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GAME -> Shoot'Em Up
© Firebird (1986)
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Monday 10 June 2019

10 / 20
Testé ce jour. Pourquoi j'y ai joué plus de 30 secondes reste un mystère... Peut être que mon cerveau torturé a tenu à en comprendre le but du jeu?
Bref. Plus d'une heure après, je l'ai terminé! Les gfx sont horribles, mais finalement l'helico se contrôle plutôt bien!

Et pour ceux qui voudraient tester, posez vous a gauche de ce qui est censé représenter un barrière (enfin je crois).
Le bonhomme, 2 fois plus grand que votre engin, monte. Et à vous de le ramener dans l'une des "cases" à gauche qui ressemblent à rien.
Attendre que le "plafond" devienne blanc et aller à gauche. Voilà, sauvez le nombre de mecs indiqué en haut pour changer de tableau (il y en a 23).
Ah oui, malgré les apparences, vous pouvez les déposer sur des cases occupées!

Par contre, même si c'est du baudloading, je suis pas fan de la musique.

R.C.

10 / 20
Testé ce jour. Pourquoi j'y ai joué plus de 30 secondes reste un mystère... Peut être que mon cerveau torturé a tenu à en comprendre le but du jeu?
Bref. Plus d'une heure après, je l'ai terminé! Les gfx sont horribles, mais finalement l'helico se contrôle plutôt bien!

Et pour ceux qui voudraient tester, posez vous a gauche de ce qui est censé représenter un barrière (enfin je crois).
Le bonhomme, 2 fois plus grand que votre engin, monte. Et à vous de le ramener dans l'une des "cases" à gauche qui ressemblent à rien.
Attendre que le "plafond" devienne blanc et aller à gauche. Voilà, sauvez le nombre de mecs indiqué en haut pour changer de tableau (il y en a 23).
Ah oui, malgré les apparences, vous pouvez les déposer sur des cases occupées!

Par contre, même si c'est du baudloading, je suis pas fan de la musique.

R.C.

 


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