Le royaume d'Euroland devait sa grandeur et sa prospérité à une organisation théocratique, Ase, régie par un mage qui tenait sa puissance de quatre Edres qui lui permettait de capter l'énergie universelle.
Sous l'influence de ce mage, trois prêtres, détenant chacun un Edre, imposaient le respect et l'obéissance en son nom. Par l'interrogation des quatre Edres, le mage appris que ces prêtres asservissaient la population et remettaient secrètement en vigueur une ancienne religion ainsi que le vampirisme.
Les trois prêtres s'affrontèrent pour mettre la main sur tous les Edres et de ce combat, seul le plus cruel, Daimon, sorti vainqueur. Une légende parlait d'une personne capable de le renverser, il fit alors tuer tous les jeunes entre 10 et 20 ans.
Cependant, un enfant du nom de Zad naquit et grandit dans un petit village oublié. Élevé par un des trois anciens prêtres jusqu'au jour où son mentor lui confia ces pouvoirs, la mission de Zad est de retrouver les trois Edres restantes afin de renverser Daimon et ainsi, restaurer la paix dans le royaume.
- DIVERS -
A noter que l'agencement des niveaux diffère de la version Atari ST. Il n'y a plus d'écran titre, plus de forêt, de nombreux écrans pourtant très beaux ont ainsi disparus.
- ASTUCES -
* LES SORTS
PESOPESE.... = Ouvre porte secrète dans les murs
PESOPYSE.... = Ouvre porte secrète dans les murs
PESOPASE.... = Ouvre porte secrète dans les murs
OPSECYS..... = Ouvre porte secrète dans les murs
OPSECAS..... = Ouvre porte secrète dans les murs
OPSECES..... = Ouvre porte secrète dans les murs
LIRAE....... = Traduction des textes anciens (Coût = 2 unités de magie)
VIVACUS..... = Energie (En contrepartie cela retire beaucoup d’unités de magie)
MAGICUS..... = Magie (En contrepartie cela retire beaucoup d’unités de vie)
PARALYS..... = Paralyse un ennemi un court moment (Coût = 2 unités de magie)
MONNIE...... = Remplis la bourse au max 9999$ (En contrepartie cela retire des unités de vie et magie)
KILLAR...... = Boule de feu qui tue les adversaires de faible niveau (Coût = 1 unité de magie)
HERKSIS..... = Tue les Squelettes (Coût = 2 unités de magie)
ANTILICUS... = Tue les Mages (Coût = 2 unités de magie)
CONVULSIS... = Tue les Monstres Lézards (Coût = 3 unités de magie)
MIRIUS...... = Tue les Monstres Araignées (Coût = 3 unités de magie)
FEROX....... = Tue le Monstre à 3 Têtes (Coût = 3 unités de magie par têtes)