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GAME -> Actiontypeins
© Tilt (1987)
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Car Massacre
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Last Update : Saturday 17 February 2018 at 14 h 58
 
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- CATEGORIES -
GAME -> Action               
- NUMBER OF PLAYERS -
1 player
- MISC -

Jeu en MODE 0 (16 couleurs).

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine Tilt HS n° 05 (Août 1987) + aide a la saisie n° 49 (Décembre 1987)
Auteur : Christophe LE BOUIL

- BUGS -

* Nous avons 2 lignes de définition de l'enveloppe de volume qui sont mal défini et engendre une erreur :
40 ENV 2,50,-1,16,127,-1
50 ENV 3,50,0,50,0


Information de Tom Et Jerry du GPA : Une commande ENV demande pour chaque section d'enveloppe deux ou trois paramètres.
Quand il n'y a que deux paramètres, ça permet de définir une enveloppe matérielle sous Basic.
A mon avis, l'auteur a dû vouloir utiliser des enveloppes normales, donc avec trois paramètres.

Sur la ligne 40, il y a deux sections, il manque dont une valeur (j'ai rajouté pour faire un test 10).
Sur la ligne 50, soit il n'y a qu'une seule section, soit il manque deux valeurs. Le 0 après le 50 est bidon car il signifie que le volume ne change pas, ce qui ne sert du coup strictement à rien. Ca sent donc le gros problème d'impression du listing.

Nous pouvons corriger ça en mettant des valeurs au pif. Pour ma part, j'ai fait ça :
40 ENV 2,50,-1,16,127,-1,16
50 ENV 3,50,10,50

Il faudrait faire des tests pour voir ce que ça donne en rajoutant des valeurs. J'ai lancé le jeu pour voir où les enveloppes pourraient être utilisées. C'est pas flagrant.


* Explosion incompréhensible
A noter que le soft est buggué, la voiture se crashe parfois sans raison (nous avons du carburant, et il n'y a pas d'obstacle à l'horizon).

 

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