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GAME -> Adventure
© _Public_Domain_ (1993)
17.00 / 20.00
 
 
Les Griffes De La Nuit
cpc
 
 
001 - PRENDRE CHAUSSURES DE MONTAGNE (devant la porte d'entrée)
002 - NORD
003 - LIRE FEUILLES SUR LA TABLE
004 - EXAMINER LE HAUT DE LA BIBLIOTHEQUE (deux livres manquent)
005 - NORD
006 - LIRE LE JOURNAL A GAUCHE DU CADAVRE
007 - EXAMINER LE DOS DU CADAVRE
008 - EXAMINER LES DEUX LIVRES SUR LA TABLE
009 - LIRE LES DEUX LIVRES
010 - EXAMINER CAGE
011 - NORD
012 - SUD
013 - EST
014 - SENTIR ROCHER (au milieu de l'écran)
015 - EST
016 - EXAMINER CADAVRE
017 - FOUILLER SAC A DOS
018 - PRENDRE PIOLET
019 - PRENDRE TORCHE
020 - OUEST
021 - SUD
022 - SUD
023 - EXAMINER L'INTERIEUR DE LA TOUR
024 - PRENDRE CORDE
025 - EST
026 - EXAMINER LA BASE DU TRONC (il y a des griffures)
027 - UTILISER CORDE SUR BRANCHE D'ARBRE
028 - SUD
029 - OUEST
030 - FOUILLER SAC
031 - PRENDRE HACHE
032 - FOUILLER CAISSE
033 - PRENDRE CORDE D'ESCALADE
034 - EST
035 - NORD
036 - NORD
037 - EST
038 - EST
039 - EST
040 - UTILISER TORCHE SUR GROTTE
041 - UTILISER HACHE SUR TROU (au fond à droite de la grotte)
042 - PRENDRE OBJET
043 - SUD
044 - OUEST
045 - OUEST
046 - NORD
047 - DISCUTER AVEC HOMME (Son nom, George Hanson, L'expérience, La mort de G.H, L'objet)

Testé par Fredbezies
 
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