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JEU -> Run & Gun
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The Eternal Light
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CTM644 Colour Monitor
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Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Run & Gun               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DIVERS -
Utilisation de "Sprites Alive" pour créer ce jeu (GLENCO SOFTWARE COMPILED PROGRAMCOMPILER VERSION 2.00)

- ASTUCES -
Toutes les lampes sont accessible :
1) Toucher la femme = "HAVE YOU SEEN MY LITTLE BROTHER"
2) Toucher le garçon uniquement si on détruit les 2 boules noires = "THANK YOU FOR KILLING THE DARK, I WILL SHOW YOU A SECRET PASSAGE, NOW I CAN GO AND FIND MY SISTER"
3) Prendre la lanterne présente dans la montagne, maintenant que le passage est ouvert
4) Retourner toucher la femme qui est maintenant a côté de son frère = "THANK YOU FOR HELPING MY BROTHER, I WILL HELP YOU NOW, YOU CAN NOW BLOWUP SOME ROCKS, SHOOT ROCKS TO SEE WHAT HAPPENS"
5) Maintenant nous pouvons détruire deux rochers à droite de notre emplacement pour accéder à la dernière lampe
6) Pour voir la fin, il faut avoir les 10 lampes et les apporter dans la maison

- SERIES -
- STAFF -
Programmation : MORRIsoft
Musicien : Roald STRAUSS alias Mr. Lou

- BUGS -
* Le jeu ne fonctionne pas sur un vrai CPC 6128.
Par défaut l'Extended RAM (Nos 64Ko de notre RAM étendue) n'est pas a zéro sur un vrai CPC (contrairement a certains émulateurs), ce qui engendre un crash du jeu alors que ça fonctionne sous certains émulateurs.

La solution est tout simplement de mettre a zéro les 64Ko de l'Extended RAM
10 DATA 21,00,40,11,01,40,01,FF,3F,36,00,ED,B0,C9
20 FOR I=&A000 TO &A00D:READ A$:POKE I,VAL("&"+A$):NEXT
30 FOR A=&C4 TO &C7:OUT &7F00,A:CALL &A000:NEXT:OUT &7F00,&C0
40 RUN"ETERNAL.BAS
- LIENS -
database : "amstrad.es"
Musique : "RolandRadio.net"

 

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