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© CPC (1990)
 
 
 
Ralf
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Last Update : Thursday 25 April 2019 at 20 h 08
 
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INFOS

- CATEGORIES -
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- DESCRIPTION -

Vous devez aider Ralf, le petit extra-terrestre, en récupérant toutes les cartes se trouvant sur votre passage, tout en faisant attention au monstre rouge qui veut à tout prix empêcher Ralf de rentrer chez lui.

- MISC -

Jeu en MODE 0 (16 couleurs).
Comprend 7 niveaux.

- SERIES -

1. Ralf (1990)
2. Ralf II (1993)

- STAFF -

Paru sous forme de listing dans le magazine CPC Plus n° 23 (Aout-Septembre 1990).
Auteur : Frederic JULIEN.

- BUGS -

* Bug au TABLEAU 4 (Crackers VELUS) :
Il y a 9 caisses a saisir mais de temps en temps le monstre en mange une.
Il devient alors impossible de passer au niveau suivant. La variable F (caissesX100) ne correspond plus à S (score).
Chaque caisse vaut 100 pts et à la fin du niveau on doit arriver à 2300 Pts. Si le monstre ne la mange pas alors pas de problème sinon on bloque. Solution : remplacer la caisse par un mur et diminuer la variable F de 100 à partir du niveau 4. pour permettre d'accéder aux 3 derniers niveaux.
Réduire la variable F de 100 de la ligne 1050 à 1080. Il faut 2200-2800-3300-3800.
Ensuite placer une nouvelle coordonnée en ligne 1670 : Intercaler entre 25,7 et 29,7 un 27,7 (mur)
Supprimer la coordonnée 27,7 de la ligne 1690 (ôter la caisse).

* Le jeu est prévu pour 11 tableaux mais il n'y en a que 7.
Les lignes 1100 à 1130 sont donc inutiles, a mettre en rem.

 

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