11270
UTILITY -> Graphics
© Futurs' (1998)
 
 
 
KIT 4096 v1.3 [CPC+]
cpc+
 
 

Last Update : Thursday 20 November 2014 at 10 h 43

Manual n° 1

________________________________________________________________________________ ! ! ! D K I T 4 0 9 6 version 1.3 D ! ! ! ! O Par OffseT 26/11/1998 O ! ! ! ! C Futurs' Freeware Diffusion 1995-98 C ! !______________________________________________________________________________! QUOI DE NEUF DEPUIS LA DERNIERE VERSION ? ----------------------------------------- v1.1 - Octobre 95 Pas de modification majeure pour l'utilisateur. Le programme est plus propre et mieux adapté à de futures améliorations v1.2 - Novembre 95 A présent les quantités de rouge, vert et bleu composant les différentes encres sont affichées en numérique en plus de la barre de dosage. De plus, il est maintenant possible de prendre comme point de départ une palette .KIT ou une palette .PAL ce qui permet les retourches sans vous obliger à repartir à zéro. v1.21 - Juin 96 Le bug qui faisait que le border d'un fichier .KIT n'était pas récupéré par KIT 4096 et PAL 4096 a été corrigé. v1.3 - Novembre 98 Le programme a été optimisé ; il prend maintenant moins de place sur le disc et en RAM. L'incompatibilité avec les ROMs d'extension a été levée. De plus il est a présent possible d'utiliser un lecteur différent de celui de lancement du programme voire un lecteur additionnel (ram disk, silicon disk, disque dur, etc...). L'interface utilisateur a également été améliorée et offre plus de choix. Par ailleurs, le format des fichiers .KIT a été légèrement modifié pour y inclure le mode graphique de l'écran y correspondant. Seuls KIT 4096 v1.3 et PAL 4096 v1.1 tiennent comptent de cette modification. Ce nouveau format .KIT reste néanmoins 100% compatible avec l'ancien format ; de meme, les anciens fichiers KIT peuvent encore etre utilisés le mode graphique par défaut étant le mode 0. Il n'est par contre plus possible d'imposer un mode graphique via les paramètres d'entrée dans la routine KIT 4096 v1.3. INFORMATIONS GENERALES : ------------------------ Ce programme est un éditeur pour Amstrad 464 plus et 6128 plus qui permet d'utiliser simplement la palette des 4096 couleurs offertes par l'Asic. Le programme n'est pas entièrement autonome puisqu'il a pour point de départ une palette d'OCP (fichier .PAL issu de The Advanced OCP Art Studio, IFF-Convert, etc...) ou une palette au format Asic (fichier .KIT issu de PI1-Convert, Kit 4096 v1.x, Claudia BMP Convert, etc...) qu'il vous sera ensuite possible de modifier. Le Kit 4096 v1.3 se compose essentiellement de 2 programmes : - Kit 4096 v1.3 : c'est l'éditeur proprement dit, c'est le module qui vous permettra de créer votre palette de couleurs puis de la sauver. - Pal 4096 v1.1 : il s'agit là d'un petit programme assez universel permettant de récupérer simplement une palette du Kit 4096 depuis le Basic. Il est à noter que si vous maitrisez l'Assembleur vous pourrez aisément vous passer de ce programme puisque Kit 4096 sauve des palettes au format Asic (voir plus loin pour le détail du format des nouveaux fichiers .KIT). LE MODULE KIT 4096 v1.3 : ------------------------- Ce programme est très simple à utiliser. Vous devrez tout d'abord spécifier l'image (format vidéo standard) à coloriser ainsi que la palette OCP ou KIT de base. Vous pourrez dès lors modifier les couleurs à votre guise grace aux 3 potentiomètres (pour le rouge, le vert et le bleu). Voici les options disponibles : - f7/f4 : Modification de la quantité de rouge - f8/f5 : Modification de la quantité de vert - f9/f6 : Modification de la quantité de bleu - f0/. : Sélection de l'encre active - Escape : Restitution de la couleur de base pour l'encre active - Espace : Fin d'édition Une fois l'édition de la palette finie il vous sera demandé le nom de sauvegarde de la palette Asic. Celle-ci aura automatiquement l'extension .KIT. La structure du fichier est très simple puisqu'il s'agit du standard Asic, il suffit donc, pour les programmeurs Assembleur, de charger directement le fichier en &6400 sur la page I/O Asic. Mais cela n'est malheureusement pas aussi si on veut utiliser le Basic comme support c'est le pourquoi de Pal 4096 v1.1. La nouveauté est que le mode écran est à présent sauve avec la palette. Il fugure sur les 4 bits de poids fort du deuxième octet du fichier. Cet octet définit normalement la quantité de vert le l'encre 0 mais seuls les 4 bits de poids faible sont nécessaires à l'Asic qui ignore les autres. Vous pourrez donc récupérer le mode écran en lisant ces bits par vous meme ou grace à Pal 4096 v1.1. LE MODULE PAL 4096 v1.1 : ------------------------- Ce programme vous permet de gérer des pages écran utilisant des palettes du Kit 4096 depuis le Basic mais offre en plus plusieurs options. Tout d'abord le programme est librement relogeable en Ram. Ensuite, comme vous le verrez dans le programme Basic vous avez accès à un certain nombre de fonctions. - La variable ADR : Choix de l'adresse de chargement de la palette Asic - La variable CODE : Choix de l'adresse d'implantation de Pal 4096. - La variable INTER : Choix de l'adresse d'interruption durant l'affi- chage de la page. Vous pourrez ainsi incorporer vos propres routines assembleur au programme d'affichage (rasters, animations, etc...) - La série des 3 datas : Vous pouvez ici mettre la séquence Assembleur que vous désirez et celle-ci sera exécuté au début de chaque synchro écran c'est à dire tous les 50eme de seconde ; c'est l'idéal pour fai- re un Call vers un module Soundtrakker par exemple... De plus vous pourrez gérer simultanément plusieurs palettes Asic chargées à des adresses différentes en mémoire puisque Pal 4096 se lance en faisant un CALL CODE,ADR où ADR est l'adresse de stockage de la palette à utiliser. Dans tous les cas, on quitte la page de présentation en appuyant sur espace. INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES : ------------------------------ Je vous rappelle les deux séquences d'accès à la page I/O Asic en Basic : - OUT &7F00,&B8 : Connection (&4000-&7FFF) - OUT &7F00,&A0 : Déconnection N'oubliez jamais de délocker l'Asic avant de tenter d'y accéder, voici la sé- quence de délockage à envoyer sur le port &BC00 : - 255,0,255,119,179,81,168,212,98,57,156,70,43,21,138,208,238 ________________________________________________________________________________ Pour avoir plus de détails, pour me signaler des bugs, pour me conseiller pour les versions ultérieures, veuillez me contacter : RIMAURO Philippe 8, chemin des Maillos 09200 SAINT-GIRONS FRANCE ________________________________________________________________________________


Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2021 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance