1102
JEU -> Aventure
© MBC Informatique (1988)
16.50 / 20.00
 
 
Holocauste
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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
Solution de Papy Sully.
Testés et modifiés par Maxit et Kukulcan le 03/11/2018 (en utilisant la version sans protection fournie a Epsilon par Stéphane SAINT-MARTIN).
Vérifié par Roudoudou le 17/01/2024

* L'ABRI
001 - O
002 - OUVRE PLACARD
003 - EXAMINE PLACARD
004 - PRENDS LUNETTE
005 - PRENDS COMBINAISON
006 - ENFILE COMBINAISON
007 - S
008 - REGARDE SOUS LIT (il y a un stock d'aimants)
009 - ALLUME ORDINATEUR
010 - ETEINDRE ORDINATEUR
011 - N
012 - N
013 - OUVRE PLACARD
014 - EXAMINE PLACARD
015 - PRENDS PIED-DE-BICHE
016 - S
017 - POUSSE ARMOIRE
018 - ENLEVE GRILLE
019 - METS LUNETTE
020 - O
021 - MONTE
022 - POUSSE GRILLE
023 - N

* LA VILLE
024 - E
025 - FOUILLE HOMME
026 - PRENDS COMPTEUR
027 - ALLUME COMPTEUR
028 - S
029 - E
030 - E
031 - ARRACHE PLANCHE
032 - O
033 - N
034 - N
035 - FOUILLE HOMME
036 - PRENDS MONTRE
037 - N
038 - EXAMINE VOITURE
039 - PRENDS TOURNEVIS
040 - EXAMINE MOTEUR
041 - EXAMINE RESERVOIR
042 - S
043 - S
044 - E
045 - ENTRE
046 - EXAMINE DERRIERE COMPTOIR
047 - PRENDS PASSE
048 - MONTE
049 - POSE PLANCHE
050 - TRAVERSE PLANCHE
051 - OUVRE PORTE
052 - ENTRE
053 - DEMONTE ORDINATEUR
054 - EXAMINE ORDINATEUR
055 - EXAMINE CARTE
056 - PRENDS INTEL
057 - SORS
058 - TRAVERSE PLANCHE
059 - DESCENDRE
060 - SORTIR
061 - O
062 - O
063 - DEMONTE MONTRE
064 - EXAMINE MONTRE
065 - PRENDS PILE
066 - CHANGER PILE LUNETTE
067 - METTRE LUNETTE
068 - ENTRE

* L'abri
069 - DESCENDS
070 - S
071 - S
072 - CHANGE INTEL
073 - ALLUMER ORDINATEUR
074 - ETEINDRE ORDINATEUR
075 - N
076 - N
077 - APPUIE BOUTON
078 - S
079 - OUVRE PLACARD
080 - FOUILLE PLACARD
081 - PRENDS BATTERIE
082 - MONTE
083 - SORTIR

* La ville
084 - N
085 - ENTRE
086 - FOUILLE CAISSE
087 - PRENDS BOUTEILLE
088 - SORS
089 - N
090 - VERSE BOUTEILLE
091 - CHANGE BATTERIE
092 - DEMARRE VOITURE
093 - ACCELERE
094 - N
095 - N
096 - DESCENDRE
097 - PRENDS BARRE
098 - MONTER
099 - O
100 - ENTRE
101 - PARLE HOMME
102 - FOUILLE CAISSE
103 - PRENDS CORDE
104 - SORS
105 - N
106 - EXAMINE IMMEUBLE
107 - EXAMINE FENETRE
108 - PLIER BARRE
109 - ASSEMBLE CORDE ET BARRE
110 - LANCER BARRE
111 - GRIMPE
112 - N
113 - O
114 - LIRE FEUILLE
115 - DECROCHE TABLEAU
116 - OUVRE COFFRE
117 - 782143
118 - FOUILLE COFFRE
119 - PRENDS CARTE
120 - N
121 - E
122 - DESCENDRE
123 - S
124 - E
125 - DESCENDRE
126 - E
127 - N
128 - ENTRE
129 - FOUILLE HOMME
130 - PRENDS GRENADE
131 - SORS
132 - N
133 - N
134 - DEGOUPILLE GRENADE
135 - LANCE GRENADE
136 - N
137 - N
138 - E
139 - ENTRE
140 - PRENDS MIROIR
141 - O
142 - EXAMINE CADRE
143 - LIRE CADRE
143 - TELEPHONE
145 - 737263
146 - INTRODUIS CARTE
147 - N
148 - N
149 - OUVRE PLACARD
150 - FOUILLE PLACARD
151 - PRENDS CARTOUCHES
152 - APPUIE BOUTON BLANC
153 - E
154 - ENTRE
155 - APPUIE BOUTON
156 - S
157 - S

* L'abri
158 - ENTRE
159 - DESCENDS
160 - N
161 - APPUIE BOUTON
162 - S
163 - S
164 - APPUIE BOUTON
165 - CHANGE CARTOUCHE
166 - ALLUME ORDINATEUR
167 - ETEINDS ORDINATEUR
168 - N
169 - E
170 - DORMIR
 


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