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GAME -> Run & Gun
© Pandora (1987)
15.00 / 20.00
 
 
Into The Eagle's Nest
Eagles Nest
cpc
 
 

SOLUTION

SOLUTION n° 1 : A VERIFIER
4 niveaux de difficultés :

* LEVEL 1
- Mission One : Blow up the castle

* LEVEL 2
- Mission One : Rescue the prisoner
- Mission Two : Blow up the castle

* LEVEL 3
- Mission One : Rescue the prisoner
- Mission Two : Rescue the prisoner
- Mission Three : Blow up the castle

* LEVEL 4
- Mission One : Rescue the prisoner
- Mission Two : Rescue the prisoner
- Mission Three : Rescue the prisoner
(Bizarrement je n'ai pas vu de Mission Four)
- Mission Five : Blow up the castle


Divers :
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Le château est composé de 4 étages.
The Ground Floor (l'étage de départ),
The First Floor
The Second Floor
et The Basement

Tirer deux fois sur un tonneau pour le faire disparaître.
Les vases, peintures, colliers, bijoux et officiers ennemies vous apportent des points.
Surtout, il ne faut pas tirer à tort et à travers car les balles vont au delà de ce que vous voyez et si par malheur elles venaient toucher de la dynamite vous seriez mort.


Mission : Blow up the castle
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Tout d'abord, vous devez vous frayer un chemin à travers les lignes ennemies et atteindre le détonateur que vous devez déclencher en tirant dessus qu'une seule fois (car à proximité se trouve de la dynamite... alors gare à vous !).
Ensuite il vous faut trouver le laissez-passer de l'ascenseur qui vous permettra de gagner un autre étage où vous devrez déclencher un autre détonateur.
Lorsque les 4 détonateurs seront déclenchés, vous devrez retourner à l'endroit où vous avez commencé la partie.


Mission : Rescue the prisoner
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Il n'existe que 3 emplacements où peuvent apparaître les prisonniers :
- 1 dans l'étage The Basement.
- 2 dans l'étage The Second Floor.
Et le comble de l'horreur c'est qu'il n'apparaitront pas automatiquement a l'une des 3 positions, vous devrez vous balader d'étage en étage, tuer des ennemies, collecter des objets, gagner des points pour enfin voir le prisonnier apparaître.
Une fois le prisonnier délivré, il vous suivra tranquillement (attention parfois il se bloque derrière une caisse et vous devrez revenir en arrière) et vous devez le ramener au début du jeu pour finir la mission et passer a la suivante.
 


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