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GAME -> Action
© Amsoft (1986)
18.00 / 20.00
 
 
Strangeloop Plus
cpc
 
 

Last Update : Saturday 10 April 2021 at 16 h 51
 
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Keywords

INFOS

- CATEGORIES -
GAME -> Action               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- MISC -

Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La zone de jeu est en MODE 0 et la zone des scores est en MODE 1.
La palette de couleur est de 16 couleurs (le MODE 1 utilisant les 4 premières encres du MODE 0)
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- CONTROLS -

P = Pause mode
Une fois la pause activer, vous pouvez choisir entre les 3 options suivantes :
R = Redémarrer
S = Sauver
L = Charger
Espace = Accéder aux objets "Pocket"

- TRICKS -

* Récupérer l'objet : Shogun Game Designer
Section 122 : départ du jeu, prendre la sortie sur le mur en bas a droite
Section 123 : prendre la sortie en bas a gauche (Tuyau)
Section 133 : prendre la sortie sur le mur en bas a gauche
Section 132 : tirer sur le robot pour récupérer votre vaisseau et ressortir
Section 132 : prendre la sortie sur le mur en bas a droite
Section 134 : prendre la sortie sur le mur en bas a droite
Section 135 : prendre la sortie sur le mur en haut a droite
Section 136 : prendre la sortie sur le mur en haut a droite
Section 137 : prendre la sortie sur le mur en haut a droite
Section 138 : prendre la sortie en bas a gauche (Tuyau)
Section 148 : prendre l'une des deux sortie en bas (tuyau)
Section 158 : prendre l'une des deux sortie en bas (tuyau)
Section 168 : prendre l'une des deux sortie en bas (tuyau)
Section 178 : prendre la sortie sur le mur en bas a droite
Section 179 : prendre la sortie en bas a gauche (1er tuyau)
Section 189 : prendre la sortie sur le mur en haut a gauche
Section 188 : prendre la sortie sur le mur en haut a gauche
Section 187 : prendre la sortie sur le mur en haut a gauche
Section 186 : prendre la sortie sur le mur en haut a gauche
Section 185 : prendre l'une des deux sortie en bas (tuyau)
Section 195 : prendre la sortie sur le mur en haut a gauche
Section 194 : rentrer dans la zone quadrillée à gauche
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Nous sommes maintenant dans le monde de "Sorcery"
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Oops...that's torn it.... : Prendre la clef et ouvrir la porte verte. Sortir par la porte marron en haut a gauche
Welcome time traveller : Prendre la bouteille et ressortir
Oops...that's torn it.... : Sortir par la porte du bas
Welcome time traveller : Ouvrir la porte verte, prendre le bouclier et ressortir
Oops...that's torn it.... : Sortir par la porte marron en haut à gauche
Welcome time traveller : Sortir par la porte marron en haut à gauche
The transporter mulfun#shun%d. : Se positionner sur la trappe pour l'ouvrir. Sortir par la porte en bas à gauche
Seen the doctor yet? : Prendre la bouteille et ressortir
The transporter mulfun#shun%d. : Sortir par la porte en bas à droite
You are trapped in time... : Se positionner sur la trappe pour l'ouvrir. Prendre le bouclier et sortir par la porte en haut à gauche
The transporter mulfun#shun%d. : Sortir par la porte en bas à gauche
Seen the doctor yet? : Sortir par la porte en haut à gauche
The soldering iron helps. : Sortir par la porte en haut à gauche
Room 13 is special! : Ressortir
The soldering iron helps. : Sortir par la porte en haut à droite
Seen the doctor yet? : Sortir par la porte en bas à droite
The transporter mulfun#shun%d. : Prendre la couronne et ressortir (porte en bas à gauche)
Seen the doctor yet? : Sortir par la porte en haut à gauche
The soldering iron helps. : Sortir par la porte en haut à gauche
Room 13 is special! : Se placer sur la trappe pour l'ouvrir et prendre la batterie. Sortir par la porte en bas à gauche
Buttun number two's the one! : Sortir par la porte en bas à gauche
We must stop meeting like this.... : Se placer sur la flamme complétement à gauche.
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Nous avons le droit a de la publicité pour le jeu "James Clavell's Shogun"
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Retour dans le monde de "Stangeloop Plus" avec l'objet "Shogun Game Designer"
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- SERIES -

1. Strangeloop (1985)
2. Strangeloop Plus (1986)

- STAFF -

Edité par : Amsoft
Distribué en espagne par : Indescomp
Version originale ZX Spectrum : Charles GOODWIN
Développement : The Gang of Five (Dave, Andy, Ian, Steve and Tricia)
Programmation : Dave CHAPMAN, Andy WILSON
Graphismes : Ian MATHIAS
Technical manager : Steve WEBB
Test-Pr&evaluation : Patricia MITCHELL alias Tricia
- LINKS -
COMPILATION -> Official Disco Obsequio 4 © Indescomp (1987)

Database : "amstrad.es"

 

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