6225
UTILITY -> Soundtypeins
© SVM (1985)
 
 
 
Amson
Synthese Sonore
cpc
 
 

Last Update : Sunday 01 March 2020 at 21 h 33

Manual n° 1

Real size : 1200 * 1675 px = 319.28 Ko

Manual n° 2

Real size : 1200 * 1661 px = 322.17 Ko

Manual n° 3

Real size : 1200 * 1675 px = 323.78 Ko

Manual n° 4

Real size : 1200 * 1700 px = 349.16 Ko

Manual n° 5

Real size : 1200 * 1630 px = 323.73 Ko

Manual n° 6

Real size : 1200 * 1632 px = 314.79 Ko

Manual n° 7

Real size : 1200 * 1632 px = 333.78 Ko

Manual n° 8

A M S O N Publie dans Science & Vie Micro numero 22 Novembre 1985 L'AMSTRAD MELOMANE Avec ce programme de creation musicale sur la serie Amstrad, de qualite exceptionnelle, qui a valu a Serge Ceci d'etre proclame vainqueur, il ne vous est demande que de jouer... et de mordre a l'Amson. AMSON permet de jouer de la musique sur le clavier d'un Amstrad a l'aide de la representation graphique sur l'ecran d'un clavier de piano. Le jeu est monophonique sur deux octaves, il ne faut donc pas s'attendre aux performances d'un veritable piano electronique; en revanche, ce programme d'initiation a la synthese musicale beneficie d'une presentation graphique et d'une finition tout a fait inhabituelles. Il permet de modifier a volonte les caracteristiques du son, par la modification de l'enveloppe de volume et de l'enveloppe de ton. Chaque notre emise par le synthetiseur de la machine est regie par de nombreux parametres tels que sa duree, son volume et sa hauteur. D'autres parametres plus complexes entrent en ligne de compte dans l'emission d'un son - ces fameuses enveloppes de volume et de ton - et sont traites par des instructions specifiques en Basic. La premiere enveloppe regit l'evolution du volume d'une note dans le temps. Chaque note est constituee d'une attaque pendant laquelle le volume augmente rapidement, d'une periode de maintien ou il reste stable, d'une periode de relache ou il diminue progressivement, et enfin d'une periode d'extinction brutale. L'enveloppe de ton regit l'evolution de la tonalite dans le temps. C'est elle qui permet par exemple de creer des effets de glissando, de sirene ou de pedale "wah-wah" et egalement de jouer sur la hauteur d'une note : qu'un la se transforme progressivement en si puis en do, par exemple. Mais la gestion de ces paremetres serait assez compliquee si Amson n'etait pas la pour vous faciliter la vie. Apres une presentation somptueuse, s'affiche la page d'utilisation d'Amson avec, en bas de l'ecran, un clavier de deux octaves et au dessus, un menu d'options pour jouer une melodie. Pianotez simplement sur les deux rangees superieures du clavier. La premiere, celle des chiffres, represente les touches noires d'un piano et par consequent les touches 3, 7 et 0 sont inactives. Pour vous permettre de reconnaitre la note jouee, un petit repere clignotant apparait sur la touche correspondant a l'ecran. Si le volume ne vous convient pas, vous avez deux facons de le modifier : via la bouton situe sur le cote droit de l'Amstrad, ce qui permet d'ajuster le volume de facon globale ou a l'aide des touches de deplacement vertical du curseur. Dans ce dernier cas, la modification s'effectue sur le volume initial de la note parametree dans l'instruction SOUND. Les fleches de deplacement horizontal du curseur vous permettent respectivement d'acceder a l'octave superieur ou inferieur. En appuyant sur l'une des touches qui portent une barre de fraction (normale ou inversee), vous accedez au menu secondaire. Six options y sont presentees. Six options au menu ******************* Avant tout, une remarque, il est conseille de ne jamais se servir de la petite touche ENTER du pave numerique, sous peine d'effets inattendus. Seule exception : si vous voulez sortir du programme, appuyez deux fois sur ESC puis sur ENTER. La premiere option a pour but de modifier la duree de la note. L'ordinateur vous demande une valeur comprise entre - 32000 et + 32000. Si c'est une valeur positive, elle correspondra a la duree reelle de la note. Si la valeur est nulle, la derniere enveloppe de volume (ENV) choisie determinera la duree de la note. Dans le cas d'une valeur negative, l'enveloppe de volume deja definie sera repetee le nombre de fois indiquee. Bien que les limites permises soient beaucoup plus larges, il est conseille de s'en tenir a des valeurs raisonnables (-5 a 200) sous peine de passer la nuit a ecouter la meme note. Creez des enveloppes ******************** La seconde option permet la definition d'une enveloppe de volume ou de ton. Il faut alors indiquer le numero de l'enveloppe a creer, entre 1 et 15. Si l'enveloppe precisee est deja definie, il suffit de confirmer ce choix. Seule la frappe d'un N vous permettra de rattraper une eventuelle erreur. Apres quoi, une grille numerotee en abscisses et en ordonnees apparait. C'est sur cette grille que vous definirez vos enveloppes de ton ou de volume, en les dessinant directement a l'ecran a l'aide des touches du curseur. La touche COPY sert a valider chaque section de l'enveloppe. Cinq segments d'enveloppe peuvent etre definis. Vous pouvez les placer a votre guise, mais n'oubliez pas, pour obtenir un son vraissemblable, que les notes habituellement produites par un instrument se divisent en attaque, maintien, relachement et extinction. Apres definition des cinq segments, un dernier appui sur COPY provoque l'affichage des parametres numeriques correspondant a l'enveloppe que vous venez de tracer. Naturellement, vous pouvez tracer une enveloppe de moins de cinq segments. Dans ce cas, appuyez sur l'une des deux barres de fraction pour valider l'ensemble. Tapez ensuite sur une touche quelconque, et vous vous retrouvez devant le menu de ce choix de type d'enveloppe et de retour au menu principal. L'enveloppe ainsi cree sera selectionnee pour piloter les sons ulterieurement. La troisment option vous permettra de choisir des enveloppes de ton prealablement definies ou, si vous frappez 0, d'annuler l'enveloppe actuellement en cours, apres confirmation. Apres avoir precise le numero de l'enveloppe selectionnee, un graphique de dimensions reduites representant l'enveloppe telle qu'elle a ete tracee se dessinera, et il vous faudra confirmer votre choix. Vous pourrez alors pianoter sur votre clavier pour ouir vos creations. La quatrieme option regit la selection d'une enveloppe de volume, de la meme maniere que ci-dessus. On peut ajouter un bruit a la note jouee, en utilisant le cinquieme choix. Cette option vous propose de n'avoir qu'un bruit seul, different suivant la touche appuyee et les enveloppes selectionnees. Ou alors, de combiner note normale et bruit, ou ne mettre qu'une note seule, ce qui est bien pratique pour desamorcer ces bruits qui peuvent parfois devenir entetants. Enfin, la derniere option offre, a ce que le menu n'inspire pas, de revenir a la page du jeu normal. La structure de ce programme n'est pas figee. Il est tout a fait possible de lui rajouter des options qui n'existent pas dans l'etat actuel des choses. On peut bien sur penser a en faire un editeur musical plus perfectionne qui permettrait la sauvegarde des parametres d'enveloppe sur cassette, ou bien encore incure la possibilite de jouer des accords polyphoniques. Le probleme est qu'en Basic, l'ordinateur ne peut pas detecter tres rapidement la position des touches du clavier. Pour aller plus vite, il faudrait ecrire cette routine en assembleur. Avis aux amateurs eclaires... Ce programme ecrit pour Amstrad CPC 464, 664 et 6128, utilise des fonctions assez specifiques du Basic de la machine et pourra donc difficilement etre transpose. Il occupe un peu plus de 12ko en memoire vive, mais on peut reduire sa taille en supprimant la presentation, et toutes les lignes de remarques (REM) qui commentent le fonctionnement du programme. Le gain est d'environ 2ko. Le programme ayant ete ecrit sous le mode AUTO, il est conseille de le saisir de la meme facon, ce qui evite la frappe des numeros de ligne. Autant de temps mis au service de la musique ! Serge CECI ANALYSE DU PROGRAMME ******************** lignes 150-450 : initialisation 470-760 : presentation (partie facultative) 780-1710 : module clavier musical 820-870 : definition de la vitesse de repetition des touches en fonction de la duree de la note. Evite le "hachage" des ENV longues 900-960 : affectation d'une note a chacune des 24 touches superieures du clavier, par calcul 970-1120 : scrutation des touches du clavier musical 1130-1410 : dessin du clavier musical 1420-1520 : affectation des coordonnees de la note affichee en fonction de la touche appuyee 1530-1550 : affichage de la fenetre 1560-1710 : menu accessible par les deux barres obliques 1730-1830 : choix de la duree 1850-2830 : modele de definition d'enveloppe 1900-2050 : dessin du quadrillage 2060-2240 : menu des enveloppes 2250-2320 : scrutation des touches 2340-2390 : touche Haut 2400-2450 : touche Bas 2460-2500 : touche Gauche 2510-2560 : touche Droite 2570-2640 : touche COPY 2650-2830 : stockage des variables. Affichage des parametres definis et affectation a ENV ou ENT (creation d 'enveloppe) 2850-3060 : choix d'une ENT parmi celles definies 2970-3060 : visualisation de l'ENT ou de l'ENV choisir, si elle est definie 3080-3100 : choix d'une ENV parmi celles definies 3120-3370 : ajout de bruit 3140-3230 : menu 'note seule, bruit seul, note + bruit) 3360-3370 : affectation d'une periode de bruit en fonction de la touche appuyee. 3390-3430 : detecte l'entree d'une duree hors-limite.


Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2020 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance