de tir appelle un menu d'options, telles que "examiner", "récupérer" ou "lancer un sort". Leur sélection fait apparaître un sous-menu pour choisir ce qui doit être examiné ou lancé, quels objets combiner, quels sorts lancer, etc.
- MISC -
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 26 (au lieu de 25) ; (R1*R6 = 832 contre 1000 pour un affichage dit normal)
Le jeu est en MODE 1 et via l'utilisation des rasters, permet de dépasser les 4 couleurs par défaut.